Mafia videojátékok létrehozásával büntető birodalom (2. rész)

Néha heteket, hónapokat nem teszik fogadások. Csak azért, mert nincs kilátás. És várok. Terv. Azt gyűjtsön forrásokat. És amikor végre látni egy lehetőséget, és azt kell valamit tenni, tettem mindent.






Arnold Rothstein, t / s "Boardwalk Empire"


Mivel a nagy mennyiségű anyagot, úgy döntöttem, hogy megosszák egy blogot szentelt gazdasági stratégiák gengszter két részre. Így ma, mi továbbra is beszélni a játék, ahol a fejlesztők kínálnak számunkra, hogy hozzon létre egy büntető birodalom.

Mafia videojátékok létrehozásával büntető birodalom (2. rész)


Építsd a metró mellett, vagy kurvára nem kap ki a bérleti díjat.

Egy tipikus panasz lakosok Mob Rule

Mafia videojátékok létrehozásával büntető birodalom (2. rész)

A játék jó grafikával az idő


A főhős végez valamilyen segéd főnök osztogatnak megrendelések nekünk egy küldetést. Kezdve a banális, hogy építsenek egy pár stolovok és bérel egy szerelőt felrobbantani egy pár épület és megsemmisíteni az ellenséges „család”. Tehát az egész játék, játékos és ellensúlyok között kéréseket és megrendeléseket tenni bérlők.

Mafia videojátékok létrehozásával büntető birodalom (2. rész)

Rajzfilmfigurák egyik sorozata chips

A Boss: La Cosa Nostra

Mafia videojátékok létrehozásával büntető birodalom (2. rész)


Tudni szeretnénk, hogy egy része az üzleti, a Cosa Nostra vagy inkább hagyni mindent, ahogy van? rajtad múlik.

Don Gio, The Boss: La Cosa Nostra

Mafia videojátékok létrehozásával büntető birodalom (2. rész)

Tűzharcban az ellenség gengszterek mindenütt itt


A játék cselekmény kezdődik 1970-ben. Az olasz étterem Don Gio elmeséli élete egyszerű olasz bevándorlók. Megváltoztatta a nevét Nick Palermo, a maffia főnök kezdődik narráció a történelem az ő élete az érkezés New Yorkban 1918-ban. Itt találkozott az akkor don Totti, a fejét a „kölcsönös segítség a társadalom olasz bevándorlók.” Miután elkezdett dolgozni vele, akkor szembesülnek a fő versenytársai a „család” - Camorra.

Camorra Amerikában

Camorra - A nápolyi bűnszervezet. A hipotézis szerint a rektor a Genfi Egyetem Marc Monnier (1827-1885), a „Camorra” származik az olasz. gamurra (egyfajta középkori ruhák) és nápolyi származású és szardíniai. Elmélete szerint, a nápolyi maffia alakult egy csapat zsoldos Cagliari, aki megérkezett a nápolyi, a 16. században.

Mafia videojátékok létrehozásával büntető birodalom (2. rész)


Végén a 19. században, mert nagyobb áramlással olasz bevándorlók New Yorkban kezdett kialakulni versengő nápolyi utcai bandák. Erősítése a szicíliai „család” Morello (a jövőben a „család” Genovese) nápolyi gengszterek kénytelen egyesíteni vezetése alatt Pelledzhino Morano, Leopoldo Lauritano és Alessandro Vollero. Az elején a háború az amerikai Cosa Nostra és Kammoroy kezdeményeztek a gyilkosság a „King of Little Italy” Gallucci Joshua május 17., 1915.

Mafia videojátékok létrehozásával büntető birodalom (2. rész)

Fotó Joshua Gallucci (középen)


A New York utcáin mindenütt lett a jelenet véres összecsapások között az olasz bűnszervezetek. Hatóságok felvetették egy sor brutális gyilkosságok, letartóztatások nápolyi Ralph Daniello. Vallomása lehetővé tenni a büntető főnökök és munkatársaik a Camorra, ami a teljes összeomlás a nápolyi bandák és erősíti a szicíliai csoportok 1918 óta. Annak ellenére, hogy nem az amerikai, a Camorra még mindig súlyos erő szülőhazájában Olaszországban.


Az egész telek körül forog a jövőben a háború nápolyi gengszterek szerte az Egyesült Államokban, ami azért furcsa, mert a Camorra addigra majdnem elvesztette befolyását az Egyesült Államokban. Miután a leszámolás New Orleans és Chicago, Nick visszatért New York-i és megölte Antonio „Tony”, a fejét a Camorra.

Mafia videojátékok létrehozásával büntető birodalom (2. rész)

Don Gio új találkozik szicíliai

Omerta: City of Gangsters







Mafia videojátékok létrehozásával büntető birodalom (2. rész)


Van néhány „száraz törvény” törli a családi értékeket, a hűség és a szeretet?

Don Di'Andzhelo, Omerta: City of Gangsters

Mafia videojátékok létrehozásával büntető birodalom (2. rész)

Ebben a játékban van gengszterek női


A játék cselekmény elmondja a történetet Di'Andzhelo, akik érkezett Atlantic City 20-es években. Őszinte módon egy fiatal szicíliai inkább nyereség az értékesítés és a sör előállításához, és ez felkeltette a helyi főnök Louis Castaneda. Don nagyvonalúan lehetővé tette számunkra, hogy továbbra is az üzleti cserébe egy pár „szolgáltatás”, hogy megszüntesse a versenytársai. Az utolsó kérés lesz gyilkos Danny Corsini, de nem hajlandó megölni magát, és Louis.

A fő irány a büntető maffia üzleti (második rész)

Kezdve az előző blog

szerencsejáték


Las Vegas fordul nők és férfiak férfiak idióták.


A 20. század elején, a szerencsejáték (több ismerős az orosz fül, kifejezés - „szerencsejáték”) betiltották az Egyesült Államokban. Ez hozzájárult a megjelenése a föld alatti és úszó kaszinók a nagyobb városokban. Legtöbbjük tartozott a zsidó maffia, bár az „védelem” részt szicíliaiak. Az első az olaszok, akik komolyan érdekel szerencsejáték lett Frank Costello. A húszas évek végén, ő hozta a New York több játékgépek ( „félkarú rabló”), és elkezdtek, hogy jelentős jövedelmet. Frank később bővült az üzleti Louisiana, de minden megváltozott, a harmincas évek elején.

Mafia videojátékok létrehozásával büntető birodalom (2. rész)

Rendőrségi rajtaütés raktár játékgépek


Sokan tévesen úgy vélik, hogy minden Las Vegas-ban épült az olasz Cosa Nostra. Ez nem teljesen igaz, de az első dolog az első. Május 19., 1931-ben a hatóságok a Nevada állam számára utóhatásaként a nagy gazdasági világválság, és a beáramló turisták legalizálták szerencsejáték. Mintegy Las Vegas, akkor egy jelentős vasúti csomópont, kezdtek megjelenni a kis kaszinók és szerencsejáték klubok által épített becsületes üzletemberek.

Ez a potenciál, akkor a kisváros látta Benjamin Siegelbaum, ismertebb nevén Bugsy Siegel. Az egyik zsidó partner Luciano úgy döntött, hogy az első királyi kaszinó hotel vonzza a gazdag lakosság Los Angeles és az egész nyugati parton. Az építkezés egy ilyen hatalmas méretű beruházás jogi forrásokat, és erre megfordult az „öt család”, a New York-ban. És itt rejlik a fő oka annak, hogy a Cosa Nostra nem tudták megépíteni kaszinó szállodák, majd Las Vegas. Az építési kaszinók az Egyesült Államokban, amire szükségünk „tiszta” eszközökkel, mint a maffia lehetett venni őket csak uniós forrásokból. De mi egy kicsit távol a téma.

Mafia videojátékok létrehozásával büntető birodalom (2. rész)

Casino „Flamingo” 1946-ban, egyedül álló a sivatagban

Annak ellenére, hogy ez a hiba, az egyén „család” nem állt befektetés az építőiparban az új kaszinók Nevada és továbbra is vegyenek részt a „védett” létező kaszinó túlzott figyelmet a hatóságok. Csak Cosa Nostra sokat fektetett a fejlesztés Kuba szerencsejáték-üzlet, de el tudja olvasni részletesebben a második részben a blogomban a Batista.

Mafia videojátékok létrehozásával büntető birodalom (2. rész)

A Bugsy Siegel lőtték kilenc alkalommal, azt mondják, hogy ez mennyire köszönheti millió


Tudom, hogy nem szabad bolondozik ezeket a dolgokat. Nos ... nem többre e.


A népi kultúra Van egy mítosz, hogy az olasz maffia nem vesz részt a kábítószer-kereskedelem miatt azok egyes idealista elveket. És valóban, a 20-as volt a tilalom között a „családok” a Cosa Nostra az ilyen típusú üzlet. Több letartóztatott gengszterek azt mondta, hogy a kihallgatás során nem engedték, hogy vegyenek részt az értékesítés a kábítószer, és Chicagóban a „család” is fizetnek extra katonáit 200 $ hetente megtagadása az ilyen típusú üzlet. De a maffia mindig keresi az új utakat származó jövedelem.

Mafia videojátékok létrehozásával büntető birodalom (2. rész)

Ennek része a Coca-Cola korábban volt, a kokain

Megszüntetése után a tilalom az alkohol eladására, néhány hétköznapi gengszterek kezdte, hogy vegyenek részt ebben a szakmában titokban főnökei, melyek néha válaszol a legteljesebb mértékben a banda „törvények”. Fokozatosan, az egész „család” kezdték eladni gyógyszer, különösen aktívan részt vesz a család Bonanno (bár nem reklámozni, hogy a társaik). 1957-ben, egy találkozó a „Bizottság” a Apalachin felvetette a kérdést a „hivatalos” engedélyt, hogy vegyenek részt a kábító üzlet minden „családok”, de ez a találkozó nem került sor, mivel a rendőrség razziák. E, hogy a Cosa Nostra kábítószer-kereskedelem a jövőben minden a gengszterek, vagy minden „családi” teszi ezt a saját kockázatára, már sajnos nem ismert.

Mafia videojátékok létrehozásával büntető birodalom (2. rész)

Újság Daily News a letartóztatás egy gengszter Apalachin

Meyer Lansky, t / s "a születés a maffia"


Prostitúció régóta legális az Egyesült Államokban, hanem azért, mert a nyomás a „Női Christian Union” (angol -. Női Keresztény Unió) 1910-1915 vált illegális szinte minden Államokban. A legtöbb olasz „család” nem vesz részt az ilyen típusú vállalkozások, tekintve, hogy a „piszkos” és a „gonosz”, mert sok olaszok a 20. század elején volt egy hívő katolikus, és megtiszteltetés szentségét családi kapcsolatok, de a szavak egyike a római császárok - „a pénz nem illata ”.

Mafia videojátékok létrehozásával büntető birodalom (2. rész)

„Női Keresztény Unió”

Mafia videojátékok létrehozásával büntető birodalom (2. rész)

Charles „Lucky” Luciano a bíróságra


Becoming a capo szolgálatában Corsini, hozol az Atlanti testvére, később volt egy ügynök az FBI. Emiatt Danny megpróbálja megölni. Megmentése testvér, megölsz Corsini és megteszi a címe „főnöke főnökeik”. Összefogás ír és zsidó bűnöző csoportok Di'Andzhelo kiküszöböli a helyi cell Ku Klux Klán. Végén a játék a mi atyánkfia kínál ajánlat - átadni minden ember cserébe mentelmi, de elvetjük, és megszünteti a tanúk. A nyugdíjba vonulás után, és csendesen élt az életét egy kis sziget az óceán közepén.

Mafia videojátékok létrehozásával büntető birodalom (2. rész)

A helyi csaták nem különböztetik meg a taktikai újítások




Kapcsolódó cikkek