A felvétel a területen - vezetők - Segítség a játékot (útmutatók) - klán perfekt

Az ősi mitikus világában Perfect World, elterjedt az egész földön legenda: aki szabályzat Ancient Dragon City és Thousand patak City, ő lesz King of Perfect World. Most, amikor a sorsa a kapukat fog megnyitni az utat a trón várja Önt. <>, Területi Battle rendszer elindul.
Aki végül lett király? <> Területi Battle van. Minden bátor és bölcs harcos vesz részt a csatában, hogy megnyerje a 44 területekkel Perfect World, és minden katona fog látni Ancient Dragon City és Thousand patak City. Ott fogunk várni, hogy üdvözöljük az első King of Perfect World. Elindítása után a csata területi <>, minden guild játékosok egyenlő eséllyel uralni területekkel és vegyen részt a heves harcok az irányítást a földeket a Perfect World, harcolnak az egyesületi testvérek, hogy az ellenőrzés és a jogot, hogy a parancs.
Megszerzése saját területén vezet a felhalmozási hatalmas gazdagság és a források, amelyek korábban úgy tűnt, elzárva. A honfoglalás saját városban vagy a világ nem csak egy álom többé. Képzeld Elf Archer felderítő síkságok Mage Görgő, ordít a Vérfarkas, remegés maga a Föld, és a vér egyesületi testvérek amely a páncélt. Egy szörnyű üvöltés katapultokat hallott a messzi távolban, nyilak eső önti eső az égből. Mindez a halhatatlan dal a harc, amíg él a legenda valósággá válik jobb szeme elé! Throne az ókori Dragon City vár rád; és az egek fölött Thousand Streams város üdvözli, hogy az új király. <> Területi Battle rendszer készen áll, hogy nyitott, a kor a hősök küzdenek a föld jön.
Siess, és csatlakozzon <> és nyissa hősi oldalon.

IV. A támadás neokupirovannuyu / semleges területen

Felkészülés a csatára:

1. Amikor a csata elkezdődik, a tagok a guild részt vesz meg fogja kapni az üzenet: „A céh város xx terület jelenleg ostrom alatt” (City of céhünk xx már ostrom alatt)
2. Minden terület nyílik meg a háború alatt a föld. Így lehetséges, hogy a céh, hogy részt vegyen több ütközetben. Például lehet, hogy egy csata, hogy támadják meg a területén a másik, de ugyanakkor lehet egy támadást a már tulajdonosa ugyanaz a céh terület (Ha egy céh tulajdonában számos területen tud részt venni a harcot a védelmét a fenti területek mindegyikén egyidejűleg). Guild tagjai szabadon dönthetnek, és használja a „Monitor vár ostroma” kiválasztani a csatamezőn, ahol akarnak részt venni. A játékos lép pályára a harc, míg a csata még nem fejeződött be.
3. Jelentkezzen be az ostrom a vár lehetővé az „Castle Siege Monitor” (Monitor vár ostroma), valamint bármely részét a teleportáló.

Felkészülés a csatára (semleges terület):

1. Cél a csata.
Elfog nem csak a megszállt terület. A cél az, hogy egyszerűen megöli az összes szörnyet a területen, mielőtt lejár az idő.
2, A csatatéren.
Ugyanez a csatamezőn, de anélkül, hogy az épületek és támogató fegyver (katapult). Védők területén mob.
3. Szabályok.
-Az energia az üres való belépéskor a csatatéren.
-Hozzászólások ölelés / flörtölés nem engedélyezettek a csatatéren.
-A játékosok is ugrik, de nem tudnak repülni.
-Nem szép élményt, amikor feltámadt ölnek mob. A többi szabály ugyanaz, mint a rendes játék.
-Minden játékos, aki elhagyta a céh a csatában, azonnal kizárták a területen bytvy és így a monitorok Castle Siege, amelyen keresztül ment csatába.

1. A csata befejeződik, ha minden szörnyek megölt védő területén. Csatárok nyerni, és meghódítani területén.
2. Ha a csőcselék továbbra is 3 óra után az ostrom a vár, a csata automatikusan végződik vereség a támadók.
3. A végén a csata, minden játékos, aki részt vett az ostrom lesz elküldve a monitorok Castle Siege keresztül lépett a csatát.

War idő kiosztása (találkozó ideje csata)

Battle idő van osztva 7 időszakok minden héten, a maximális lehetséges 7 csaták 1 szegmensben. Ezek a következők:
-Péntek este (20:00-11:00)
-Szombat reggel (09:00 - 12: 00NOON)
-Szombat este (20:00-11:00)
-Szombat délután (14:00-05:00)
-Vasárnap reggel (09:00 - 12: 00NOON)
-Vasárnap nap (14:00-05:00)
-Vasárnap este (20:00-11:00)

War idő hozzárendelés stratégia: a rendszer megpróbálja hozzárendelni a teljes céh védelmi harc egy szegmens 3 csaták egyes és hozzá azonos mennyiségű időt minden. Ez azt jelenti, hogy ha a területek birtokában egy céh támadja több egyesületet egy hét, ezek csata lesz rendelve, mint 3 csaták minden.

Korlátozása játékos:
Minden egyesületi tag a csatatéren van egy határa a játékosok száma 80 fő.

Támadó és védekező eszközök (támadó és védekező fegyverek)

Rifle torony
alt
-
1. Fényképezés tornyok 100000, nem lehet visszaállítani pusztulása után.
2. Kattintson az építőiparban a torony, és válassza ki, hogy milyen típusú torony szeretne építeni. Kifizetése után a szükséges mennyiségű aranyat Rifle torony kezd építeni. Építőipari 30 másodpercet vesz igénybe, ez idő alatt, az erő (tartósság) a torony lesz egyenlő, mint 250.000, és a védelem (védelem mértéke) értéke 0.
3. Rifle torony épült 5.000.000 HP. És akkor vissza őket, teljesen 20 másodpercig. A fizikai és mágikus védelem egyenlő, mint 100.000. Attack tartomány 30 méter, 35 méter távolságban az agresszió.
4. Van 3 fajta torony strelkovysh:
-egy gyors lövés, sérülés = célszint * 10 Attack Speed ​​1,5 másodperc.
-kötési károsodás szintje = 10 * cél, a támadás mértéke 3 másodperc. AOE 5 méter körül a cél. Minden sikeres hit köti cél 4 másodpercig.
-törés, károsodás szintje = 10 * cél, a támadás mértéke 3 másodperc. AOE 5 méter körül a cél.
alt
-
katapult
alt

1. „Scroll Katapult” ér 20 000 és megvásárolhatók a Monitor Castle Siege. Válassza ki, és használja a görgetés (meg kell, hogy közel van, az időtartam 5 másodperc) kiváltó és ellenőrzi a katapult. Egy játékos csak egy ellenőrző katapult. A csatában odnastorona nem lehet több, mint 4 katapultot ugyanabban az időben.
alt
2. Hívja fel a katapult követni fogja a tulajdonos (egy kis sárga sáv mutatja a távolság), és a sebesség m / s. Ellenőrzése a katapult elvész, ha a távolság a játékos meghalad egy bizonyos határt. Ha a játékos megáll katapultok támadó zóna lesz az ellenség, az épület, akkor automatikusan megtámadják őket. (A prioritás célja a támadás a gyalogság torony és a főépülettől. A játékos irányítja a katapult nem tud választani a cél, de lehet választani a helyét, oly módon, hogy a katapult megtámadta a kívánt cél). Katapult épületek károsítása egyenlő, mint 100.000, a támadás sebessége 3 másodpercig.
alt

A főépületben 12.000.000 HP, fizikai és mágikus védelem egyenlő, mint 100.000. HP teljesen helyreáll a 2 óra.

Feltámadás Hely Guard Tower
Ez a torony sebezhetetlen és a támadás tartomány 40 méter. A károsodást szerinti százalékos, minden támadás foglalkozik 60%. Támadási sebességét 3 másodpercig.
alt

Teleportation a csatatér (Battleground Teleportation)
alt

Ebben a csatában a forgatás torony található 1,5,6 és 10 helyzetben. Vannak 2 jön ki a teleport egyik tartozik a támadó, a másik falán. (Striker jelölve piros, kék védők).

Ahhoz, hogy a teleportálás, fogd meg, helyezze a kontroll, és válassza ki a bind (bind) rá.

Az összekapcsolás után a bejegyzést, akkor a teleportálás teleportálni tövénél, hogy teleportálni a rögzített oszlop.
alt

* * Címkézés
Teleport játékos mozoghat, de nem katapult. Minden szeg segítségével csak egy teleportálás. Ha azt szeretnénk, hogy teleportálni újra itt, miután a teleportálás kell ismét kötve egy pólus teleportációs. A játékos nem kötődnek több pólussal teleportálás azonnal. Ha már egy pólus teleportálás és szeretnék kötni a másik, akkor először meg kell manuálisan törölni a küldetés teleportálás a listából végrehajtásával. Az ellenség képes elpusztítani oszlop teleportálás, amely esetben automatikusan visszaáll 5 perc után.
alt

Radar térkép-megjelenítés

1. A fő térkép mutatja a karakter, minden tagja a párt, és barátságos egységek közelében található.
2. A fő térkép, és a radar nem jelzi az ellenséges egységeket.

Különleges megjegyzések:
Guild tagok csatlakoztak ez kevesebb, mint 100 óra a csata előtt nem tud részt venni benne.

CTRL + bal kattintás kiválaszthatja az NPC, ha le van tiltva a játékosok.
Az ALT + bal klikk választhat a játékos, amikor blokkolt NPC (lehet használni, ha a játékos blokkolja katapult NPC vagy egy másik egység)