Annals of Tamriel Morrowind felejtés Skyrim - tes 4 hidegrázás Isles - múló - a fő küldetés

Ez az anyag tartozik, a honlapon a „Annals of Tamriel” (TES.AG.RU) - nyomtatható másolása

Ezzel visszakerül a Mad Isten az örömteli hírt, hogy a hadsereg visszaverte a fellegvára a rendfenntartó erők, de sajnos, már túl késő. „A terv nem sikerült Gray március közeledett hozzánk, és azt kell, hogy távozzanak.” - mondja Sheogorath. Azt tervezte, hogy az Ön munkatársai - a hatalom jelképe, de az élet maradt neki, mint a levelek a herceg. Személyzeti használhatatlanná vált kibír.







Az idő lejárta a herceg, feltartóztathatatlanul véget ér, és most eltűnik a vakító fényt.

Annals of Tamriel Morrowind felejtés Skyrim - tes 4 hidegrázás Isles - múló - a fő küldetés

Mi feladja, és fuss el a királyságot, továbbra is lehetséges? Végül érdemes beszélni Haskillom. Úgy tűnik, a gondolatok még őrült, mint a gondolat, a Mad Isten: „Az egyetlen módja, hogy megvédje az országot a szürke március - hogy tegye meg a Throne of Madness”. Azonban csak azoknak, akik jogosan birtokolja a személyzeti - a hatalom jelképe ebben a birodalomban - lehetne a trónra a Reszkető-szigeteken. Ehhez szükség van egy egyszerű kicsit -, hogy újra a személyzet. Talán ez a tudás segíthet, hogy megtalálja a nagy könyvtár Jyggalag hogy romokban Knife lyukak (Knifepoint Hollow). Haskill a tűéles - a legfontosabb, hogy a könyvtár.

Annals of Tamriel Morrowind felejtés Skyrim - tes 4 hidegrázás Isles - múló - a fő küldetés

A könyvtárban találsz nem egy könyv, hanem egy személy.

Radius egykor a kapus a nagy Jyggalag könyvtár falait tárolt előrejelzések intézkedések minden lény és a halandók, és Daedra, a képletet, amely alapján kiszámítható. Amikor Sheogorath felfedezte a könyvtárban, majd elégették, mondván, hogy ez az egész undorító, és ez egy személyes választás figyelmen kívül hagyja logikai számításokat. Sam sugár - ez minden, ami továbbra is a tudás tartalmazott a könyvtárban egyszerre.

Magyarázd nem kell semmit az öreg, ő maga sem tudja, miért van itt. Igen, akkor hozzon létre egy fizikai héj személyzet. De a megdicsőülés nem egy egyszerű kérdés, és nehéz munka. Csinálni, amire szüksége van a két szent tárgyat.

Annals of Tamriel Morrowind felejtés Skyrim - tes 4 hidegrázás Isles - múló - a fő küldetés

SIRT szem (Eye of Ciirta). Hidegrázás Isles tart sok titkot, de néhány közülük maradtak rejtve a szem a halandók. Alkalmazottak - istrument nagy betekintést, így meg kell a szemét, aki szemtanúja volt az egyik ilyen rejtett események számára. Nézz Sirte palota nyögés (Howling Halls) mánia és hogy sugara a szem. (Megjegyezzük, futólag, hogy ha egy ilyen dolog szükséges a személyzet és a szem lenne baj a sugár, azt hiszem. De nem is úgy, mint egy lehetőséget!)

Fa ága Képalkotás (fája Shades). Az egyik legöregebb fája, más néven a fa a kép, növeli a termek Milkara (Milchar). Milkar társított romok, gyökerek és mánia. Azt mondja, fa Grove táplálják a vizek Reflection (Grove of Reflection), és Grove mutathatnak a valódi természetét ember. Bizonyítsuk be, hogy megérdemli, hogy tudja a titkot, a fa a becsület, és hozd sugár ága.

Az Ön útja a keleti végén a demencia (lásd. Térkép). Ahhoz, hogy a csarnokokban nyögés (Howling Halls) érhető el a falu Dipvallou (Deepwallow)

Annals of Tamriel Morrowind felejtés Skyrim - tes 4 hidegrázás Isles - múló - a fő küldetés

Nem volt ideje, hogy adja meg a katakombák, ahogy megtámadja a „apostol”. Akkor csak ölni minden romokban, beleértve Sirte, de akkor vedd fel a köpenyt barátságtalan barátja és fel - a többiek most elviszi egy új követő „látó”. Ne felejtsük el, hogy megfogja, és „Dagger apostol.”

A második terület, gyártó csarnokok (Congregatio Chambers) megfelel Khajiit Ra'herana (Ra'kheran), aki azonnal kivenni egy idegen, de nem rohan, hogy megragad a kard. A macska egy üzleti ajánlatot. Ő már régóta fogant, hogy kiszorítsa az öregasszony, de Sirte lett gyanús, és elrendelte, hogy elvegye Ra'herana és követői fegyver. Segítsen nekik fegyveres egy tőrrel Apostol (kell három darab), akkor képes lesz kezelni a látnok. Így a kívánt érintése nélkül szövetségesek Khajiit (nem lehet őket megkülönböztetni hiánya fegyverek). Azonban egy pár tőrök a láthatáron - a lakott területen az apostolok és a szobában legtöbb Sirte, így lehetséges, hogy nem ebben a kérdésben nem a vér.







Fogadása karok, a macska találkozik követői az ebédlőben a Rend. Hallgasd, ahogy utasítja őket. Majd a fejét, hogy az összeesküvők Sirte.

Annals of Tamriel Morrowind felejtés Skyrim - tes 4 hidegrázás Isles - múló - a fő küldetés

Miután egy rövid cseréje udvariassági, támadnak Sirte. Csak azt kell, hogy vegye fel a szemét. Azt is megragad egy köpenyt és egy kulcsot ágya ládák.

By the way, akkor kitalálni, hogy mi a titka a Sirte láttuk -, hogy Sheogorath eltűnik bekövetkeztével szürke felvonulás. De ez már úgy tűnik, hogy jól ismert.

Head Milkar (Milchar). Nem található a központ a királyság, a mánia.

Annals of Tamriel Morrowind felejtés Skyrim - tes 4 hidegrázás Isles - múló - a fő küldetés

Keresse az ajtót, hogy a gyökerei egy hatalmas fa. Sétáljon végig a folyosón, és bejutni a Grove of Reflection (Grove of Reflection). Mentsd el a játékot.

Felhívjuk figyelmét, hogy csak kijutni befejezése után ez a része a küldetésnek. Ha készen van, forduljon jobbra, és ugorj le. Fa képekkel itt, de sajnos, nem akarja megosztani ágak. Menj a obeliszk a központban. Amint közelebb a vizsgálat indítására. Meg kell harcolni a pontos másolata.

Annals of Tamriel Morrowind felejtés Skyrim - tes 4 hidegrázás Isles - múló - a fő küldetés

A klón az összes elem (kivéve néhány „probléma”, mint a koponya, a korrupció, amely a fejlesztők elvették), készségek és ismeretek. Az egészsége kétszer a bázist, de felére csökkenti a sebességet. Ha nyakig lógott reflexió kár és a 100% -os mágikus ellenállás, majd foglalkozik a két nem lesz könnyű. Ésszerű, hogy az elemek egy része, mielőtt elmész az emlékmű, majd értük. Twin élesedik a réteg árnyék vállalkozások számára. Ez kétkezes kard, ha a saját penge jobb, mint a szerecsendió, egyébként - a kétkezes balta.

Annals of Tamriel Morrowind felejtés Skyrim - tes 4 hidegrázás Isles - múló - a fő küldetés

Miután megölte a klón, vigye csökkent tenevikov (Shadowrend), és hogy a fióktelep a fa Képalkotás (fája Shades) - Screaming ág (Screaming Branch). Az út a Grove most nyitva áll.

Jelképek Office / Hivatalos szimbólumok. Folytatás. (SE11)

Menj vissza a sugár a lyukat szúrt mindkét témával. Az öreg pedig összekapcsoljuk őket, kapsz egy teljes személyzete Sheogorath és jelentem, hogy most már, hogy táplálja személyzeti isteni lényeg a vizek a betűtípus Madness (betűtípus of Madness), hogy a Palace

Annals of Tamriel Morrowind felejtés Skyrim - tes 4 hidegrázás Isles - múló - a fő küldetés

Árnyék vállalkozások / Shadowrend - szintű kétkezes kard vagy fejsze, attól függően, hogy a képesség, hogy tartsa ezeket, vagy más típusú fegyvert. Varázsoljuk károsítsa az egészséget és a sérülékenység a mágikus 15% -kal 30 másodpercre. Fokozatosság szintje 1, 5, 10, 15, 20, 25, 30.
Jobb, ha változás szinten 30+ karaktert. Ennek jellemzői:
Súly - 54, szilárdság - 1000 ár - 6000, aránya - 0,85, sugara elváltozások - 1.3 Kész - 28.
Varázslatos: 30 egészségkárosodás gyengeség Magic 15% -kal 30 másodpercre.

Rob Sirte / Ciirta köpenyesek - Robe tier. Elvarázsolt az egészség javítására, készségek javítása „megsemmisítés” és a pajzs. Fokozatosság szintje 1, 5, 10, 15, 20, 25, 30.
Jobb, ha változás szinten 30+ karaktert. Ennek jellemzői:
Súly - 4 Ár - 8.
Bűvölet: fokozott egészségügyi 25 készség növelése „megsemmisítés” 8, 20% a plakát.

Látogatás Milkar, érdemes körülnézni a keresési szükséges elemek a küldetés The Coming Storm / The Coming Storm (Amulet felbomlása (amulett Disintegration)), The Hill öngyilkosságok / Hill öngyilkosságok (koponya Laymarka (Limark koponyáját)) és a The Museum of Furcsaságok / Kunstkamera (Blind szem sentinel (Blind Watcher szeme))

A penge is egy lyuk a koponya Gadeneri Ralvel (Gadeneri Ralvel koponyáját), szükséges a küldetés The Hill öngyilkosságok / Hill öngyilkosságok

A palotában van nyögött Pelagius medence (medencéjét Pelagius), szükséges a küldetés Múzeum Furcsaságok / érdekességek.

Ha az üzemmód új faj, a játék is nehéz létrehozni egy ikertestvére. Van, hogy támogassák a küldetés konzol parancsot. Nyisd meg a konzolt (

) És írni:
SetStage SE11 160
Ön képes lesz arra, hogy jöjjön a fát, és vegye fel az ág. Természetesen, ha nem kap dupla fegyver.
Problémák akkor is előfordulhat, ha van más dolog, hogy hozzá egyéni módokat. Jobb, ha hagyjuk őket otthon, fog működni.




Kapcsolódó cikkek