Passage az apró bumm történet - degames

Rész elején a játék, amit kérnek át valamit a hasonlatosságára képzés. Itt-ott az ikon jelenik meg a forma egy számítógépes egér, amely jelzi, hogy melyik gombot.

A legelején a játék, amit kérnek át valamit a hasonlatosságára képzés. Itt-ott az ikon jelenik meg a forma egy számítógépes egér, amely jelzi, hogy melyik gombot kell megnyomni szükséges. Kezdődik az első helyen (az alján a torony), gyűjtünk minden rendelkezésre álló darabot mazayki. A jövőben, akkor kell hozzá egy képet a világ végén minden egyes részét. Összegyűjtése, kövesse a ikon formájában az egér, hogy mászni a második emeletre, ahol az első mazayku is gyűjt, majd a létrán nélkül létrák. Látod a ikont a lépéseket, amelyek megjelennek a jobb oldalon a képernyő? Tehát itt az első feladat a játékban. Tény, hogy sok munkahely csökkenteni kell gyűjteni egy bizonyos számú konkrét tételeket, majd alkalmazza őket, ha szükséges. Tehát az első feladat a következő: meg kell gyűjteni az öt létra. Az első négy találhatók az alábbi helyeken: a nyílás pedig a második emeleten, kalocsni a földszinten, az ajtót, hogy a második emeleten, és a sütőben (mellett található a kalocsni, akkor talál egy pár darab a puzzle). És, hogy megtalálja az ötödik, először is meg kell megoldani a rejtvényt. Mi emelkedik a második emeleten, és kinéz az ablakon a számokkal.

Tény, hogy minden elemi, a falra festett, rajzolt és néhány számadat ábrázolnak. Nem feltétlenül a számok formájában is, például az 5. ábrát is ábrázolták, mint egy kocka vagy egy kéz öt ujja. A mi feladatunk az, hogy megtalálja az összes pár szám és számok nem hagynak pár. Ezek lesznek 7,1,3. Amikor megtalálta őket, hogy le az első emeleten, és jön egy transzformátort kombinációs zár. Kód, ahogy sejteni lehetett, az a szám 713. Nyitva a transzformátor ugyanakkor találunk egy ötödik tollat ​​és egy új feladat -, hogy megtalálják 9 izzók.

Ezek könnyű megtalálni, ezek szétszóródtak minden emeleten. Mászni az emeletre, a lépcsőt használja ikonra a létrán, és mássz fel.

Kapunk hogy nézze nagyi (ne felejtsük el, hogy összegyűjti az összes alkatrész a mozaik, azok minden helyen). Nagyi egy láda meg kell nyitni (ezt a munkát, kattintson a mellkas), és van egy kép, hogy meg akarja találni, és gyűjtsük össze (kattintson poochererdno nagymama és az üres keretben a falon). Miután megkapta az összes munkahely menj fel a tetőre.
A tetőn egy hatalmas távcső, amit várnak egy mini-játék. Ennek lényege, hogy meg kell kiütni egy bizonyos számú palackok darab a kép. Nem baj, ha talál magának egy másik üveg ez ne veszítse el. Miután összegyűjtöttük az összes részét a képet, azt, hogy le a keretet, és a palack ikon a keretben. Ez a kirakós játék, amelyben meg kell gyűjteni darab a teljes képet. Itt például:

Miután a gyűjtés, nyomja meg a nagymama, és ő adja a kulcsot a mellkason. A mellkas, megtalálja darab mazayki, villanykörte és csőfogó (rá lehetne venni, hogy megfelelő munkát, az első emeleten. Van egy nagy fémlemez csatlakozik a három csavart, kattintson rá). Ha minden lámpa összeszerelése, akkor nyugodtan leereszkedünk a földszinten, és helyezze őket a transzformátort.

Ha rákattint egy szabadtéri transzformátor indítunk a következő puzzle, ahol meg kell rendezni a színeket a megfelelő sorrendben: az első sorban - piros, a második - lila, a harmadik - zöld. Annak érdekében, hogy ne szenvedjen sokáig, sorakoznak a felső piros vonal, majd kapcsolja be a két alsó.

Mi olyan cső kulcs egy fémlemez, egy olyan mechanizmust, nyitja a kaput. Ahhoz, hogy ez a mechanizmus működik meg kell gyűjteni a fogaskerekek (7 db) és a cső (8 db). Keresd őket minden helyszínen. A legnehezebb helyeken, lehet, hogy egy cső a lépcsőn nagyanyja, alulról a transzformátor cső a földszinten, top gear, az első emeleten. A többi alkatrész könnyen belátható.

Tehát, ha az összes fogaskerék és a csövek lesz a zsebében, használja őket a mechanizmus a kapun, és adja meg a garázsban. Lesz találkozás egy új típusú puzzle - összejövetel mechanizmus. Ez lesz egyszerű. Van egy rajz a jövőben a vonat, az összes részét szétszórva a garázsban, hogy szükség lesz. Találunk az alkatrészeket, és azokat a megfelelő helyre, a rajz alapján. Elvégre én itt kell lennie a vonat, ahol bemegy a második rész.

Mielőtt elkezdjük a második rész, meg kell gyűjteni része a mozaik, itt és hasznos darab gyűjteni. Meg kell ide ez a mozaik:

A vonat fog minket egy csodálatos város, ahol várjuk a sok rejtvények és játékok. Az első dolog, a megérkezés után, kattintson poszter alma repülőgép. Be kell, hogy egy rajz a repülőgép. Ehhez kattintson a gombra a következő sorrendben: 2, 4, és 1. Azután kezd gyűjteni feladatok: kattintson jobb a Poster stand (a munkát, hogy megtalálják az akkumulátor), kattintson a mechanizmus a plakát (a munkát, hogy három kerékkel). Menj balra, a második helyen.

Itt kattintson az ablak az épület kolboobraznom (a munkát találni két palack). Menj balra, gyűjtése darab mazayki. A harmadik helyen a híd és a másik épület formájában egy villanykörte. Ez is a feladat -, hogy megtalálják a négy szelep. Az első kapu az épület, a második - a második helyen, nagyjából a képernyő közepén, és a harmadik - az első helyen, a jobb alsó sarokban. De találni egy negyedik, hogy menjen le a Dedkov a második helyen, hogy nyissa ki a mellkasát, és alaposan meg kell mászni. Ennyi egy ládában, és a negyedik szelepet. Szintén a csomagtartóban fekszik lombik, míg a második lombik Dedkov a szobában, de csak a pincében.

Dzyadok maga is kínál nekünk egy akkumulátor cserébe mi megjavítjuk néhány eszköz. By the way, a házban a nagyapja található három kerékkel, amelyek annyira fontosak a számunkra. Egy keréken, ha teszünk egy kép a falon, valahogy így:

Tovább kerék a csomagtartóba, és a harmadik - a pincében. Az összegyűjtött izzó használatát a helyszínen a második helyen, ahol szükség van rájuk. Elhelyezés a készülék (valószínűleg holdfény). Ehhez tudjuk élvezni az akkumulátor, ami akkor megy, és helyezze be a gépet az első helyen. három kerékkel is alkalmazni kell, a terület a plakát néz ki, mint egy plakát felemelkedik, és kinyitja az ajtót. Ha aktiválni az ajtót, hogy megtalálják 26 golyó és egy háromszöget. Ha golyók világos: ők csak szétszórt helyszíneken, akkor a háromszög sehol. Ez az, ahol jól jön, és a kapuk, kerestünk. Kattintsunk az ablak a harmadik helyen, indítsa el a következő puzzle. Tény, hogy ez mind nagyon ismerős „tap” a puzzle, ha kell vízsugárral (ebben az esetben a hideg levegő) áthelyezni egyik részét a képernyőn a másikra. A mi esetünkben, négy darab a cső, és minden esetben, nem engedhetjük, hogy ez továbbra is hiányosságok. Itt a megoldás:

Ha mindent helyesen, akkor a felső zöld színűre pipára. Összekötő hidak a harmadik és a második helyen, széttartó (de ne aggódj, akkor is képes, hogy szabadon mozogjanak). Nézzük a kabin karokat felülről, megkapjuk az állást találni néhány színes karokat. Valójában elég könnyű találni egyet Dedkov színekben, amelyet az első helyen, az egyik a második, a negyedik - a harmadik. Amikor az összes karok fognak gyűjteni, tedd be a kabinba. Kezdés egy mini-játék. Ennek lényege, hogy meg kell emlékezni a színek jelennek meg a kart a képernyő közepén, majd játssza le őket a megfelelő sorrendben.

A győzelem után a játék, a folyón vitorlás, amely hozza az áhított háromszög. Fogott egy háromszög, és gyűjtsük össze az összes golyót, menjen az ajtóhoz, és helyezze minden össze. Start a puzzle. Ennek lényege az, hogy a csere a narancs és zöld golyó, így a zöld sejtek zöld és narancs narancssárga, valahogy így:

Vegyük a lift, akkor találja magát egy bizonyos irodában. Mintegy eddig nincs feladat, már csak a rejtvényből (ne felejtsük el, hogy vizsgálja meg a kamerás megfigyelés, van egy pár darab is találhatók). Menj be az ajtón, a bal oldalon, akkor a helyére kerül, mint egy boltban. Beszélj a jegyző, azt ígéri, hogy egy érme, ha hozol neki három almát, és lefagy a kép a falon. Ahhoz, hogy megtalálja a képet, akkor meg kell oldani a puzzle, amely itt található a bal alsó sarokban. A lényege az, hogy a puzzle kell rendezni az összes színt a megfelelő sorrendben a fokozatosság, azaz a legfényesebb a leginkább homályos. Legyen elég könnyű, ahol néhány szín kell bemutatni a legtöbb puzzle. Döntse kap a kép, ami azonnal meg kell akasztani a falra. Itt az ideje, hogy vizsgálja meg az alma.

Ezt követően, az iránytű megnyílik belsejében látszik dekóder. Ő lesz szükség értelmezésekor a dokumentumok feküdt egy közeli asztalnál. Tehát, hogy a dekóder és nézd meg a dokumentumokat. Tegye dekóder, mint ez:

Azt hiszem, nem nehéz kitalálni, hogy a jelszó alatt, hogy 3132 után az első számjegy talált elvén 5-2 = 3 és 8-7 = 1. Következésképpen, 4-1 és 7-5 = 3 = 2. Annak érdekében, hogy a helyes jelszót, meg kell próbálni, hogy adja meg azt az eszközt, amely áll a jogot az iránytű. De balszerencse, a gép nem működik anélkül, hogy a retesz lehet. Meg kell találni a 4 kétállású kapcsoló (a szekrényben az irodában, a pult elárusítónő, az utcán, ha megy a jogot az iroda ajtaja, és végül a legtöbb számítógépes terem a táblázatot). Ha megtalálod 4 kétállású kapcsoló, helyezze őket a gépbe, és írja be a kódot 3132 megkapja a második almát.

Tehát, ha egy érme a zsebében, hogy ki az ablakon, és kattintson a repülőgépen. Repülni, meg kell gyűjteni az összes csomag (12 db), és tedd egy síkban. Ebben a harmadik fejezet végén, továbbra is gyűjteni a mozaikok.

A leszállás után, nézd meg alaposan. Dobj egy város még zárva van, annak érdekében, hogy nyissa meg, meg kell találni a 12 zsák. Táskák keres egyáltalán az első helyen, ezen felül van egy kis ajtó a bal oldalon, ha nyitva van, akkor kap egy kis szobába. Vannak is több bevásárló táskák és a darab rejtvények (a továbbiakban ebben a szobában kell gyűjteni a kocka). Ha minden a zsák, tedd a mérleg, akkor elindul egy puzzle. Ennek lényege az, hogy minden a zsákokat, hogy a skálák egyensúlyban, vagyis a nyíl kell állni függőlegesen. Fontos, hogy minden zsák volt. Megvan, hogy megoldja ezt a puzzle, mint ez, de természetesen lehetnek más módon:

A ház ajtaja nyitva van, ha összeadjuk az összes jogot.

Gyűjtsd össze a házban, amire szüksége van. Az utcában van egy hajó, amely akkor megy a következő rész. De itt a hajók szükség van egy kulcs, amely egy halász. Ez a halász van a második emeleten, a második helyen ahhoz, hogy ott meg kell tenni minden blokkot be az oltáron, és tegyük őket a megfelelő sorrendben színek szerint a sejtek és a szín a csontok. Ha minden kész van a közepén az oltár csúszik lépcső vezet a tengerész házába.

Sailor már vár rád. Ő vár, hogy néhány úszók emelni a játékát, ami fekszik a padlón. A lakás többi feladat: Kattints a falon, ahol a lógó fél kártya és a tengerésznek. Ha gyűjteni és játszani egy társasjáték tengerész, ő ad a második felében a kártya. Itt a megoldás egy puzzle a padlón:

Kap egy második darab kártya, ragaszkodik a helyére, és oldja meg a puzzle egy hajó (természetesen puzzle fog futni csak akkor, ha az összes hajó).

Megoldása a puzzle, akkor végül eljut az áhított legfontosabb, hogy a hajók, amelyek azonnal használni. A hajó megy egy hosszú útra. A végén a negyedik rész, gyűjtsük össze egy másik mozaikok.

Közvetlenül azután, priplytiya, rákattint az acél ajtót, amely mellett van egy kapcsoló. Ez lesz a feladata megtalálni a négy szelep. Az első három kapu szétszórt helyszíneken, de a negyedik lesz nyerni a puzzle. Ez a puzzle egy épületben a szökőkút mellett. Kattintson a képre szétszedhető, az lesz a feladata, hogy megtalálja az összes csempe. Találd meg és használja a képet, elkezd egy puzzle. Ennek lényege, hogy kiteszik a lapok egyenként, hogy összegyűjtsék a teljes képet. És lehet, hogy a lapok a megfelelő sorrendben: Körül az előző cserép. Itt a megoldás:

Miután a döntést az utolsó tekintetét nyitott szelepen. Vegye mind a négy kaput, és menj ki az utcára, ahol az általuk használt acél ajtó. Az ajtó mögött, mi vár a másik puzzle játék, amelyben meg kell, hogy megfelelően helyezze el a szelepeket. Fontos, hogy kell elhelyezni egy cső. megoldás:

Kattints a zöld pipa, és menj a kút, ahonnan a víz eltűnt. Fogd a kulcsot, amely megnyitja a nagy ajtó a tetején. Ez az ajtó vezet a birtokában az egyik keresünk az egész játék. Ő maga ül a harmadik emeletre, és iszik teát. Ha rákattintunk, ő fogja kérni, hogy összegyűjti számok és nyilak hatalmas óra. Ábrák szétszórt helyszíneken, egy nyíl van a szökőkút, és segítenek megtalálni a második nyilat kell feltörni a biztonságos, a második emeleten. Ahhoz, hogy megtudja a kódot a biztonságos, meg kell mászni a harmadik emeletre, és nézd meg a sakktáblán. Letette a két darab: a B1 és a C3. Ez lesz a titkosítást. Menj a biztonságos és tegye B1 és C3, valahogy így:

A biztonságos meg kell várni a második nyilat, menj a harmadik emeletre, és üzembe minden a helyén.

Ha van a zsebében az összes darab a mozaik, itt az ideje, hogy összegyűjtse az utolsó darab a puzzle. Ezután a játék lehet tekinteni telt el.

A fejlesztők már elhagyott minket egy lehetőséget, hogy megverte az feladványokat, hogy a főmenüben kattintson a „Tovább játék”, akkor meg fogjuk találni magunkat olyan szobában, ahol ül az asztalnál, az összes karakter, aki találkozott minket a játék során. Ha gyalog jobbra, és ott, a falon, lefagy a kép rejtvényeket. Válassza ki a kívánt képet, játékot és élvezni.

A játék telt el, gratulálok.

Minden anyag a játék

Kapcsolódó cikkek