Nancy Drew: Árnyék a víz - walkthrough képekkel


Kínálunk teljes útmutató a folyosón a játék, „Nancy Drew: Árnyék a víz” (Nancy Drew: Árnyék a víz szélén végigjátszás).
Ha kérdése van, hogyan jut el a játék, „Nancy Drew: Árnyék a víz” - írja a fórumon.







Találjuk meg a módját, hogy rögzítse az EGAA ryokan
* Az összes kép rájuk kattintva növekszik
Re beszél Rentaro és megkérdezi tőle, tud valamit az Alapból.
Vegyünk egy magnót az asztalra.

Lásd a könyv Savannah, ahol legjobb hely a felvevő, és adja meg az adatokat a következő helyeken
Megfordulunk szembe a hídon, míg a pajtában kell elhelyezni mögöttünk.
Mi balra, és nem négy lépést előre, a bejárat felé a ryokan.
Nézünk vissza, jobbra látjuk a vastag törzse Sakura.
Kattintson a csomagtartóba egy fa, és a végén a háta mögött.
Nyissa meg a leltár, kattintson a felvevő és kattintson a gomb „1”.
Ezután kattintson a „Burn” a képernyő felső részén.
Bízunk benne, hogy amikor a felvétel véget ér.
Utunkat a folyosóra, és vált a sarokban tűz.
Vettünk ki a felvevőt, nyomja meg a „2” szám és hangfelvételt.
Tegyük gyorsan a fürdőbe, jön a törött tükör, és kihúzta a felvevőt.
Kattintson a „3” gombot és hangfelvételt.
Most viszont vissza a tükör, elővett egy magnót, és egy negyedik rekordot.
Mi megy a jobboldali ryokan, felmennek az emeletre, és vált a hátrány közötti 34 és 35.
Hozzon létre egy bejegyzést itt №5.
Ezután felmegyünk a második emeleten a baloldal és megközelítették a szobánkba.
Jegyezze fel a hatodik.
Ha egy bejegyzést a felvevő mellett egy lámpást a kertben, akkor tudni fogja, hol van a következő húsvéti tojás.

Nancy Drew: Árnyék a víz - walkthrough képekkel

Nancy Drew: Árnyék a víz - walkthrough képekkel

Tulajdonítható, hogy a stúdió felvevő Rentaro és megtalálják a módját, hogy a felvétel meghallgatása
Irány a szobájába, tedd az ébresztőóra at 1:00 és lefekszem.
Sietünk a kertbe, a műhely Rentaro, és látom, hogy a fiatalember Mivako nincs ott.
Belül halad, és vizsgáljuk meg a kis készülék felvevő, állt a polcon a jobb oldalon a képernyő.
A rés automatikusan bekerül felvevőt.
Felváltva meghallgatásokra hat tett bejegyzések.
Az első rekord Yumi valami dobta a tóba.

Ellenőrizzük a tóban a híd mellett, hogy megtudja, mi Yumi dobta a vízbe
Nézünk vissza, gyere ki a stúdióban, és megy át a hídon.
Jobbra, és megtalálni a kapcsolódási pont a jobb oldalon a képernyő, amely arra irányul, a híd alatt.
Hajrá, egy lépést előre, és hallani a splash a víz.
A híd alatt a vízben, azt látjuk, a legfontosabb, hogy a szoba №18.
Automatikusan talál valami lemez furatokkal a piramisok.

Ryokan keresni az információt a kövek a kertben
Elhaladunk a folyosón, és vált az arca a bejáratnál, hogy a ryokan.
Mi jön az asztalra, a bal oldalon a bejárat, és olvasni egy könyvet „A híres kertjei Kyoto. Dolgom. "

Találd meg az összes kövek a kertben
Hagyjuk a lobbi, hogy a kertben, és azonnal menjen a közepén a tó mentén az út lefektetett a kövek.
Egy kőlap, amelyen a lámpa, azt látjuk, az első követ.

Nancy Drew: Árnyék a víz - walkthrough képekkel

Forduljon jobbra, három lépést előre, és a bal oldali alján Sakura, amelyhez korábban felvett hangokat, azt látjuk, a második követ.

Nancy Drew: Árnyék a víz - walkthrough képekkel

Készíts egy lépéssel tovább, és vizsgáljuk meg a földet, mellett található a lámpa.
Kiválasztjuk a harmadik követ.

Nancy Drew: Árnyék a víz - walkthrough képekkel

Folytassuk a hídon, és balra.
Készítsen néhány lépést előre, és a padon, és a lámpa a negyedik kő.

Nancy Drew: Árnyék a víz - walkthrough képekkel

Puzzle kövekkel a híd alatt
Lemegyünk a híd alatt, arra a helyre, ahol megtaláltuk a kulcsot a szoba №18, és újra vizsgáljuk meg a kőlap bal oldalán a képernyőn.
Most el kell helyeznie kövek azok a sejtek, amelyek megfelelnek nekik.
Használhatja az információt a könyvet a hallban.
Megfelelő elrendezése kövek látható az alábbi ábra.

Nancy Drew: Árnyék a víz - walkthrough képekkel

Amint a kövek lesz a megfelelő pozícióban, ki a lemez jön ki egy titkos fiókot.
Vegyünk egy papírlapot néhány szimbólummal, amelyek hasonlítanak az utasításokat a termelés origami.

Tudja meg, hogyan lehet nyugodtan nyissa ki a lezárt borítékot
Mi futott be a terembe, és jön egy hely, ahol van egy kandalló.
Várj egy horog vízforraló és várja meg, amíg Nancy azt fogja mondani, hogy meg kell sietni.
Nyissa meg a leltár, válasszon ki egy borítékot egy „password”, és alkalmazza azt a gőzt, hogy jön ki a kiöntő.
Veszünk ki egy feljegyzést a borítékot a felirat TAKAKAVA.
Tegye a borítékot leltár és gyorsan eltávolítani a kannát.
Menj a szobádba, és vegyük észre a padlón valaki számokat.
Tegye a riasztás 19 óra, és lefekszem.

Bejelentkezés Mivako számítógép
Hagyjuk a szobában №18 és peep a szekrény Takae.
Húzzuk ki a fiókot, és kivette a könyvet „Az írás a japán.”
Keresünk három karakter ürügyén „TA”, „CA” és „BA” (az orosz verzió).
Vagy, illetve a „TA”, „KA”, „WA” (az angol változatban a játék „Árnyék a víz”).

Nancy Drew: Árnyék a víz - walkthrough képekkel

Vissza a szobába, meg a riasztást 01:00 és lefekszem.
Menj végig a folyosón, megyünk a rendszergazda állvány és kapcsolja be a számítógépet.
Írja be a jelszót "TA-KA-KA-BA" ( "TA-KA-KA-WA" az angol verzió).

Nancy Drew: Árnyék a víz - walkthrough képekkel

Kattintson «Enter».
Megvizsgáljuk két oldalt bejegyzés ryokan vendégeket.

Ennek tanulmányozására az asztalnál Mivako
Elhaladunk a szobába 18, nyissa meg a leltár gombot.
Az emeleten, csak a jobb oldalon az asztal, találjuk a piros biztonsági kártya, amely köteles dolgozni „Krollemysterom”.
Menj vissza a recepción, és újra vizsgálja meg az eszköz található a falon az asztal mögött Mivako.
A jobb alsó sarokban van öt különböző színű kártyákat.






A bal felső sarokban a képernyő öt slot, ahol el szeretné helyezni a kártyát.
Tedd a kártyákat ezek a nyílások a következő (balról jobbra): kék, piros, zöld, sárga, lila.
Most megvizsgáljuk a 4x4 négyzet színes sejteket.
Mi irányítja a kurzort, hogy ezt a dobozt, és figyelni, hogy egyes sejtek megváltozott a színe.
Ez az igazi színe a sejteket.
Mint tudja, most kell annak biztosítására, hogy az azonos színű sejtek anélkül, hogy lebeg.
Változtatni a színeket, forgassa a különböző darabokat alkotó egy vagy más biztonsági kártyát.
Az bővítőhely beágyazott biztonsági kártyák öt kerek gomb.
Mi megszámlálja a gombok balról jobbra 1-5 és kattintson a képekre a következő sorrendben: 2, 4, 5, 1.

Nancy Drew: Árnyék a víz - walkthrough képekkel

Figyelembe univerzális kulcs a szobába, befejezve 8. és 9. ábra.

Kezelési útmutató origami talált a híd alatt
Utunkat a szobába, és nyissa ki a középső №18 fiókos éjjeli Takae.
Mi kivette a könyvet „alapjai origami” és nyissa meg.

Nancy Drew: Árnyék a víz - walkthrough képekkel

A jobb felső sarokban van egy lista a tevékenység, amit tehetünk, az építési origami.
Válassza a következő:
1. Fold "hegy";
2. Bend felett;
3. Bend magát;
4. kanyar kiegyenesedik;
5. meghajlítani önmagukban;
6. Nyomja / Release.
Ha helyesen tette, Nancy, hogy ki ez a szám a bambusz.

Nancy Drew: Árnyék a víz - walkthrough képekkel

Emlékezz, láttuk, hogy a kertben?
Utunkat a kertben vissza lesz a műhely Rentaro és szembenézni a hídon.
Folytassuk át a hídon, és jobbra.
Veszünk egy lépést előre, és vizsgáljuk meg a bambusz a jobb oldalon a képernyő.
Bízunk a bal bambusz, és látja, hogy zárva van néhány dugó.
Bemegyünk a stúdióba, és vegye Rentaro csavarhúzó közel fekvő alapja a hangrögzítő, ahol meghallgattuk kapcsolatba rekordot.
Visszamegyünk a bambusz és nyissa ki egy csavarhúzóval a leltár.
Vegye ki egy darab bambusz számokkal.
Mi megy a jobboldali szállodai szobák és az univerzális kulcs kinyitja a szoba №39.
Belépett a szobába, balra és figyelni, hogy a kerek lyuk a vezető ajtó a szomszéd szobába.
Ez lyuk hasonló a mágneses kulcs, hogy mi található a korábban a műhelyben Rentaro.
Jelentkezés egy mágneses kulcs és menj át a másik szobába.
Hasonlóképpen, és adja át a következő szobába.
Most a szobánkban volt törés egy szellem, ezért nem lézeng!
Egyezik a erkélyajtó, és nézz körül a várat.
Gyűjtjük az alábbi mozaik:

Nancy Drew: Árnyék a víz - walkthrough képekkel

Miután a mozaik áll össze, az erkély ajtót, és kiugrott a szabadba.
Mi megy a szobánkba, és Nancy megjegyzi, hogy a hieroglifák a falon valahogy pirosra vált.
Mi megy a folyosón, és beszélgetés minden szála Mivako.
Ezután irány a kert, és kérdéseket feltenni Rentaro elérhető (kivéve a kérések, hogy megosszák velünk a következő nonogrammoy, Sudoku, stb., Persze, ha nem akarja, hogy megoldja ezeket a rejtvényeket újra).
Követjük a ryokan folyosó és a csengetés Savannah.
Megkérdeztük, ha eszébe jutott a helyiségben, ahol kellett töltenie az éjszakát a ryokan.
Ezt követően a feladat listában, két új munkahelyet.
Egyikük már megtettük: „Find valamit, ami illik egy furcsa jel az ajtót a szoba a vendégek.”
Mi a következőképpen kell eljárni.

Keresse nyilvántartást a szobák, melyek nem adnak vendég
Irány a szobájába, tedd az ébresztőóra reggel (01:00), és lefekszem.
Reggel megyünk le az első emeleten, a folyosón, és úgy néz ki, a számláló Mivako.
Újra megvizsgálja a listáját, akik letelepedtek a szobákban.

Kérdezd Savannah, hogy ő emlékszik a szobába, ahol ő tartózkodott a ryokan
Az első dolog, hogy menjen a szobájába, tedd az ébresztőóra, 19:00 és lefekszem.
Másnap hívott Savannah, és kérje meg, hogy emlékezzen az idő, hogy az író töltött ryokan.
Kérjük, ne feledje mást a szobában, ahol Savannah leáll.

Keresse meg a titkos átjáró, amely azt mondja, Savannah
Sietünk a szobába №39, kinyitja az ajtót, hogy a szolgáltatói kulcs után kapott hacker „Krollmeystera”.
Forduljon balra és menj végig az ajtón faragott zár ugyanúgy, mint tettük a közelmúltban, majd megtámadta egy szellem.
Emlékezz, úgy döntöttünk, hogy a mozaik erkélyajtó?
A szobában 39 beköltözött szoba 37, 37-35 35-33.
Fordul szembe az erkély ajtót, és egy értesítést a bal oldali falon festmény madarak.
Kattintsunk a madár le a titkos folyosón belül szekrények.

Ellenőrizzük a régi fürdő
Bízunk benne, hogy a jobb és észre a furcsa lábnyomokat a vizet.
Mi viszont körülbelül 180 fokkal, és vizsgáljuk falú falra.
Fordulj meg, hogy szembenézzen a folyosón, amelyen keresztül voltunk a régi fürdő.
Alaposan tanulmányozza a négyzet alakú lemez, egy kicsit balra a folyosón.
Előttünk egy japán keresztrejtvény, de ez nem elég ahhoz, hogy fesse át papírdarabokat számokkal függőleges sejteket.

Nancy Drew: Árnyék a víz - walkthrough képekkel

Nancy Drew: Árnyék a víz - walkthrough képekkel

Riddle fotókkal
Nyissa ki a leltár és kattintson bármelyik fotót.
Előttünk automatikusan megjelenik, ha az összes képet.
Felhívjuk figyelmét, hogy az egyes képek részeként néhány karaktert (ők láthatók lila).
Meg kell, hogy tegye képeket úgy, hogy tudtuk, hogy a karakterek.
Mozgás a kép az alábbiak szerint:

Nancy Drew: Árnyék a víz - walkthrough képekkel

Yumi kérdezni a fénykép, amit küld
Visszamegyünk a metró, és menj Matsue.
Yumi megy a bolt, és kérje a lány a titkos üzenetet a fotókat.
Mi döntjük el, a következő bento.
A lenti képen látható egy példa.

Nancy Drew: Árnyék a víz - walkthrough képekkel

Tudja meg, hol kell használni a számokat jelentett Yumi
Yumi egyetértenek aludni a lakásban.
A kulcsot a leltár kinyitja az ajtót, hogy a lakás Yumi.
Match Yumi a számítógéphez, és vizsgáljuk meg a polc békák, található a számítógépen.
Alaposan tanulmányozza a béka a jobb oldalon, és megtalálja azt zárva egy kő alatt doboz négy rekesszel.
Szerint a karakterek a fényképeket Yumi, a nyilakkal, „fel” és „le” az egyes, a négy hely lepecsételt dobozban számadatok a következőképpen:

Nancy Drew: Árnyék a víz - walkthrough képekkel

Mi kijutni a nyílt koporsó lap adatai a japán keresztrejtvény, hogy mi található egy régi fürdőben.

Tudja meg, mit kell tenni egy nagy grill a régi fürdő
Problémák japán keresztrejtvény, és kap egy képet a mókus.
Junior nyomozó:

Nancy Drew: Árnyék a víz - walkthrough képekkel

Nancy Drew: Árnyék a víz - walkthrough képekkel

Azt olvassuk az a levél, amely a cache.
Vegyük is a tőrt az állványra.
Kilép a megközelítést, és lecsapott szellem.

Puzzle egy kötelet
A képernyő felső részén a levegő tartományban.
Ha ez elfogy, a játék automatikusan véget ér.
Célunk az, hogy vágja el a kötelet félbe.
Vágjuk a kötél az alábbi helyeken:

Nancy Drew: Árnyék a víz - walkthrough képekkel

Ellenőrizzük a mechanikus szellem, amely összeütközött Nancy medence
Megvizsgáljuk a szellem, és figyelni, hogy mit emlékeztet robokoshku a design.

Ismerje meg, valaki meg tudja mondani az igazságot a halála Kasumi és tartalma akarata
Lemegyünk, és adja át a szobába №18.
Beszélgetünk összes szálat Takae.

Keresse meg a nyomokat, és kitalálni, hogy hol hagyta Rentaro
Menj a kertbe, a műhely Rentaro.
Nancy automatikusan lecseréli a felvevő szalagon Rentaro.
Vegyünk egy magnót, és menj ki a közelség.
Vizsgáljuk meg az asztalon, és válassza ki a jegyzet egy rózsaszín papírra.
Ne rejtsd egy megjegyzés a hátizsákban, tedd rá a japán szótárban.
A feljegyzés azt mondta: „A szoba 33. Program: Meg kell befejezni ma!”.
Mögött a jegyzeteket találunk a távirányító, hogy nyissa / zárja le a zárat az ajtón.

Nancy Drew: Árnyék a víz - walkthrough képekkel

Mozgó be a szobába №33.
Mi befelé húzódnak, és megfelel Rentaro.
Beszélgetünk Rentaro és amikor a leltár ikon ismét kijelöljük, nyissa meg a leltár, kattintson a távirányítón és használja azt az ajtót a szoba.
Ezután válassza ki a padlóról, és nyomja meg a felvevő rögzítésére slot (például a gomb „1”).
Folytatjuk a párbeszédet, ami után válasszon egyet a két opció befejezés.

Gratulálunk! Ezzel befejezte a játékot, „Nancy Drew: Árnyék a víz” (Nancy Drew: Árnyék a víz szélén).




Kapcsolódó cikkek