Import modellek és textúrák a STALKER 3ds max, metalmedved

Ebben a cikkben a legegyszerűbb és egyértelmű útmutatást, hogyan kell importálni modellek és textúrák egy sor játékot S.T.A.L.K.E.R. (Elvileg és egyéb játékok a motor X-Ray) 3ds Max.

Import modellek és textúrák a STALKER 3ds max, metalmedved

Először is, szükségünk van egy pár program:

    - STALKER Universal Extractor (Sue)
    - OGF Mester +

Itt töltheti le őket ide

1. Start SUE ki azt a verziót a játék, és állítsa be a mappa elérési útját vele. Azonnal megkezdi az kicsomagolás játék archívum. Miután egy pár percig a folyamat befejeződött, és a kibontott fájlokat megtalálhatók lesznek az almappa UEgamedata mappát játékokat.

Import modellek és textúrák a STALKER 3ds max, metalmedved

2. Futtassa az OGF Mester + és állítsa smd formában import plugin 3ds Max. Ehhez kattintson a Plug-in SMD és kövesse az utasításokat a program.

Import modellek és textúrák a STALKER 3ds max, metalmedved

3. Adjuk hozzá a OGF Mester + modell szükséges átalakítani (a példában P90) a Hozzáadás gombbal modell (ott). Mint a modell fegyver a mappában UEgamedata \ szemek \ fegyvereket.

Import modellek és textúrák a STALKER 3ds max, metalmedved

Ezután kattintson a Konvertálás gombra modell (ott), és bejutni az ablakon az átalakító beállítások, amelyek meg kell adnia a fellendülés és a választható könyvtár modell textúrák. Kezdje az átalakítást a megfelelő gombra kattintva. Az ablak bezárása után a folyamat befejeződött.

Import modellek és textúrák a STALKER 3ds max, metalmedved
Import modellek és textúrák a STALKER 3ds max, metalmedved

4. Az eredmény egy irattartó SMD modellek és textúrák lehetséges. Fuss 3ds Max és megnyitja a kapott fájlt a nyitás folyamata a beállítások ablak jelenik meg, ahol nincs szükség változtatásra.

Import modellek és textúrák a STALKER 3ds max, metalmedved

Tovább fog kérni, hogy adja meg az utat, hogy a textúrák és modellek kész.

Import modellek és textúrák a STALKER 3ds max, metalmedved

Elvégzése után a következő lépéseket ezt az utasítást kap a játékelméleti modellek S.T.A.L.K.E.R. amely ezután módosítható vagy exportálják más játékok. Arról, hogy milyen mozgás fegyverek egyik másik játék, meg fogja tanulni az egyik az én következő cikkeket.

Nos, kerek - az a tény, hogy a nem-tér.
Pontosabban azt mondják NICHO nem tudok!
Ui
Melyik textúra méret?
DDS gyakran elveszítik valami olvashatatlan.

Ez így van, a textúra ide DDS

Igen, az utolsó screenshot onnan

Én az egész művelet az elejétől a végéig, és több versenyen, de nem járt eredménnyel. Kiüti a hiba betöltése közben maksa.Ne felismeri a behelyezett dugót.

Max eloroszosodott tudok, mert ez.

Van egy mappát a plugins mappába, és sok más bővítmények Fail 1, pontosan ott, ahol lehet átmásolni a plugin. Köszönöm a segítségét.

Írtam a „127” nem található a megadott eljárás „hálámat a segítséget nincsenek határai.

Nos, ez egy plugin, hogy ismerje. Várj egy napot, és működni fog)

I Max áll a 32 bites, talán azért, mert kiüti a hiba! A bővítmény kéne, hogy egy pár napig, úgy tűnik számomra, hogy semmi sem fog változni.

Akkor vagy a beépülő modul került kiválasztásra a telepítés során nem a Max vagy Max görbe, és meg kell próbálni egy másik szerelvény / version

Hogyan lehet a modelleket az épületek egy fanatikus?

ABM épület nem tudom, én csak húzta a modellt. Azt hiszem, a legegyszerűbb módja, hogy kihasználják 3DX ripper

Röviden, azt húzza ki a fegyvert poprobyval modell stalker
get kap a textúra és SMD fájlformátumot és hová vigye animáció a fegyvert, hogy aztán alakítani elejtésére padló?

SW. MetalMedved Mi a Windows van? Lehet, hogy a probléma nem sok krivote Max és inkompatibilitási operációs rendszert? Fele a plug-inek játékok importőrök Max működik az XP környezetben, de nem akar működni a Win7

Parancsikonok STALKER Universal Extractor (Sue) és OGF Mester + törött!

Hi, nem itt valaki esetleg tudja, hol a játék fájlokat találom modell struktúrák, elsősorban Pripyat struktúrák és a jármű roncsok? Csak vidám úgy tűnik, hogy megtalálja azokat, de én mindent mást ...

Hmm. Amikor megpróbálja átalakítani a modell a játék a program összeomlik. A Windows 8.1 pro x64

Igen, ez szeszélyes. Nem minden modell általában emésztéssel. De meg kell dolgozni hét x64.