ítélve szabályok - az orosz uniós Karate kekusinkaykan hivatalos honlapján, karate kekusinkaykan

A verseny szabályait

ítélve szabályokat.

Minden bíró egyenlő jogokkal rendelkeznek a bírói, de a végső döntést a bíró.

Roham szabad stílusban (kumite) tartó 3 perc, és a kiválasztás 2 percig. Megújítás harctéri - 2 min. Szükség esetén, ahol ez indokolt, a Bíró meghosszabbíthatja a küzdelem. Sürgős esetekben a bíró, miután soveshaniya az elnök, alelnök, a zsűri, megváltoztathatja az egész verseny programot.
  • Küzd a szabad stílus (kumite).

    2.1. Alapelvek.
    • egy egyezés időtartama 3 perc, további időt - 2 min
    • A győztes az a versenyző, aki egy pontot szerzett (Ippon), lőtt két waza-ari, nyert bírók döntése, a versenyző kizárásra kerül, vagy nem volt hajlandó harcolni.

    2.2. Minden győzelem (Ippon)
    • teljes pontot szerzett, amikor az ellenség ki hatását több mint 3 másodpercig, vagy kényszeríteni, hogy hagyjon fel teljesen a küzdelmet.

    2.3. A nemek-nyerő (Waza-ari)
    • fél pontot szerzett használata nélkül technikák, mint a szembenálló ártalmatlanná kevesebb, mint 3 másodperc, és kényszerített és teljesen elhagyni a harc.

    2.4. Abban az esetben, amikor az ellenfél legyőzte bármilyen technikával megengedett, váza-ari lehet ruházni más kritériumokat.

    Hiányában a verseny (Shai-hoki)

    • távollét verseny kellő indok nélkül jár a bírság $ 1,500. USA-ban.

    Kivételt lehet:
    • Végül a főorvos a versenyek a folytatása nem lehetséges résztvevő a további harc,
    • váratlan balesetek, amelyek röviddel vagy a verseny alatt. Mentesség adható egyeztetés után a főbíró, a zsűri elnöke, a Felügyelő Bizottság és az ügyvéd a versenyt.
  • Síkra a vizsgálati alanyok (Tameshiwari)

    • tésztát kell használni cédrus táblák 33 cm hosszú, 21 cm széles, 24 mm vastag,
    • Pontokat adnak hány törött táblák.

    Ha mindkét résztvevő tört ugyanazt száma táblák, az előnye az, aki 10 kg-mal könnyebb.
    törés táblák használt négy lehetőség közül:
    • Seiken, sokuto, Empi, Chouteau. Összpontszám ezt a tesztet számának felel meg a törött táblák,
    • Minden résztvevő kell törni legalább három táblák, de lehet, hogy megpróbálja megtörni a megnövekedett mennyiségű, ahogy akarják,
    • addig, amíg az összes lapok nem törött, nem jár pont,
    • meghibásodás esetén, a harcosok kapnak lehetőséget arra, hogy adja át ezt a tesztet újra, de aztán meglepő táblák száma csökken három,
    • Ha a második kísérlet nem sikerül megtörni a párt ellátás, a pontok nem adható hozzá,
    • tábla törés kell helyezni két stabil blokkokat. A versenytárs tilos mozgatni blokkokat engedélye nélkül bírók felügyelőbizottság feladata telepítése blokkok
    • A résztvevők nem szabad megérinteni a blokkok és lemezek, de lehet próbálni a távolságtól és tedd a darab ruhát,
    • A tesztet kell elvégezni szerint a bíró utasításait.

    Itt az ideje egy teszt - 2 percig. Használata fighter több mint 2 perc alatt, úgy kell tekinteni, mint a képtelenség, hogy megtörje a fórumon.






  • A verseny szabályait | Ítélve szabvány | terminológia

    ítélve szabvány

    Kezdeni a harcot.

    1. Úgynevezett résztvevők nevét, a férfi megy az arénába ellenkező oldalról.
    2. A fő játékvezető (bíró) legyen a központban, a parttól három méterre a középvonaltól.
    3. A mérkőzés akkor kezdődik, amikor a játékvezető megadja a parancsot: „Hajime”.
    4. Bout tart három percig (a másik kettő).
    5. Ha az űrlap kettő vagy egy harcos felszabadítsa a harc közben, a bíró meg tudja állítani a harcot és a férfiak foglalják el az eredeti pozíciójába, majd hagyjuk, hogy üljön háttal egymásnak, hogy az alakját annak érdekében.






  • A küzdelem során.

    1. A csata során a készítmény egy teljes pontot harcosok (ippon), vagy az illegális tartása, vagy ha rossz az egyik résztvevő, a bírónak meg kell fújnia a sípjába és emelje fel a zászlóját egyidejűleg. A játékvezető megadja a parancsot „Yame”, és a résztvevők visszatérnek eredeti helyzetükbe.
    2. Flag szolgál a következő jeleket:
      Victory (Ippon) - A bíró felveti a zászló az azonos színű, mint a győztes, átlósan felfelé.
      Fél pont - a bíró emel résztvevő színes doboz vízszintesen az oldalon.
      Megsértése - A bíró lengetve zászló egybeesik párt színe, olyan jogellenes cselekményt, egyik oldalról a másikra, ferdén lefelé.
      Spade - Bíró csökkenti a doboz átlósan érinti a padlót.
      Döntetlen nem született döntés - a bíró keresztezi mind zászlók előtte úgy, hogy arra irányultak, átlósan lefelé.
      Nem számít, vagy nem kapnak pontokat - a bíró keresztezi mind zászlók előtte, és integetett nekik.
      Érthetetlen akció - bíró keresztezi mind zászlók szemmagasságban.
    3. Abban az esetben, győzelem a „Ippon”, „waza-ari” vagy sérti a játékvezető konzultál a kapcsolatot a bírók. A döntés, amely kimondta, támogatni kell a három vagy több közülük.
    4. Egyes esetekben (megsértése) elegendőek megoldások csak játékvezető.
  • A győzelem a „Ippon”

    1. Amikor az egyik harcosok tárolt hanyatt fekvő helyzetben több mint három másodperc alatt, vagy ha egyikük bérlik, a bíró dönt, hogy visszatérjen a közepén a szőnyeg harcosok, majd vegye az eredeti helyére.
    2. A játékvezető ellenőrzi a megoldás oldalán bírók és díjak a győzelem, hogy a bizonyítékok a zászlók, több mint két bíró.
  • A győzelem döntést.

    1. A parancs, hogy állítsa le a bíró azt mondja: „Yame”, és visszatért a résztvevőket, hogy a kiinduló helyzetbe.
    2. A játékvezető megkéri a résztvevőket, hogy álljon egymással, kiabálva: „Shomen”, és kéri a döntést a bírók. Mind a bírók vet megegyező színű doboz tagja, amely az ő véleménye legyőzte, átlósan felfelé. Abban az esetben, egy döntetlen, átvágott zászlók előtte. A végső döntést a több mint három játékvezetők, beleértve a bírók. Abban az esetben, ha nem vesznek fel három bíró döntéséhez hasonlóan döntetlennek.
    3. A döntetlen esetén nyilvánították további időt 2 perc.
    4. Ha ezek után még két harcok lehetetlen, hogy a döntés a győzelmet, ő vette figyelembe vétele után a tömeg a résztvevők. A legjobb helyzetben naho- ditsya könnyebb sportoló. Elvégzésére súlyos üvöltés szakértelem kell engedélyt játékvezető. Ha a súly a résztvevők azonos, a győzelem lesz az, aki összetörte több táblák egy meglepően sok Tameshiwari.
    5. Abban az esetben, törött deszkák és Mérkőzések száma, a győzelem alapján ítélik oda az elnök döntését. Ebben az esetben meg lehet rendelni egy másik csatát a kötelező döntés a bírák, vagy akinek a javára.
  • Megsértése.

    1. Megsértése esetén, a játékvezető dönthet úgy, hogy külön a harcosok és megáll sparring.
    2. Ha a bíró közelebb a katonák, ő nyilatkozhat egy kis szünetet, és olyan megoldásokat játékvezető. Ha a vélemény a több mint két oldalsó bírók egyezik, a bíró egyetért vele.
    3. Amikor a döntés sérti, szükségünk van egy megfelelő nézet három vagy több bíró. De vannak olyan helyzetek, amikor elegendő megoldás a játékvezető.
    4. Ha harc közben megsértése nem történt meg szándékosan, a résztvevő kap egy figyelmeztetést. Két figyelmeztetések vonja első hivatalos figyelmeztetés (Gent ichi).
    5. Abban az esetben szándékos megsértése azonnal kijelentette, hivatalos figyelmeztetés (Chui ichi).
  • Kizárás.

    1. A harcos, akinek két figyelmeztetést, majd sérti zárni.
    2. Ha egy harcos elleni akciók bíró ítélt tiszteletlen, akkor kizárják. Különösen, ha azt szándékosan követ el hibákat, vagy viselkedik helytelenül.
    3. Ha mindkét küzdő Bollee perc állt egymással szemben, nem indul a harc, mindketten kizárásra kerül.
    4. Késedelem esetén vagy nem jelenik meg a harcot érvényes indok nélkül, a harcos kizárják.
  • Küzdelem befejezése.

    1. Abban az esetben, nyerési „Ippon” vagy kizárás, a játékvezető azonnal leállítja sparring csapat „shommen” bejelenti az eredmények a csatát. A résztvevők, hogy egy íj parancsra „shommen”, „Shushin” Drew barát „otagai”, és hagyja a szőnyeget.
    2. Más esetekben, ha a jelet adni a végén a harc, a játékvezető megkéri a résztvevőket, hogy hagyja abba, viszont arca „shommen” kérdezi döntés játékvezetők, és a döntés után a győztes, ismételje meg a fenti eljárást.
  • Tameshiwari

    A verseny szabályait | Ítélve szabvány | terminológia