magic rendelés

a technológia

A játék épül a „motor” a társaság SkyRiver, ami a kezdetektől az első része a „Mechanoids”. Ő nagyrészt felülvizsgált és frissített, figyelembe véve a követelményeket a műfaj és a beállítás a játék.







Amikor létrehoz összes használt objektumok normális térképeket. A játékban van egy sima változása éjjel-nappal, a megfelelő objektumokat árnyékot vetnek. Teljesen dinamikus világítás különböző forrásokból a keretben alapján a halasztott árnyékolás. A karakterek animációs segítségével csontváz animáció. Van natív támogatása 3D-szemüveg.

outsourcing

A fejlesztés a játék is részt vettek a cég «MOCAP.RU» - animációs mozgalmak és «TriHorn Productions» - filmzene.

Ő egy utazás a távoli és titokzatos földek Astarmy - szép világ tele van veszélyekkel. A játékban van egy globális konfrontáció a két házat, de ez nem jelenti azt, hogy nem lesz képes, hogy maradjon a semleges oldalán [16] [17].

Játékmenet alapja az az elv, nem cél - a cél a támadás nem kell osztania. Management, mint egy harmadik személy shooter. használt mozogni WASD billentyűk és az egér kikapcsol és a fényképezőgép és határozza meg az irányt a forgatás (például a GTA: SA). Ebben a játékban nincs egér, amely azonban lehet nevezni, hogy erőt, tartsa lenyomva az Alt. A játékosok állnak a PvP-csata arénák, és általában a világban.







Harc közben, akkor elkerülik ellenséges támadásokat bukfencet, és blokkolja az ütések, nem egy kombinációja.

Bemutatta néhány alapvető osztályok: csapat csata arénák, közös kampányokat, World PvP célkitűzések és a napi küldetések.

A játék van osztva két nagy frakció, amelynek a belsejében van egy részlege a szakszervezetek, amelyek egyedi képességek, és segít a karakter fejlődését. A játékban világ egy globális konfrontáció a két ház és a lefoglalását a terület részvételével a hősök [16] [17]. Figyelemre méltó, hogy a felek azt a lehetőséget, hogy játsszon nem kerül végrehajtásra, ha létre egy karaktert, amely jellemző az MMO, és később, a történet előrehaladtával.

A játék a világ három sziget - köd, vihar és a fagy, ami lehet közlekedni a portálokon. Egy olyan világban, egy sor helyi feladatok feltárja a játék történetében. Performing napi küldetések és gyilkos szörnyek, a játékosok keresnek aranyat, és kap más források, amelyek közül néhány a későbbiekben ki vannak téve a piac.

Bemutatta tíz arénák különböző játékmódot: Duel, harc, konfrontáció, dominancia, capture the flag, és küzdenek a kulcsot.

A játékosok vannak osztva csapatok szerint a tagság a ház, a csapatok összetétele automatikusan választja ki a rendszer. Jegyezzük fel a játékba való párbeszéd NPC, vagy egy tetszőleges helyre használatával gyorsgomb. Arena megszerzéséhez szükséges értékelésből. amelyek javíthatják a rangot és érmeket. amely egyike a valuták.




Kapcsolódó cikkek