Hogyan lehet legyőzni a félelmet (azaz kulichkovskaya

Mese, mennyire félt nyúl szürke farkas

Volt egyszer egy szürke farkas az erdőben. Nagyon fáj a madarak. Nyulak minden nap ül egy bokor alá, és sírt. Egy nyúl-apa azt mondta:







- Gyere el a lányt Mása. Talán ő tud segíteni?

Mezei nyúl jött Mása és azt mondják:

- Mása! Mi nagyon sértőnek Gray Wolf. Mit csináljunk? Mása nagyon sajnálta a mezei nyulak. Azt gondolta, és arra gondolt, és jött.

- Van egy felfújható játék nyuszi - mondta Mása. -Let ez a játék nyúl Nadu. Gray Wolf látni, és félni.

Én voltam az első, aki fújja a Hare - Apa. Fújt, fújt, és a gumi nyúl lett akkora, mint egy bárány. Aztán kezdett fújni Doe-nyúl-anya. Dúla, dúla és gumi nyúl lett akkora, mint egy tehén. Aztán kezdett fújni Oyka. Ő elöltöltős pofa, mezei nyúl és a gumi lett akkora, mint egy busz. Aztán kezdett fújni Mása. Ő elöltöltős pofa, és egy gumi nyuszi lett akkora, mint egy ház. Este a szürke farkas lépett a tisztásra. Úgy néz ki, de bozót nyúl ül. Big-nagyon nagy, vastag pretolsty. Ó, mennyire megrémítette a szürke farkas! Ő elhúzta a szürke farok és elszaladt örökre ebben az erdőben.







  • Beszélje meg a gyermek egy történetet, játszani vele.

- Mi volt a szürke farkas? És a nyulak? Úgy döntöttem, hogy nyúl-apa?

- Milyen tanácsot csinálni Masha?

- Mi volt a nyuszik? Mi történt ma?

  • Festék rémült farkas (lásd. Az album 3. oldal) Festék gonosz farkas (lásd. Az album oldalon. 4)

Játék célja: a fejlesztés megfigyelés, memória, a belső szabadság és a lazaság.

Úgy hangzik, halk zene. Egy csapat gyerek kiválasztott kettő. A többi - „nézők”. One - „Nyuszi”, egy másik az ő „árnyék”. „Nyuszi” megy keresztül a területen, és utána két-három lépést hátra van a második gyermek, az ő „árnyék”. Ő megpróbálja pontosan másolja a mozgás „nyuszi”. Kívánatos, hogy ösztönözze a „nyuszi”, hogy elvégzi a különböző mozgások: a szag egy virágot, ülj le, ugorj az egyik lábát, megáll, és néz ki a kezét, stb

Célkitűzés: Fejleszteni a véleménynyilvánítás és a képesség, hogy megértsük az érzelmi állapot.

Kifejező póz: álló helyzetben, egyik lábát kissé a másik elé, kezét összekulcsolta a háta mögött, álla felemelkedik. Mimikri: magabiztos megjelenés.

A játék „Wolf, hol vagy?” (Gyermekeknek 6 éves korig)

Célkitűzés: a fejlesztés az önkényesség.

Gyermekek vált félkör, ami a központ. Gyermekek hátat és becsukja a szemét. Vezető csendben érinti a vállát a gyermek, ami azt jelenti, hogy ő fogja játszani a szerepét egy farkas. Az összes többi nyúl.