Hogyan védi Artu és menekülni magát

Hogyan védi Artu és menekülni magát

Ma beszélünk, hogyan kell védeni a tüzérség, és adja meg, hogy az ellenség lábát a farkas, valamint hogyan kell védeni magát belőle.


Általában tüzérség egy nagyon hasznos dolog a csapat, akkor képes ül alapján segíti a szövetséges tyazham, közepes tankok támadni az ellenség. Vagy tüzet gyújtottak az uniós sugárterápia, valamint hozd le az ellenség Artu. A képes kezében ő számíthat semmit: vanshotov a 1000+ xn, gyújtogatás, Kréta, jól és a végén kegyetlen Naguib. Egy tipikus példa nagibatorskih art: GWP, Bat Chat 155 55, FV304 ... Korábban tüzérségi lehajol sokkal erősebb, mert pontosabb, gyorsabb töltés, és gyorsabban ment, már nem volt ereje. Nos, ezek a jellemzők a kisebb, de még mindig a művészet még mindig nagyon hasznos.







Mindenki ismeri a hasznosságát művészetek, de kevesen értékelik azt. A legtöbb játékos egyszerűen hagyja a bázis, így Artu egyedül, ami a pusztulástól, és a játékosok maguk is elpanaszolta, mondván: „Th nem segít, csak ülni, stb **** s az bokor”, stb

Hogyan védi Artu és menekülni magát

Játszunk a leletet.


Tegyük fel, hogy elment csatába arte. A kezdéshez meg kell venni egy jó helyzetben, ahol képes lesz arra, hogy segítsen egy bizonyos szárnyon, és nem veszik észre. Mászni néhány bokor és bátran támadni az ellenség. Kérdezd beszélgetni, vagy vegye vzvodnika védelmére, hogy valaki lesz közel van, és abban az esetben, ellenséges megvédte Önnek. Ha senki nem válaszol, és nem fog segíteni, és az ellenség közelebb van, majd folytassa nagyon óvatosan. Várja őt a hely, ahol valószínűleg megjelenik. Ül a bokor, és nem palites! Mihelyt megjelenik előtted, időt arra, hogy lőni. Cél és támadás arcade módban. Nem javasoljuk, hogy töltse le a mesterlövész körét művészeti óta ő mélyen haszontalan. Ha lemaradtál, akkor a halál nem minuemo. De ha játszani egy gyors arte, vagy van egy gyors CD, próbálja ütni az ellenséget, vagy távolodjon el, hogy töltse fel.

Soha ne várj, hogy az ellenség a saját bázist, ha tudja, hogy hamarosan közeledik. Csak kapcsolja be a szélről, ahol sok szövetségesei és könny karmok vannak. Ezután vegye fel, ahol a bokrok és várja ezt az ellenséget. Tehát van egy sokkal nagyobb eséllyel, mert az ellenség zavart nem neked és szövetségesei.

Mindez lehet szerelni egy tipikus példája. Tegyük fel, hogy az Élő Oaks térkép, nem számít, hogy milyen rep. Segítünk dönteni a vizet. Ez a szárny kezd tört, akkor azt hiszem, képes lesz meghatározni az áttörés a szárny, vagy sem. Megérezte a közelgő halál segítséget kérni megnyomásával F7. Ezután kapcsolja be a zsír hasított irányába a város és futni is. Ha a szövetségesek válaszoljon egy segélykiáltás, akkor lépjen a szárnyát a törött, vagy csak belép a bázis és elkezdik támadni az ellenség. Ön már a menedéket képes lesz biztonságosan segít nekik támadni azonos ellenfelek.







Ha azonban mindkét oldalukon vannak vágva, és a számlát nem az Ön javára, fürdőzés mellett a vízben, hanem az alján nem több hasznos dolgokat.

Nem játszik arte.


Tegyük fel, hogy úgy döntött, hogy játszani Arte, a másik típusú berendezések. Ha értékelni javára tüzérségi harc, és nem akarja, hogy neki a sértést, ne habozzon, hogy vegye igénybe a szükséges intézkedéseket, hogy megvédje. Nem kell harcolni a kezdetektől, hogy álljon mellé, és várja meg, amíg az ellenség jelenik meg. Ha csomagban, akkor megy néhány oldalról, és nézni a kártyát. Ha azt veszi észre, a megjelenése az ellenség a térképen Firefly, azonnal repül a bázis és a támadás is. Ha a PT-ACS. kaphat akár közel a bázis, miközben segít a szárny és a kontrolling kiindulópont bosszantó szentjánosbogár.

Elleni védelem tüzérség.


Amellett, hogy védi a leginkább giccses, és meg kell védeni az ellenség. Sok szempontból itt szerepet tölt be a berendezés típusát, amelyen játszunk, természetesen a legegyszerűbb szentjánosbogarak. Ez gyors, kicsi és nehezen kap bele. Ezért úgy véljük, hogy milyen típusú védelmet minden típusú berendezések.

Nehéz tankok.
Kezdjük a legrosszabb. Nehéz tartályok - ez a leginkább megtámadták ellenséges tüzérség. Méretek sávok elég nagy, ami megkönnyíti az megütötte. Ahhoz, hogy ne essen az Ön számára, természetesen szükség van minden egyes lövés után mögé a menedék (ház sziklák). De ez nem mindig ezek a menhelyek. Annak érdekében, hogy ne ütközzön, ha van nyitott országban nem állt meg. Ride the előre, hátra, balra, jobbra. Artu megpróbálja megtéveszteni, félre. Mindenesetre nem a ritmust a mozgás, hogy folyamatosan előre 5 méter és 5 méter vissza. Art könnyen kitalálható hol fog mozogni újra, és nyomja meg, ezek a mozgalmak folyamatosan változnak.

Közepes tankok.
A közepes tankok úgyanazon rendszer, amely a nehéz tankok, de ez sokkal könnyebb. Cikk shki sokkal gyorsabb és dinamikusabb, amely lehetővé teszi, hogy végre minden mozgás gyorsabb. PT, akkor lehet alkalmazni, egy megtévesztő vétel. Te csak enni egy egyenes vonal, és akkor tudni, hogy a művészet vytselivate proaktív. Ezen a ponton, forduljon élesen az ellenkező irányba, vagy megáll, akkor lehet ezen a ponton strelnet, és természetesen nem.

PT-ACS.
Sokan tudják, hogy a PT-ACS a játék nem ugyanaz. Vannak lassú, páncélozott (Fjodor, T95), hogy egy gyors, karton (helkat, T49). Mert minden egyes alkalmazás szükségességét. Lassú nehéz kikerülni a lövések, azzal az eltéréssel, hogy a használat tactics'm megy CT vagy TT. A legjobb, ha talál egy helyet, ahol nem világít, azaz cserjék vagy nagyon nagy távolságokra. A gyors FET jár taktika ST.

Könnyű tankok.
Könnyű tankok nem kell bajlódnia gyakorlatilag. Az egyetlen kockázat sblizka art. Amikor támad a közelben, soha nem megy egyenesen a kinevezését. Mindig meg kell mozgatni, hogy az oldalán, és ezáltal úgy fordulni. Amikor bekapcsolja a művészetek vannak különbségek, és ez egyszerűen nem lesz képes, hogy odaér.

Art.
Művészeti taktika sajnos szinte semmi. Ha találja magát világítanak esélye, hogy elkerülje kerüljenek ellenséges művészeti neked, gyakorlatilag nincs. Ha gyors art, akkor van egy másik dolog, amit gyorsan kibújik a másik oldalról, vagy egy menedéket. De ha kövér, hosszú, hajlékony E100 GW vagy GW Tiger, akkor nincs esély! Még csóválja a kézben nem lehet. Ezért ne próbálja palitsya dell'arte és nem esnek bele a ragyogás.

Adhat egy kis tanácsot. Ha játszani a arte, hajt minden egyes lövés után más helyeken, mert Art ellenség lőni a jelölőanyagok és ha alszanak, akkor nem mozog, nem kapets isbezhen.
Ebben az útmutatóban véget ért, sok sikert a csatatéren, vigyázz a művészetek!

Egy másik érdekes:

Hogyan védi Artu és menekülni magát




Kapcsolódó cikkek