Hírek a számítógépes játékok

(C) Keltuz, RU-Soulflayer
szerkesztett Noob Club


Hírek a számítógépes játékok
Sartharion - Raid Boss például Obsidian Sanctum (A Obsidian Sanctum).

Önmagában egy nagyon egyszerű főnök Sartharion és lehet, hogy kezdő a guild csak most kezdik tanulni WotLK tartalmat. A helyzet változik, ha ugyanabban az időben meg akarjuk ölni Sartharion és asszisztensei: összetettségét csatatéren jelentősen nőtt, de abban az esetben a zsákmány és nagyobb sikere.
Abban az esetben, mind a 4 főnökök - tette Sartharion 3 minibosses. Minibosses önmagukban nem adnak a dolgok mellett jelképek hősiesség / vitézség. A Sartharion esik token készlet kesztyűt. A fő jellemzője az például, hogy a raid választhat változatai folyosón - első megölni egy, kettő vagy három egészíti egyénileg vagy megölni őket Sartharion.

További zsákmány Sartharion / 10

További zsákmány Sartharion / 25

  • 1 add - dobja további tétel szinten 200.
  • 2 Adda - csepp további elemek 200 és 213 szintet.
  • 3 Adda - csepp további tételeket 200, 213 szint és Reins fekete sárkány.
  • 1 add - dobja további tétel szinten 213.
  • 2 Adda - csepp további elemek 213 és 226 szintet.
  • 3 Adda - csepp további tételeket 213, 226 szint és Reins Twilight Drake.

Bemutatásra kerül a legkifinomultabb taktikát három addami.

Beállítás Sartharion raid / 10

  • 2.510.100 xn.
  • Cleve. rendes sárkány hasítják a célok előtt áll a főnök. 2500 Plate.
  • farok rúg. 3-4k malom és két másodpercig.
  • Tűz Breath. kúp levegőt, ami 8750-11250 tűzkár. Kast 2 másodpercig.
  • Meteora. a helyszínen, ahol a tevékenység zajlik rendszeresen esik tüzes meteorok. alkalmaz

1500 tűz kár és a tűz elementálok kapsz (26k x).

  • 7.670.000 x.
  • Cleve. rendes sárkány hasítják a célok előtt áll a főnök. 5000 a lemez.
  • farok rúg. 4-5k malom és két másodpercig.
  • Tűz Breath. kúp levegőt, ami 10938-14062 tűzkár. Kast 2 másodpercig.
  • Meteora. a helyszínen, ahol a tevékenység zajlik rendszeresen esik tüzes meteorok. alkalmaz

6000 tűz kár és a tűz elementálok kapsz (65 ezer x).

Általános képesség Sartharion

  • Enreyzh. 15 perccel a rajt után a harc Sartharion olyan állapotba lép a harag, dobás raid Ognepyhami.
  • Ognepyh. kívüli szereplők a platform, gyorsan megöli helyesírás Ognepyh. Ha a folytatásban általában nem fordul elő a láva, és kap gyorsan, Ognepyh.
  • Fiery cunami. 30 másodpercenként északi (jobb) vagy déli (balra) és felhúz láva hullám, amely áthalad a területen. Abban az esetben, kitéve a hullám játékos kap tűz kárt, a hullám vet a lejátszót és leteszi damagayuschy debuffot. Továbbá, ha a hullám elhalad Elementálok Faer, belépnek az enrage (+ 400% -os károsodás és 100% + xn).
Tenebrón
  • Ez érkezik 30 másodperc után Sartharion medence.
  • Aura: Teljesítmény Tenebrón - növeli a sebzést ellenfél Shadow sebzést 100% (lóg ki, mivel a medence Tenebrón halál).
  • Árnyék Breath - kúp levegőt 6938-8062 shadow sebzést.
  • Árnyék Fissure - Belépés Zone 6188-8812 shadow sebzést.
  • Minden 15-20 másodpercig nyit egy portált, a Twilight Zone és kapsz ott 6 tojás.
  • Yaitso ülni - incubates tojást a szürkületi zónába, majd megjelenik a 6. szürkületben Dragonlings tehetség -1500 páncél (stack debuff).
  • Twilight helye - a halál után Tenebrón barnássárga Sartharion + 25% a fizikai sérülés és támadási sebességét.
Shadron
  • Ez után érkezik 75 másodperc után Sartharion medence.
  • Aura: Teljesítmény Shadron - növeli a sebzést ellenség tűzkár 100% (lóg ki, mivel a medence Shadron halál).
  • Árnyék Breath - kúp levegőt 6938-8062 shadow sebzést.
  • Árnyék Fissure - Belépés Zone 6188-8812 shadow sebzést.
  • Minden 15-20 másodpercig nyit egy portált, a Twilight Zone és kapsz ott Servant Shadron.
  • Shadron miniszter - Drakonid lóg barnássárga Sartharion Twilight ajándék. + 100% -ot tűzkár. Várj Sartharion Shield, csökkentve sebzést 99% -kal (a tooltip nem figyel, ez egy hiba).
  • Twilight helye - a halál után Shadron barnássárga Sartharion + 25% a fizikai sérülés és támadási sebességét.
Vesperon
  • Ez után érkezik után 120 másodperccel Sartharion medence.
  • Aura: Teljesítmény Vesperon - csökkenti a bázis érték HP minden játékos 25% (mivel a medence lóg ki Vesperon halál).
  • Árnyék Breath - kúp levegőt 6938-8062 shadow sebzést.
  • Árnyék Fissure - Belépés Zone 6188-8812 shadow sebzést.
  • Minden 15-20 másodpercig nyit egy portált, a Twilight Zone és kapsz ott Servant Vesperon.
  • Miniszter Vesperon - Drakonid, lóg egy raid debuff Twilight kínzás. 75% -kal nőtt a beérkező tűz és shadow sebzés, valamint visszatér 2000 Shadow sebzést mindenkinek, aki megtámad minden NPC.
  • Twilight helye - a halál után Vesperon barnássárga Sartharion + 25% a fizikai sérülés és támadási sebességét.
Tenebrón
  • Ez érkezik 30 másodperc után Sartharion medence.
  • Aura: Teljesítmény Tenebrón - növeli a sebzést ellenfél Shadow sebzést 100% (lóg ki, mivel a medence Tenebrón halál).
  • Árnyék Breath - kúp levegőt 8788-10212 shadow sebzést.
  • Árnyék Fissure - Belépés terület 9488-13512 shadow sebzést.
  • Minden 15-20 másodpercig nyit egy portált, a Twilight Zone és kapsz ott 6 tojás.
  • Yaitso ülni - incubates tojást a szürkületi zónába, majd megjelenik a 6. szürkületben Dragonlings tehetség -1500 páncél (stack debuff).
  • Twilight helye - a halál után Tenebrón barnássárga Sartharion + 25% a fizikai sérülés és támadási sebességét.
Shadron
  • Ez után érkezik 75 másodperc után Sartharion medence.
  • Aura: Teljesítmény Shadron - növeli a sebzést ellenség tűzkár 100% (lóg ki, mivel a medence Shadron halál).
  • Árnyék Breath - kúp levegőt 8788-10212 shadow sebzést.
  • Árnyék Fissure - Belépés terület 9488-13512 shadow sebzést.
  • Minden 15-20 másodpercig nyit egy portált, a Twilight Zone és kapsz ott Servant Shadron.
  • Shadron miniszter - Drakonid lóg barnássárga Sartharion Twilight ajándék. + 100% -ot tűzkár. Várj Sartharion Shield, csökkentve sebzést 99% -kal (a tooltip nem figyel, ez egy hiba).
  • Twilight helye - a halál után Shadron barnássárga Sartharion + 25% a fizikai sérülés és támadási sebességét.
Vesperon
  • Ez után érkezik után 120 másodperccel Sartharion medence.
  • Aura: Teljesítmény Vesperon - csökkenti a bázis érték HP minden játékos 25% (mivel a medence lóg ki Vesperon halál).
  • Árnyék Breath - kúp levegőt 8788-10212 shadow sebzést.
  • Árnyék Fissure - Belépés terület 9488-13512 shadow sebzést.
  • Minden 15-20 másodpercig nyit egy portált, a Twilight Zone és kapsz ott Servant Vesperon.
  • Miniszter Vesperon - Drakonid, lóg egy raid debuff Twilight kínzás. 75% -kal nőtt a beérkező tűz és shadow sebzés, valamint visszatér 2000 Shadow sebzést mindenkinek, aki megtámad minden NPC.
  • Twilight helye - a halál után Vesperon barnássárga Sartharion + 25% a fizikai sérülés és támadási sebességét.

Raspulivat eltérő lehet, de a legjövedelmezőbb raspulom tekinthető következő. A bemeneti oldalon a platform van egy kis terület között a láva. MT ott áll, Hunter napulivaet azt Sartharion, az egész raid, eközben végigfut a közepén a platform. Amint a főnök elment a MT, fordul a pofáját láva maradt. Így a főnök fog állni az a peron széle és szökőár a jobb tank alig mozdult, és amikor a szökőár bal nem kapcsolja farok Sartharion raid.

tankolási
  • MT - tartja Sartharion. Nagyon szorosan követte a szökőár és finoman fut le balra és jobbra, a Sartharion semmiképpen nem fordult be a raid. Ügyeljen arra, hogy a voydzony. MT a fő feladat -, hogy megszökött a hullámok, és idővel juzat védő képességét párosítva egy sarokkal.
  • OT - tartja érkezik hozzá. Elég nagy kihívás, akkor kell nagyon gyorsan szerezni aggro, míg a nagyon kívánatos ragaszkodnak faerelementaley és sárkányok. Nagyon szorosan követte a hullámok és voydzonami bekerülni őket megbocsáthatatlan. Sárkányok kell mindig elfordult a raid.
  • CBO - tartja a többit. Amilyen gyorsan eltávolítja bírság a gyógyítók (osovnom agrár legyen rajta), plusz kíméletesen távolítja el az MT és az OT apró dolog, hogy gyakran tapad hozzájuk. Elemi kábeleket, hogy azok esnek a minimális enrage (őket a hiányosságok cunami). Ha poklok halmozott sok - kérdezi AoE.
FIGYELEM! Minden gúnyolódás mob, ezért legyen nagyon óvatos használni masstauntom. Egy nagyon gyakori hiba - masstaunt közelében Sartharion, potenciális törölje.

MT gyógyítók van egy nagyon nehéz feladat. Légzés Sartharion potenciális (nulla ellenállni védő képességét, és a nulla) eltörhet a 70K kárt. Annak érdekében, hogy ne hagyja ki a tank, akkor kell, hogy kövesse néhány szabályt:
A tartályt kell egy levegőt, mielőtt minden teljes oszlopot.
Amikor a légzés leadott egy healer dobja Shield (SS, szárny), a másik kezd leadott egy hosszú gyógyulás.

A megérkezés után Vesperon kár, hogy a raid nagyban növeli a gyógyulás, hogy készen áll rá. A kritikus szakasz a harc - a megérkezés után, mielőtt Vesperon Shadron gyilkosság. A szemem sarkából figyelte a voydzonami és a másik széle a szem a szökőár.
Hill kell emlékezni, hogy minden egyes megölt egy sárkányt, a közelharci sebzést a tartály növekszik!
Tartalmazza DBM bejelentés lélegzetet Sartharion.

Harcolj három addami rendkívül összetett (és 10 ember még mindig kétszer nehezebb, mint 25).

Eltekintve a szokásos raid buffok, minden kell lógni:
Kötelező FR aura.
SR szükségszerűen barnássárga.
Ügyeljen oldalon.

Az egész raid kell emlékezni egy sor dolgot:
1. Az pofa a harcok csak tankok.
2. cunami által sújtott - a halál.
3. Hit B be a zóna - a halál.
4. Felmászott a farok - játszott 2. és 3. bekezdés.

Most, hogy egy szökőár. Ez a fal a tűz üt ki a láva, és a hengerelt területen keresztül jobbról balra vagy balról jobbra. Amikor mozog balról jobbra (nézve a bejárat) a széleken a hullám két lumen - a raid össpontosítsuk, hogy elkerüljék a halált. Amikor mozgó jobbról balra a hullám van egy rés - a központban. Akkor felkelni, vagy podgadat amikor a hullám közeledik, és ugrani a láva az oldalán. Ha kijutni a láva gyorsan Ognepyh nem működik, és akkor életben maradni.
A mozgási iránya a hullám van szükség, hogy állapítsa meg a szavazást. Ha a játékosok még mindig a külső követheti hullám is (bár a bejelentést ez időnként egyszerűbb), majd található a portálon nem látja emberek hullám, és gondoskodik pontosan a kijárat a szabadba. Ez tényleg segít aura DK 15% mozgási sebességét. Az is nagyon kívánatos, hogy tartalmazza a / console CameraDistanceMaxFactor 5 és tolja el a fényképezőgépet.

Még a beállításokat: AOE hatásai a Paladin, DK, stb Nem zavarja lásd voydzonu legjobb, ha fel az animáció varázslatokat minimum.

A raid kell, hogy a legtöbb DPS. Az első 30 másodperc érkezése előtt a harmadik tartály összegyűjti Tenebrón spavnyaschihsya elementálok, a raid nem damagat főnök és megölik az részletesebben. Ahogy Tenebrón falu, a második tartály megragadja, és elindul nagyon gyorsan szerezni aggro, a raid kell kezdeni szinte azonnal átadni dps Tenebrón. A fő feladat -, hogy megölje, mielőtt leülnek Shadron. És ez elég szélsőséges esetben akár abban a pillanatban, mint Shadron megnyitni az első portálon. A portálok Tenebrón senki sem jön. A második portál megnyitásához nem kellene. Bladlast dd és cooldowns a Tenebrón nem töltik!

Ha minden simán megy, repül Shadron és a második tartály fogások. Ebben az időben a raid tölti meg a sárkányok és elemi AoE. Ide tartoznak továbbá bladlast és nuke Shadron. Érkezése előtt Vesperon ölni Shadron valószínű, hogy sikerül, úgy, hogy a második tartály legyen éber, és az aktuális fogási Vesperon Hanti van, hogy segítsen neki ebben. Ha minden simán ment, és sikeresen Shadron meghalt mérföld csoport gyógyító jön át a kapun, és megölik ott Vesperon Adda. Ezt követően, csendben keresi Vesperon, mérföld csoport belefut portálok és eléri azt teszi hozzá. Miután Vesperon meghal, Sartharion gyilkosság lesz gyerekjáték.

A fő nehézség a tankolási Sartharion hogy MT, amely már 25% az élet, lesz 44K + tűz kár a levegőt ívás után Adda Shadron, és ívás után Adda Vesperon tartályban is kap 70k +. Ezért tartály védi a védekező cooldowns - shildvoll, ig állni Barkskin stb
Papok ápolja Payne supreshen, szárnyak, stb Miután Shadron nyitott portál MT és a healerek intézkedik védő képességét forgatás úgy, hogy az egyes légzési kaszt, az MT kell védeni az egyik képességeit. A feladat -, hogy felnőjön a nyitó portál Vesperon.
Felhívjuk figyelmét, hogy a elnyel Shield ho valóban sok kárt (az aura felszívódás olyan tényező Shadron), és meg kell ellensúlyozni lehet minden levegőt.

A trükk az, hogy a debuff ami lóg hozzá Vesperon, az MT maradhat 2-3 másodpercig stroke, és amikor debuffot aktivitás, légzés okoz alap sebzés. Nem egészen értem a mechanika a debuffot, de a vita tankspot és a személyes tapasztalat azt mutatja, hogy ez működik. Lehet, hogy ez egy hiba, és jellemző a találkozás. Az elmélet szerint a debuff 1 ellenében, amely kárba vész, ha vissza károkat. Folyamatosan héja főnök tartály nem tanácsolom, mivel ez megnehezítheti a feladatot, ő gyógyítók. Továbbá annak érdekében, hogy ne essen bele a GCD szükséges megállítani a támadást, és abban az időben, amikor Sartharion indul öntött el a levegőt - zayuzat instantons képességek (Shield Slam, Mangla ...), és így távolítsa el a debuffot. Pre-shoot debuff nem szükséges, mivel úgy tűnhet végén öntés és már van egy tank nem volt ideje, hogy vegye le.

Fontos! Amelyet az előző bekezdésben a trükk nem működik többé. A tank van szükség a túléléshez kizárólag zachitkah - és gyógyítók.

Tovább érdemes megjegyezni, hogy a harmadik tartály, amely összegyűjti elementals kell próbálnia TÁNC őket úgy, hogy nem esik a tűzbe, cunamik és jelezze DPS amikor elementálok szerezni egy csomó. Szarvak és Hanti szükség a lehető leggyorsabban, hogy távolítsa el a enrage elementálok.

Fayer ellenállni készüléket ne viseljen, mivel a tapasztalat azt mutatja, hogy nem menti, hogy az új tembolee epikseta nincs. Azonban, ha van egy akut hiány HP meyntanka tud tanácsot készített ellenállni fagy set OO rajta sok kitartást.

Kapcsolódó cikkek