Tapasztalat nem költ italra

Tapasztalat nem költ italra

Kopasz, szigorú és szakállas. Az egyik utolsó fejezetei az úgynevezett „Dühös kopasz masszív”

Tapasztalat nem költ italra

Egy három ellen - szinte egyszerű igazítása a világon MP3

Tapasztalat nem költ italra

Epizódok New Jersey különösen megragadni a szellem a második rész

Tapasztalat nem költ italra

Smart „gringos” és Max hamar veszít pontokat, és drága órák, és a fegyvert

Tapasztalat nem költ italra

Részletezve fegyverek gyönyörű

Története a harmadik „Max” kezdődik kilenc évvel az események után a MP2. Miután eltemette feleségét, lányát és szeretőjét, egy ex-zsaru Payne menti a kétségbeesés olcsó whisky Kong és snack-napi alkohol részeinek fájdalomcsillapítót. Egyszer, közben egy részeg verekedés egy bárban, megöli a fiát maffia főnöke New Jersey. A felbőszült apa rendezi vadászni rá egész Hoboken, és végül kijózanodva terror Payne kénytelen elmenekülni a városból. Az új lakóhely válik a brazil Sao Paulo, ahol segítségével egy régi ismerősöd Raul Passos ex-zsaru kap, mint vezető testőre Branko milliomos család.

Tapasztalat nem költ italra

Az üveg mögött van az egyik fő gazemberek az első felében a játék - Serrano

Tapasztalat nem költ italra

Befejező ki az utolsó ellenség a szobában, és élvezze a látványos rock jutalom

Sajnos Payne hamarosan rablók rabolták felesége a munkáltató és Max együtt élettársával Passos üldözőbe a brazil bűnözők. A mentő „Princess” Payne fordul tanú összejátszás terroristák és a rendőrség. Az eredmény: természetes - figyelmen kívül hagyja a rendetlenség, nem tud, és az egyik fejezetből ironikusan a „The Great American védő hátrányos.”

Az esemény izzani izgalmas cselekmény hasonló a központi dráma a történet GTA 4 - érezte a hatását a mesterek, és részt vett a forgatókönyv a híres Dan Hauser, korábban létrehozott egy festői bázis Red Dead Redemption, és több a GTA. Hála sikeres ötlet Hauser, játszunk és Max az utat a józanság, és nagy ivók, akik a meggondolatlanság, hogy kapcsolatba Mafia: A játék ügyesen váltogat az események a múlt és a jelen.

Tapasztalat nem költ italra

Evil gringo nem érti a portugál nyelvet beszélik a legtöbb karakter. továbbá nem lefordítani nekünk

Tapasztalat nem költ italra

De a gengszterek a világ nem érti a nyelvet, a Colt és Shotgun

Tapasztalat nem költ italra

Fair párbaj nem fog működni: Max licenc megölni, és a képesség, hogy szuperhős

Minden szerencsétlenség élünk közvetlenül a bőrre Payne - néha a közepén vezérlő henger megy a játékos, és ad nekünk a saját kezét egy golyót a mellkas pimasz ifjú Tony DeMarco, vagy például, válasszon ki egy machete egy veszélyes főnök. Eközben az összes szórakoztató játék sikerül jól mutatják magukat a lövöldözős műfaj - játék mechanika jól kihegyezett szerzés öröm forgatás az ellenséget. Nem valószínű, hogy valaki fog hatni reális fizika szervek módosított nyomán GTA 4, és részletes lőtt sebek, az ellenség.

Tapasztalat nem költ italra

A letéti megbízás és védelme office Rodrigo Branco származó fosztogatókat

Tetőtől talpig egy komplex lövöldözős játék „régi iskola”, amely előírja a kapacitások koncentrálása és a képzelet, hogy sikeresen teljes küldetéseket. Amikor közelebbről megvizsgáljuk, MP3 áll végtelen sok szoba ellenségek és időszakos üldözi a hajók, és a buszok a forgatás ellenfelek. Nem rejtvényeket, és nincs nyoma, és a legtöbb várakozó ebben a világban a játékos - egy szerencsés lövés a palackba kerozin, körülbelül egy maroknyi ellenségek. Az alapelvek a játék egyszerű, de ó, milyen jó megvalósítása lövöldözések és gengszter témát egészére!

Tapasztalat nem költ italra

Káros hatással van a karakter extra zúzódások, de a keze nyilallt a telek

Tapasztalat nem költ italra

Shelter során gránát fokozatosan erodálódott

Túlélni használata nélkül menhelyek MP3 lehetetlen, ezért mögé háztartási elemek alapján a játék. Vetés valami tartós (különböző anyagok saját jellemzőit, és néhány menhelyek nem véd golyók), hogy finoman kihajolt és lődd le ugyanazt a trükköt gengszterek. És a brazil rendőrség, az úton is - vége a játéknak Max hadat maffia nem csak a két ország, hanem az egész São Paulo rendőrség. Hagyományosan, a sorozat visszatért az idő függvényében kitágulását és szabadalmaztatott shootdodge - Max kapacitás lő egy ugrás, amelyen keresztül ő is megkerüli az idegen golyók, és lassítják az idő múlását. Ez a funkció a villámcsapás reflexek Payne, hogy nem tudott inni még sok éven át korlátlan részegség.

Tapasztalat nem költ italra

A forgatás egy hason fekvő helyzetben miatt további „zsákmány”

Tapasztalat nem költ italra

Mint mindenki más, mesterlövészek a tetőn Hobokenben vágyakoznak halálunk

De valahogy az alkoholizmus az érintett játék - szaladgálni a képernyőn néha színes foltok és vonalak, villogó mint kitörések adott játék pillanatok. Különösen gazdag őket a misszió, amely az első, sok év után, a másnaposság - „The Hangover, felkészülve a legtöbb Anyatermészet”. Természetesen mire a kapcsolatokat az alkohol csökkenti a megbetegedések száma, de a break-up játékosok önmagában feltétlenül érzik. Payne általában fejleszteni előttük, és a játék az ő részvételével világosan mutatják, hogy a hős legyőzte undort és önutálatot (vádolja magát a halál szerettei), találni valami mindenki számára: a trilógia a következtetést vonja le noir történet Max Payne, hogy ő Rájön elhívásában a „Die Hard”, szuperhős erényes.

Tapasztalat nem költ italra

Sajnos, olyan szintű Uncharted 3 játék nem rendelkezik, és bújócskát fog játszani a Special Forces

Tapasztalat nem költ italra

Raul Passos segít Payne menekülés gengszter kísérete. Bár elhagyják a hátsó ajtón keresztül

Tapasztalat nem költ italra

A harmadik rész a hasonlóság Payne Pierce Brosnan James Bond és az ő komoly erőfeszítéseket

Story, bár zseniális, nem fog sokáig tartani - még annak fényében további szintű komplexitás „hardcore” és a „régi iskola”, amelyek mindegyike megnyílik után a folyosón egyszerűbb, a játék futtatható 8-9 órán át. Azonban ez még mindig több, mint felajánlott bármely korábbi kiadást. Összehasonlítva őket, nem csak időtartamának növelése a játék, hanem a különböző választható tevékenységek. Amellett, hogy a 14 telek küldetések csatolt ilyen osztályokat a „Arcade” és a „Multiplayer”.

Arcade lehetővé teszi, hogy visszavegye a helyeken a dicsőség a történet a történelem, de a megváltozott játékszabályok. Tehát a „Az idő nem vár” a folyosón szinten kap egy percet, és extra másodpercet szerzett ellenség megölése. És a gyilkosság egy szép időt ki több. A második mód a játék pont az elmélet unalmas - úgy tűnik, megint mindegy a gyilkos. De ahelyett, hogy a standard modell Payne engedni a hősét, az első rész, vagy egy kicsit több megöregedett a második. Minden játékos is kap az asztalra világrekordot, és arra ösztönzi, hogy a versenyt a többiekkel. Díj a „game over szemüveg” hosszú sor gyilkosságok, lassítás és ugrás, olyan unalmas minden esetben nem. Csak meg kell tenni egy vad komplexitás - ebben a tekintetben hasonló az MP3 elmúlt Serious Sam 3 és van is egy teszt az idegek a teszt.

Tapasztalat nem költ italra

Telepeken élő GOPNIK megérdemlik csak olyan formáit párbeszéd

Tapasztalat nem költ italra

A két csapat nem úgy tűnik, hogy van osztva az elhagyott szemetet. Ez történik!

Kis sima nehézségek nagy komplexitású (kell gyorsan reagálni, és lő pontosan) felszólította az új, de kipróbált és az MP Mobile rendszer segítség célja. Mielőtt a játék, a választás adott ingyenes tanácsadást, valamint a „puha” és „kemény” fogást. Puha markolat megfeszíti a látvány az ellenség, ha elég közel van hozzá, és még nehezen válthat ellenfelet egy gomb - Payne majdnem indukált magát, és mi csak repülni, hogy beállítsa a látvány az ellenség hasított. A játék lesz sokkal könnyebb, de ebben az állapotban, sok a trófeák áll rendelkezésre, és a fejlesztők, mint a célzást: „Kedves játszanak a szabad szemmel.”

Ez is egy MP3 játékfilmjét „Last Chance” - ha Payne maradt a zsebében, és a tabletta kap halálos sebet, idején az őszi lassul, és brutális őr telepíti felé az elkövető. Ha van ideje, hogy lőni a gyilkost, mielőtt Payne lezuhanása, akkor az egészségügyi automatikusan visszaáll rovására egy csomag nyugtatókat és ellenség a halál. Újraindítások száma miatt ez a funkció jelentősen csökkent, mint az előző játékot.

Tapasztalat nem költ italra

Mindig elegáns, akkor is, ha részeg. Az utolsó ellenfél, hogy befejezze jobb a folytatásban - egy esélyt kap bónusz pontokat

Tapasztalat nem költ italra

Háta mögött Max így csak hullák ... Egy ilyen ember ő

Tapasztalat nem költ italra

A forgatás a hátsó senki elítélte, különösen, ha az áldozat vonszolt egy zsák pénzt

Tapasztalat nem költ italra

A cél az egyik mini-játék lényege, hogy megöli nyolc híres hegymászó áramkör

Mielőtt az ötödik rész a GTA továbbra is a fő játék Rockstar Max Payne 3. Továbbá, az összes MP-sorozat harmadik része volt egy nagyon fontos mérföldkő: ez minden funkciót tartalmaz, és a tapasztalat, hogy visszaadta a kérdéseket, de ez így ebben a formátumban, lenyűgöző grafika és animáció és humánusabb, mint korábban, bűnös jellegét. Új Payne könnyebb érezni, a történet az ő részvétele több lenyűgöző.

Még bőségének zavara film klisék nem károsítja a felfogást, a világ Max Payne 3 - csak akkor lehetséges, hogy amikor az első ásni saját sírjukat, és néhány perc múlva teljes sebességgel mentő a terhes szépsége rendőrség zászlóalj. Talált méltán nyerte el rokonszenvét játékosok. Azonnal és filmtörténeti azzal a lehetőséggel, személyes részvétel és cselekvés pontos lövés, és a vágy, hogy feltárja az igazságot - „Mit mondtak ezek a brazil milliomosok bűnös”? Ezért nem szabad leírni elég idős hlebnuvshie amerikai keserűség kedvezményes.

Kapcsolódó cikkek