A játék szabályai értékelése számítás

Szintjén az alacsonyabb osztályú Elo értékelése gyakran ad téves előrejelzéseket, mivel ezek a játékosok sokkal valószínűbb, hogy a kiszámíthatatlan hibákat.

A ritkábban egy játékos játszik, annál pontosabb tudjuk becsülni a minősítés. A legpontosabb értékelése lehet beszerezni alapján versenyek, amelyek játszott körülbelül egyenlő erők játékosok.

Középpontjában az Élő-pontrendszer van azon a feltételezésen alapul, hogy az ereje minden játékos képviselheti egy valószínűségi változó, normális eloszlást. Kiszámítása a játékos eredményei alapján a verseny rangsor alapul számának összehasonlítása az felhalmozott pontok várták (alapján a jelenlegi minősítés). Játékos rangsor növeli, ha a végén a verseny a pontok száma nagyobb, mint a várható érték, és fordítva.

Kiszámítása az Elo értékelés

Az új játékos értékelése a következőképpen kell kiszámítani:

Nov.Reyting = Prezh.Reyting + K-faktor X (Fakt.Rezultat-Ozhid.Rezultat)

ahol:
K-faktor - faktor, amelynek értéke 10 a legerősebb játékosok (értékelése 2400 és a fenti), 15 - a játékosok a minősítés a kisebb, mint 2400, és 25 - az új játékosok;
A tényleges eredmény összeadásával számítják a felek torna 1 pont jár a győzelemért, 0.5 - a döntetlen, és 0 - a vereség;
A várt eredmény a játékos függ a különbség a minősítés és az átlagos értékelése ellenfeleit. Hogy megkönnyítse a számítás a várt eredményeket, professzor Elo volt egy különleges asztal, ami a várható százalékos pontot, attól függően, hogy az említett különbség rangsorban. Szerint például a táblázat, ha az egyes együttható sakk 100 ponttal magasabb, mint az átlagos osztályzatot az ellenfelek, hogy „kell” gyűjteni 64% pontot, ha annak értékelése azonos egységgel kisebb, annak érdekében, hogy megőrizze ép elég 36%.

Egyszerűsített táblázat a következőképpen néz ki: A- minősítés különbségeket. B- A várt eredmény, hogy egy játékos egy magasabb minősítés. C-várt eredmény, hogy egy játékos alacsonyabb minősítés

A helyén kiszámítása a várt eredmény pontosabb a következő képlet segítségével:

ahol EA: a várható pontok száma a játékos szerzi a játék egy B.
RA: A rangsor Player
RB: rangsorolt ​​játékos B

Így, ha a kilenc fordulóban a verseny (a leggyakoribb számát a tömeges események által tartott svájci rendszerben), a várt eredmény, illetve 9 * 0,64 = 5,76 és 9 * 0,36 = 3,24. Jellemzően, ezek a számok vannak kerekítve a legközelebbi 0,5 pont (5,5 és 3,5).

Csevegés kikapcsolása

versenynaptárat

Új a fórum

Kapcsolódó cikkek