Kagrenzel az Elder Scrolls wiki, rajongók powered by Wikia

Földrajz szerkesztése

Kagrenzel - törpe romjai. található a hegyek Eastmarch. Akkor oda jelöletlen ösvény, amely obnaruzhitcya, ha megy át a tűz egy nyárssal a torony mellett Ansilvunda és mozgassa keletre. Közepe táján a felvonó egy kis párkányra található vadászok tábort. ahol pihenhet. Egy kicsit feljebb a lejtőn kilátás nyílik az impozáns lépcsőház Kagrenzela, amely hozzáférést biztosít a föld része a komplex.







Az úton megtalálható az snowberry bokor. higany (az elején a mászás) és korund (lábánál vadász tábor) magok, valamint a találkozás a három szarvas és ragadozó hó három földek, melynek számos változata szintjétől függ a főszereplő. Az alábbi táblázat szemlélteti a függőség a típust a szinten.

külső szerkesztése

Mint fentebb említettük, vezet Kagrenzelu fenséges kőlépcső. A talapzaton megtalálja növények kék és lila gornotsvetov. Az egyik lépcsősort a vasérc bánya.

Belső szerkesztése

Belül a hely elég érdekes. Eleinte úgy tűnik, hogy ez csak egy nagyon sötét folyosón, ami egy egységes, egyformán sötét szobában, hogy a méret nem felel meg a külső épületeket. Azonban, ha bemegy a központ a szobába, hogy a dobogóra, ami telepítve van, hirtelen fellángol egy gömb arany fény. Ez a fedezet elegendő belső megtekintésére, de nem zavarja a keresési szög - semmi érdemlegeset ott.

Továbbá egy emelvényen egy fénygömb a kör alakú terület egy csomó különböző dolgokat, és a szervek két gengszter. Amikor aktiválódik, a gömb körül a karakter, amelynek a fém rács, és kívül esik magát, és elkezd gyorsan köröznek a ketrecben. Ha a főszereplő volt a társa. ez is a megjelenése rácsok. Általában a folyamat hasonlít egyfajta szkennelés. Talán szerencsétlen gengszterek nem adja át. Nincsenek korlátozások berendezések átadni „szkennelés” - ez lehet bármilyen páncélt és fegyvereket. Talán dwemerek használt ez a mechanizmus, mint egy gyors módja visszavonulást. Úgy tűnik azonban, annál valószínűbb, hogy ez az eszköz a végrehajtás.

Végén a „szkennelés” gömb élesen kialszik részben a padló alatt a lábad elfordul a tengelye körül, és mindazok, akik állt a szoba közepén, valamint a holttestek bűnözők és egyéb szemetet végre lélegzetelállító csepp a keskeny is természetes eredetűek. Útközben is tépni néhány izmos kövek. Az esés a gyors és hosszú. A mélysége is egyértelműen néhány száz méter.

Flight végei esik le nagyon magas, hengeres barlang, amely vonzza a több forrásból, amely egy kis földalatti tó. Nem szükséges kialakulni azonnal, mert esés után hullák és kövek ... Ha körülnézel egy helyen a tó elhagyja a sötétben szűk alagútban. Ezután az egész útvonal - ez az emelkedés az alagút alatt egy sor barlang, szikla hidak és az átkelés a másik alagútba. Sehol eltévedni - nincs ágak, nem csarnokok egészen ott. A barlang egy csomó hatalmas megkövesedett csontok mérete többször is nagyobb, mint a csontok sárkányok. Alagutak vezet a barlang bejáratánál Stony Brook.







Ha pedig a tóban, használja az „élet felderítése” vagy „Whisper aura”, úgy tűnhet, hogy nincs senki a barlangban. És csak megy az alagútba, világossá válik, hogy itt élnek Falmer. Ők majd hirtelen ugrik ki a lyukak a falon. Általában az utat felfelé kell néznie nyolc szinten vak furcsaság, amelyek közül az egyik a főnök szinten.

Az út mentén megtalálható sok értéket. A víz alatt lesz megtalálható a mély hasadékban a törpe főnök szintű mellkasi véletlenszerű tartalom, zárva a vár szint „Expert”. Csak a bejárat előtt az alagút, a jobb oldalon, érdemes nyitva falmersky mellkas véletlenszerű tartalom mellett, ami nőnek három izzó gomba. Az egyik kanyarban az első alagút kiderült Hold szikla. Miután elhagyta az első alagút kőhídjáért felfedezett nagy természetes eredetű pörkölő világító közvetlen szomszédságában a barlangba. A talapzaton áll egy feltűnő dvemerskiy mellkasi drágakövekkel és ékszereket. zárva szintjén „beavatott” vár.

A belépő egy második alagút induló csomag denevérek. elvárja, hogy a harc egyszerre a négy kapott ki a lyukakat Falmer, köztük egy alvilági főnök. Dwemerek egy boltív mögött az a hely, ahonnan ugrott a Falmer, egyre újabb izzó gomba. Fent az alagút, a patak, meg egy másik nyitva falmersky főnök mellen véletlenszerű tartalom. Ezután az alagút kezd lemenni, és ezen a ponton támogatja dwemerek boltív, amely megtalálható a tetején hibátlan gyémánt. Ha proprygat a köveket, hogy az alján a patak, majd egy vízesés alatt áll egy magot generátor százados. A süllyedés megy az áramlás a patak, majd az alagút egyszer hajlított és véget ér a bejáratnál, hogy a barlang.

Talált szerkesztése

  • Hozam holdkő - az alsó alagútban, mielőtt a sétány.
  • Vas életű - kívülről helyen, az egyik a lépcsősort.
  • Goldmine - kívülről, a bal oldalon az épületben, amikor oldalról nézve a lépcsőn.
  • Mellkas (4 db.) - 1. a víz alatt, 2 percen át a bejárat az alagút aljára, 3 perc az alapja a kályhában a rakpart és a 4 perc végén az alagút a felső áramban.
  • Hibátlan gyémánt - a boltív mellett az utolsó mellkasi, közel egy patak.
  • Core generátor százados - az utolsó előtti mellkas, az alapja a patak, a vízesés alatt.
  • Ragyogó gomba (4 db.) - három bejáratánál az alagút aljára, és az egyik mögött a főnök Falmer nyílások a felső alagútban.
  • Blue gornotsvet - kívül, a lépcső alján, mintegy a csonkja.
  • Lila gornotsvet - kívül, a lépcső alján, az lucfenyő.
  • Trófeát a szervei Falmer és banditák.

Megjegyzések szerkesztése

  • Lehetőség van, hogy megy a helyét a barlangba Stony Brook. de akár a szobába, ahol a labdát ebben a módja annak, hogy ez nem fog működni (kivéve, ha egy hiba egy lyuk a textúra. A tó alján megtalálható repedések között textúrák, megszorította, hogy a karakter esik le a térképről. Ebben az esetben a játék motorja visszaállítja a helyzet a karakter, mozgó azt a pontot, (0,0,0), amely mindössze a bejáratnál, hogy a helyére).
  • Az esés ezen a helyen a leghosszabb nem végzetes esik egy játékban (hosszabb Leap Bard).
  • Ha a gömbök, hogy elérje a külső fém ketrec, lehetőség van, hogy elkerüljék a csepp. De ez nem változtat semmin. Scope jelenik meg újra, ha a karakter térni a talapzat és meg fogja közelíteni újra. Proof?

galéria szerkesztése

  • Az elején a nyomvonal
  • tábor vadászok
  • lépcsőház
  • kívül
  • belépés
  • Egy furcsa gömb
  • Egy furcsa gömb
  • Luc belsejében csapdába
  • eső
  • Kilátás a tóra
  • vízesések
  • alagút
  • kő-híd
  • rejtett kincsek
  • alagút
  • kijárat



Kapcsolódó cikkek