Újoncok HEARTHSTONE annyit kell tudni aggro pakli

Ebből útmutató tanulni fog:

  • a különbség az arc-aggro pakli agresszív kontroll-deck;
  • hozzon létre egy életképes arcot aggro-deck;
  • mi a biztonsági rés az arc-aggro pakli;
  • Ezért néhány osztályok nem tudja használni az aggro pakli.

Arc-aggrót ≠ Agresszív kontroll

Pakli ilyen típusú alá különböző szabályokat.







Játék szemtől aggro-deck, meg kell verni az ellenfél „személyesen”, figyelmen kívül hagyva a legtöbb fenyegetés, de a legveszélyesebb. Ez a stílus lehetővé teszi, hogy megöli az ellenséget, mielőtt ő kap, és fog játszani a megfelelő kártyákat.

Játék agresszív ellenőrző-deck kell tisztítani ellenséges ellátás, ami a legelőnyösebb csere és támadják az ellenség megmaradt lények. Ha az ellenfél kapja a megfelelő kártyákat, akkor szinte nem veszít előnyöket, mert nincs ellenség lények a fedélzeten.

Az első lehetőség magában foglal egy nagyon gyors játék, ne hagyja idő, hogy az ellenség, hogy mentse a saját életét. A második lehetőség magában foglalja a lassabb tempójú játékot a választ minden ellenséges akció.

Face aggro csak odafigyel a kulcsfontosságú ellenséges lények - mint a tőr, vagy zsonglőr Pyromancer dühös, mert rendkívül veszélyes, ha életben maradt. A hatékonyság a fedélzet alapul nagyszámú korai fenyegetések, hogy túlsúlyban vannak előnyei és kimerítik az ellenség egészségére előtt van ideje a regenerálódásra. Gyakran, ha játszani szemtől aggro-deck előnye olyan nagy, hogy a felénél a játék tartalék az ellenség egészségügyi csepp olyan alacsony, hogy be tudja fejezni a tisztítás után még.

Másrészt, egy agresszív ellenőrző-deck fő célja, hogy megszüntesse a fenyegetést, és az azt követő megnyilvánulása agresszió. Ez szerelő lehetővé teszi, hogy a legelőnyösebb csere, és nem engedi, hogy állítsa le az agressziót azonnal egy kártyát. A legismertebb a szabályozása állatkert-deck-lok. Ezen túlmenően, a típus tartalmazza tempo-rablók és tempo-katonák, annak ellenére, hogy kevéssé Loka állatkert sebesség.

Mi a siker arc alapú aggro pakli?

Nem minden osztályban a játék lehet egy erős aggro pakli, mert mert meg van szükség:

  • erős olcsó lények;
  • olcsó varázslatok;
  • olcsó szerszámokat az ellátás;
  • azt jelenti, Bevilágítóhoz kártyákat.

Mindezek a tulajdonságok jellemzik a versenyképes arcot aggro pakli.

Erős olcsó lények

Ilyen erős olcsó dolog lehet tüzes démon, a főkolompos a Testvériség és a Pet. Ezek képezik az alapját a face-aggro pakli és pozvolyut gyakoroljon nyomást az ellenfél, kezdve a legelső lépés, és nem hagyta, hogy megvédje magát. Jelenleg a játék nincs elegendő számú semleges lények, ami lehetővé tenné a teljes komplement arcot aggro-deck, így az osztályok olcsó agresszív lények előnyt élveznek más osztályokba.

Olcsó lényegében lehetővé teszi az mana mennyisége kristályok, ahelyett, kártyák, akkor gyorsan töltse ki a fórumon fenyegetések, mint egy nagy erőforrás korlát.

olcsó varázslatok

Bizonyos esetekben szükség lesz egy varázslatot, hogy kárt és meg kell erősíteni a lények, akik járnak felesleges korlátozásokat. Drága varázslatok (pl Moonfire) okozhat viszonylag kevés kárt a költségeit, és lassítja a tempót a játék. Varázslatok mint a Soul Fire és Eviscerate csapat take lehet befolyásolni az ellátás egészségügyi egy ellenséges közvetlenül, figyelmen kívül hagyva provokátorok. Mivel az ellenfél nem tudja, hogy az tükrözze a varázslatot, akkor mindig hatékonyabb, mint hogy egy bunkó, ami halnak AoE. Varázslatok növelésére, mint a szabály, hogy egy olcsó, de haszontalan, ha nem rendelkezik a dolgokat. Ilyenek például túltöltés talán, közömbösség és a nyomtatási teljesítmény).







Olcsó szerszámokat táblák

Mivel az arc-aggro pakli varázsolni kárt „saját arc”, meg kell eszközöket eltávolítani nagy ellenséges provokátorok. Ezek közé tartozik a varázslatok, megkönnyíti a gyilkos (pl Hunter Mark és Esélyegyenlőségi), vagy gyengítheti a cél (pl elkábított vagy Zheleznoklyuv). Zsibbadás eltávolítja akadályozza az ellenséges hős és az ellenséges erők a saját, hogy a csere. És ez nagyon fontos, mert az arc-aggro pakli nem engedheti meg magának a drágább kártyák, mint a Fekete Lovag.

Azt jelenti, Bevilágítóhoz kártyák

Face aggro pakli gyorsan felhasználják a kártyát, így szükség van a kiegészítő mechanizmusok transoms. Ezek a lények, mint a kollektor kincsek Vayshirsky Oracle, stb Mielőtt a nerf vadászok használják kombinációja éhes ölyv + Drain kutyák. Jelenleg Boszorkánymesterek erejét kihasználva a hős, és a paladinok - Isteni kegyelem. Anélkül, hogy a lehetőséget, hogy extra kártyák aggrózza-deck gyorsan mozog a felső fedélzet üzemmódban (azaz játékkártya nyert természetes úton). Mivel ehhez csak olcsó lények, ebben a módban, a játékos nem lesz képes tölteni mana a végére, és az ellenfél kapja meg a lehetőséget, hogy rehabilitálják.

Sérülékenységek face-aggro pakli

A legnagyobb veszély a szemtől aggro pakli felbujtó, mivel nem teszik lehetővé az ellenség legyőzni „az arca”, és kénytelen tölteni az extra pont sebzést kárba. Korlátozása az ellenfél a lépések számát, arc-aggró deck, csak arra szorítkozik, mivel ő gyorsan véget kártyákat. Minden lépés, hogy elhalasztja a halál ellenfél, egy újabb lépés a hiba.

Ezen túlmenően, az arcot aggro pakli gyakran szenvednek AoE varázslatokat. A teremtmények többsége bennük van egy állomány egészségi 1 egységbe. így lehet eltávolítani AOE és ragadja meg a kezdeményezést. Mivel az arc-aggro általában figyelmen kívül hagyja az ellenséges lények után AoE az asztalra az ellenség a lények, amelyek lehetővé teszik számára, hogy megbirkózzon egy új hulláma az agresszió vagy kárt az agresszor.

A másik veszélyt az arc-aggro pakli varázslatok a gyógyuláshoz. Általános szabály, hogy olcsók, és lehetővé teszi, hogy növelje a játék, egy vagy két ütemű. Ami a face-aggro, ez teljesen veszteséges, mert Az ellenfél kapja meg a lehetőséget, hogy ki az egészségügyi és jelenlétének biztosítása az asztalon egy időben.

Miért van néhány osztályok nem tudja használni az aggro pakli

Aggro pakli mindig a kiváltsága egyes osztályok, annak ellenére, hogy kitartó kísérletek az egyes játékosok. A probléma az, hogy a fedélzetet „nem megfelelő” osztályok hiányzik néhány kulcsfontosságú összetevője.

Például egy druida nem olcsó lények. A legolcsóbb az osztály annyit ér, mint 4 kristály. Ezen kívül nem nevez olcsó sértse mert Anger nem lehet megverni „saját arc” és a Span érdemes 4 kristály és kizárólag 1 károkat. AoE sebzést. És végül, nincs minőség druida varázslatok, hogy fokozza az egyes szervezetek (kivéve szólva szegény Mark jellegű).

A sámán nem túl olcsó lények. Az egyetlen jó olcsó agresszív lény Totem Flametongue, ami már önmagában is használhatatlan. vad farkas szellem használt több védelmet, és viszonylag magas érték (adott túlterhelés) és Pyledemon őszintén rossz. Ez egy margin Egészségügyi 1 egység. és elnyeli egy lenyűgöző mennyiségű kristályos túlterhelés miatt. Sámán nem képes összegyűjteni az aktív kártyák (kivéve Mana Tide Totem, de nem agresszív).

Soldier hiányzik mechanizmusok elsősorban Bevilágítóhoz kártyákat. Harci düh nem működik, mert az állomány lények egészségügyi aggro pakli túl kicsi ahhoz, hogy kárt okozni, és hagyjuk egy időben él. Ezen kívül nincs olcsó harcos agresszív lények, kivéve kegyetlen felvigyázó és Korkronskogo harcos. Végül egy harcos nem jó varázslatokat csinálni kárt. Az egyetlen (közepes) varázslat végzetes csapást. Annak ellenére, hogy ez az osztály hozzáfér fegyverek képesek fokozza az arcot aggro pakli, ez az előny könnyen blokkolja más hátrányai.

Utalás aggro-papok hatására csak nevetés, mert ez az osztály egyszerűen nem tervezték agresszió. Ő csak egy agresszív térkép - Mind Blast. Ő nem tud a kártya nélkül orvosolni, nem férnek hozzá az agresszív osztály létezik, és nem tudja használni a hatékony varázslatokat kár (Holy Fire jön túl későn gyógyulás esetén face-aggro nem számít). Más szóval, egy kísérlet, hogy aggro pakli Priest kudarcra van ítélve.

következtetés




Kapcsolódó cikkek