Felül kell vizsgálni a játék prototípus 2

Az első prototípus játékosok és a sajtó üdvözölte nagyon homályos. Egyrészt, kegyetlen móka a folyamatban lévő népirtás a katonai és mutánsok segítségével egy nagyon gonosz főszereplő volt igazán szórakoztató, különösen, ha figyelembe vesszük, hogy a játék megjelent a nyáron, és sok választás, hogy a játék, senki nem volt. Másrészt, a monotónia, leghalványabb árnyalat képet baklövéseket a része a tervezés már súlyosan bántalmazták az általános benyomás, és ott minden ember a maga dönt - elviselni azt, vagy sem.







Mielőtt Radical Entertainment fejlesztésében a második rész volt, csak két gólt -, hogy a játék kevésbé monoton és szebb. Minden más volt, általában rendben van-e, és a módosítások nem szükséges.

A szebb minden kiderült finom. A ház valóban nem hasonlítanak kartondobozok, festett szürke színű, minőségi textúrák és modellek már nem teszi, akkor úgy gondolja, hogy a játék egy port a PlayStation 2 és a speciális effektusok és a robbanások most nem okoz ellenséges. Kép húzta inkább nem gyenge, úgyhogy Prototype 2 és lett egy grafikai áttörés, de soha nem ment penészes dolgokat kifakult négy évvel ezelőtt, mint ahogy azt elődje.

Ami azt is megváltoztatta a szörnyű unalom, ami elsősorban az Advent egy új főszereplő. Most már a főszereplő James Heller, a korábbi amerikai hadsereg őrmestere, aki elment, hogy megbosszulja Alex Mercer haláláért a családját. Heller bement a piros zóna megölni Alex, hanem már fertőzött, és vált az azonos szörny az ő ellensége. Nyilvánvaló, hogy egy ilyen „okos” prológ várnak a történet a Prototype 2 valami érdekes és eredeti nem lenne érdemes. Felszámolás és átesett egy web intrika, amikor információkat gyűjtsön apránként. Hacsak elegáns videók szellemében „Sin City” maradt, de még mindig jelentős számú.

degradáció

De lehet, hogy mivel lehet, hogy furcsán hangzik, annak ellenére, hogy őrülten unalmas telek és az ismétlődő feladatokat, hogy játsszon az Prototype 2 valahol még érdekesebb, mint az eredeti.







A fejlesztők meghallgatták a panaszok a játékosok, hogy a bonyolult az első rész volt egy furcsa - mintha játszunk egy szuper ember, aki képes átalakulni a végtagjait, hatalmas öklét, ostor és karmai, és lélegezzen irigylésre méltó sebességgel.

Ezért Radical Ent Heller. Csináltunk erősebb idején Mercer. Minden, ami Alex kellett keresni a verejték és a vér, mivel a néger teljesen ingyenes, mindössze az első négy órányi játék. Minden javulás, melynek elődjét kellett tölteni tapasztalati pontokat, akkor most megkapja a megfelelő táplálkozás szörnyek és emberek. Miután minden beérkezett szint (élmény önmagában még itt) hagyjuk, hogy dobja egy pontján mutatók listáját, növelve a már savanyú kár egészség és a haladási sebesség.

De ez még nem minden - most felelős Pusztító külön skála, amely tele van az egészségügy, és a pusztító támadást a tövis most is hozzá egy hívás Krikunov (korábbi Raptors), ami lehet jó, és kárt okozhat, és elvonja az ellenség.

És végül, Heller ellentétben Mercer a fő végső fegyver - egy áthatolhatatlan pajzs, amely a szivattyúzás után nem lehet egyszerűen döbbenten és nyitott a támadásra, hanem fájt tartalmazza.

További fejlesztések közé tartozik a képességét, hogy tarts ki, hogy a megfelelő egérgombbal, különböző támadások (például karmok a bal oldalon, és az ostor - a jobb oldalon), és eltereli a figyelmet biobombu ragadozó szkenner, amely esetében a telek, hogy vizsgálja meg a szükséges célra. Persze, akkor panaszt tehet a témát, hogy megölték kombók rendszert, amelyen helyet kapott a kontextus boevka stílus Batman: Arkham Asylum. de ez csak akkor lesz abszurd kibúvó ember, aki szereti túlságosan az első rész.

Prototype 2 fűzött hozzá méltó folytatása az első rész. Ez olyan egyszerű, őszinte és megalkuvást nem ismerő történet egy nagy város, egy szörnyű vírus, és egy hatalmas ember karmokkal, csápok és pengék helyett a kezét, ahogy az eredeti. Kár, hogy a finom célzást egy esetleges harmadik része valószínűleg marad örökre egy csipetnyi - Activision kegyetlen erős akaratú döntés, hogy feloldja a fejlesztő stúdió, hivatkozva a gyenge értékesítési siker regény.

Ui Lokalizáció készült „új lemezt” erők termel vegyes érzés. Egyrészt, jó hallani egy teljesen zöngés és hangot magas szintű játékot, anélkül, hogy károsítaná a lapról olvasás felirat, valamint élvezni a minőségi adaptált szöveget. Másrészt, nem-nem, és a fül időszakosan kivágások nyilvánul honosítók erkölcsi lazaság - nem csak ők nem megvetés rosszul túllépni az irodalmi szöveget (mint tudjuk, a túlzott irodalmi és simító szögek - az egyik probléma, mint az orosz változata a játék, és a hazai szinkronizálás mozi), de évente legalább kétszer a küszöböt netsenzurschiny áthágják.

Köszönjük a cég „New Disc” és személyesen Makszim Fomichev az adott változata a játék.

Powered by BestGamer v1.1.2051




Kapcsolódó cikkek