Virtual Library kiállítása a fantázia és a valóság a mesék Pavel Petrovics Bazsov

Azt Kokovanya régi mese „Silver pata”. Azt tanítani, így mondások közmondások.

Virtual Library kiállítása a fantázia és a valóság a mesék Pavel Petrovics Bazsov

Csengetés csepp, pezsgő medencék olvadt hó. Már részeg csirke az ablak alatt. Gondolod, hogy csak azért, mert úgy döntött, hogy olvad egy kis vizet inni? És itt-ott! Azt vette észre, hogy a hó a víz használata fokozza a tojástermelés. És valóban látszólag normális, de a „származás” olvadék víz van egy speciális erő. Szerint a molekuláris összetételének - a jégen valódi gyógyszer és esztétikus Ms. növények.







Tavasz - egy csodálatos idő az év, vseozhivlyayuschee, kegyelem. Minden nap növekszik, egyre gyakrabban a kék égen hosszú ideig tartózkodik sósav Nyshko. A fény és a meleg jön.

Hosszú távú megfigyelések az emberek meg vannak győződve arról, hogy a kora tavaszi rosszabb később. Korai válnak elhúzódó, megszakítva a visszatérő felmelegedés hideg. Nem csoda, hogy azt mondják: „Előbb Rejtett - nem olvad el sokáig, és késő tavasszal nem fog csalódást okozni.”

Májusban feleségül - egy évszázad fáradságos.

Marry május - százszor bűnbánatot egész életemben promaeshsya!

Májusban, a jó emberek nem házasodik.

Azt Ognevushka mese „Ognevushka-Poskakushka” ajánlatot játszani népi játék

Virtual Library kiállítása a fantázia és a valóság a mesék Pavel Petrovics Bazsov

Művelet: Gyermekek állni egy kört, kézen fogva a háta mögött, és az egyik játékos - Dawn. Ő megy vissza a szalagot, és azt mondja, Dawn-nyári villám, szép leány,
Elmentem a pályán, leesett a kulcsokat,
Arany kulcs, kék szalagok,
Gyűrűk összefonódott - ment vízért!

Az utolsó szavak „Hajnal” finoman meghatározza a szalagot az egyik vállán a játékosok. Ő észrevette ezt, és gyorsan felveszi a szalagot, és mindketten futni különböző irányban egy kört. Ki marad anélkül, hogy helyet válik Dawn.
A játék szabályai. A játékosok nem forgatjuk, amíg vodyaschy úgy dönt, hogy ki kell fektetni az övet. Futás átlépi a kör.

„A tű, cérna és csomót”

A játék menete: A játékosok álljanak körbe, és egymás kezét. Schitalki kiválasztott „Tű”, „NITC” és a „góc” .Geroi egymást, majd befut a kör, elfogyott belőle. Ha a „Menet” vagy „góc” leválasztott (laza vagy nem megfelelően futott, futott egy kört), ez a csoport tekinthető elveszett. Válogatott más geroi.Vyigryvaet hogy hármas, ahol a gyerekek gyorsan mozog, ügyesen, miközben egymást.
A játék szabályai. „Tű”, „Témák”, „Csipke” kell bevallani és felszabadulását a kör, késlelteti, és azonnal zárja a kört.

1. lehetőség.
Játékokhoz kell egy kis gumilabdát és labdajáték -. Bot kerek 60 cm hosszú, 3 cm vastag tollat ​​az alap szélessége 5-10 cm hajtjuk két vonalon 20 m fel a felületre az egyik oldalon a városban található, és a másik -. Con . A résztvevők a játékban vannak osztva két egyenlő csoportba. A sors szerint az egyik csoport a játékosok jönnek be a városba, és egy másik csoport meghajtók. A polgárok a játék elindításához. Metal labdajáték hozza a labdát, ő fut át ​​a területet a Kona vonal és visszatér a városba. Led fogni egy megütött labda, és próbálja kiszúrni a futó. Ezek dobja a labdát egymásnak bejutni túl közelről. Ha egy játékosnak sikerül rontani területén futó, mozognak a városban. Ellenkező esetben a játékos marad a földön. A játék folytatódik, a labda szerezte a második játékos. Egyenként az összes játékos rúgja fél jogszabály fém. De a játékosok nem mindig sikerül azonnal térjen vissza a városba. Ebben az esetben azt várják, hogy segítsen. Bail csak valaki, aki whacks a labdát. Előfordul, hogy az, aki megüt a labda, nem tudtam futni az egész vonalon kona. Azt várja, hogy a labda a pontszám a következő játékos - majd kona futó vonal két játékos. Létrehozhat egy nehezebb helyzetben, amikor minden játékos rúgja csapat, egy kivételével, mögött található a sorban a Kona, akkor az a játékos, aki még nem érte el, hagyjuk sztrájk háromszor. Ha elvéti, a város játékosok ad utat a vezetést.
A játék szabályai. Podavaly nem át a vonalat a város.
Valaki, aki nem tud a labda labdajáték, megengedte neki, hogy dobja a kezében.
város fél bemegy a mezőt, ha az összes játékos megütötte a labdát, de senki sem futott át a vonalon kona.






2. lehetőség.
Mélyedésben. A helyszínen, hogy a határ. Ez a funkció csak az a két játékos.
Tálaláskor dobja a labdát tésztát veri őt labdajáték. A többi játékos állt a különböző helyeken, repülôstart labdát elkapta a labdát a légy, van egy csap, és a korábbi visszaverte előlegek halászok. Ha senki elkapja a labdát, majd átveszi a játékos, akinek esett közelebb, és visszaadja podavale. Ha benyújtott fogási, hogy menet közben, ez lesz otbivaloy és podavaloy válik, hogy sikeresen vágta a labdát. Slugger jön fogás.
A játék szabályai. Podavale elkapta a labdát dobott neki, hogy ne fogyjon ki a vonal.
Ha ez nem fogott a menet vissza neki a labdát, majd visszatáplálja. Az elején a játék is tesz egy feltétellel, hogy a játéknak vége, ha az egyik játékos szerzett 10 pontot, azaz 10-szer megütni a labdát úgy, hogy nem fogott.

„Tizenöt” van kiválasztva. Minden fut fel a helyén, és a „tag” fogás: egy „tag” megérintette a kezét, ő lesz az új „tag”.
beállítások:
1. «! Tag, láb le a földre": Egy játékos menekülni a »tag«, ha beleesik valami tárgyat - a Földet.

2. Bunny. „Tizenöt” csak rontani a futó játékos, de megéri Zaikov utolsó ugrált két lábon - biztonságban volt.

3. Tizenöt ház. Szélei mentén a helyszínen készít két kört - otthon. A játékos lehet menteni a kulcsszó a házban -, hogy nem pecsételő tartományban.

Akció: Minden ásni pit-tag a méret a labdát (3-4 cm). A játékosok álldogálnak salokya és vezetett kiválaszt egyet a parttól 0,5-1 m and roll a labdát bele. Kinek a Salk kapja a labdát, ő felveszi, és megpróbálja megütni a labdát ez a szórás a részét a gyerekek. A labda megüt valaki, ő egy hordozót.
A játék szabályai. Dobd el a labdát, akkor csak tegye, és csak a játékosok lába.

Action: Gyermek álljanak körbe kézen fogva. A közepén egy gyerek egy zsebkendőt a kezében - „Ognevushka”.
Ciklusok 1-8: minden jól megy körbe, „Ognevushka”, tánc, hullámzó vörös zsebkendőt.
Cycles 9-16: gyermek megáll, és tapsolnak. „Ognevushka” ugrik a körön belül,
a végén a zene leáll, és előtt áll a két állók körében a gyermekek. 17 ciklus játszik a kórus énekel:

Táplálja a tüzet, így nem szűnik meg,
Nézz az égre - madarak repülnek, harangok!

A szavak gyerekek „Jingle Bells” - 3 tapsolnak, és a „Ognevushka” hullámok a zsebkendőjét.
Válogatott gyerek hátat egymásnak és szaladgálni a kör.
Mindenki arra törekszik, hogy jöjjön a futás előbb a „Ognevushka” zsebkendőt, és emelje meg a magas. A játék ismétlődik.

Ez egy játék, az eső zaklik
Művelet: Elect vodyaschy veszi el - „kancsó”, és üti őket a földön, énekel:

Elejtettem a dobó és a padló összetört.
Egy, kettő, három, egy, kettő, három, vele, Ványa, elkapni!


Közvetlenül azután, hogy a dal vodyaschy lehúzza a labdát a földre, és a résztvevő, akinek a neve már hívott dal, elkapja. Kapd el a labdát mozog oldalra, az összes többi, felemeli a kezét a feje fölé és egy „kör-kerék”, éneklik:

Tudjuk, hogy mindent, hogy a fiúk azt mondják:
Olya, Kolja, zöld tölgy, liliom, fehér, szürke nyuszi, dobni!

A játékos a labdát énekli: mindent tudok, a fiúk azt mondják:
Oak zöld, liliom, mák, én dobja a labdát - ez így van!

És dobta a labdát, hogy valaki a „kör-kerék” ki a kezét a feje fölött. Egy hit, egy vezet.

Virtual Library kiállítása a fantázia és a valóság a mesék Pavel Petrovics Bazsov

Ő s felhívjuk a tudás, mert nagyon kíváncsi. Parish iskola szerzett diplomát az egyik legjobb, akkor volt Jekatyerinburg vallási iskolában, amely részt vett 10-14 éves, és végül a Perm Rabbiképző, ahol hat évig tanult nemcsak az Isten szavát, hanem más tudományok területén. Igaz, a pap Paul nem, de a szeretet az ortodox papok viselni szakállukat vele maradt egész életében, különösen a második felében az élet.

És még egy érdekes részlet. Öt évvel halála után Bazhov lánya Ariadne született egy fia Egor. Az egyik nagyapám volt Pavel Petrovics Bazsov, és a többi - Arkagyij Gajdar ...

Virtual Library kiállítása a fantázia és a valóság a mesék Pavel Petrovics Bazsov
Virtual Library kiállítása a fantázia és a valóság a mesék Pavel Petrovics Bazsov

Virtual Library kiállítása a fantázia és a valóság a mesék Pavel Petrovics Bazsov
Virtual Library kiállítása a fantázia és a valóság a mesék Pavel Petrovics Bazsov

Virtual Library kiállítása a fantázia és a valóság a mesék Pavel Petrovics Bazsov
Virtual Library kiállítása a fantázia és a valóság a mesék Pavel Petrovics Bazsov

És mint egy ajándék neked színezés.

Virtual Library kiállítása a fantázia és a valóság a mesék Pavel Petrovics Bazsov

Festék, hogy egy barát, és együtt jönnek a könyvtárban a mesék Paul Bazhov!