Rogue útmutató szerzője - Dragon Age kezdetén - a játék

Helló Navayal úgy döntött, ezt a saját szubjektív véleményét a rabló, hiszen ismeretek többé-kevésbé válogatni, és a szivattyú módszerek és taktikák a játék, mindegyik saját. De mindegy, úgy döntöttem, hogy megosztom a tapasztalatokat, és remélem, hogy néhány lesz érdekelt ebben a bejegyzésben (és ha ez is segít, csak ussus re. Én nagyon elégedett lesz).

Azonnal meg kell csalódást okozni rajongóinak az íj és nyíl. Mintegy íjászok semmi írva. Hozzászólásomat kizárólag a tolvaj-kontaktnike.

Tehát, lássuk, mit úgy szerette a rabló ebben a játékban, akkor is úgy döntött, hogy írjon róla egy kis útmutató.

Szerettem, amiért egy rabló, véleményem szerint a legjobb a játékban DPSnikov.

Oké, valami, amit túlzásba vitte azt a szöveget, hogy az üzletet.

Ahhoz, hogy hozzon létre egy rabló, ki kell választania az ikont

a karakter létrehozása képernyő. Ez az osztály rendelkezésére áll az összes versenyt, de minden épeszű ember fogja mondani, hogy a legjobb módja annak, hogy hozzon létre egy személy, mert a meglehetősen jó faji bónuszok statisztika.

Most beszéljünk a szobrot. Mi kell az igazi rabló? Ja, persze, okos és ravasz. Hadd mutassam meg a változata a swing state ur. 18:

Most konkrétan az egyes cikket:

Erő: Az erő - mi minden az elején a játék, a személyes - a végén. Miért? A teljesítmény Szanov szükséges csak addig a pillanatig, amikor vesszük a tehetség a „halálos”. Milyen tehetség? Többek között nishtyakov, változik a képlet értékét a kár és a támadás ereje, hogy fontos trükköket. Aztán a teljesítmény van szükség, kivéve, hogy annak érdekében, hogy megfeleljen a követelményeknek a páncél

Agility: a fő cikket. Ez ad egy csomó dolgot jó, nagyon pozitív hatást gyakorol a biztonsági beállítások (azaz - a képesség, hogy kikerülje vagy blokkolja a karját) és fizikai stabilitását. Szintén közvetlenül befolyásolja a támadás mértéke.

Akaraterő: Srácok, mi nem Berserkers. Számunkra ez a cikk nem is igazán szüksége van. Akkor miért.

Magic: Egy jó aggrokontrolem a tartály, amit szinte soha nem igényelnek kezelést, sikerül kis borogatás. Kalapált ezen STAT =)

A második fogás stat fontosságát. Egy bizonyos ponton a játék váltja az erő. Befolyásolja a meggyőződés, szedés zárak, és (!), Számos tehetség rabló, beleértve backstabbing.

Épít: Az a sebesség, mi elkerülésére, hanem a zsír, a jobb ismét szivattyúzni ügyességgel. De vstaki kell pumpálni egy párszor, hogy ne esik 2 stroke vagy mágikus kalapácsot.

Aztán ott vannak a perk. Perkek kapnak nekünk a szintek 1 és 2, majd az - keresztül. Ez hogyan ou voltak prokachany ugyanazon lvl 18:

Minden tiszta. Yady - nagyon hasznos dolog. A játék kezdetén az üveg savval általában imbovoe fegyvereket. Plusz találkoztam 2-ig küldetés, ahol meg kell, hogy a méreg. A Lotering és Denerim.

Meggyőzés - mivel én HS. Bármely tolvaj kell az attól függ, lopakodás és ravasz, mint a nem találja.

Combat képzés - kötelező, nem tudjuk varázslók.

Hogy a csapdákat Tanács felkérte a többi párt tagjai, és jelenleg a vonat 1 alkalommal képes legyen elhelyezni őket (ha rázás láthatatlanság).

Úgy döntöttünk, hogy indítsa el - itt az ideje, hogy kitaláljuk, mi az egyedi rabló. A fő feladat - DPS, ami növeli élesen 8-9 szintet. Hidd el, a tolvaj nem csak megnyitni zárak. Ha megfelelő módon használják, a csoport a tartály és 2mya mágusok (gyógyító és Nuker) rabló - fő forrása a kár:

És ez még nem a határ.

Szóval hogyan lehet elérni ezt a kárt? Válasz - könnyű, csak meg kell, hogy elérje a hátsó. A természeténél fogva megadta nekünk a lehetőséget, hogy bekstabov (hátul hatás). Be kell, hogy használja ezt a lehetőséget, és igen aktív - minden lehetőséget. Amit kapunk a támadások a hátsó? Egy nagyon nagy növekedést kár (mindegyik vágott vissza - mintha crit ha hit „az arc”), és legfeljebb 4% crit. Nem rossz, de tényleg. Nézd, hogyan, hogy elérje a jobb hátsó:

Azaz, minél közelebb vagyunk a közepén „szamár”, annál sebzés. Maga „Ass” feliratú fekete szakasz a kör jelöl ellenséget. Aztán rendezni. Most nézd meg a táblázatot a tehetségek, és látni azokat, amelyek megkönnyítik számunkra lement a háta mögött:

Keverjük bele a csata: nagy tehetség. Különösen magyarázza ez nem szükséges. Amennyiben ez könnyebb eljutni:

Szerintem érted me =)

A második szintje - Coup de Grace. Ha az ellenség kába vagy megbénult, nem is megy egy körre: sztrájk bármely szögben tartják bekstabami a maximális bónusz. Miután szintező tehetség késztetés, hogy helyezze a rúnák paralízis a karok, valamint a hatóanyag használata, amely kivonat a gyökér a halál =)

Így, az ütések foglalkozott a hátsó. Most arra van szükség, hogy növeljék a DPS miatt a támadás sebessége. Hogyan lehet javítani, hogy:

1. Felejtsd el egy csomó Sword + tőr. Tőrök 2 kéz soha ellenállni ennek a köteg a kár összegét okozott. Csak köszönhető, hogy a támadási sebességet, esélye kritikus találatot páncélszakító tényező. Ettől a pillanattól kezdve nem a kard! Egy jó kard jobb adni a tartály - párttagok.

2. balzsam mozgékonyságot. Cook magad - egy jó barát pobysheniya támadási sebességét.

3. Talent "rush". Miután szivattyúzás a razbonik megmutatja valódi potenciált.

Felbujtás eredményeként ismeretek:

Ágak, amelyeket ki kell szivattyúzni:

Kapcsolódó cikkek