Programozás Delphi

Cím a munka: Programozás Delphi. fejlesztési felület

Szakterület: Informatika, kibernetika és programozás

Fájl mérete: 1,69 MB

Job letöltve: 26 fő.

Laboratóriumi munka №1

Alapjai objektum-orientált programozás Delphi vizuális programozási környezetben.

Tárgy: programozás Delphi .Razrabotka felületen.

Célkitűzés: szerezzük be a primer készségek Delphi vizuális programozási környezetben. Gomb megemészteni alkalmazás komponensek. Szerkesztése. címke

Létrehozása egy felhasználói interfész kezdődik űrlap kitöltésével a különböző alkatrészeket. Forgalomba az alkatrészt a formában, akkor telepíteni kell a tulajdonságait. Nevét és címét komponensek informatív, azaz például olvasni őket, akkor megértését. Például az első gomb formájában alapértelmezésben gomb 1. Ugyanez az érték, és a címe. Meg kell bizonyosodni arról, hogy változtassa meg a nevét, mert nem mondhatok mást a programozó és a felhasználó nézi a főcím, annál több nem ismerte fel a kinevezését gombra.

Az, hogy a fejlesztési felület

  1. Az interfész kell lennie, hogy a felhasználó könnyen megértse a célja annak összetevői
  2. A megjelenése a felület legyen élvezetes
  3. Kerüljük az információs túlterheltség felület. Nem szabad egyszerre bemutatva túl sok információt vagy ellenőrzéseket. Ha a felhasználónak meg kell adnia egy csomó információt, próbálja ki a menüt, többféle formában vagy adatállomány
  4. információáramlás és iránya bemeneti adatot kellene természeti # 150; balról jobbra vagy fentről lefelé
  5. Az interfész „vezető” a felhasználó az adatbeviteli lépéseket.

Keresés űrlap létrehozását és telepítését az új értékeket a tulajdonságok a komponensek folytassa a létrehozását a forráskódot. Ehhez számos intézkedést:

Először is, meg kell tanulni, hogy tartsák programokat. Kezdés Delphi. A program automatikusan létrehoz egy új projektet.
1. Válassza ki a parancsot: Fájl / Save All ... A következő ablak jelenik meg:

Programozás Delphi

Alapértelmezésben a program elmenti a munkát a Projects mappát (projektek). DE! Lásd merre kell menni: A számítógép lemez Z \ Program Iles \ Lab 1

Ezért a következőket kell tennie:

Programozás Delphi

Most már elkezdhetjük, hogy megőrizzék a programot. Vegyünk egy pillantást:

Programozás Delphi

Megjegyzés: van egy másik mentési ablak. Alapértelmezésben az adott név Project1.

Változtassa meg a fájl nevét PFirst és a Mentés gombra. Ezt követően, a munkát mentésre kerül.

Hajtsuk a Delphi program ablaka, és nyissa meg a mappát, hogy mi már csak teremtett: Z: \ Lab 1. Look helyett 2 fájlokat. mi vezetett fordult 6. Néhány fájl a program automatikusan hozza létre. Számunkra fontos, a másik

Programozás Delphi

Most hozza létre a futtatható fájl, ami egy fájl, amely nélkül működik Delphi. Fordítsuk le a fájlt. Ehhez:

  • Vissza a Delphi.
  • Start menü parancsot. Project \ építsünk All.
  • Menj vissza a mappát, és látni fogja, hogy egy új fájlt adunk hozzá.

Ez a fájl futtatható minden számítógép nélkül Delphi.

Fuss a fájlt. Bár ez csak egy üres forma. De nézzük meg, mi ő már tudja:

  • A program lehet húzással mozgatható a címsor;
  • Meg lehet változtatni a méretét (magasság és szélesség);
  • Gombokkal a címsorban, akkor minimalizálni, maximalizálni, teljes képernyős, közel ..

De még mindig nem írt egy sort a jövőbeni program. Delphi írt neked a szükséges kódot. Értékelem.

Ezt a szöveget hoz létre automatikusan, amint egy új projektet. Delphi nem az Ön számára a piszkos munkát programozás, megkímélve a kreativitásra. Ugyanazt a szöveget tartalmazza First.pas fájlt. az egyik, hogy már fenn az első alkalommal.

Programozás Delphi

  1. Nyílt Delphi, és hozzon létre egy új projektet menü parancsot: Fájl \ Új alkalmazás.
  2. Az Object Inspector Object Inspector, változtassa meg a tulajdonságait egy objektum „Forma”:

név # 150; frm Név

képaláírás # 150; Laboratornaya1

szín # 150; clScrollBar

Nézze meg, hogyan változik forma

  1. Helyezzük a formában alkatrészek Label (címke)

Kísérletezni elhelyezését címkék formájában a mérete. Tulajdonságainak szerkesztéséhez a tárgy címke

név # 150; iblPriv

képaláírás # 150; Az üres string

Font font  Arial

nyomkövetés # 150; zsíros

szín # 150; piros

Megjegyzés: Győződjön meg arról, hogy megváltoztatták a tulajdonságait a vonal, a forma helyett. Ehhez felirat formájában kell kiválasztani, és a legördülő listából a fejlécben a tetején az ellenőr tárgyak írásban kell lblPriv. Tlabel.

  1. Helyezzük a formában alkatrészek gombra ()

Tulajdonságainak szerkesztéséhez a gombok

név # 150; btnMyButton

képaláírás # 150; Kattints rám

Font font  Arial

nyomkövetés # 150; zsíros

szín # 150; tetszése

Helyezzük a gomb közepén az űrlap

eljárás Tfrm Falil .btmMyButton (Sender: TObject);

eljárás TfrmIvanjv.iblPrivClick (Sender: TObject);

iblPriv.Caption: = „Az első program a Delphi. Ur. '

Megjegyzés: A kód megadása veszi a tooltip jelenik meg, miután a beszúrási pontot. Tipp egy pop-up menü, amely felsorolja a rendelkezésre álló komponens tulajdonságait

  1. A program futtatása kattintva Run (Futtatás) a panel, vagy megnyomja hibakeresés . Ezen a képernyőn, ha már létrehoztunk formában jelenik meg.

Programozás Delphi

Ellenőrizze, hogy megfelelő működéséhez egy gombot. Zárja be az alkalmazást.

  1. A mappában Lab 1 a meghajtó Z. Mappa létrehozása 1. feladat
  2. Mentse el a projektet a Task mappa 1
  3. Nyílt Delphi, és hozzon létre egy új projektet menü parancsot: Fájl \ Új alkalmazás
  4. Az Object Inspector Object Inspector, változtassa meg a tulajdonságait egy objektum „Forma”:

név # 150; frm Group

képaláírás # 150; zadanie2

szín # 150; clScrollBar

  1. Helyezzük a formában alkatrészek Label (címke)

Kísérletezni elhelyezését címkék formájában a mérete. Tulajdonságainak szerkesztéséhez a tárgy címke

név # 150; iblPic

képaláírás # 150; Az üres string (nem adja meg a nevét)

Font font  Aria

nyomkövetés # 150; zsíros

szín # 150; piros

  1. Helyezzük a formában alkatrészek gombra ()

Tulajdonságainak szerkesztéséhez a gombok

név # 150; btnMyButton 1

képaláírás # 150; Kattints rám

Font font  Aria

nyomkövetés # 150; zsíros

szín # 150; tetszése

  1. Helyezzük a forma 2 alkatrész gombra ()

Tulajdonságainak szerkesztéséhez a gombok

név # 150; btnMyButton 2

képaláírás # 150; közel

Font font  Aria

nyomkövetés # 150; zsíros

szín # 150; tetszése

  1. Helyezzük a komponenst az alakja fényképek (ábra R). amely a lap To vábbi (standard) alkatrészek palettán.

Tulajdonságainak szerkesztéséhez a gombok

név # 150; Imgpic

képaláírás # 150; Az üres string (nem adja meg a nevét)

Font font  Arial

nyomkövetés # 150; zsíros

szín # 150; tetszése

látható # 150; hamis

  1. Az Inspector ablakban az Object Inspector tárgyak Kép fület. A megnyíló ablakban

Programozás Delphi

A Load lapon válassza ki a kívánt mintát, majd az OK gombra

eljárás Tfrm Group. btmMyButton1 Click (Sender: TObject);

eljárás Tfrm Group. btmMyButton2.Click (Sender: TObject);

  1. A program futtatása kattintva Run (Futtatás) a panel, vagy megnyomja hibakeresés . Ezen a képernyőn, ha már létrehoztunk formában jelenik meg.

Programozás Delphi

Ellenőrizze, hogy megfelelő működéséhez egy gombot. Zárja be az alkalmazást.

  1. A mappában Lab 1 a meghajtó Z. Mappa létrehozása 2. feladat
  2. Mentse el a projekt 2. feladat mappában
  1. Írjunk programot, amely a gombnyomásra képet mutat, és egy leírást. Képek kapcsolódnak a mappában. A program elindítása után jelenik csak három gomb)

Programozás Delphi
Programozás Delphi
Programozás Delphi

  1. Mi az objektum? Miben különbözik a többi strukturált adatok?
  2. Mi az objektum-orientált programozás (OOP)? Bizonyos esetekben használják?
  3. Mi a különbség az osztály az objektum?
  4. Határozza szempontjából OOP tokozás, az öröklés és a polimorfizmus?
  5. Mi a GUI? Prtvedite példák.
  6. Miért GUI legfontosabb része az alkalmazás?
  7. Határozza meg és írja le az eszköztár Delphi?
  8. Név és le 5 egyszerű összetevők?
  9. Hogyan tegye a formában? Hogyan helyezze át másik helyre? Hogyan változtassuk meg a méret a komponens?
  10. Nevet és írja le a három fő típusú fájlokat?

Kapcsolódó cikkek