Közösségi gőz 1

A kedvenc faj Tau, és látta, hogy a többi követői a legfőbb jó szar és tompa, úgy döntöttem, vágás, mint a Hyde taktika a Tau, így az áramlás a vita emelni, hogy a tau szabványok kiegyensúlyozatlan ellen görbék kezét és nem kiegyensúlyozatlan a kezében a görbék.







2H2 játékok, és több, nagyon különböznek 1H1 játékokat. mert Túl lusta vagyok, hogy izzadjon játékok 1H1 mostam le a véleményét a játék, ahol van egy egyensúly társak és a csapatok a térképen.

Mi lőterek vagy T.

Tyra (tier) - ez a szakasza játékos fejlesztési
T1 az elején a játék (csak központ). t1.5 + gyalogság laktanyát. m2 + utat a fényt. T2.5 + laktanya art. T3 + kauyon vagy montka. T3.5 + eferil. T4 van egy fokozat a mi ág és a T4 egységek (knarlok, kalapácsfejű hal / krutoksy)

Két építők épületeket gyorsabb (ha jól emlékszem, ahogy meg van írva az oldalon, 33%). A kiegészítés a harmadik és a negyedik az építtető az ugyanazon épületben hatása alatt nem emel (nem egy teszt ilyen Mazu necronok, ha hiányzik egy csomag rabszolgák, vagy pack 2 build gyorsabb), így mindig van kettő az építtető, ha meg akarjuk nyerni. Machinery építők Tau javít mindent a helyére (papok IG például javítási egy pofa), tehát amikor már nehéz berendezések (a nem szövetségese) meg tudjuk javítani 4 rabszolgákat, ami néha a kezét, de ha fix technika töltünk behajtására erőforrásait. Például, hogy a Barracuda, ha ő 1hp, akkor annak teljes felújítás tölteni 75% ára EST. Ugyanez vonatkozik a javítási épületek.

XV15 Lop csapat. Ezek lopakodó, ők láthatatlanok.

Az elején a játék, hogy tartsa őket yedinichku és ha nem akarjuk elveszíteni őket (és elveszítjük őket az ellenség felderítése volt) őket zöld kéz, nem lő, és nem palilis. Küzdelmének őket a játék elején nem, de van értelme a támogatást a felülvizsgálatot a fények és egy pár zsetont.
Felül 30, a legnagyobb sugár T1 az egységek között tau M1.
Jó kapyat pont azért, mert a lopakodó és ugrás, de nagyon kevés a HP. Elveszíteni őket nagyon rosszul, az a tény, hogy azok a 85 a hatást, amelyet a PTS kellemetlen.
Amikor dekapyat (lőni az ellenséges pont) láthatóvá válnak, de itt ONE chipek lopakodó! Ha állni lopakodó, a bal vagy a felső ág pont, akkor nem lesz látható! De ez egy nagyon piszkos trükk, és én, mint önérzetes tau, erre csak kivételes esetekben.






A támogatási forma a lopakodó használunk egy áttekintést a lámpák és a TC (tau Commanderie) azoknak tüzelt.
Különösen mikro is lehetséges verte forgófej (kivéve tornyokkal és u necron, ezeket a n és p és q a K és az e tornyokkal egy sor megtekintésére támadás és detektív 35, mint a fények). Gondosan fel lopakodó, amely áttekintést ad, és állítsa a lámpák TK, lassan és folyamatosan öntött torony, nem beszélve arról az ellenséges gyalogság és pontok (kivéve Sötét Elda. Apnutaya tochkka Elov egy sor 30. Ha egy sötét detektív lopakodó könnyen lift).
DE! De amikor mi egyesítése, így a hagyományos torony, láthatatlanság lopakodó elveszett. És nubstve ellenséges torony nem lopakodó támadás, de az ellenség lopakodó láthassanak és ölni. Az ellenség csak, hogy kattintson egy torony lopakodó, így ő ölte meg, és alapértelmezés szerint a szokásos tornyok ne nyomja lopakodó, hogy az előnyünket.
A második funkció lopakodó, ha az ellenség nem egy nyomozó, akkor tudunk a lopakodó támadó és megkötik a ellenséges gyalogság, ő tántorog, rángatózás, és nem tudta elviselni, hogy a tüzet. Például a parancsnok lásd könnyen megöli a tau parancsnok egy párbaj pisztoly, de ha a nyakkendőjét lopakodó - TC lehet ez valnut.

lopakodó parancsnoka ad nekik extra 250hp és egy gránátot, hogy elkábítja a technológia, de nem egy síkban (e b a t s bombázás.)
Párosulva eferilom, ami egy további 200hp az összes egység és az épületek egy viszonylag normális xn, de alacsony páncél és még mindig könnyen esik minden sorozatvető terminátorok Warp Spider azonos lámpák és egyéb antipehotnyh
egység.

Blasters nekünk hatalmas károkat berendezések és az épületek, és ők is, hogy bizonyos mértékig Contra démonok

Grady kapcsolatos lopakodó

Grade központja ad nagyobb kárt lopakodó HAGYOMÁNYOS pisztoly helyett 03-05 a 19-25, melyek mindegyike jól halom pamut gyalogság Tipo mandragóra, harcosok sötét Elov tau vagy u.
Vásárlás csak akkor, ha a fények és gól (ami nagyon ritka. És ha rúgott, majd lopakodó y e b y t). Sense fokozatú nincs.
A leghasznosabb alkalmazása, akkor játszani a sötét 1H1 Elov ellen lopakodó mandragórájából.

Első osztályú a Puti_k_Svetu. Cél Lock.
Növeli a pontosságot lopakodó vmsete 70% és 90%, és növeli a pontosságot a mozgó 65% (nagyon jó fogást W o a p és r s x és verte őket a hátsó). Vettem meglehetősen ritka, mert Ár m2 elég merész, valamint a T2 és T3 még naspamit őket elég nehéz, és egyesíti őket könnyen (legalábbis az én esetemben)
Vásárlás csak ha lopakodó, hogy sok a győzelem a játék.

Második fokozata Puti_k_Svetu. Advanced Pulse puskák.
Mast keV. Vásárolt közvetlenül a befejezése után az építési Puti_k_Svetu. Hozzáteszi támadás tartományban, és károkat, hogy a tüzek, hogy STEALTH (anélkül blasters, hogy velük)

Egy harmadik osztályú (megnyitott utat Kauyona) nem vonatkozik a lopakodó (e b a t s bombázás.)

Negyedik fokozatú (nyitott útján Kauyona) Ami a lopakodó, de anélkül, hogy a sugárvető (e b egy T S bombázás.). mi n és X a második nem szükséges, mert anélkül lopakodó Blasters nincs szükség.

Ez az első kalauz.
Aztán elkezdett inni részletesebb véleményt. Először a Grady, majd az egységek, majd további négy-szál X3.

elolvasni és megérteni ezt az útmutatót, hogy hogyan lehet egy patkány a Dove, lol




Kapcsolódó cikkek