Lecke létrehozására utakon

Hi all, ebben a leckében megtanuljuk, hogy hozzon létre egy módja annak, hogy CryEngine 3 Sandbox 3.Itak pristupim.Na Object panelen kattintson a gombra a foglalaton Misc.Dalee kattintott Road.






Húzza az út a térképen (kattintás) annak érdekében, hogy előkészítsék az utat, hogy húzza bármely irányba, miután tett egy kis darab út, kattintson a helyszínen, ahol abbahagyta, és előkészíti az utat a további, így létre forgatások történik, hogy előkészítsék az utat, kattintson az kétszer, és szerkesztés befejezése általános gyakorlat. után az út határozza azt látjuk, hogy az út szabad és áll a szalagok. Annak érdekében, hogy összehangolják az út (ha van egy megemelt vagy egyenetlen terepen, beállítása gombra magasság Map)

Lecke létrehozására utakon

Lecke létrehozására utakon

Ezt követően, az út maga lesz szinten a terep, amelyen letette. Most, hogy a mi út textúra. Mi válasszuk az utunk, és mi kattintson a jobb oldalon a beállításokat.






Lecke létrehozására utakon

Anyag szerkesztő megnyílik a már ismert ablak. Mi megy a terep-Road, és válassza ki a textúra ilyen Dirt_road,
Lecke létrehozására utakon

és kattintson az Assign Material To kiválasztása

(By the way, lehet kísérletezni a beállításokkal textúra Dirt_road úgy tűnik, hogy a jobb, ha úgy dönt, a színét a textúra az út, stb) Minden közel Material Editor ablakban, és látni a textúra alkalmazta :)

Lecke létrehozására utakon

Ha azt szeretnénk, hogy továbbra is szerkeszteni az út, jelölje ki az út, és kattintson a kívánt beállításra a Szerkesztés gombra kattintás után a befejezés idejét még ezt a gombot, és szerkesztése befejeződött.

Ez minden, a siker és a jó szerencsét a CryEngine 3 Sandbox 3 :).

Export statikus 3ds Max Sandboxban 3

Lecke létrehozni textúra

A szerzőről

Lecke létrehozására utakon




Kapcsolódó cikkek