Karn végzet (angmari)

Hely: angmari, Carn Dum
Koordinátái: 11.4N 33.7W
Az átlagos szintje a csoport: 50-55
Ellenfelek: Orcs, Uruk, manók, emberek, élőhalott, ősi gonosz Mordirit






teljes utazási idő: 2-4 óra
A készítmény a csomagolás osztály: a védelmi és Mens szükséges.
_________________________________________________________________________________________________________
Center Carn Dum gonosz várost, a fellegvára a hamis király Mordrita, a leghosszabb angmarky inst 6 játékos. És a legérdekesebb. Valójában, ez lehet osztani két megközelítőleg egyenlő részre. Ez a környéken a fellegvár és a Citadella is. Először inst, amely Sohranki.
A fő feladata az, hogy összegyűjtse a két kulcs erődök, a vas rácsok és csavart, hogy nyissa ki a kaput, hogy a fellegvár. Akkor majd közvetlenül a fellegvár, anélkül, hogy csíkot környékén.
Mines of Moria előtt terület elég lapos, és a vizsgálatot azonos levegőt. Miután addon jelentősen erősödött Mordrita. Most, egy csoport a 50 szinten megöli lenne feat. De a másik kezét. az ő osztálya tárgyak nem csökken, hanem egy darab angmarskogo készlet, berill és a trófea a ház (tükör Mordrita). így ha fog kopogtatni tételek küldetések után Mormoz képes oldani a csoportot. Aztán nem esett.
_________________________________________________________________________________________________________
Carn Dum.

_________________________________________________________________________________________________________

Térkép Legend:
2 - Input.
3 - Zona kunyhók házak. Van egy küldetés a foglyok szabadon bocsátását.

G1 védjegy oltalom alatt 3 mob, ez a szakasz, de zárva volt vasrács (kell egy kulcs).

A védjegy - ettől a ponttól kezdődik Gortorogi-Guardians - aktivátorok Barashala időmérőt.

6 - Barashal (Twisted esik kulcsot a rács).

A jel - egy hely, ahol meg kell, hogy jöjjön után Barashala és ugorj le pomostik, amely elvezet a 7-es és 8.

8 - Több rács (szükséges kulcs Barashala) és azokra a lefolyócsövet Karn Duma (lásd az alábbi képernyő.).
9 - Out szennyvíz és pince-torony.
10 - negyed Duvardanov.
11 - Lair és morovaley Azgot (eldobja a legfontosabb, hogy a vasrudak).
12 - Avalgayt.

Mark C - egy kis átjáró után megnyíló Avalgayta halál.

13 - Tarlach és kiterjesztése a fellegvár.
14 - A Citadella.
_______________________________________________________________________________________________________
Szennyvíz csövek „KD”.

___________________________________________________________________________________________________________
Bejelentkezés №1 = 8 (a nagy térkép).
Bejelentkezés №2 = G1 a nagy térképen (kell egy kulcsot a vas rácsban Azgot).
Basement a torony - Salvak.
Az átjárók és B - a módja annak, hogy Helhgam van.
Folyosó B - vezet morrovalyam (meg kell ölni, mielőtt Helhgamom kulcs nélkül).
_____________________________________________________________________________________________________________

Mit kell tudni a szív:

- Ebben az esetben a Sohranki. Ez azt jelenti, hogy miután a gyilkos bármelyik főnökök, a rendszer lefagy a perzsa megtakarítás akár ebben a szakaszban. Például ha megölték, és dobott Barashala inst, majd másnap Barashal halott is lehetne. A legtöbb mob előtte is. Resnutsya csak őrjáratok (nos, ez volt elég unalmas). A második pont tekintetében Sohranki. Ha megy a következő napon, a másik csomag, és annak vezetője, nem Sohranki a lépéseket, akkor nem megy a inst. Ha a vezető és az első ment, akkor minden lefagy a Sohranki, és az emberek nem látják azokat a főnököket, hogy már megtelt tegnap. Ez nagyon bosszantó, amikor a pharma quest tétel: ha tegnap például zafarmili Mormoz és vezet egy csomag, figyelmeztetve, hogy Mormoz fognak tűnni.







- Eltévedni CD - például gabona te.

- Bosses Itt a csavarok és podvypodvertom, zazergovat 50 lvl. nagyon kevés ember sikeres, így meg kell, hogy kapcsolja ki a „imbu”, és többek között az agyat, hogy készítsen egy csomó doboz egyszerre, gyertyák, tekercsek, élelmiszer, stb stb

- „KD” lehetőséget ad arra, hogy felfedezzék a nagyszámú trombitás (mint Urugarte, csak nagyobb). Megjegyzés trombitás hívja elit. Ezért járni csendesen Insta, aprólékosan és gyorsan megállapító összes trombitás.

Fontos pillanatok a főnök, és egyes helyeken:

Urro (közúti G1 - 4), mester elit hagyományos főnök nélkül poklokban és idézés. Kezdés csepegtető Guard medált.

A barlang-csapda (4) - a inviz ülni trombitások, az első a középső, majd a peron széléhez több hullámok 3 fúvó. Egy hang a szarv = egy elitka. Ezért egy barlangban a platform és állunk nagyon gyorsan vágott / összetapadt / megsüketíteni mind megjelennek trombitás. Belülről menni a harc nem fog működni, így felejtsd el a kilométeróra állását.

Barashal (6) master elit, semmi különös, de aztán megint, ne felejtsük el, hogy távol marad a szélén, különben nem fog repülni egy hosszú és fájdalmas esés. Kezdés csepegtető Scarlet kürt Gortoroga és Key csavart rács.

Helhgam (Szennyvízcsatorna Karn duma.) - mielőtt megy a nagyon Helhgamu, meg kell nézni a járatba vezet fel a párkányra OVER tócsa Helhgama van, és megölik 3 morroval, elit kézművesek. Miután megölted őket, akkor ugorj le, és vágja ki az összes csápok. amelyek partjainál. Beat schupki egyszer esik pillér közelharci fut Helhgamu. Az oszlopot kezd rázni - mind nagyon okosan visszatér a partra, majd néhány másodperc múlva Helhgam fogja dobni a vízbe (azaz méreg). Ezután újra futni schupok oszlopában visszatérítést. Helhgam amíg el nem pusztul.

Salvak (Basement torony) Mester elit. Kellemetlen, hogy folyamatosan megidézi pokolban. Ha a csoport egy Warriors / keksz, lő le a kasztja, fel fogja gyorsítani a folyamatot megöli időnként.
Rune indul csepegtető Evil.

Negyed Duvardanov (10). Ha a küldetés, beszélj Erskine végén a negyedévben. Ha nem, hogy maga mögött, és amíg a végén a negyedév Duvardanov otrespyatsya gortorogi. Sleepers. Ne üss meg őket! Erskine haladnának és azt mondani, hogy a legfontosabb dolog csendben csúszik. Ha megy, pontosan nekik, és nem adja át nagyon közel az alvó gortorogami, akkor jön a lényeg * 9 * harc nélkül, és egy élénk NPC-k. Akkor Erskine köszönöm, és eltűnnek.

Azgot (11). Azgot. Mester Elite. A megidézett morroval és felhívja az elit a mennyezetről. Néha elkábítja. Néha időbe telik, amíg az árnyékban. Smashing indul csepegtető karom Azgot és a legfontosabb, hogy a vasrudak. Ne gyere közel az oltárhoz - Leteszi további horror.

Avalgayt (12). Mester Elite. Aktiválása után a főnök húzza távolsági fegyver / skillami papnők viszont ölni. Amikor Avalgayt elromlik, és öld meg őt is. Class elem nem dobta.

Tarlach (13). Mester Elite. Aktiválás után a hívások egy sorban 3 hullámok mob 4 elitki egyes. Aztán megtámadta magát. Class-egy elemet nem indul csökken.

Az első teremben. Boss - Tarlug. Mester Elite. Ash kürt Gortoroga kezdeni csökken.

A második teremben. Boss - Mormoz. Mester Elite. Kezdés csepegtető Rune Szárnyas dominancia alatt.

A harmadik teremben. Bosses: Rodakan és Moore. Mester elitki, Gil egymást. Class-egy elemet nem indul csökken. Eleinte a szobában, tisztítani, az összes hozzá. Ők séta a falon, semmi esetre sem AGRYA Rodakan.

A negyedik teremben. Boss - Gurtul. Mester elitki. Ne kezdd csepegtető elemet osztályban.

Folyosó Mordiritom előtt (rendszer):

7 - ez hol jött.
1 - erkély King egy szellem különleges jelentése nem lehet, de kell, hogy járjon + vele, akkor ugrik az ajtó nem betörni a toronyba.

8 - kamrák Mordirita. De ha egyszer odaér nem tud belépni, az ajtó zárva van.

Tactics ilyen. Az egész párt megy és áll a pont között a 2. és a 3..
Ezután a tartály kinyitja az ajtót, 2. vagy 3. Ebben az esetben a 10 ajtó zárva van, elvágva a folyosón rád. 2. A szobában, hogy nyitva van, a csőcselék fog jönni, és megölni őket.
3. Ezután nyissa ki az ajtót, és öld meg csőcseléket újra.
Ezt követően, a 9 ajtó nyitva van.
Az egész párt jön, és áll a pontok között a 4. és 5. Nyissa ki az ajtót, 4. Ebben az esetben az ajtók 9. és 10. slam. Öld meg a szörnyeket, nyissa ki az ajtót 5, és a csőcselék, hogy jön onnan is megöli.
Ezután az egész párt megy, és áll a pontok között a 6. és 7. Nyissa ki az ajtót 6. Az ajtó 10, illetve 7 egyidejűleg becsapódott. Ölj Kargulov gortorogov és haláluk után, akkor lehet, hogy felfedez az ajtó 8 vezet be a terembe, hogy Mordiritu.

Boss Karn Duma. Felhívja a hamisítás - + edakih Mordiritikov hullám hozzáteszi, dob egy láva (switch ellenőrzött repülés, vagy álljon vissza az oszlopra / trón) lóg horror véletlenszerűen kopogtat gyertyát. Mana harcolni vele, senki sem hiányzik. Azt mondják, hogy abban a csomagban 4 játékos lvl 65, amikor a figyelmetlenség vaypaetsya nagyon könnyen. Lvl 50+ legyen nagyon óvatos: az ajtót, hogy a főnök harc után szoros, és nagyon kevés az esélye, hogy folytassa a harcot, miután egy nem tervezett halál (attól függően, hogy a több harci fejlesztést). Ha feküdt Mens, és nincs harc felvonók, 80% egy törlőkendővel.

Köszönöm a figyelmet.