Pokemon menni, miért pszichológusok tiltják ezt a játékot a gyerekek

Pokemon menni, miért pszichológusok tiltják ezt a játékot a gyerekek

Gyerekek játszottak Pokemon Go, eltévedni a városban, menj ki az utcára, és kap a építkezéseken. A gyerekek játék felnőtt járatos problémák pszichológus Svetlana Sadovnikov.

Game Pokemon Go felnyúlt nekünk! Még a felnőttek nem tud ellenállni a látszólag ártatlan hobbi. Mit mondhatunk a gyerekek! De ez ártalmatlan és édes karakter, és miért a kombináció a valós világ a virtuális annyira veszélyes a gyermek? A gyerekek játék felnőtt járatos problémák pszichológus Svetlana Sadovnikov.

Sokan emlékeznek az őrült népszerű japán televíziós sorozat Pokemon 15 évvel ezelőtt. Miután a rajzfilm gyerekszoba tele van zsetonnal, képek, poszterek és játékok ezen érthetetlen lények.

Hírek tele tudósít, hogy a gyermekek nyugodtan hagyja el a házat vagy elveszik a városban, lenyűgözte a játékban, mind ki az úttest közepén a mozgás és hoznak építkezéseken. Roskomnadzor Minisztérium és a sürgősségi helyzetek figyelmeztette a veszélyekre a játék. De mindez, a gyermekek száma a játszótéren, lelkesen keresett Pokémon, gyorsan növekszik.


Kik a Pokemon?

1. Gyűjtsd össze a szörnyeket.

2. Ahhoz, hogy egy nagy edző Pokemon.

Képzeld magad nem csak egy szuperhős, és az uralkodó a többi szuperhősök (Pocket Monsters). Minden Pokémon számos rendkívüli képességeit, megszelídíteni, az egyik elkezd élvezni a képességeit. Van egy finom pszichológiai megközelítés, amely megkülönbözteti ezt a játékot másokkal: egy játékos - nem csak a győztes, ez - a mester a többi nyertes. Elfogadom, nagyon eredeti módon befolyásolni - bizonyos értelemben a hatalom és erő.

Pokemon menni, miért pszichológusok tiltják ezt a játékot a gyerekek

Game Pokemon Go


Miért a gyerekek, mint a Pokemon?

Mit gondol, mikor a „Pocket Monster”? Ha nem ismeri a játékot, akkor valószínű, hogy képviselje valami kellemetlen. De ez nem így van. Nézzük modern pokemonchikov szemében a játékosok.

Pokemon menni, miért pszichológusok tiltják ezt a játékot a gyerekek

- Pikachu - elektromos szörnyeteg, mint egy egér, és képes felhalmozni a mentesítési arcukon.

- Meowth - Pokemon macska.

- sloupoki - lassú rózsaszín szörnyek, mint egy víziló.

- Bulbasaur - egy szörnyeteg egy izzó a hátán.

- Charmander - egy szörnyeteg egy izzó farok. Ha a Pokemon gyengül, a láng kialszik.

- Squirtle - hibát, amelyet nőhet egy finom ninja.

- Chaney - jó vastag pokemonchik tojással, nagyon hasznos, ha támad.

- Dzhugliuff - ének szörnyeteg nagyon érzékeny jellegét.

- Snorlaks - egy szörnyeteg hasonló a medve: ő szeret aludni és enni.

Természetesen ez nem minden Pokémon, de még az első nézet tökéletesen illusztrálja a látszólagos ravaszság a karakterek.

Mindegyiknek megvan a saját karaktere, emlékezteti magát, vagy valaki a barátok, azt szeretné, hogy barátkozni vele. Ne felejtsük el, hogy a folyamatos kommunikáció lehetővé teszi, hogy kinövi ezt a vicces állat harcosok.

Első pillantásra, a játék érdekes és biztonságos, de ez nem így van.


Pokemon GO hordoz nagy veszélyben van.

1. A fő veszély a játék az, hogy ró két valóság egymásra. Virtuális valóság benne van a környéken, és minden helyzetben: otthon, az óvodában, az utcán. A valós világban érzékelhető prizmáján keresztül a gyermek nem a saját felfogása, hanem az „intelligencia” a játék. És van egy nagy a kockázata, hogy törölné a valóság és a megjelenése betegségek a folyamat az érzékelés.

Emlékezzünk, hogy az érzékelés - a legfontosabb mentális folyamat, ami az alapja a kialakulását a gyermek mentális kapacitását. Mondanom sem kell a következményeit ennek hatása a gyermekek lelke.

2. Pocket Monsters állandó figyelmet. Meg kell fogni, keresni, hogy oktassák, de ebben az esetben ők aktívan növekvő és fejlődő. Children „akasztott” a játék, távolodik a valós eseményeket: kommunikációs tevékenységek. A valós világ helyébe egy virtuális. A verseny hatása (összehasonlítva a barátokkal) növeli a vágyat, hogy játsszon több, kirabolja a gyermekek több időt. A függőség jön a játék.

6. Néhány szempontból a játék igényel a beruházás anyagi források. Ha rákattint a „Vásárlás” gombot a képernyőn, a gyermek vezetni egy család egy csomó adósság a gyártók a játék.


A kérdés, hogy „mi a teendő” itt, a legvalószínűbb, retorikai. Visszavonja a gyermekeit a japán szörnyek. Vissza őket az igazi valóság. Szabadulnak meg a fejében a többi népi ellenőrzés. A gyermek - nem egy báb a kezében a szakember játékfejlesztők. Ez az önálló identitását.

Kapcsolódó cikkek