Stratégia anno 1404 - relaxáció német

Mielőtt beszélünk a játék Anno 1404, tisztáznia kell egy nagyon fontos részlet. Ez a projekt is tekinthető egyenértékűnek csere több tíz hasznos dolog, de nem egy egyszerű játék. Ez egy összetett, több szintű, jól átgondolt, hogy a legapróbb részletekig lehetetlen gazdasági stratégiai játék, amelyben a szokás nehéz. Míg az érvek mellett egy közeli ismerős igen jelentős: megfelelő körülmények Anno 1404 ideálisan szerepét játssza egy akvárium vagy kandalló. Gondos megfigyelése emberek nyüzsögnek alatta csillapító valamint aranyhal vagy recsegő bejelentkezik a tűz. Azonban, ő arra számít, hogy Kapcsolatban Designs egy széken Player elsősorban műértő történelem, kész költeni két órát a létesítmény egy vászon gyár. És úgy tűnik, hogy a német. Anno-sorozat - a helyi német jelenség, és a valódi nemzeti jelenség ugyanabban az időben. Bár sokkal megfelelőbb, hogy ez egy jelenség a globális arányokat: a világméretű gazdasági stratégia már régóta gyanakvással és nyilvánvaló zavarodottság. Németország mellett is, akkor örömmel és az egész országban játszanak, kivéve Oroszországban. Ezek a körülmények kapcsolódnak egymáshoz, és néhány drámai részleteket Anno 1404. Az új kiadó - Ubisoft - fut a játék az USA-ban általában egy alapvetően más nevet - Dawn of Discovery, a legnagyobb távolságot a sorozat. A trükk azonban meglehetősen hagyományos: a németek makacsul megtagadta, hogy feladja, és minden egyes alkalommal jön a legkifinomultabb gazdasági modell a világon. Teljesítsd bármelyik küldetést kevesebb, mint három órán át tudta nélkül a teljes termelési lánc pantaleone (a pályáról len a szövés gyár összes közbeeső állomásokat) is lehetséges. Másrészt, az ipari termelés bugyi tisztán érezte az romantika. Ha, mint nekünk is, úgy érzi, egy furcsa szükség arra, hogy a középkori fehérnemű és nyomja almabor, jobban tudják, pszichológus ebben az esetben csak kezelni Anno 1404.

az üveg mögött

Anno 1404, sőt, szeretnék legfőképpen sok sikert kívánunk. Bár egy új nevet a németek alig elérni ezt a nemzetközi elismerést, de legalább túlmutat a rést hírnevet. Tíz óra elteltével, teljesen elkötelezett a készülék egy falu, a fej nem annyira a gazdasági lánc, vagy a hozzávetőleges ára fa (bár, természetesen, is), de lenyűgöző kilátás nyílik a város maga. Sőt, a legérdekesebb dolog az, hogy figyelje a napi nyüzsgést, mozgás és a polgárok részt vesz a saját ügyeit. Magára hagyott Anno 1404 működik a kívánt, és függetlenül elindul a belső áramköröket és komplex algoritmusokat. A képernyő ekkor a következő iszákosok ömlött ki a kocsmából, parasztasszonyok főzött almabor és bányászok befejezze a reggeli műszakban. Különböző események nem számítanak. Valahol halászok dobja hálók, valahol -, hogy nyit egy új fűrészüzem, és valahol az út mentén is igyekezett a piac kocsis egy kosárba. Anno 1404 csodálatosan hipnotikus, és azonnal megbénult. Magad a játék egy vagy két óra, annak ellenére, hogy az adatok is azt ígéri, hogy lehetetlen elvileg. Ebben a csodálatos titok varázsa Anno recount lehetetlen. Fő riválisa - Settlers sorozat is, az úton, a német - minden, mint, nyilván. Mivel a főbb szereplők vannak az aranyos kis ember, mint a törpék, szaladgált a mézeskalács házak és erdők festett bolyhos nyuszi. Nos, csak a könnyek feltörő érzelem. Kapcsolódó Designs minden, éppen ellenkezőleg, ez nagyon komoly és rendkívül megbízható: a középkorban történelmileg helyes minden apró részletét. Szegény ember zsúfolódott be a mocskos kunyhók, a munkások fáradságos kőbányák, bányák favágók fűrészelés, amelyben csak tegnap futottak szarvas, parasztok zúzott komló kádak, és a parasztok maguk néha összetöri az ellenség lovasság. Elég egy közönséges élet egy falu a XV században bizonyul meglepően szórakoztató és addiktív. Még meglepőbb, hogy megfigyelik, hogyan ez az átlagos statisztikai elszámolása a késő középkorban alakították át virágzó város. Fa kunyhók helyébe kőházak a nemesség, mind termelést konszolidált, a lánc a nyersanyagtól a kész termékeket terjeszteni, és helyezzük a kis templom, végül egy hatalmas katedrális, a források, amelyek a menteni kívánt öt óra valós időben. A történet arról, hogy ti ketten gyarmatosították a szigetet és szigetvilág, valamint egy beépített nekik három nagy városok - általában külön alkalom a büszkeségre. Mégis, miután egy ilyen lenyűgöző eredményeket csak vizuális szempontból, ez a játék egy csodálatos módja felszabadítással meg a régi vágású, és ügyetlen. Például ez valamilyen okból megmutatja, hogy mely része a terhelési szintet (a szigeten, a tenger vagy a fák), és általában kiderül, a belső mechanizmusok és karokat. Azaz bares azon részeit olyan játék, amely már régóta venni, hogy elrejtse, amennyire csak lehetséges. A grafika is volt egy kis elakadhat. Minden vágya, Anno 1404 nem lehet még közel hívás előállítható. Ahhoz, hogy a legjobb a gyönyörű, úgy néz ki, mint egy jól összeállított izometrikus stratégia a harmadik dimenzió hasonlít csak a szabad kamera. És ez a megjelenés nem felel meg a rendszer követelményeinek. Még a jelenlegi beállításokat kell csökkenteni, és néhány még kikapcsolni.

Ellenség a kapuknál

Amikor a horgonyzó hirtelen jelennek meg az ellenséges hajókat, a ritmus, a játék lesz elég kétségbeesett. Ilyen sebesség van talán semmi más gazdasági szimulátor a bolygón. Gyorsan épít kőfalak, bérbeadása saját hadsereg, küldje éjszakai őrjáratok és általában - teljesen militariziruete saját gazdaság tíz percen belül, valós időben. Harc Anno 1404 nem úgy néz ki, mint egy hagyományos csata két lándzsás és kardvívó, és ahogy a jelen katonai konfliktus. Hajók égetés egymást, megtörve az oszlop és megfullad az ellenség a parti vizekben, az ellenség légiók megy a támadás, és a képzett gyilkosok mészárlást a hátsó. Ilyen pillanatokban Anno 1404 tartjuk elképesztő hidegvérrel. Akkor rengeteg felhajtás, kétségbeesetten fut az új szolgáltatások és így kezébe kardos fegyverek, de a játék egy időben lesz világos és egyszerű. Ahelyett, irritáló és idegesítő, minden felhajtás foglaltaknak, erőforrások és termelési láncok hihetetlenül megnyugtató. Öt órával később, hirtelen találja, hogy nem siet, sőt, hogy szükséges jegyzetek egy notebook - ne felejtsük el, hogy vásárolni fűszerek és módosíthatja a kecsketej vasérc. És három szünetet egy csésze kávét, majd az új erők, hogy a kolonizáció az arab sivatagok. Anno 1404 rettenetes erő hordozza közömbös, hogy a történelem és az építőipar a saját emberi városokban. Világos és számos előnye a játék leállt valamennyi nem súlyos hátrányokat. Értékelés szerintünk: 8/10

Anno 1404 néz ki, nagyon ügyes és integráltan - minden házban látható több választható tételek, faragott minták vagy foltos. Work pedáns németek biztonságosan lehet használni, hanem a könyvtárban az építészet a középkori Keleten és Európában.

CleverClean SLIM-sorozat VRpro - legsimább robot porszívó Bár kicsi, szinte játékszer méretű, a vállalat új robot porszívó CleverClean tud felmutatni, hogy nem tud semmilyen másik bátyja. Ő egyszerűen porszívózni az ágy alatt vagy komód, ahol por rakódhat hónapokig, vagy akár évekig is, mert hogy oda nem könnyű, még a szokásos módon: egy felmosórongyot és poroló

Hozzájárul ahhoz, hogy a személyes adatok feldolgozása

Kapcsolódó cikkek