Photoshop bemutató, hogyan kell felhívni a szövet

Hogyan rajzoljunk a ruhával. Basics, hogyan rajzoljunk textilanyagszerű Az alapok által JaneMere

Hogyan rajzoljunk a ruhával. Alapjai.

Photoshop bemutató, hogyan kell felhívni a szövet

Egyesek úgy vélik, hogy ez nagyon nehéz meghúzni egy reális ruhával. Ezért hoztam létre ezt a bemutató megmagyarázni néhány az alapokat.

folyamat
Tervet, amelyen vonok:
?Döntse el, hogy hol helyezze a fényforrás és a „erőssége” (kb. Per. Nagyon nehéz lefordítani ezt a megfelelő orosz egy szó. Például, ha lefagy egy pólót, majd a gravitációs erő eléri a földre, és így nem ránc, de ha tedd magad, és lesz egy megy, akkor alkalmazzon erőt a szövet jelenik redők, hogy az „erő”. - ezek a külső tényezők, amelyek meghatározzák, hogy a szövet kell nézni, attól függően, hogy a környezet, amelyben ez).
?rajzoljon egy vázlatot
?Keresse meg a megfelelő hivatkozások
?Kijelöl egy általános nézet segítségével a színek
?Draw, attól függően, hogy a referencia, és állítsa be a szerkezet
?Finomítsa szövet szerkezete

kefe

Photoshop bemutató, hogyan kell felhívni a szövet

Normál kefe puha és kemény élek. A megváltozott beállítások: opacitás 70%, távolság 1% (a fentiek szerint).

Dolog, hogy tartsa szem előtt, amikor keres referenciák:
?Az összes „erők”, amelyek befolyásolják az anyag
?formájában redők
?Texture (pl felvázolja az árnyékok és a csúcsfények ;. Összecsukható szín)
?A kötet a térben (vastagság, szélesség redők)
?Alkatrészek (kis redők; kelmeszél)

mikroszkopikus struktúra

Photoshop bemutató, hogyan kell felhívni a szövet

A szövet fonalból készült, amelyek azonos hosszúságú. Ezért normális szövet nem egészen rugalmas. Tehát, ha a rajz, meg kell szem előtt tartani, hogy a vonalak azonos hosszúságú.
Ha nem fizetnek elég figyelmet a szövet felhívjuk lesz rossz szerkezetben. Ez a fajta rendellenesség lehet észrevehető még olyan emberek, akiknek nincs tapasztalata a rajz, bár nem lehet azt mondani, hogy pontosan mi a probléma. Lásd alább.
Persze, hogy felhívják a szövet megfelelően az első próbálkozás néha lehetetlen, ezért általában szükséges, hogy fokozatosan állítsa be a képet.

Példák tulajdonságok „egyenlő hosszúságú”

Előtt és után az összeomlás

Photoshop bemutató, hogyan kell felhívni a szövet

A tetején képet szín, és az alsó - a vonalak szerkezetét mutatja.
Zöld vonal, valamint a szürke, azonos hosszúságú.
A szélsőjobboldal ábra mutatja a szövet rossz, mert a szín közepén egy elég mély, ami miatt ez a keskeny darab. Már nem úgy néz ki, mint a szövet egy téglalap alakú.

Fabric, ráncos az egyik oldalon.
Ezt fel lehet használni, ha a rajz sallang.

Photoshop bemutató, hogyan kell felhívni a szövet

Vegye figyelembe, hogy a jobb oldali opció nem rossz, de a probléma továbbra is fennáll.
Eleinte én felhívta a nevét, de ha egyszer észrevette a hibát, kiderült, hogy a bal oldali változat.
hibák:
1. Hosszabb, mint a hajlítás előtt
2. A különböző hosszúságú, akkor meg kell egyeznie
3. A ránc nem található ezen a területen

Pántos szövet.
Ezt fel lehet használni, hogy dolgozzon az ujjak és meghajol.

Photoshop bemutató, hogyan kell felhívni a szövet

A szélén legyen azonos szélességű, mint az eredeti változat, és utána húzni a szalagot. Legyen óvatos, a széle nem lesz szélesebb.
Sokkal jobb, hogy mérni a hosszát valamilyen módon rajzolás közben.

Ható erők anyag:
?gravitáció
?Egyéb külső erők
?Air (szél)
?Objects (kéz, láb)
?belső erők

Photoshop bemutató, hogyan kell felhívni a szövet

?Normál szövet általában nem nagyon rugalmas, így kinyújtva nagy erővel, ő jelenik meg a fentiek szerint. Redők fürdőruhában is tartoznak ebbe a típusba.

Photoshop bemutató, hogyan kell felhívni a szövet

Ez a fotó Marilyn Monroe egy jó példa az eljáró erő: szél, nyomás, a kezek, a gravitáció. A nyilak mutatják az irányt tetteikért.
Világos zöld vonal jelzi az azonos hossza: hossza a szoknya ugyanaz két különböző irányban.
Minél gondosabban szedése ezeket az erőket figyelembe véve a reálisabb a ruha ki a tollat.

Fény és árnyék szövet
Mint minden tárgyat, a ruha egy háromdimenziós térben.
Vázlat a fényforrás ha csak a kezdés előtt, vagy jelölje meg a rajzolás.

Kemény és lágy részek

Photoshop bemutató, hogyan kell felhívni a szövet

Kemény. szélén alkalmazott szilárd színek és a vonalak - nehéz. Képezhet éles kanyarokban.

Photoshop bemutató, hogyan kell felhívni a szövet

Soft. szélén alkalmazott lágy színek, színátmenetek nem hirtelen. Lehet, hogy több éles kanyarok.
Személy szerint én inkább felhívni a kemény ruhával, majd puha kefével, hogy átalakítsuk azt puha.

közös redők
Szinte az összes komplex ráncok - ezek származékai, alapszintű.

Photoshop bemutató, hogyan kell felhívni a szövet

Pontosan léc alá a szövet. Ez nagyon gyakori. Fold kerek nélkül kemény élek.
Photoshop bemutató, hogyan kell felhívni a szövet

Ugyanaz a hajtás, csak megszorította néhány helyen. Ez éles szélek.
Photoshop bemutató, hogyan kell felhívni a szövet

Ezek látható az ujjak és a nadrág. Ezek rombusz alakú formában.
Photoshop bemutató, hogyan kell felhívni a szövet

Látható a redők a ujjú ing és nadrág.

áramló anyag
Áramló rész mindig jellemző gyönyörű ívelt vonalak. Nézd meg a példákat.

Neoklasszikus festmények tele vannak gyűrődések, mivel ezek remekművek alább.

Photoshop bemutató, hogyan kell felhívni a szövet

De a való életben, szilárd anyag nem fejleszt, mint a festmények Maxfield Parrish és Frederic Leighton, a nagy tömeg miatt.
Ez a kontraszt a súly és irreális alá ráncait szövet idézi földöntúli érzés. Tény, hogy ez a hatás a fényképeken a víz alatt. Azt is fel lehet használni, mint a referencia.

Photoshop bemutató, hogyan kell felhívni a szövet

1. rajzoljon egy vázlatot kijelölő mozgó redők.
2. nevezik „erő”, amelyek hatnak a szövet
3 jelentése fényforrás, elkezdik a színt. A fény esik a jobb felső sarokban.

Photoshop bemutató, hogyan kell felhívni a szövet

4. Kezdje húzott ráncok a bal felső sarokban.
5. Még hadban redők, kijavítani egy szabálytalan alakú.
6. dolgozom színes redők előtt.

7. Még mindig a bal felső sarokban.
8. Végül megtalálta a megfelelő formát.
9. További részletek dolgozzák formában a redők. Way tovább a tervet.

10. További részletek hozzáadása.
11. Még további részletekért. ÉN használ egy puha kefével vizuális kép közötti távolság előtér és a háttér
12. Kész. Ebben a lépésben puha kefével segít abban, hogy a szövet lágyabb.

Rajz szövet - viszonylag hosszú folyamat, amely megköveteli sok változás és megfigyelések, de azt hiszem, hogy érdekes, miután egy próbát magad.
Köszönet olvasásra. Remélem, hogy ez a bemutató segít.

Photoshop bemutató, hogyan kell felhívni a szövet

Kapcsolódó cikkek