Testre szabható függőleges letapogatási

Először azt kell figyelmeztetni, hogy a megjelenése frekvenciaeltérítés beállítási lehetőségek szükséges elmondani, hogy a Windows a monitor modell, pontosabban annak jellemzői - felbontás, frekvencia, stb monitor driver (vagy inkább Inf-fájl paraméterei) csatolni kell egy floppy lemezen vagy CD-ROM-on. Ha nem, akkor lehet keresni az interneten, vagy hogy a legismertebb típusú monitor. Az eljárás igen egyszerű - „Display Properties” (jobb klikk egy üres területet a képernyőn tulajdonságok - ha valaki nem ismeri), a lap „Beállítások”, „Advanced” gombot, a „Monitor”.

A válasz: „maximális” nem megfelelő. Miért? Két okból:

Általános szabály, hogy ki kell választani két pár „függőleges felbontás / frekvencia”: az első - egy állandó munkát szöveg, grafika, stb amikor szükség van, hogy közelről koncentrált az apró részletekre, a második - a teljes képernyős játékok (2D és 3D). Az első pár teljes mértékben függ a monitor. Lásd az alábbi séma szerint:

  • elavult monitor 14 „- 640x480 / 70 vagy 75 Hz;
  • modern monitor 14 „- 640x480 / 800x600 vagy 85 Hz / 75 Hz;
  • Monitor 15 "junior sorozat (tipikusan egy index" E "" S „) - 800x600 / 75 vagy 85 Hz;
  • Monitor 15 "régebbi sorozat (" B "" G "" P „) - 800600/85 Hz vagy 1024x768 / 75 Hz;
  • 17 "monitor junior és üzleti (" B "" G „) sorozat - 1024x768 / 85 Hz;

Játékokhoz, különösen három-dimenziós, túl magas frekvenciák nincs értelme. Még 60 Hz elfogadhatónak, mint a szakértői játék a képernyő nem szükséges, de jobb, hogy a 70-75 Hz az alacsony költségű monitor és 85 -. A minőségi 17 „és felette Ezzel meg kell kikapcsolni a 3D-gyorsító szinkronizálás a függőleges letapogatás jelet ( a vezető beállítást úgynevezett V-sync), ellenkező esetben a gyorsító működése lesz felesleges késedelmeket kapcsolódó várja a fent említett jelzés kiadása előtt minden egyes új keret.

Tehát a maximális felbontás a monitor által támogatott, hozzá 60 Hz, dolgozó - 100, 85 vagy 75 Hz, az összes alacsonyabb felbontás meg kell tenni a 85 Hz-re.


Scan a szokásos Windows módok

A többi módok, például a játékok, egy kisalkalmazás segítségével beállítások „Display Properties” nincs beállítva. Vagy kell menni a rendszerleíró adatbázisban, vagy töltse le PowerStrip vagy más utilitku beállításokat.

Ha PowerStrip (www.entechtaiwan.com) kattintson a „Monitor konfiguráció” saját eszköztárban, és válassza ki a kívánt frekvenciát. De ebben az esetben, hogy működik a kiválasztott frekvencia PowerStrip kell futtatni, ami nem túl jó, el tudja képzelni.

Games használó DirectX interfészét (például - a túlnyomó többség), a teljes konfiguráció Windows nem figyel. Számukra, a szükséges további lépéseket, szerencsére elég egyszerű (Remélem, van egy régóta DirectX 7.0a). Fuss a helyi "C: \ Program Files \ DirectX \ Setup \ dxdiag parancsot", válassza ki az utolsó lapot, majd kattintson a "felülírása" ( "elhagyás"), és az értéket a 75, 85 vagy 100.

Games használó OpenGL felület, amely általában nem igényelnek külön telepítést a szkennelési arány, mivel az információ rendelkezésre a Windows.

Vannak azonban kivételek. Néhány vezérlő tegye a maximális frekvenciát a monitor, és néhány DirectX segítségével frekvenciák megadott Windows alapú mód.

Kiválasztása a függőleges letapogatási frekvencia - kompromisszumot. Frekvencia túl alacsony növekedését okozza fáradtság és a fájdalom a szem, túl magas - ugyanaz, mint a kép minősége romlik, és emellett csökkenti az élet a monitort. Vegyük komolyan a problémát.

Nyomtatható változat