Puncs klub útmutató a karakter fejlődése

Ezen az oldalon, nézzük karakter fejlődését. alapjait leírt az első részben. További van néhány konkrét példát a fejlesztési programok által javasolt játékosok. Listája érdekes karakter szintező stratégiák Puncs Club frissítésre kerül idővel.







Áttekintés és alapvető elveit szintező

A karakter kombinációja hogyan fejlődött annak jellemzőit, párosulva azzal, amit a képességet, hogy nyitva van. Az eljárás és a nyitó képes meghatározni a képzés minőségét a fő kulcsa a sikeres múló játék.

Játék egyensúly Puncs Club

Játék mechanika lyukasztó Club megköveteli, hogy dolgozzon ki egy karaktert egyik nyomon irányban. Nagy átlagos teljesítményű + kitartás, nagy mozgékonyság + átlagos állóképességet, kitartást és nagy + átlagos erő. Ezek a kombinációk a legjobb, hogy kölcsönhatásba lépnek egymással, akkor nyilvánvaló, hogy az egyensúlyt a játék bezárva csak nekik.

Ebben az esetben a nyilvánvaló az, hogy a stratégiák összhangban a főbb jellemzői a harci stílus (erő - medve, agility - a tigris, kitartás - a teknős) és a haladás számukra, hogy a legtöbb high-end kezelésének képességét. Ágak képességek a játék célja, hogy egy következetes szisztematikus fejlesztés vége felé a játék lesz teljesen vagy majdnem teljesen nyitott az egész fa képességeit egy adott harcmodorát, feltéve, hogy az egész játék középpontjában a fejlődés egy egyszer kiválasztott harcmodorát.

megfigyelések

Saját tapasztalatból tudom mondani, hogy a képességek fejlesztésének nagyjából így: 2-12 képességeit a játék elején, 13-20 képességeit a közepén a játék, és 21-30 képességeket közelebb a végén a játék. Vérzés elindul nagyon gyorsan, de kezd lassulni, mert Minden új képesség többet ér, és több skill pontot. Meg tudja törni a jól bevált minta követi egy harci stílus, már többször próbálta ötvözni a két stílus ugyanabban az időben. Bear / teknős, hangsúlyt fektetve a blokkokat. Bear / Tiger - kár és pontosságát. Valószínű, hogy a mindhárom stílus egyidejűleg is lehetséges. Különösen, ha nem tűzte ki, hogy hogyan megy gyorsabban Puncs Club végéig. Türelemmel lehet szórakozni felfedezni a saját egyedi stratégiát.

Alapvető harci stílus

Bear útvonal

Teljesítmény stílusban. A hangsúly a tiszta kár. A fa áll képességek ütések és debuffot, valamint több olyan erős perk (Die Hard, Berserker, Könyörtelen agresszió). Ebben a stílusban, fókuszáltunk a legerősebb szempontjából okozott károk ellenfelek ütéseket, pult és érdekes módosítók. De ha túl messzire a képző erő, az energia költségek fúj harci tud repülni fel az égbe - nem feledkezhet róla.

  • kár
  • debuffot
  • Módosítók az energiatakarékosság
  • +50% sebzés közelebb a végén a játék
  • alacsony pontosság
  • Az energiafogyasztás kikerültek az ellenőrzés
  • Meg kell, hogy a vonat minden jellemzőjével

Way of the Tiger

Harcmodorát, amelyben a hangsúly a mozgékonyságot. Evasion, magas bázis károsodás módosítók pontosságát. Érdekes és éleslátó stílusban. Mozgékonyságot Puncs Club érint sok szempontból a játék mechanika. Között néhány hátránya is érdemes megjegyezni, az alacsony növekedés a kár szivattyúzás. Kiváló perk demoralizál, csökkentve 20% az összes kárt. Evasion - jó védelmet lehetőség, de ne feledkezzünk meg az energiaköltségeket.







  • Nagy alap sebzés, jó erőt módosítók
  • Lehetőség szivattyú pontosság> 100%
  • kikerülés
  • csökkenti kár
hátrányai:
  • Az alacsony maximális sebzés
  • Kezdetben alacsony pontosság
  • Haszontalan perk «Slave a szél», korlátozza a fejlesztési erőt és kitartást több mint 8, és nem ad semmilyen bónuszt

Way Turtles

Harcmodorát, ahol a hangsúly a kitartást. Nagy egészség és magas hatásfokú energia hasznosítás. Védelmi képességének módosító és hegyezi. Megteheti több kárt, hanem az energiafelhasználás a legmagasabb. Az első alkalommal próbáltam összpontosítani Turtle Way, megtartottam minden energiát fordítunk a csatában, és elveszett, annak ellenére, hogy az állóképesség elég vért vettünk. By the way, ez a stílus egy csomó harci képességek, amelyek célja a vymatyvanie ellenség, és csökkenti az energia szintet. Perk «No többi» jól működik, bár néhány versenytárs lehet csökkenti a hatását hegyezi. «Spear» - általában az egyik legjobb harci képességeit a játékban.

  • Egészség és energetikai hasznosítás
  • Rengeteg lehetőség védelem
  • ellenfél csökkentő energia kapacitás
  • Az energiaköltségek magas lehet
  • pontosság
  • Mindhárom vonal ügyességi fa nem különösebben egymással kombinálhatók
  • Szemben csökkenti az energia csökkentésére néhány perk használható

Konkrét példákat karakter szintező stratégiák

Az alábbiakban egy pillantást néhány konkrét példát a karakter fejlődését. Idővel ez a jegyzék frissített érdekes lehetőségeket.

Bear / teknős: blokkok, hatalmas ütést és egy csomó perk

Az egyik kedvenc épít. Minden szakaszában a játék zajlik vele elég könnyen, és a végén a játék karakter lesz is nagyon erős. Passage a játék ez a stílus a játék került körülbelül 140 nap - de lehetséges, hogy találkozzanak és rövidebb idő alatt.

A játék kezdetén

Célunk, hogy képes lesz a «Suicidal Attack» Way of the Turtle. Csak összpontosítani pumpáló állóképességet. Amint az energia szintjét a költségeivel a csatában kapnak a norma, a szivattyú akár 4 erő és kezdődik pumpáló a Way Bear azzal a céllal, hogy elérje felfrissít «vaskalapos». Ezen a ponton egy sor készség kellene kap egy elég erős (uppercuts, blokkok, stb.)

A középső játék

Haladunk végig a felső ágak egy fa képességek teknős felé Perk «Hús Runner 3». feljebb a perk alján teknős egy késő cél hús futó három. Vásárlására «Hús Runner 2" nem költ - ehelyett csak lelkiismeretesen vonat állóképesség fenntartása magas szinten. Lehetőségét, hogy a «Power Block», kiváló blokk alacsony energiaárak és perk «Muscle Memory 2" . Töltse ki az összes készség slot.

végjáték

Most már hegyezi «Muscle Memory 3» és a «Hús Runner 3». Perk «Hús Runner 2" szándékosan kihagyott, és dolgozunk támogatásáról szóló fájának képességek Tori hegyezi és képességeit. Előrelépés befejezése Bear megszerzésére perk «Berserker», és emellett figyelembe erőteljes teknős készségek «Spear» és «Végtelen energia», elkerülve a vásárlás «No Rest». Ennek eredményeként a végső fázisban a játék a karakter jön a legerősebb sor hegyezi és jó harci képessége, ami kárt tehet az egészségügy és az ellenség erejét, és lehetővé teszi, hogy a blokkokat.

elől a tigris

Jó épít az ellenfelek, így hangsúlyt fektet a csapásmérő erő. Ez a build alapul elkerülve az ellenséges támadásokat, és az energia költség nagyon szerény.

A játék kezdetén

A játék kezdetén, hogy a perk «erős lábak». Azonnal el kell kezdeni a szivattyú ügyességgel. Ne pazarolja az idejét a szivattyúzási teljesítmény! A második legfontosabb után agility mi építmények, a kitartást. Ami a képesség a kezdetektől, hogy fektessenek be közülük azok, amelyek kapcsolódnak a rúgások (optimálisan - magas rúgás). A harcban használni rúgásokat és adócsalás. Majd befektetni a vásárlás egy másik slot áram alatt, majd a «nem esik le». Folytatás ugyanabba az irányba, amíg a „Way of the Tiger” nem lehet kinyitni.

A középső játék

Megszerezni «Karate kick» készségek majd «holtjáték». Ez lehetővé teszi, hogy elkerüljék, amíg az ellenfél kárt okoz magának. Továbbra is a vonat mozgékonyságot és állóképességet. Még nem gyakorolják erőt. Az a képesség, hogy «technikus» és a «Unstoppable», ami nagy kárt okozhatnak a mondat közben. Get «gyilkos», de ne használja a harcban. Ezután «demoralizál», akkor »Flip rúgás», majd «Slave of the Wind», «nem esik le 3», «Mimic technikák», és végül «Cobra Strike». A stratégia az, hogy használja a «Cobra Strike» lebontó ellenfelek egészségügyi harcban. Ha kell foglalkozni a karakterek vérzik az erő - az ellenük «Mimic technikák» vissza őket a kár, hogy ők próbálják alkalmazni.

végjáték




Kapcsolódó cikkek