Mi sikkmod vagy megújulását Doom 3

Mi Sikkmod vagy megújulását Doom 3

Megjelenése óta a kultikus játék volt sokáig, akár több éves, és a megjelenés a játék immár borított egy réteg a penész képe. Mindazonáltal, az aktív mod közösség nem áll még, és arra készül, egyre több és több divat, amely lehetővé teszi az öreg Doom'u közelebb slágerei ma. Ebben a cikkben fogunk összpontosítani az új és a legismertebb a divat, az ember alkotta becenévvel Sikkpin, és ezért egy egyszerű név Sikkmod.

De először is, érdemes megjegyezni még egy mod, nem globális, de nagyon kényelmes. Ez remake-jét a játék főmenüjében font, lengő-re található. Az új főmenü, vannak további lehetőségek, amelyek lehetővé teszik például, anélkül, hogy ki a konzolt szélesvásznú felbontás és a jobb minőségű betűtípusokat sokkal jobban néz ki a nagy felbontású. A mod telepítése nagyon egyszerű. Ez elég ahhoz, hogy dobjon egy”.pk4" fájlt Doom 3 / bázis mappát. Az új menü kész!

Most viszont, hogy Sikkmod'u. Ez az üzemmód a Mod DB két változatban: az eredeti játékot és addon Resurrection of Evil. Az első esetben, csak csomagold ki a fájlt a játék mappájába (azaz azt a mappát, Doom 3, nem szükséges, hogy hozzon létre az új mappát), és a játék futtatásához válassza Sikkmod a modok listáját. Opció RoE kell kicsomagolni az archív mappába „Doom 3 / d3xp”, azaz Az addon mappát.

Megnyitása után a divat látjuk a szokásos főmenü, Doom 3, amely egy további tétel: Sikkmod lehetőségeket. Ott is tartalmaz számos paraméter díszítő játék. Tekintsük a leginkább figyelemre méltó közül:

Mi sikkmod vagy megújulását Doom 3

Úgy néz ki, mint egy normális játékot, anélkül, hogy további dekorációk.

Bloom - Bloom Bloom. A fényerő a virágzás paraméterektől függ intenzitása és a Gamma, és élesíti / blur blur ismétlések és Bloom buffersize. Személy szerint én magam korlátozni kiállító Bloom Gamma „2”, Bloom jelenik csak nagyon fényes felületeken.

Mi sikkmod vagy megújulását Doom 3

Ugyanott, de Bloom.

Color - Color fejezet sok más finom, de szép utóhatások. ColorGrading beállítja a kép egy bizonyos színű témát, vignetting teszi az oldalán a képernyőn tompítása, filmGrain hozzáteszi: „cine” zaj a képen, és CelShading adja a játék „rajzfilm” megjelenés (ez jobb nem tenni;). Mint korábban, a skála paraméter intenzitása a hatást. E hatások némelyike ​​több lehetősége van „rendering” (Grain Blend Mode). Azt tanácsolom, hogy megismerje őket, és válassza ki a legjobb magad.

Mi sikkmod vagy megújulását Doom 3

Itt már használják a legtöbb utóhatások rész Szín: ColorGrading, filmGrain, Vignetting és EdgeAA.

DoF - újabb filmes hatás defókuszolódás a képet. Azonban, ha bekapcsoljuk, akkor nem történik semmi. Mert DoF, van több lehetőség, hogy milyen feltételek mellett kell „tartalmazza”, és mindegyikük alapesetben. Mert DoF és vannak különböző módszerek renderelés.

Mi sikkmod vagy megújulását Doom 3

DOF autofókusz.

HDR - a legvitatottabb és a legmarkánsabb hatást Sikkmod'e. A képet sokkal élénkebb és megkönnyebbülés. Ez csak az eredeti világítást nagyon kontrasztos és kiegészítő ellentétben könnyen elrontani a kép, nem jobbá tenni. Ezért a legtöbb HDR beállításokat azzal az elvárással, hogy mindenki meg fog tenni a legkényelmesebb pályára. Amellett, hogy a különböző módszerek rendering lehetőség figyelemre méltó középszürke - átlagos megvilágítás képek, fehérszint - minél alacsonyabb a beállítás, annál élénkebb helyen kell „égetni”, Blue Shift - az intenzitás a kék szín.

Mi sikkmod vagy megújulását Doom 3

Kontraszt sokkal inkább megkönnyebbülést textúrák.

Motion Blur - blur képek mozgásban. Kép csatolása itt egy kicsit problémás, mivel a hatás leginkább észrevehető a játék.

Shadows - lágyító árnyékok. A legtöbb falánk hatást. Annak ellenére, hogy a lágy árnyékok a kiadás időpontjában nem volt éppen a leginkább dédelgetett álom Doumer, ennek megvalósítása a hatás kiábrándító. Először is, a gyakorlatban a különbség bebizonyította, hogy nagyon diszkrét. És másodszor, ez még nem áll rendelkezésre minden modders Doom 3 forráskódja, és az árnyékok miatt nem kapott képhibával szinte lehetetlen. Ezért itt-ott, ami az árnyékban textúra fogják felhasználni, hogy „világítja meg” a fény, hogy elméletileg nem süllyedhet.

Mi sikkmod vagy megújulását Doom 3

De általában, elvégre elég.

SSAO - vágású, nem túl reális, de nagyon nemesítő kép hatása. Ez további árnyékolás közötti felületek és tárgyak. Ahhoz, hogy ezt a hatást, bemutatva a legtöbb lehetőséget a renderelés (SSAO-módszer), de a fele hozza még egy új, modern számítógép az ölében.

Mi sikkmod vagy megújulását Doom 3

A figyelmet a sarkokat a szobában.

Játék - a játék változik. A leginkább figyelemre méltó Ambient Light - környezeti fényforrás, világítás még a legsötétebb a játék, Blood Spray - kölcsönzött Gears Of War hatása ellenséges vér fröccsenés a fényképezőgépet, és elégnek Delay - tudjuk irányítani az időben „égés” démonok szervek közvetlenül a menüből.

Mi sikkmod vagy megújulását Doom 3

És így sötét és nyomasztó játék úgy néz ki, anélkül Ambient Light, és igen, ez már szerepel az összes korábbi screenshotok.

Kísérleti - Kísérleti, azaz vagy befejezetlen vagy nem célja eredetileg a játék hatások, mint Isten Rays (árnyékok a levegőben, mint a Crysis) és a másodlagos világítás. Ne lepődj meg, ha ez nem működik :) Ezek a hatások elsősorban más célokra modders, akik képesek lesznek használni őket szintet.
A Mindezen hatások előállítására lenyűgöző és nagyon különböznek egymástól eredménye, hogy mindenki tudja, hogy a kép az ő ízlése szerint.

Ui Sikkmod - események nem csak a grafika, de a játék és jellemzőinek módosításához fegyvereket és ellenségek. Ha egy különleges vitalitás ellenség nem tetszik, egyszerűen törölje a mappát az archívumból def pak_modfiles található egy mappa a mod, és minden lesz, mint azelőtt.

r_lightScale "1.5"
Seta g_bloodSprayFrequency "0.5"
seta g_bloodSprayDistance "96"
seta g_bloodSprayTime "1"
seta g_showBloodSpray "1"
seta g_ambientLightColor „0,125 0,125 0,125”
seta g_ambientLightRadius "1024 1024 1024"
seta g_useAmbientLight "1"
seta g_burnAwayDelay "30"
seta r_useVignetting "0"
seta r_filmgrainStrength”0,5"
Seta r_filmgrainScale "1.0"
seta r_filmgrainBlendMode "2"
seta r_useFilmgrain "0"
Seta r_celShadingThreshold "1.0"
Seta r_celShadingScale "1.0"
seta r_celShadingMethod "0"
seta r_useCelShading "0"
seta r_colorGradingParm "0"
seta r_useColorGrading "0"
seta r_motionBlurQuality "1"
Seta r_motionBlurLerp "0.5"
Seta r_motionBlurFactor "1.0"
seta r_motionBlurMaxThreshold "45"
seta r_motionBlurMinThreshold "10"
seta r_motionBlurFPSThreshold "20"
seta r_motionBlurMaskDistance "32"
Seta r_motionBlurScale”.1"
seta r_useMotionBlur "1"
seta r_dofConditionZoom "1"
seta r_dofConditionTalk "1"
seta r_dofConditionReload "0"
seta r_dofConditionGUI "1"
seta r_dofConditionCinematic "1"
seta r_dofConditionAlways "0"
seta r_dofFocus "256"
seta r_dofFar "2048"
seta r_dofNear "0"
seta r_dofBlurQuality "1"
seta r_dofBlurScale "2"
seta r_useDepthOfField "1"
seta r_ssaoBlendScale "2.0"
seta r_ssaoBlendPower "2.0"
seta r_ssaoBlurEpsilon "16"
seta r_ssaoBlurQuality "1"
Seta r_ssaoBlurScale "1.0"
seta r_ssaoBlurMethod "2"
seta r_ssaoAmount "1"
seta r_ssaoBias "0"
seta r_ssaoRadius "24"
seta r_ssaoMethod "0"
seta r_useSSAO "1"
seta r_bloomGamma "2"
seta r_bloomScale "1"
Seta r_bloomBlurScaleY "1.0"
Seta r_bloomBlurScaleX "1.0"
seta r_bloomBlurIterations "1"
seta r_bloomBufferSize "4"
seta r_useBloom "1"
Seta r_hdrGlareSize "1.0"
seta r_hdrGlareScale "1.5"
seta r_hdrGlareStyle "10"
Seta r_hdrBloomSize "1.0"
Seta r_hdrBloomScale "1.0"
seta r_hdrBloomOffset "6.0"
seta r_hdrBloomThreshold "3"
seta r_hdrBloomWhitePoint "1"
seta r_hdrBloomMiddleGray "0,09"
seta r_hdrBloomToneMapper "0"
Seta r_hdrLumThresholdMin”.1"
Seta r_hdrLumThresholdMax "1.0"
Seta r_hdrDitherSize "1.0"
seta r_hdrDither "0"
seta r_hdrBlueShiftFactor "0"
seta r_hdrWhitePoint "1"
seta r_hdrMiddleGray”0,3"
seta r_hdrAdaptationRate "60,0"
seta r_hdrToneMapper "3"
seta r_useHDR "1"
seta r_softShadowsBlurEpsilon "1"
seta r_softShadowsBlurScale "1"
seta r_softShadowsBlurFilter "3"
seta r_useSoftShadows "0"


Telepítse az alábbiak szerint: a mappa a mod (Doom 3 / Sikkmod) hozzon létre egy txt fájl, és nevezd át autoexec.cfg. Másolni az egész konfiguráció vysheoboznachennyh. Fashion Run. Most minden a beállításokat a játék megváltozott. Ezt követően, honnan autoexec törölheti az összes vonal, kivéve ezt a config - r_lightScale 1.5. paraméternek nullának minden kezdet. A többi paraméter eltávolítása után, nyugodtan tovább módosítaná a főmenüben a játék. Ha ezt a konfigurációt túl lassú, az ok - SSAO, akkor ezt nyugodtan csökkenteni.


Más anyagok kategóriák:

Kapcsolódó cikkek