Arcania Gothic 4 - áttekintés, suvitruf

Arcania Gothic 4 - áttekintés, suvitruf

Arcania: Gothic 4

Tíz év telt el azóta, a befejezése az események Gothic 3 és a világ ismét veszélyben van. Király robar III uralkodott démoni erők, hirtelen úgy döntött, hogy meghódítsa a világot.

Kezdetben szeretném felidézni a játék Risen. Az ő neve nem „Gothic”, de a fejlődés volt, hogy egy csomó tartalmazza. Az eredmény volt egy remekmű. Arcania ugyanaz ... hivatkozva gótikus, de ennek semmi köze hozzá. Azt egy időben, és a harmadik része a zaklatott, de amit látunk Arcania - ez a pokol.

Shepherd - a megmentő

Igen, a főszereplő - egy pásztor ... névtelen. Ők nem veszett el emlékeit a Névtelen, mint ahogy azt egy új bizonylat. Unnamed'll hívják 2.0. Bár, meg kell felelnie a Névtelen 1,0, de ismerete a tevékenység zajlik egy kellemetlen helyzetet. Az ő megrendelések, vágja az egész falu a főszereplő. És a mi feladatunk - bosszú.

Később persze kiderül, hogy a sorrend nem ad robar III, sőt Névtelen 1,0 alatt van démon erő, stb stb

Nem akarok menni, különösen a további leírás a telek. Először is, én nem igazán akarom elrontani, másrészt azért, mert nincs telek. Ha felidézzük univerovskie alkalommal, amikor elkezdi csinálni folyamán a nap szülés előtt, úgy tűnik, hogy a történet íródott, az utolsó pillanatban.

Mi nem Arcania

  • Teljesen szabad világ. Ő kapitány. A következő terület csak akkor nyílik, miután befejezte az összes feladatot az előző megközelíthető területen.
  • Úszás, búvárkodás és a hegymászás.
  • A reakció a karakter a cselekvési hős nem tervezik. Például, aki tud lépni településeken készült fegyver, lopás dolog egy idegen házban.
  • Nyugodt karakter lehetetlen megölni.
  • A tanárok nem rendelkeznek.
  • Nincs alternatívája frakció, amelyre lehet, hogy kapcsolatban, és amely meghatározza, hogy a jövő útja a játékban.
  • Nem animáció ivás gyógyító italokat.
  • Nem rúnák teleportálni, de van egy fix teleport. De nem mind ugyanabban Dibble 2, ahol lehetséges volt teleportálni bármely teleport kő. Az Arcania teleportálás kövek viszony 1: 1. Miközben halad, egyszer sem én nem használja őket.
  • Nem tanulás vadászati ​​képességek. Eszközök beszerzésének trófeák, akkor nem kell.
  • Nincs tanítás a bányászat és más mesterségek.
  • Sok barlangok nem csak nyitva van tanulni. Sok esetben megkapja a kulcsot őket csak akkor vesz a küldetést. Néha csíkot a barlangba, akkor nem megy tovább, mert nincs kulcsa minden ajtót. Itt van, hogy menjen vissza, hogy a legfontosabb ...
  • Lehetőség dobja az elemeket a leltár hagyni. Ők csak akkor lehet értékesíteni a gyártók. Tulajdonképpen azt is választhatja, hogy ne, mert az arany nem kell játszani.

Mi van Arcania

  • Láthatatlan falak, mozgásának korlátozásával a hős. Például, akkor nem megy a vízbe. Vagy, akkor csak ugrani a kerítésen, hogy a küldetés NPC, de van egy láthatatlan fal. És meg kell adni krugoley 10 percig.
  • Exclamation és kérdőjelek feje fölött a küldetés a karakterek. Helló WoW?
  • Ügyességi fa, ami meglehetősen akár egy fa, és egy sor 8 tehetségek.

Arcania Gothic 4 - áttekintés, suvitruf

Ez az út a rendszer most úgy néz ki, mint a szintezés.

  • Szedés zárak. Én azonnal emlékeztetett Oblivion. Ja, és a nehézségek itt töltött idő nyitó zárak. De ott legalább a mester kulcsot tört (bár miután a törekvés az egyik szobor nekünk örök mester kulcs). Itt Fitch betörés általában mentes minden értelmét.

    Arcania Gothic 4 - áttekintés, suvitruf

    Hack akcióban.

  • Azonos modell játék NPC-k. Akár az a tény, hogy ugyanabban a városban ugyanazon 10+ NPC barangol. Képzeld el, hogy csak otmudohali egy seggfej, jöjjön a boltba, hogy egy kereskedő, és ... Az arca ugyanolyan, mint a seggfej. Tehát még az azonos, és lehetetlen legyőzni.
  • Van ravaszkodó: Létrehozhat egy ruhát főzet. Soha nem használt, hogy őszinte legyek.
  • Tudod, még ha elfelejti, hogy ez gótikus, nehéz elhinni, hogy ez a játék tud valaki ilyesmi. Úgy kell elhelyezni, mint egy RPG. De valójában ez valami slashers. Lásd magukat. Az RPG ügyességi rendszer fontos, itt semmit sem tehet, hogy töltse le és befejezni a játékot. Verekedések csökken a hit-és-futott-hit-futott ...

    A legfontosabb dolog egy RPG - a történet és a párbeszédek. Itt nincs sem az egyik, sem a másik. Párbeszédek a hihetetlenül idióta, a végén akkor csak azokat skipat. Nem számít, hogy nem hallja, ha ezt a feladatot, mert vannak fények a térképen (speciálisan lusta, talán ... vagy hülye).

    Ha ehhez hozzátesszük, itt Laga motor, hogy sikerül lassítani bármely gép, én nem ajánlom senkinek, hogy játsszon. Bár, még mindig telt el a játék (2-3 pm átjáró tart). Játszottam pusztán szórakozásból, abban a reményben, mindig valami értékelni fogják a játék szempontjából telek. By the way, akkor először boszorkány fogja mondani, hogy az édesanyja valójában vétel, hogy Ön különleges rejtett erő. De a jövőben, ebben a kérdésben nem foglalkozott. Ön a legtöbb játék próbál találni egy üllőt, és ennek következtében nem is használja ... és nem értik, amit keresett.

    Játékmenet: 5.0 / 10
    Graphics: 5.0 / 10 (ha nem a motor beállított görbe 8)
    Hang és zene: 9/10
    Interface és ellenőrzés: 6.0 / 10
    RPG komponens: 3,0 / 10

    Ha ön egy rajongó a sorozat „gótikus”, akkor nem játszanak Arkania. Ha még nem játszott az első részben is ... nem játssza le: D

    Kapcsolódó cikkek