Cikkek az Adobe Flash


1. téma: Bevezetés a Flash

Mi a Flash?
fájlformátumok
Start menü
Megvizsgáljuk a kész film
Internetes források a Flash

1. Mi az a Flash?
Flash - egy olyan technológia létrehozásának kétdimenziós animációs (azaz animáció a gépen). Ez főleg a vektorgrafikus, azaz Képek vannak kialakítva az egyes geometriai formák (szegmensek, görbék, négyszögek, körök).

Flash technológia lehetővé teszi, hogy

Ugyanakkor, ha komoly hátránya van:

3. Start képernyő
A program elindítása után a képernyőn, a start menü.

Ez három oszlop:

4. vizsgálja meg a kész filmet
főablak
A program futtatása az Adobe Flash CS3 és nyitott GYAKORLAT file \ 1 \ rocket.fla. Ezután állítsa be a szokásos elrendezés eszközök kiválasztásával Window - Workspace - Default (alapértelmezett - alapértelmezett).

A központban az ablak egy jelenet - egy olyan területen, ahol van egy akciófilm. Az ábra jelenet fekete, egy új dokumentum - általában fehér. Ha egy objektumot kívül a színpad (szürke), akkor nem lesz látható, de akkor megjelenik a keret, ha szükség van rá.

A panel elemek tulajdonságai (attribútumok) alatt elhelyezett szakaszban lehet változtatni a tulajdonságait a kiválasztott objektum. Miután a film nem juttatott semmit, így láthatjuk a tulajdonságait a teljes dokumentum:

mező mérete (méret) - 550 400 pixel;
háttérszín (háttér) - fekete;
lejátszási sebesség (Képváltási sebesség) - a keretek száma, amelyek helyébe az 1 másodperc (fps = képkocka per másodperc).

Változás a háttér színe kék, a jobb oldali gombra a Háttér feliratokat.

A gyors hozzáférést biztosít a Tulajdonságok gombra, nyomja meg a Ctrl + F3.

A kombináció a Ctrl + J megjeleníti a dokumentumot tulajdonságai ablakban (a Módosítás-Dokumentum menü).

A bal oldalon a jelenet egy eszköztár, amely eszközöket, hogy dolgozzon, jelölje ki, és változtatni a tulajdonságait vektoros formák. további ablaktábla jobbra: tárban (Library), a választott szín (Color), és mások.

A határokat a panelek között lehet húzni az egérrel. Az F4 lenyomása, tudod, hogy a szoba maximum a helyszínt, elszállítva a panelek. F4 visszatérés az alapértelmezett mód.

Idővonal
A színpad felett egy idővonal (Timeline). Számok fölé jelzi keretszámok (ebben a filmben 40 munkanapon keret).

Gombot a határ között az idővonalon és a szakasz lehetővé teszi, hogy távolítsa el a timeline képernyőn, és kapcsolja be újra.

Egyes képkockák vannak jelölve pontok. Ezek az úgynevezett kulcs - ezek jelentős változások. A fennmaradó keretek (köztes) kép nem változott, vagy épül automatikusan a program. Például, itt van a kulcs első és 40. keretek (kezdete és vége hely a rakéta), mind a keretek közötti - közbenső path rakéta automatikus kiszámítása.

A piros téglalap a vonalon személyzet - az olvasófej. Keret, amelyek felett ábrázolják a színpadon. Fej húzza az egeret, így játszani egy filmet manuálisan.

Húzza Readhead 1-40 és a hátsó keret, úgy néz ki mint egy rakéta mozog.

Az idővonal lehet több sorban a személyzet. Ez azt jelenti, hogy a film több rétegből áll. saját animációs épülhet az egyes rétegek. Kényelmes, minden objektum feltöltött saját rétegén. Nevek rétegek látható a bal oldalon az idővonal. A leírásban, csak egy réteg az 1 réteg.

A program lehetővé teszi, hogy nyissa ki egyszerre több fájlt. Nevük látható a címkén az idővonalon.

Hogy megy a kívánt fájlt az egérrel, kattintson a nevére. A csillag a jogot a fájl neve is mutatja, hogy voltak változások, amelyek nem tárolnak a lemezen.

nagyítás
Egy kis ablak jobb felső sarkában a jelenet azt mutatja, a skála a képet. Keret megjelenítése opciót beállítja a méretet úgy, hogy minden objektum egy adott keret témához amikor kiválaszt Fit in Window jelenet „illik” a fennmaradó hely minden ablakot átméretezni. Összes eszköz „megmutatni az összes tárgyakat.”

Nagyítás is használhatja a Nézet menü - Nagyítás vagy kapcsolja ki a Zoom (Scale) az eszköztáron. Az eszköz használatakor zoom kattintással növekedését eredményezi a kép két alkalommal, a központ a látható részek pontba mozgat kattintással. A kicsinyítéshez, amikor szükség van, hogy tartsa az Alt billentyűt.

Nagy nagyítás gyakran kell mozgatni az „ablak” (a látható része a kép), hogy a megfelelő helyre. Használhatja a görgetősáv vagy a szerszám Kézi (Hand), amely lehetővé teszi, hogy „fogd és húzza” a képet a kívánt pontot. Kézi szerszám lehet engedélyezni átmenetileg tartsa lenyomva a „szakadék”.

Állítsa skála 400% és használata Kéz eszköz (kéz), hogy lépjen a terület egy rakéta. Ezután kapcsolja be a Nagyító eszközre, és próbálja ki a feltételeket növekedése és csökkenése.

Annak érdekében, hogy átmeneti növekedése a Zoom Ctrl + szakadék csökkentéséhez - Ctrl + Alt + különbség. Kombinációi is a Ctrl + Ctrl + plusz és mínusz rendre növelik és csökkentik a skála a 2-szer.

Közzététele és export

Kiadvány - a megőrzése a film SWF formátumban és létrehozása Web-oldalak (file nyelvén HTML), amelyben az integrált video.
Mentse el a film formájában web-oldalak a Fájl-Publish menüjéből, vagy megnyomja a Shift + F12. Az Intézőben keresse meg a mappát GYAKORLAT \ 1 és nyitott rocket.html fájlt. Látnia kell egy web-oldal, amely lejátssza a videót.

Export az úgynevezett megőrzése a film más formában, amely nem „természetes” környezetben a Flash. Exportálni egy filmet ki kell választani a menüpontot a Fájl-Export-Export Movie. Ez hozza létre a fájl mentési párbeszédablak. A File Type be kell állítani a kívánt formátumot, és adja meg a fájl nevét (vagy hagyja meg az alapértelmezett nevet). A rendszer kérni fogja, hogy mentse a beállítások ablak (meg lehet változtatni a az ablak méretét, és állítsa be a kívánt minőséget).

Kapcsolódó cikkek