Hyde nortrom - hangtompító - intelligencia hősök - útmutató a hős a bunker - cikk hon DOTA - hősei



Hát én magyarázzam meg ezt a hős. Siloam esett a kezem, először úgy tűnt, hogy nekem egy teljes nulla, 1 ügyességi eltávolítja noob 2 találat, mint a nem elég (az elején)))). harmadik képesség, hogy megmutassa egy jó, jól, négy. ohh ez a képesség tele van egy csomó lehetőséget, de nem használja őket. De fokozatosan játssza őket, felfedve a képessége, rájöttem, hogy Siloam egyedi jellegét. Ő autocast szörnyű, Imbali távirányító, osztályterem pasivka (amely dönthet az eredmény a batch), de természetesen nagy növekedést statisztika. Mindez a Siloam egyedülálló Leit-damaggera, amely félt az összes Tim ellenfél.







2. Hero történelem


Jelzési a mágikus közösség quel'thalasi Nortrom - az egyik legerősebb harcos a tündék, védte ország határain. Készségek az ősi dobott lándzsák együtt a változékony természete a titkos varázsa a Blood Elves megadja neki a lehetőséget, hogy megtörje a mágikus erő ellenségek. Rakjuk a mágikus egy lándzsa, képes okozni hatalmas károkat, fogadó intelligencia minden ölni. Koncentrálja erejét, akkor súlyos károkat okoznak a mágikus képességekkel ellenséget, így nem tud varázsolni. Ő harcba a Scourge és démon mágia, amíg az utolsó lélegzet.


Alapvető készség - Értelem

Erő - 17 + 1.7
Agility - 16 + 2.1
Ok - 21 + 2.5

Egészség - 473
Mana - 273
HP-t - 0,76
Mana Regen - 0,85

Attack - 39-61
Attack tartomány - 600
Támadási sebességét - 1,47

Speed ​​- 290
Protection - 1.2

Nos, amit látunk nézi a statisztika a Siloam. Erő nyereség nagyon kevés eszköz x és regen hiányozni fog a játék. Kiváló növekedés mobilitás a bűvész, ez teszi számunkra jó Leith damaggera. Oka a növekedés a bűvész átlagos, de ez mindegy számunkra. Jó távolsági támadás, nagyon nagy roham terjedése, egy kis mozgás sebességét.


+ Magnificent autocast ami szintén növeli a számunkra értelem és úgy, hogy az ellenség.
+ Imbali távirányító, amely képes elpusztítani sok combo szalagok hősök.
+ Kiváló erősítés ügyesség, ami számunkra nagy dps a Leyte.
+ Passzív jó csapat harcol elpusztítja az ellenség terveit a bajt.
+ Jó mozgott segít farm

- Bad erőnövekedésről xn hiányozni fog.
- Haszontalan egy készség, bármilyen nubom eltávolítjuk.
- Kis mozgás sebessége.

5/3 normális hozzáállás, figyelembe véve, hogy az 1 és 3 mínusz egyszerűen eltűnjön kiváló arány 5/1

5. Tudás és azok leírását.

Curse of the Silent (csendes átok)

Elküldi átok a csend a kiválasztott egységet. A készülék el fogja veszíteni az egészségügyi és mana másodpercenként mindaddig, amíg nem mondja ki a varázslatot. Hosszúság - 10 másodperc. Távolság a kérelem 700 egység.

Level 1 - 10 egészségügyi egységek és 5 mana másodpercenként
Level 2-20 találati pont és 10 mana másodpercenként
Szint 3-30 találati pont és 15 mana másodpercenként
Level 4-40 találati pont és 20 mana másodpercenként

Mana. 105/115/125/135
Hűtés. 25 másodperc

Valószínűleg a legtöbb haszontalan készség DotA, távolítsa el azt nem lesz nehéz, a legjobb, hogy dobja a hősök, akik nagyon kevés aktív készségek (Leoric). Így lehetséges, hogy csábítsa malmok és nyuki.

Glaives Bölcsesség (Wisdom Spears)

Spear karakter okoz nagyobb kárt. Damage másolatok nem csökken bármilyen páncél. Távolság a kérelem 600 egység.

1. szint - ajánlatok - 15% -a Értelem
2. szint - ajánlatok - 30% -a az értelem
3. szint - ajánlatok - 45% -a az értelem
4. szint - ajánlatok - 60% -a az értelem

Mana. 15
Hűtés. 3/2/1/0 másodperc

Nos, ez valójában ezért is van egy nagy DPS. Van néhány árnyalatok: 1. ha a készség használják a kézi, akkor lesz több támadás tartományban.
2. ha a készség, autocast akkor nem gömb hatás nem működik, ha a dobás kéz fut gyógyszerek hatását Skadi, és mana burn







Utolsó szó (The Last Word)

Minden egység a hatósugár az aura elveszti azt a képességét, hogy használja a varázslatot egyszer bármilyen varázslatot. Ne szakítsa meg a hősök, akik használják csatornázás varázslatokat. Ez csak akkor hívják, ha a Silencer nem ő befolyása alatt varázslatok megszünteti. Méret hatálya helyesírás - 700 egység.

1. szint - A hatás az aura tart 1 másodpercig
2. szint - A hatás az aura tart 2 másodpercig
Level 3 - A hatás az aura tart 3sekundu
4. szint - A hatás az aura 4 másodpercig tart


Mana. nincs
Hűtés. nincs

Jó Passzív lehetővé teszi számunkra, hogy húzza le combo ellenfelek. Az igazság az, hogy ő volt a tennivalója az epicentruma a mix, és ez káros a mi gyenge xn. Megöli az ellenség minden kiválasztott 1 egység az intelligencia.

Global Silence (általános csend)

Minden a hősök az ellenség elveszti a képességét használni varázslatokat.

Level 1-3 másodperc
Level 2 - 4 másodpercig
Level 3 - 5 másodperc


Mana. 250/350/450
Hűtés. 160 másodperc

Mit mondhatnék ult-kiegyensúlyozatlan. Úgy dönt, az eredmény a mix az Ön javára. Az igazság az, hogy [color = „blue”] nagyon nagy csali és cd közel 3 percig, majd meg kell használni, ha szükséges.


SB 1 (damagger-herokiller) felírom egyféle építmény talán ez a leghatékonyabb.

Ebben építmény mi összpontosít a autocast. 1 készség swing csak a végén lehet, hogy gyakorlatilag használhatatlan. Auto swing felváltva a plusz jel. Talán károsítják a autocast függ az intelligencia. Végső swing szabvány, ez segít nyerni csapat harcol, aura swing közelebb a Külügyminisztérium, amikor már vkachenny autók.


1. Az első vásárlás.
Pontosan mi van szükségünk, amely erősítené minket.

1. Kap sok xn
2. Kap sok IASA.
3. A kis sebességet.
4.Pobolshe intelligencia.
5. Kívánatos károsodás.

2. 5-9 lvl akkor mi van, hogy a pénz és tovább. Most az élet könnyebb lett tudjuk pótolni xn magát és szövetségeseit. Csak állj kemény Pharma és kincs pénz a legfontosabb művészeti, ez a művészet ad nekünk egy nagyobb bónuszt Intelligence + erősítsük autocast és így Hex 4 másodperc alatt, amit lemészárolt ellenség alatt az anyát. Még mindig meg kell vásárolni.

3,10-15 lvl Vannak már menni először Killy csapatban harcol. Pénzt kell menni jól fogunk kezdeni fokozatosan legjobban talán lényegesen erősíti autocast. Akkor azt tanácsolom, hogy vásárolni talán ad + az összes attribútum, növelje a hatalom x és avtokasta.Nu, és a végén vásárolni. Természetesen ez minden, amit nem vásárolnak ilyen rövid idő alatt, de feküdt egy sorozatot.

4,16-20 lvl Itt már guinsa, meg kell gondolni az x ide közeledünk talán ad xn és regen. Csak meg kell befejezni, talán ez ad nekünk a sebesség és az IAS. Szinte az összes művészeti összegyűjtött Mi hiányzik még? Tovább IASA és épségét. Kezdjük az IASA a szabvány az esetben art. Gyűjtsük össze, hogy a kezdetektől

5. lvl 20-25. Itt van minden szükséges összegyűjteni a művészetek és a Che szál kár itt fog felelni buriza talán nekünk egy + crit károkat.


1. lehet gyűjteni, hanem a Tarascans vagy Meki
2. guinse alternatív
3. burizy jönnek össze, de én nem javaslom.


1. lvl 1-4 (start) választom közepéig ez a hős. Emu nenapryazhno álljon ott. és az ellenség kemény)
Ebben a szakaszban nem vagyunk az agresszor, amíg Meki előre nem mászik nyugodtan Farm, dobja az ellenség gleyvami, akkor a legjobb csinálni kézzel talán növeli a tartomány és a támadás büntetlenül, akkor dobjon gleyvami ellenség. Így azt tanácsolom, hogy ne menjen az erdőbe. Nem beleavatkozni tételekben megelőzve az idejét.

2. 5-9 lvl (a játék elején indul MFA) Itt már Meca és szivattyúzzák gleyvy. Itt van még egy távirányító, akkor megengedheti magának, hogy vegyen részt egy tétel. A következő: indul tétel, akkor állni a pálya szélén, és várni, amikor az ellenség fogja tölteni az első fejeket, most vágott egy ULT elfogyott, elkezd verni gleyvami megállás nélkül, a szövetségesek vannak kötve, és elveszi a pár öl. Ebben a szakaszban még jobb, ha nem megy előre, és csendes gazdaságban. Várj cd Ulta és újra a tételt.


0,10-15 3 lvl (mid-korai Leith) Mi szivattyúzott gleyvy 2 lvl Ulta, guinsa jön. Azóta veszélyessé válhat. Visszük sebyanaglee, takarók gleyvami, pushim sor. A gyúrás próbálja a lehető legnagyobb mértékben a segítségével nadamazhit Glewe. Megyünk és fogási erdészek. Tedd bobot erdőben. Minden eszközzel [size = "4"] [color = "bordó"] Farm guinsu.Voobsche hamarosan nachantsya az időt, és akkor fut a show.

4. lvl 16-25 (Leith Leith később) Hurrá vártunk. Most van időnk kormányozni. Van guinsa, Taraska és pillangó. Fogom leírni a taktikája harcol. Ha vstretelis 1x1 csak az első Fight gleyvami, és próbálja meg, hogy a lehető legközelebb az ellenfél, ha mozgott hős. Az aura megfosztja őt attól a lehetőségtől, hogy teljes mértékben használja a varázslatot. Mint látható, hogy ha a hős távozik dobja megátkozza őt, és verte, verte, verte. Másodlagos kárt gleyovov lesz 80, hogy a támadási sebességet lesz halálos, még a zsír a tartály. A súly / keverés Ehhez: befut a szakaszos és azonnal, hogy a távirányító, verte gleyvami nagyon gyenge ellenséges, sőt, a dagasztás kell emelkedni a legtöbb közepén a aura megszakított minden combo kötegek képességeit. Ha a távirányító letelt, valószínűleg a munka az aura ismét verte 2 gyengesége a hős, és így vyschelkivaete minden körben.
Ha helyesen lendült, a tételt tart maxim 10 másodperc (az idejét Silence)

1. Minden hangtompítók, talán a hangtompítós (Remote Control + aura = 9 másodperc), plusz a Silence)))) Az ellenség fogja elfelejteni, amit a szó készség és tanulni az új-kocsma)), például
(Vagy)

2. tartályok. mivel birtokukban csapás megsemmisíti az ellenséges gleyvami ()

1. Az ellenség azt kell választania csak azok a fiúk, Kréta mk pusztítani minket egy pár stroke (stb)
Az összes többi félni a Csend