Állatok (Skyrim)

  • szerkesztett 4d. ezelőtt
  • +- + Története változások -

Háziállatok különböző világi lények, akik nem képesek a mágia, vagy fegyverek. Statisztikák és általános tájékoztatást az állatok, kivéve a lovakat, képviseli ezen az oldalon. Lásd a lovak több információt.

Az állatok nem képesek varázsolni, de van egy pár hasonló tulajdonságokkal rendelkezik:
  • Ellenállás elemek. Egyes állatok immunisak a fagy.
  • Betegség. A legtöbb állat lehet fertőzött (és hordozhat) egy vagy több betegség.

Állati viselkedés lehet három csoportba sorolhatók: nem ellenséges. olyan állatok, amelyek soha nem támadott, kivéve, ha azok hatása alatt egy varázslat. Semleges. Támadnak csak provokált alkalmazásával azokat károsíthatja vagy közvetlen megközelítés őket. Ellenséges. Ők fog támadni, amint a közlemény.

Attack NPC állatállomány növeli a jutalom a fejét, és olykor fury NPC magukat. Háziállatok is feljelentési és megszámoltuk tanúként.

Állatok (Skyrim)

Wolves - gyenge, agresszív állatok, mindenütt jelen vannak. Gyakran kap csomagolásban, ráadásul a játékosok kell, nehogy elkapni őket kő köszvény (kár közelharci fegyverek csökken 25% -kal). Farkasok gyakran vadásznak szarvasok és jávorszarvasok, valamint támadni és a karakterek halad az úton. Amikor vadásznak a csomag, akkor próbálja körül a játékos, ami számukra elég idegesítő ellenfél.
Általában a játékos hallja üvöltése farkasok régen, amikor az iránytű jelenik meg piros pontok.

  • Faj: Snow Wolf | farkas | Alpha farkas

sár rák

Mud rák - kis csúnya lények, amely megtalálható víz közelében. A gyilkosság után, amivel lehet, hogy egy sár rák karom. Skyrim sár rákok szívósabb, mint a rokonok Cyrodiilt, és van egy nagy állomány egészségi, körülbelül egyenlő három tartalék Cyrodilic rák. Ezen felül, ezek majdnem 3-szor több, és képesek álcázzák magukat a rock, mint a rokonai Vvardenfela. Ők könnyen viseli a folyó felett.

Állatok (Skyrim)

Zlokrysy - ez az agresszív állatok, emlékeztető hatalmas patkányok. Zlokrysy gyakran szenvednek ataxia, ami csökkenti annak valószínűségét, hogy a siker a törés a zár és a zsebtolvajlás. Miután megöli őket, megtalálja a farok zlokrysa. Zlokrysy ehető hasított át zlokrysov pörkölés kiköpi. Velük lehet kapni sült zlokrysyu bőrt.

  • Faj: Poison zlokrys

Állatok (Skyrim)

Kecske - egy passzív, akkor általában megtalálható a lejtőin a hegyek. Amikor vadászat tudnak előállítani a hús és a bőr, de nem mindig. Amellett, hogy a vadon élő kecskék is vannak háziállatok, hogy élnek a farmokon és a városokban. A támadás állatállomány növeli a jutalom a fejét.

Állatok (Skyrim)

Tehén Riverwood

Tehenek - nagy kedvencek, amelyek megtalálhatók a gazdaságokban egész Skyrim. Támadás a szarvasmarha tartozó más karakter azt kockáztatja, kapok egy finom. Előfordul, hogy egy játékos bump tehenek, festett piros vagy kék festékkel. Ezek a tehenek követik a mezőgazdasági termelő, aki vezeti őket a Giants tábor egy ünnepségen áldozatot. Esélye van, hogy a gazdát, hogy elérjük a tábort meg fogják ölni, de ha nem támadnak rá, elmegy a legközelebbi város, mondván, hogy megy a kocsmába, és bement a város eltűnik. Mindenesetre, a tehenek mindig él, és legelnek között az óriások.

Állatok (Skyrim)

Nyulak kis, nem agresszív lények, menekülés a játékos karakter, ami néha vadászat róka és más ragadozók. Ezek nagyon kicsi és nagyon gyors futás, ami megnehezíti, hogy vadászni őket.
Gyilkosság nyúl hozzá pontokat a statisztika „megölt nyúl.”

Állatok (Skyrim)

Csirke - engedelmes, baromfi, mindenütt az egész Skyrim. belül is a városok. A támadás csirke tulajdonában más karakter, növeli a jutalom a fejét, de ugyanakkor lehet legálisan gyűjtsük fészküktől további felhasználásra alkímia.

Fox - kicsi, agresszív lények (ha nem ír elő a helyesírás), amely megtalálható a vad erdők Skyrim. Fox gyakran kergeti a nyulakat. Velük lehet kapni bőr.

  • Faj: Snow Fox
  • Egyedi Fox: Tök

Állatok (Skyrim)

Lovak barátságos tartók. Ezek megvásárolhatók az istállóban, lopni, hogy megtalálják bezhoznyh, kölcsön a munkát, vagy kap jutalmat a küldetés. A ló segít a harcban. Ha még nem oldalú minden frakció, a ló lehet beszerezni ingyen tisztítása után a várat Greymur. Várja meg, amíg a birodalmiak elfoglalták azt, és nem lesz két lovat az udvaron, amely akár a játékos. Minden ló vesz részt a csatában, ha egy varázsigét a nekik bátorságot. Lovak mászni meredekebb, mint a lejátszó, de végzetes esés magassága a ló sokkal kisebb, mint a játékos. A leggyorsabb és legerősebb ló Skyrim - Tenegriv, akkor elő a feladatok elvégzésében, a Sötét Testvériség.

Ez az alapvető információkat a lovakat. Lásd Lovak további információkért.

Állatok (Skyrim)

A mamutok - hatalmas, esetlen állatok, amelyek gyakran látható óriás táborokban vagy felülmúlják a tundra óriások. A mamutok általában nem ellenséges, mégis, és harcolni fog, ha megtámadják, és válhatnak agresszív, ha közeledik. Ha megtámadják a mamut, óriás terelés lesz visszavágni. Mammoth sok egészséget és egy erős közelharci támadás, és az alacsony szintű játékosok nem ajánlott támadni őket, de ha kellő gondossággal járnak el, a mammut lehet az egyik legfontosabb dolog a szivattyúzás készségek Skyrim. Az elégtelen mozgás képessége bizonyos részeit a domborzat, a mammut könnyen megölte segítségével távoli harci technikákat. A tetemet egy halott mamut mamut agyar lehet távolítani, és a csomagtartóban egy mamut. Érdemes megjegyezni, hogy a legkorábbi mamut lény, azt találjuk, hogy töltse egy nagy követ zuhany.

Ez alapvető információkat mamutok. Lásd Mammoth oldalt további részletekért.

Állatok (Skyrim)

Barlangi medve hörgés

Medvék - nagy, agresszív állatok, amelyek megtámadják a játékos, ha túl közel kerül. Ezek széles körben élnek a vadonban, és tegyék Tanyán barlangokban. Medvék hordozhat kostolomnuyu láz. amely csökkenti állóképességet 25 egység. Mivel nagyon kitartó ellenség, érzékenyek a tűzkár. Szerencsére, a támadás előtt, szinte mindig viseli morgás próbál elriasztani a potenciális veszélyt, így a játékos könnyen sikerül nyugdíjba, ha a fenevad túl sok volt neki. Rendes medve és barlangi medvék nagyobb találhatók az egész Skyrim. míg a hatalmas jegesmedve csak a havas régiók, valamint a magas hegyekben.

lehetséges, hogy távolítsa el a bőrt (barnulás) és a karom (az Alchemy) C tetemek viseli.

  • Faj: Polar Bear | barlangi medve

Állatok (Skyrim)

Szarvas - passzív lények, amelyek megtalálhatók az egész Skyrim, ha kap közel őket, majd menekülni érzékelés veszélyt. Lehetnek vadászták húsukért, bőrök, szarvak, nagy vagy kicsi. A Skyrim lakta kétféle szarvas, bár a különbség közöttük elsősorban esztétikai. Az egyik hasonlít egy szarvas karibu vagy rénszarvas, míg a jávorszarvas, összhangban állatsereglet lények a jégkorszak Skyrim hasonlít egy kihalt óriás szarvas.

Vadászat szarvas, kívánatos, hogy megölje az első csapást, mert van egy nagyon nagy sebességű mozgás, és a tendencia a változás irányát futás közben. Azt is varázsolni a veszettség szarvas, hogy megszüntette a menekülésre. Felhívjuk figyelmét, hogy a száron dolgozik egy szarvasok és jávorszarvasok nem azért, mert az emberek, ha látta, hogy egy szarvas, amikor besurranó szemében továbbra is zárva van, de nem fog egy bónusz rejtett támadásokat.

  • Faj: Moose | Vale Deer (által hozzáadott Dawnguard plug-in)
  • Egyedi szarvas fehér szarvas

Fish Killer

Fish-gyilkos kicsi, ellenséges hal éles borotva fogak. Miután megöli őket, akkor kap a mérleg egy hal-gyilkos.

Vadállat - agresszívebb macskák két hatalmas agyarait. Ezek biztonságos megtámadni élőlény, beleértve a karaktert, és általában nagyon veszélyes. Élnek a vadonban Skyrim és egy karaktert, gyakrabban, csak támadást. Sabres szenvednek hígítása agyi betegség, amely csökkenti a regenerációs tartalék mágikus 50%. Ez egy nagyon titokzatos lények, így előfordulhat, hogy nem veszi észre, hogy jönnek fel, amíg már túl késő.
Nézettség: Vadállat | hó szablya

Állatok (Skyrim)

Kutyák megtalálható minden sarkában Skyrim, általában kíséri az NPC. Ha a kutya tartozik az NPC ellenséges, mint egy rabló, akkor is ellenséges az Ön számára. Néha lehet találni kóbor kutyák a vadonban, akkor támadnak meg, ha provokálnak.

  • Fajta: Husky (hozzáadott Dawnguard)

Néhány kutya válhat a társait az egész játék. Meg lehet kezdeni több mint egy műhold a kutya bármikor. Ha elhagyja a kutya túl sokáig vár, akkor megjelenik egy üzenet, hogy a kutya Belefáradtam a várakozásba, és akkor elkezd menni az eredeti helyére. Megjegyzés. hitbox kutyák több, mint a megjelenése arra utal, így a távolsági támadások néha esik egy kutya, akkor is, ha a vizuális útvonal nyilak vagy varázslatokat ne bántsa.

Állatok (Skyrim)

Jorquera - tengeri állatok, amelyek mintha rozmár, általában együtt maradnak 3-4 magánszemélyek. Ezek megtalálhatók a jég a folyók az északi részén Skyrim. Előfordul, hogy egy ilyen lények látható mászik a domboldalon, a tenger közelében. Válnak agresszív, ha túl közel van, vagy provokálni őket. Jorquera a nagyon könnyű elmenekülni vagy eszén, mind annak a ténynek köszönhető, hogy nagyon lassú, ami őket könnyű préda a játékos mágus vagy íjász. Azonban a vízben, hogy sokkal gyorsabb és mozgékonyabb. A hasított Jorquera lehet távolítani agyarakat és a hús. Lelkük illeszkednek egy apró kőzuhanyzó.

Kapcsolódó cikkek