Töltse le és számítógépes játékokat játszani

Passage a játék „Hamupipőke - Szeplőtelen Dream”

A hősnő felébred egy furcsa hely, és egy kicsit csupaszon, a második kérdés az, hogy ugyanaz tegnap, és mély állítás, hogy itt az ideje, hogy döntetlen az ivás. Hát meg kell kijutni, kelj fel és menj a ventilátor, húzzuk meg a kart az oszlopon és tapossa a szobába. A szekrényben megpróbálta átvenni a ruhákat, de nem kell, hogy hagy minket egy esetben egy közeli szekrénybe. Zárja le az ügyet, jobb klikk, és megteszi a ruha, akkor megy a szarkofágot, és hogy a szám 1433, majd távolítsa el a számot a szomszédos szarkofág 1434 és átrendezheti őket.

Menj át a nyitott ajtón felé üvegcsőben. Vegye ki a csövet, és nyomja meg a piros gombot, meghallgatásokra a rekordot, és menj a jobb oldali ajtót, ahol veszünk egy nagyító. Nagyítóval nézi a dobozt. Hajtás hozzáférési kódot 7521 és nyomja meg a gombot a kéz szimbólum. Bemegyünk a nyitott szobába, és kapcsolja be a számítógépet, és húzza ki a faxpapír a falon, és nyomja meg a gombot keresünk akvárium jelenjen meg rajta. Vegye ki a palackot, és dobja be a pohár, elvenni a roncsok a gombot, és nyissa ki a zárat a rack. Vegyünk egy palack alját és egy kék könyvet, füzetet az asztalra, és nézd meg nagyító alatt. Ugyanakkor azt olvassuk a faxot.

A kombinációs zár szombaton és tegye ki a kódot, 2589416 és nyomja meg a gombot a kezét. Azért jöttünk, hogy az ablakot, és nézd meg a Biorobot, irányítsa a nagyító a gépen a jobb és a meghajtó 300 nyomógomb mezőbe. Figyelembe fegyverét, és lőni a kék és zöld gombokat, majd lőni három báb. Megj színes sugarak fehér, piros, fekete, sárga, kék és zöld színben. Ismét úgy a gép nagyító alatt, és elveszi tőle dugók. Dugók elakadtak a sorrendben a színek a nyílásba, majd nyomja meg a gombot sugarak. Mi megy a középső ajtót, és neki mágneskártya. Vegyünk egy kalapácsot, pin, és megy a számítógép képernyőjét prop csap és használjon kalapácsot. Kattintson egy befogó képernyőn, és vegye ki a hitelkártyáját használja a számítógépen. Segítségével nagyítóval nézd meg a világon, és a meghajtó a számítógépbe 1156425 és nyomja meg a tenyerét.

Figyelembe jack és emeld a hátsó a motorkerékpár. Kerék és visszahajtott a jack-e telepíteni. Közel a torony vegye fel a csáklya, majd használni a rángatózó lába. Emelje fel a fejét, és ruhát, hogy a robot. Utakra balról találni egy feszítővasat, és használja, hogy nyissa a zárat a dobozban. Miután elolvasta az üzenetet, viszont több mint egy hordó, és gyűjtsük össze a kulcsot. Ez a kulcs nyissa ki az ajtót a mozdony.

Azonnal vegye fel az enyémet. Nyomja a kart a bal oldalon a kapun, és nyomja meg a zöld gombot. A szekrény válassza detonátort. Mine ragaszkodnak a bárokban és aktiválja a bánya detonátor, menjen az ajtóhoz. Az oszlop mögött a dobozban Pick kalapács, húzza a bal kapcsoló kétszer, és egy doboz az ajtó egy kalapáccsal szünetet. Dobás szelepek venni egy doboz, hogy mi tesz a padlón lereszeljük. Sledgehammer verte csapra. Most fogd a tartalék egy szelepet és lepecsételt a bányában.

Mi nyomja a kapcsolót fölött, elvesszük a cső hegesztés és hegeszteni a vágott csövet rögzített tartalék szelep van csavarva a nyílásfedél és kihagyja a kivágás a transzformátort. Bemegyünk a csapóajtót. Ott, nyissa meg a kabinet Shpek hívást. Húzd meg a kart, és válassza ki a palackot, ami eltörik a karját. Beszélünk a Speck kétszer mászni a tengelyt. A bányában beszélgetett egy ásó, és vegye el a létrát. Segítségével nagyítóval olvasni a feliratokat az oszlopról tűz fórumon vegye fel a lapátot, és változtassa meg a kotrógép selejt. Azt hogy a létrát a falnak a tűz közelében fórumon, és a lépcsőn selejt. Beszélj a gondnok a temető, ahol miután egy ásó, és módosítsa a dobozt az üveget. Palack használja az oszlopon, és menj a kripta.

A falról, hogy a fáklyát. Nézd nagyítóval a monitoron, és nyomja meg a piros gombot, csak az, hogy van benne egy gázégő gyullad a gáz jön a négy kezét. Figyelembe a tenyér, és menj le a lépcsőn, elfordul az egyik kapu mindkét oldalán a kemence, és nyomja meg a piros gombot. Mi viszont a kar a kerék, és alkalmazza a kezét a zárat teleport. Beszélünk a darálóba, miután nagyító segítségével az asztalra, és játszanak a nyitó. Mi használjuk a kést a gépen a levet, és menj játszani három vagy több alkalommal. Tegyen egy pohár gyümölcslé az asztalon, és próbálja újra játszani, elvesszük minden vesche és nyissa ki a dobozt a robot. Menjünk a bárban, ahol szólunk a hajcsár férgek, és mozgassa a zöld ügyfelek. A visszatérés után a csaposnak, és ismét mondom, térjünk vissza a zöldek, után megy a WC-vel. Vegye ki a kulcsot a horgot, és nyissa meg a szekrények. Mop verte a fehér dobozban az ajtó, és keressen a test megtalálása a legfontosabb, hogy a használata az ő szekrény, áttörve a zsebébe hagyva.

Mi Bartender érdekében, és tedd a hajcsár, vegye fel a fegyvert az ajtón. Nyomja a kart a bal oldalon, közel a rács, és gyűjtsük össze a léggömb. Tedd az üveget a jobb oldali ajtót és az üveget a fegyvert. Figyelembe az üveget, és kopog nekik az ajtót. Kardot ránt, és megverte őket Mordera. Győzelme után beszélt a vesztes, akkor használja a nagyítót a kart balra, és adja meg a szobában. Ott vágjuk 11 gubók. Gratulálunk, befejezte a játékot.

Kapcsolódó cikkek