az ezred

A Windows XP SP1 + DirectX 9c

A cég Kuju Entertainment egy fantasztikus múlttal. Között örökzöldek találhatók ilyen, hm, remekműveket, mint a Pilot Down and Warhammer 40,000: Tűz Harcos. Sőt, ez a legjobb projekteket. Nevek temették után megmaradt pár órával megjelenése után. Értő közönség őrölni ezek éretlen klónok kövek, alig e lihegve mászott küszöb ősi otthon. És kevesen gondolta volna, hogy egy nap Kuju nyereség erőt, hogy változtatni a jel „hulladéktermelő” on „Fejlesztő tisztességes szimulátor”. Az élet néha szereti a meglepetéseket.

az ezred
az ezred

Kis ösztönzést nagy akció

az ezred
az ezred

Kiderült, hogy annak érdekében, hogy hozzon létre egy folyamatos és egyre növekvő dinamikája nem szükséges viszont a játék egy primitív arcade. Banális időzítő szolgálhat olyan inger, amely soha nem álmodott három hüvelyk Erő.

Revelation Makaó

De elsősorban az ezred - Ez a játék arról szól, SAS. Sőt, nem világos, hogy ez egy dokumentumfilm, amely gyorsan hem játék, hogy ez egy játék, ami töltött transzcendentális száma dokumentációs anyag.

az ezred
az ezred

Az ezred van osztva négy kis kampányokat, amelyek mindegyike kötődik a tényleges SAS elvégezni a műveletet. És mielőtt minden McAleese, John beszél „hogy milyen volt”, és sétál a helyeken a katonai dicsőség. Ezen kívül, mint amit elért a nyitott további görgők az Extras részén, amely nem semmi köze a játékot. Csak a legtöbb SAS.

Nehéz megtanulni, nehéz elleni küzdelem

Képzés a Killing House - a munka a beteg, átgondolt, okos és éles szemű. Ahhoz, hogy a vonat nem csak a helyes viselkedést, hanem az időtartamát Bizonyos műveletek illetékes helyiségtisztítás, A munka befejezése a csoportban. Meg kell tanítani, hogy válaszoljon azonnal megjelenik az ablakban, és a cél nem tévesztendő össze a túszokat a terroristák. Vagy tanítani. Eredménytelen kísérlet leküzdeni a következő lépés lehet, mert a düh, hogy szakadjon fényes lemezt, és megrágja két részre. A küldetés igényel sokkal nagyobb koncentrációt, mint lövöldözni lemez figurák.

az ezred
az ezred

Ez a probléma az ezred. Ez a játék nem az a célja, hogy egy komolytalan időtöltés. Zavaros, pihenek - kap egy golyót a fejébe. Rémülten zavaros - lő a túszt. Véletlenül dobott egy gránátot - megölte társait. Nem, nem ment, így minden alkalommal, amikor újra kell-pass on mindegy folyosókat kell ölni a terroristák és azok a tizedik alkalommal dobni egy gránátot az ajtóban utálatos. Lehetséges lenne, hogy körültekintően járnak el, szigorúan ellenőrzése minden lépés és összegyűjtése erejét, mielőtt a következő szobába, de a könyörtelen ketyeg időzítőt. Ha nem felel meg egy bizonyos időpontban, a küldetés is figyelembe kell venni, nem számítanak. "Welcome to the real world" - különleges erők és azonnali cselekvésre. Kaparás területen végzik egy pár percig. Mentse minden második magasabb pozíció elérése érdekében. Ajtó, nyitott, gránátalma, belső, lövés, "Tiszta!". nyögés, „ő fáj!”. lövés, "Tiszta!". Nem kell gondolni az emberiség. Sebesült terrorista könnyebb lőni, mint időt tölteni a letartóztatást. És ha nem reagál a zsémbes fájdalom hasított, akkor lehet, fürgén talpra, vegye fel a Kalasnyikov és a lövés az egész csoportnak.

az ezred
az ezred

A terroristák az ezred nézd tekintélyes tudósok, mint a lassú észjárású amőbák Rainbow Six: Lockdown. Gyors, okos, ravasz. Mértékkel, persze, de ez nem megírt babák, tenyésztették abszolút többsége lövészek. Fuss el a gránát, nem megfeledkezve a hajtás. Cséplés vakon a csoportban, kinyújtotta a kezét egy fegyvert, mert a szög. Tegyék le a fegyvert és a megadás, félve a hirtelen megjelenése. Vedd fel a fegyvereket és lő a hátsó, az egyik csak elfordulni tőlük. Sebesült elérheti a fegyvert, és újra „ellenállni”. Túsz engedelmesen trapp mögött a csapat, és soha megrekednek a megrendelések leülni az egyik sarokban. Társak hátlapot, és helyesen pozíció betöltésére. Lő, mert ez, sőt, érdekes. Különösen, hogy a terroristák nem ül a szobában, engedelmesen várja a megjelenést. Meghallgatás a lövés, akkor egyszerűen változtatni a helyzetét, majd lesből.

Kíváncsi elrendezés küldetések. Mint már említettük, mindegyik a valós eseményeket. Van még a legendás elfog az iráni nagykövetség (ó, látná az iráni nagykövet virtuális megtestesülése). De minden egyes művelet lesz, hogy túlélje háromszor a résztvevő csapatok. Sőt, néha vezető a misszió egy csoportja a keret villognak a többi számok. Így próbál csepegtetni egyfajta skála a műveletet. Egy kicsit, de szórakoztató.

az ezred
az ezred

Szégyen, hogy a fejlesztők teljesen felhagyott a taktikai tervezés elem. Az ilyen banális esemény egy fedél fel fej-fej csapattársai megfelelő fegyvereket, és ez ki van tiltva. Ehelyett van egy sor több halálos játékok (géppuska, egy kést, egy shotgun, egy gránátot három színben), melyek fele használhatatlan, és a második felében a patron kifogyott túl gyorsan. Különösen az első, szokatlan. Bullets valamit dobott együtt gallér. De lehet, hogy valaki egy ököl az orrot vagy alá, és vegye fel a fegyvereket a terroristák. Igazán hasznos ezek közül csak automata puska ellátott teleszkópos látvány. Minden más - a szemetet a lövöldözés feltételeket, amelyek nagy pontossággal. Óvatosan távolítsa el a terrorista mögé bújva egy túszt, a tört Kalasnyikov nagyon problematikus.

Ki a fene az összes édesebb, minden szebb és ...

Miután sikerült egy, Kuju sietett hülye másik. nem tudja nézni a menetrend az ezred, nem kockáztatja a kisebb szívroham szívizom. A motor egy jó, bevált, Unreal Warfare hívott. Ez néhány fejlesztők dolgok, mint a Lineage 2 és Splinter eladása 3. és néhány, mint Kuju, rohanó sokk textúrák alacsony felbontású, alacsony poligon modellek, és több, mint egy marék furcsa hatást. Jobb, miután F.E.A.R .. Rainbow Six: Lockdown, és minél több "Metro-2". szégyen helyett golyók penész a falakon piszkos. A design a 12 helyszínen szép csak bizonyos helyeken, és ezeken a helyeken lehet számítani az ujjai egy végtag Ninja Turtles. Látták, hogy a fejlesztők elegáns végrehajtását a belsejét SWAT 4 nagyon kétlem. Mi az oka ennek a hanyagság? Ó, igen ... A projekt célja a „nehéz” a konzol PS2 címet. Ez az, ahol ezek a borzalmak, párosulva fülbemászó elmezavar, nagy felület, amely egyszerűen erők játszanak a szimulációs módban. Ebben az esetben, a képernyő „csak” egy izmos narancs pástétom egy gázálarc és egy izmos klipek a jobb alsó sarokban. Arcade módban hozzáadott lőszer számláló, három ónedény maszkok és óriási fáradtság detektorral. A kezdők Azt javaslom, hogy kezdődik az utóbbi, és ott megöli hosszabb és elterjedése golyók nem olyan nagy. És nem kell várni a száraz kattintással a félelem - elfogyott a lőszer. Minden az elmében.

az ezred
az ezred

Dolgoztunk a hangot. Nem, a játék „szereplők” és a hangok önmagukban is nagyon középszerű. De akkor engedélyezze EAX Advanced HD és az X-Fi-t és élvezze a megjelent visszhangzott a folyosókon. Sajnos, ez az előny a magas technológiák a Creative végén. Leginkább meglepett, hogy a szerencsétlen sír és nyög a sebesültek túszokat a terroristák lehet hallani, még a több falak. De hallás orientirueshsya és gyorsan megtalálják, hogy ki legyen.

„Az első ember a faluban, és a falu - egy házat.” Az ezred jól néz ki az osztályteremben a szimuláció különleges erők. Egyedül. Vesztesek Rainbow Six: Lockdown gyalázatosan kiutasította az óvoda fejletlen arkadok. A friss amellett, hogy a SWAT 4 sajnos, csak egy kiegészítője, egy halom új fegyverek és számos új térképek (de ez most lehet mozgatni hisztérikus túszt ököl!). És az ezred, egy kis, csúnya az ezred, hirtelen tör elő a friss megközelítés és dokumentációs jellegű. Ez technikailag megbízható szimuláció akció SAS katonák.

  • Dinamikus, agresszív különleges erők szimulátor
  • egy nagy sor képzési feladatok
  • számos dokumentum filmek
  • okos mesterséges intelligencia
  • primitív grafika
  • konzol felületen
  • a gyenge teljesítmény az üzemeltető, távolítsa el a hengerek