Passage Gothic (gót) az új tábor - Gothic (gót) - gothic folyosón - divat

Átkelés a zsoldos

Első fejezet - World ítélve.

Ön mivel az első feladat - szükség van, hogy távol Idol Isidro ércet. Ő a kocsmában. Tedd neki egy ajánlatot. Ő nem fogja. Ezután megfenyegette, hogy hamarosan ki kell cserélni (akkor lesz egy beszélgetés társait Idol Kagan). Elad fű néhány kereskedő. Render Ysidro érc 200 és 400 Lares. Lares is kérni, hogy Mordraga felfedezni, mi folyik a szektás. De ő nem megy sehova. El kell ismerni, hogy a tábor, akkor végre kell hajtani egy feladatot. Vegyünk egy munkát Diego hűséget. Vegyük a listát Jan a régi bánya, és hogy a listában a Lares. Roscoe megakadályozni, hogy Lares és kérdezi, hogy mi szükség van egy tolvaj. Tegyük fel, hogy van egy lista a régi bányák. Kiírja a Lares. Kérdezd meg, ha a hős válhat egy tolvaj. Ő otvetet pozitív (ha a hős szintjét 5 vagy magasabb), és kézzel egy tolvaj könnyű páncél. Vegyünk egy szerkesztett listát Diego. Menj vissza a Lares. Azt fogja mondani, hogy a termelés található Horn. A tolvaj azt kéri, hogy vizsgálja meg, hogy mi folyik a Swamp Camp. Ha 10-es szintet, akkor mehet a Lee és megkéri, hogy elviszi a zsoldosok. A párbeszéd lesz az új vonal - válassza ki. Megkérdezhetem, hogy miért akarsz csatlakozni az új tábor, és nem mások, válasz, hogy amint kapsz az oszlopot, amit akart a lehető leghamarabb, hogy elkerülje a telepeket. Menj a Kronos. Ő megadja az amulett nagykövet bűvészek Waters, és akkor megy a várba, így egy bűvészek kört a tűz. Is, akkor kapsz egy levelet, amely szintén szükséges megadni Archmage körbe a tűz.


Második fejezet - A Lair csúszkák.

A bejáratnál a táborba fog találkozni Lester. Azt fogja mondani, amit akart beszélni magát Yuberion. Mi megy vele a templomban. Sentinel Hiányozni fog, tudván, hogy az elküldött Leicester. Beállítás Yuberiona következő - meg kell találni yunitor. Már küldött neki egy kezdő, de nem tért vissza. Meg kell adni egy térképet, amely jelzi az utat yunitora. Azon a helyen találkozunk a nagyon kezdő, és megpróbálja megölni. Miután a „Die!”, Futott egy kezdő. Volt neki íjászat. Vegye yunitor és mesélj, mi történt Yuberionu. Kérdezd díjat. Menj a Corinthians Galomu. Szüksége volt valamire, hogy csúszik. Mi ez - nem tudja. Kívánt tőle a díjat. Menj a régi bánya. A bejáratnál, beszélj Gore a harcra. Ő fog tanítani, hogy készítsen nyállal csúszkák. Ide Ian. Azt fogja mondani, hogy hol találhatók a barlangjába a csúszkát, ha kap a fogaskerék. Gear lehet távolítani a régi sajtó egy oldalsó szár meghajlik szint alá, ahol egy yang. Adj fogaskerék Jan, azt fogja mondani a jelszót Ashgana - „Minden rendben lesz.” Ide Ashganu. Azt lehet hinni, de segítségre van szüksége. Kérjen segítséget a Kosht ​​hegység, Gore Vidal és a hegyek a Bar. Ashgan végül elmúlik. Az odú nagyon sötét, így használja a varázslatot „light”. Végén a barlangjába, akkor felel meg a királyné diák. Beat, folyamatosan - és ez nem okoz kárt. Vegye tojás. Beszélj az őrök és a Ashganom. Ian kapsz egy láda sört. Adj tojás Galomu Cor. De a ceremónia előtt, még mindig van némi tennivaló. Novice Tálas elveszett évkönyv. Ő elviszi a barlangba, ahol a könyvet. Goblins - sokat, így próbálja rávenni őket párban. Adj egy könyvet Galomu Cor. Az ünnepségen kerül sor éjjel, így aludni előtte. Ork, a látás, minden félsz. A Yuberion majdnem meghalt.


Harmadik fejezet - A leletek az ősi erő.

Cor Angar azt mondja, hogy Idol Lyukor együtt a gyám kiment a temetőbe, orkok. Meg kell találni, hogy mi történt velük. Tálas akkor vegye. Ahhoz, hogy nyissa ki az ajtót, fordítsa el a csörlő. Az első teremben gondosan kutat múmia - találsz egy csomó hasznos információt. Néhány blokkolta rudak - nyitnak kapcsolók. Az egyik teremben találsz képeket küzd orkok. Segíts neki -, akkor elmegyek veletek. Kérjük, lépjen be a jobb oldali folyosón, ugyanabban a szobában. A végén, meg fogja találni a két barlang. Emelje grill megnyomásával a kapcsolót a falon a második barlangba. Talál egy szakadt tekercset. Lyukor mondani, hogy ez ork varázslat. A második fele a végén a középső folyosón. Bal átjáró vezet egy nagy terembe, ami tele van orkok. Lyukor meghatározza azt a helyet, ahol lehet egy varázslatot. Miután a kapunál, nyissa meg egy csörlővel. Az egyik szobában megtalálja a holttestet valaki és kard. Idol megy őrült és megpróbálja megölni. Menj vissza a Corinthians Angara. Yuberion majdnem meghalt, és el tudja menteni a gyógynövények, hogy nő a mocsárban. De ez még mindig nem segít neki. Halála előtt Yuberion említett víz kör mágusok tudja, hogyan kell kijutni a börtönből.

Ide az új táborba. A bejáratnál voltunk köszöntötte Horn. Azt fogja mondani, hogy meg kell beszélni Kronos. Kronos megtalálható a központban a barlangba. Mondd meg neki, hogy az alvás valóban - egy gonosz démon. Ő ad jelszavát - „Tetriandoh”. A jelszó nem kell - te zsoldos (ha még nem tette meg, akkor szaladt Lee). Saturas nem maradhat közömbös. Adj neki egy fókusz és egy almanach. Azt kéri, hogy megtalálja a többi, és középpontjában a térképet, amelyen a pozíciók vannak feltüntetve. Riordiana kapsz 20 italokat, amelyek magukban foglalják a teljesítmény fokozására. Mordragu megmondani, hogy mi történt a Swamp Camp. Ő megjutalmaz benneteket tapasztalat. Először is, menj a fókuszpont, ami jelzi a helyét a bal alsó karját a csillag a térképen. A helyszínen akkor fogad Milten. Szüksége volt az amulett akkor - yunitor. Jönnek össze. Csalogatni a csontvázat Milten, miközben ők maguk használják a varázslatot, hogy kaptál Milten a zombik. Adj Miltenu amulettet, és maguk is elvenni yunitor. Most menjünk a yunitoru található, amely a déli. Az erőd akkor fogad Leicester. Szüksége van egy papírt. Grind várat. A őrzött főleg hárpia, és azok ellen, a jó íj. A földszinten, és húzzuk meg a kart, hogy nyissa meg a titkos átjárót. A dokumentum a második emeleten a csomagtartóba. Yunitor van egy emelvényen. Átugorhat, ha van akrobatikus ügyesség, vagy használja a varázslatot „telekinézis”, ami kap a Leicester, segítséget találni a dokumentumban. Úton a hangsúly, a felső gerenda a csillag, akkor fogad Horn. Kezdeni, tisztítsa meg a hátsó. A mellkas fogja találni a kulcsot, amely nélkül nem lehet csinálni. Gates van zárva egy kolostorban. Válik egy bogár hús és mászni belsejében. Nyissátok ki a kaput. Menj be a barlangba túl. Ott meg kell várni mrakorisa, készül a találkozóra. Yunitor a szobában. A kijáratnál található a Horn együtt egy fiatal troll. Menj az utolsó yunitoru. Ott vár ránk Diego. Azt fogja mondani, hogy több életet troll. Továbbá a holttest feküdt napló és a helyesírás. Bár Diego elvonja az orkok és a trollok, megidézni egy varázslat a troll. Kis akkor megöli egy csapásra. Diego rögzíti a csörlő. Vegye yunitor a pódiumon, és visszatér Saturasa. Azt kéri, hogy beszéljen a kör a tűz mágusok. Riordan is ad vissza 20 italokat.


Negyedik fejezet - Xardas.

Visszamegyünk Xardas. Ő adja a feladat - bármilyen módon, hogy a városba orkok. Teleeed a Xardas. Mivel az elkerülhetetlen a vele való beszélgetést, a küldetés a „The Necromancer Xardas” beleesik kielégít. Beszéljen a hegyre. Ez a terv -, hogy kiadja a bánya ellenségtől lesz csak a ketten! Győzd az őrök a bejáratnál, hogy a bánya és nyílt az ajtó kulcs az utastérben. Belül viszont a csörlő. Tiszta az enyém az ellenségtől. Horn legjobb marad a kilépés - és még mindig esik valahol. Hamarosan meg fogja találni Thurrock. Ő meghal, és meg kell találnia a főzet. Menj egyenesen a lépcsőn, és látni fogja a falakat nyálka. Van rejtett főzet. Ork tehetünk Ulu Mulu, de szükségünk van összetevőket. Troll megtalálható ugyanazon a helyen, ahol harcoltak egy másik troll. Mrakorisa megtalálható az erdőben a régi és mocsári táborokban. Bolotozhor a mocsárból. Tűz Lizard - a tó, a torony mellett Ksardasa. Ha azt mondom, hogy már megszabadult a bánya. Adjon az összetevők ork olyanná teszi Ulu Mulu.


Ötödik fejezet - állattartók portálok.

Ez az útjába Bob Gore. Persze nem halhatatlan, de egy erős ellenfél. Megöli az összes ellenséget, menj a támaszgerenda - van egy láda. Tovább megy be az ajtón szobraival orkok oldalán. Kis híd jobb, menj vissza rajta, és balra az első barlangban. Belül találtam egy jó fegyver, és egy napló egy személy. Visszatérve. Elmész minden szobában, és kapcsolja be a poszt ott. Látni fogja, egy híd. Csak nem azonnal belép a szobába. Menj körbe a jobb és mássz fel a résbe. Minden további nélkül megöli Varrag-Ruushka és vegye a kardját, a személyzet és a rúna. Is, hogy a kard az oltáron. Menj vissza a szobába, ahol találkozott a gyám. Kilépés az épületek amelynek bemeneti zárva vannak. Get a bejegyzést közepén található a láva, és kapcsolja be. Megtaláljuk kapcsolók a barlangban, viszont egyikük. Mind az ajtót, de ha nyomja balra, akkor ott vannak a csúszkák. Az ajtó nyitva van. Mi tiszta a pihenővel és mielőtt a híd vissza Xardas. A tény az, hogy minél többet találkozni fog az utolsó sámán, de akkor nem lesz képes kárt okozni. Xardas azt mondja, hogy a kard, mi nincs semmi, de hogyan Urizel - egy kard, amely már készült egy ismeretlen fém. De az ereje elhalványult, és közben levelet helyesírás Ksardas megújuló energia kard, akkor milyen más tárgyak. Kérdezze meg a páncél. Ő adja a kulcsot, hogy a mellkas az ő régi torony. A torony található, a folyótól délre. Miután elérte a merülés le. Belül tele van zombikkal és csontvázak. Az egyik kincsesládát megtalálni páncél és rúna teleportálás a bűvészek körbe a tűz. Vissza a Xardas. Írt egy varázslat. Teleport a kör mágusok vizet. A közelben van Milten. Rávenni, hogy segítsen. Hmm, víz bűvészek egyértelműen elégedetlen magával.


Hatodik fejezet - A Temple of the Sleeping.

Teleport Xardas. Jelentés a siker. Ha egy mágus, akkor megkérem, hogy egy rúna kard. Mint tudod. Polár nem sok kárt, hanem az is szükséges, hogy olvasni egy kicsit. Segítségével varázslat teleport a templomba menjen a híd, ahol abbahagytuk. Grash-Varrag-Arushat lehet ölni csak Urizelem vagy rúna. Vedd fel a kardot, és rúna. Sentinel-Armageddon egy nagyon komoly ellenfél. Plug minden kard kövek. A teremben fog találkozni Xardas. Alvás és felébred szinte szükség van ideje, hogy elpusztítsa azt. Ellenőrizze a két oldalsó folyosókon - ahol találsz egy csomó hasznos italokat. Most menj felé alvó. Cor Gal és kezdők meg kell ölni az első. Sleep mindig felébredek, és akkor lehet legyőzni. Az elv a következő: amint elküldi Önnek Ogen labdát futás a hozzászólásokat, nyitott, és átszúrja a szívét. Szúrja a szív, akkor meg kell repülni a labdát, és a démon jelenik meg maga mögött. Ha a labda esik egy démon, akkor ő fog repülni, hogy megverte a Sleeper. Tehát meg kell tennünk, még 4-szer. Ez minden.

Kapcsolódó cikkek