ACR, call of duty wiki, rajongók powered by Wikia

singleplayer szerkesztése

ACR használják elsődleges fegyver Division OTG-141. Ez az első alkalom ACR megtalálható a földön misszió D.D.B.T .. és után - a Cliffhanger küldetése a mellékelt piros-dot látvány. hangtompító. Heartbeat Sensor és speciális álcázás. Szintjén a vadászat van saját verzióját egy gránátvető és puska szempontjaik ACOG. A befejezetlen üzleti küldetés lesz a kezdő pisztoly létrehozott gránátvető és a holográfia és szenvedett pixel álcázás. Csonkolt modell a törzs megtalálható a küldetések mászó és a korábbi időkben.

Multiplayer szerkesztése

A multiplayer játék kínál 48 szinten.

ACR hasonló tulajdonságokkal a M4A1. de áldozatokat tûzgyorsaság a pontosság kedvéért, és nagyon alacsony hozamot. Mivel az alacsony arány a játékos lesz könnyű célpont közelről, így szép, hogy állítsa be a karok alatt hordó vadászpuska.

A legtöbb hegyezi és modulok jól ACR, különösen halálos erő. ACR elsősorban alkalmazott nagyléptékű térképek jó kilátás, mint a Wasteland. Afgán. Toronyház. Kisiklik. Estate. Limit. és az üzemanyag. Azonban ebben a karok gyorsan elfogy a lőszer, de mivel a kis hatása gyakorlatilag nincs hiba. Sőt, nem tudunk várni a teljes feltöltés animáció, mert a patronokat feltöltik előtt, mivel teljes mértékben illeszteni az új áruház, azaz újratöltési lehet még gyorsabban, és ez annak ellenére, hogy az ACR egyik leggyorsabb újratöltődik között elsődleges fegyver (például M16A4).

Módszertan Fejlövés némileg eltér a taktika a többi modell. Tehát, az ACR a cél közvetlenül a fej, míg a UMP45 lehet célja a test, hanem azért, mert a függőleges visszarúgás golyó repül a fejét. Ezért fejlövéssel ezzel gépkarabély szerezni könnyű.

ACR alacsony veszteség és a magas arány a tűz teszi, hogy a fegyver a leggyengébb az összes támadás puska. Azonban az ACR kiváló választás a forgatás nagy távolságokra, mert az ilyen helyzetekben, az alacsony hozamok jelentős szerepet játszik. Mivel ezek a jellemzők, ez a gépkarabély egyik legnépszerűbb típusú fegyverek okozó elégedetlenség tapasztalható a tapasztalt játékos, mert a könnyű használat az ACR, így bekerülni az első három, „zöldfülű” aknák, mint például a pár Glock és UMP-45.

Normál látvány ACR elég kényelmes, de a legtöbb játékos inkább cserélni, mert ez elhomályosítja felülvizsgálatának részeként. Telepítése Jammer nem sokat segít, de a játékosok, akik szeretik ezt a modult, és hozzá vannak szokva a standard épületek, akkor nem fog csalódni. A leggyakrabban használt Reflex Sight miatt egyszerű elkészítés és az a tény, hogy a lövedék az ACR mindig megy, bárhova néz szemében, mint a gyér visszatér, és sikerül kompenzálni a lövések között. Azonban Távcsővel ACR is alkalmas, hogy a teljesítményt is kicsi lesz. Általában az ACR - az egyetlen fegyver a játékban, amelyben ACOG „, és hogy hatással lesz nem negatív, hanem pozitív. Szintén tökéletes ACR Thermal. ACR átalakul egy automata puska Cnayperskuyu alacsony károkat. De most a visszatérés már érezhető.

Telepíthető szerkesztése

galéria szerkesztése

ACR 6.8 csak akkor jelenik meg a küldetése Scorched Earth. ahol a kiindulási fegyvert, és egy hibrid látvány.

ACR 6.8 költségek $ 3000 és kinyílik a 14. szinten.

ACR 6.8 lesz egy nagyon hasznos fegyver eredményeként nem erős hatás, jó knockdown (ez a paraméter azt megelőzve csak CM901 és AK-47. És az egyetlen közepes hatótávolságú) és a gyors újratöltés. Különösen hasznosak a hullámok, ahol az ellenség lesz vértezve, akkor nem lesz könnyű pótolni lőszert. Ez tönkreteszi a helikopter egy fél üzletek.

Multiplayer szerkesztése

Az ACR, csak ezúttal a felirat: „6.8” vissza a multiplayer. Most nyílik a 50. szinten.

Meg kell mondani egyszerre: ACR származó MW2 és MW3 ACR 6.8 - két teljesen különböző „trunk”. Most ACR 6,8 csökken (enyhén) mértéke, de a kár nőtt, és feltöltődhet enyhén gyorsult. Most, ellentétben MW2, ACR 6,8 öl per lövés 3-4. De itt van a visszatérés már nem hiányzik, de nagyon jelen van, de erről egy külön beszélgetést.

ACR 6.8 - csak gépkarabély több vízszintes, mint függőleges hatása. Ez egy meglehetősen negatív tulajdonság, mint a hatása sokkal nehezebb irányítani, mint a függőleges (emlékszik M60E4 vagy egyszerűen „testvére” Black Ops). Azonban a fegyver több és emeli fel egy kicsit. Ez jó, hogy ő visszatérjen nem túl erős, különben a fegyvert nehéz lenne ellenőrizni.

Mit adnak? Néha sokkal könnyebb lőni egy futó cél, hanem egy sit - Itt van egy ilyen érdekes visszatérés. De ha szerencsés, és ez vezet az ellenkező oldalon, és még magasabb. De általában, a hatás kontrolirvoat és tapasztalatlan játékos, jó pontossággal a puska nem rossz, de messze a cél return „menekülni”, mivel lehet a CM901. Nem lehet. De még mindig ugyanaz a neve erősen ajánlott, mert vele a függőleges visszarúgás gyakorlatilag hiányzik, és a vízszintes kisebb, mint az AK-47. azaz a puska lesz nagyon könnyű használni.

ACR 6.8 mondható túl erős gépkarabély: nagy kár, hogy viszonylag kis hatással, hanem a képesség, hogy visszapattan a legnagyobb hatást lehet ellenőrizni minden alkalommal. Igen, mint korábban, ő elég kényelmes standard látvány, bár akadályozhatja része a kilátás. Ezen túlmenően, ez sokkal jobb, mint a „kollégák” G36C. szép hasonló (tekintettel a standard mód) Meghatározza a puska.

Továbbá, ACR 6.8 „törlőkendő orrát”, az összes fegyvert a „povyshke”, mert ez megöl egy lövés mindig. Nincs más puska (kivéve MK14) - még a típus 95. M16A4. CM901 és AK-47 - nem tud felmutatni, és ACR az egyetlen a automata fegyverek ebben a „trunk”. De míg ACR 6.8 még mindig nem túl erős visszatér, hogy túl erős a „povyshke”.

ACR 6,8 meglehetősen igénytelen felfrissít: ez az egyik leggyorsabb újratölti az összes fegyver (együtt M4A1 M16A4 SCAR-L ..), így Bűvészmutatvány nem valószínű, hogy hasznos lehet. Dög szintén nem különösebben szüksége: 6.8 az ACR meglehetősen alacsony tűz, nagy kár, és elég egy kis kimenet, amelyek együttesen jelentősen csökkenti a fogyasztást a lőszert. Közel, persze, ez még jól jöhet biztos kézzel. de jobb, hogy egy perk Cowboy Stalker. akár azonnal kap extra fegyverek, a következők közelében ACR 6,8 meglehetősen gyenge.

Modul ajánlott beállítani a látvány alacsony zoom objektív (kollimátor. Holography), és / vagy a hangtompító. kijavítani a hibát nem nagyon kényelmes szabvány hatálya alá. Amikor a hangtompító nagyon hasznos, hogy több és nagyobb üzletek. hogy teljesen felhagy a bűvészmutatvány, és dögevők. Scope erős zoom nem kellene, hiszen velük ACR 6.8 akkor már lesz egy komoly visszatérés még az azonos készség. A többi nem sok haszna fog.

Telepíthető szerkesztése

galéria szerkesztése

ACR 6.8 a harmadik személy

apróságok

Modern Warfare 2 Edit

  • Infinity Ward a hivatalos oldalon. ACR-t választották a „Legjobb gépkarabély Modern Warfare 2”.
  • Sorszám ACR a Modern Warfare 2-91436 0091436. - a postai irányítószám, a város Encino, California. Ez a központja a Infinity Ward.
  • Az a mód a harmadik személy, a mérete ACR valamivel nagyobb, mint a többi támadás puska.
  • ACR nagyon aktívan használják a tagok OTG-141. különösen Gousta és Roach.
  • ACR - azon kevesek egyike a tengelyeket, amelyek teljesen festett álcázás.
  • Abban ACR kár távolságból esik valamivel később, mint más automatikus támadás puska.
  • A küldetések hegymászó és a korábbi időkben, akkor az egyedi puska ACR.
  • Camouflage a Cliffhanger küldetés - nem több, mint egy közönséges fagy és a hó széllökés. adunk a légkörbe. A többi fegyver azonban állandóan fagyott volt megfigyelhető. Úgy tűnik, a fejlesztők hibája. Ha jobban megnézed akkor észrevehetjük, álcázás csíkok (télen).
  • ACR lehet tekinteni a hátrasiklás automata fegyverek MW2.
  • A Cliffhanger misszió maximális számát patronok 840 és mint az elmúlt 1260, ami azért furcsa.
  • A multiplayer, játszik a különleges erők zár belép a kesztyű. (Sm.galereyu)

Modern Warfare 3 szerkesztése

Kapcsolódó cikkek