Feltételek sodródás - a szabályok EEDC, drift Fehéroroszország

6. MEGÍTÉLÉSE
6.1 VÉGZETTSÉGEK

6.1.1 értékelése egységes minősítő versenyeken végzett bírók 4 fő szempontok:

* pályája
* szög
* sebesség






* Szórakozás

6.1.2 PATH - tökéletesen illeszkedik, mivel a szervező, amely szerint a résztvevőnek követnie kell az úton. (A legtöbb esetben a becsült pályája egybeesik egy tökéletesen gyors a pályán) Összességében résztvevő jelentősen csökkenni fog a meg nem felelés a pálya.

Meghatározott pályája a belső és a külső „vágási pontot.” Távolság autó fél „vágási pont” vezetés közben az úton tükröződik a becslések a kritérium pályáját.

„Sajtó pont” - kulcsfontosságú területe a pályán, ahol a résztvevőknek jármű legyen képes mozgatni a csúszás a hátsó tengely, mint közel egy adott ponton, így követve a helyes a szempontból ítélve a pályáját. „Sajtó pontok” vannak osztva a belső és külső.

Belső „vágási pont” - zóna a pályán, ahol felhasználói pontok határozzák meg, milyen közel a pont (jelölt speciális kúp) kiterjeszti az autó eleje (első lökhárító), amikor a felhasználó mozgatja a jármű megcsúszás. Belső „vágási pont” található, a belső oldalán lejtőkön hajlamosak forgatni tetején.

Külső „vágási pont” - zóna a pályán, ahol felhasználói pontok határozzák meg, milyen közel a pont (jelölt speciális kúp) halad hátsó vége (hátsó lökhárító), amikor a felhasználó mozgatja a jármű megcsúszás. Külső „vágási pont” kerül a külső a pályán.

„Levágott zóna” - zóna a pályán (csak külső), ahol a felhasználói pontok határozzák meg, milyen közel a terület, és mennyi ideig (jelölt speciális kúp vagy címkézett bírók vizuálisan) halad hátsó vége (hátsó lökhárító), amikor autó résztvevő mozog a drift. „Sajtó Zone” található, a külső oldalán a pályán, és nem haladhatja meg az 5 métert!

A bírók kifejtette továbbá, hogy valamennyi résztvevő számára, amelyek meg kell becsülni „pálya” a mozgalom. Ez a fejlődési pálya a legmegfelelőbb vonal mozgása az autó állapotában sodródás az értékelt részét a pályán. A helyes használata a javasolt vonal a mozgás általában azt jelenti, minimális veszteséggel a sebesség az összes értékelt részét a pályán.

6.1.3 ANGLE - szöge a jármű csúszás (eltérés a tengelye egyenes vonalú mozgását az autó), ami meg és ellenőrzik a résztvevő során a teljes szakaszok az útvonal becsült. Ez a tényező különösen fontos, ha belépését az első kanyarban a pálya. Elveszése esetén a csúszás szög büntetés jár pont ANGLE kritériumoknak.

6.1.4 SPEED - sebesség, hogy a résztvevő autó fejlődik az a része, a pálya a becslések szerint a harmadik értékelési kritérium. Az alapot a sebesség becslés egyre bemeneti fordulatszám - azaz belépés sebességet az első kanyarban a pálya. De azt is vizsgálta, és a képesség, hogy a párt nagy teljesítmény az autó sodródni a hosszú, hogy ne veszítse, és gyakran növelni a sebességet a drift.







6.1.5 Szórakozás - energia és csillogás, ami bizonyítja a résztvevő a verseny alatt. Ez lehet a nagy mennyiségű füst a kerekek, és a korai megkezdése csúszás, mielőtt az első körben, és egy éles közvetítését az egyik oldalról a másik oldalra.

Csakúgy, mint a pillanatok jelzett ítéli meg, hogy meghaladhatja a 10% szórakozás, például egy teljes gázzal övezetben az említett fő bírók! Minden ilyen pillanat nem az élethez való jog nélkül aktiválást eligazítást!

Összes gáz - halad egy előre meghatározott tartományban az említett bírók maximális fordulatszámon és maximális fojtószelep.
6.2 MEGÍTÉLÉSE a pár érkezési

6.2.1 ítélve bírók végzett pár tartózkodás ugyanazon alapvető kritériumokat egyetlen versenyeken. Mintegy számítás labdák pontban részletezett 6.2.7.

6.2.2 A bírók értékelésében 10 pontot oszlanak a résztvevők között párosított érkezési (például, ha az egyik résztvevő tett jobb, mint a másik, akkor a becslések lesznek kiállítva aránya „7/3” (összesen = 10), ha, például, mind a résztvevők kimutatta, ugyanazokat a készségeket, az értékelés lesz „5/5”). Abban az esetben, a fordítottja az egyik résztvevő során érkezése pár, akkor automatikusan kap 0 pont, míg ellenfele, keresett mind a 10 pontot (függetlenül a minőségi beszéde). Ha mindkét fél tett egy U-turn, akkor 0 pontot kapott az, aki az első körben. Jármű húzódó második pár mérjük az érkezés lehetőségét, hogy utolérjék az autó fut az első pár. Pontot rendelünk kiválóság sebesség, irányváltoztatás, a csúszda, milyen közel az autók egymástól (a képesség, hogy bekerüljenek a megcsúszás párhuzamosan vperediiduschim). Kísérti az autó becsült képest vperediiduschim. A pontok alapján meghatározott komparatív előnyöket a résztvevők előre. Az összehasonlítás alapja vperediiduschy.

6.2.3 Abban az időben érkezés egy pár helyen helyszínen lehet csak két autó a résztvevők. Páros verseny része a rács a verseny „Top 16” A páros verseny, hogy két rivális autó része (az autó „A” és az autó „B”). Az első rész az utazási becsült jármű „B” található a jármű mögötti „A” (amely kapott egy nagyobb számú pont a minősítés).

A második futam versenyző felcseréljük. Az egész jön érkezés autó mögött, nem volt jobb megelőzni az autó előtt! Csak abban az esetben, ha a no-win helyzet - a veszteség az első pálya, vagy ha ez lehetséges, hogy elkerülje az ütközést! Elégtelen kifejezett különbségek a pontok száma a döntést a bíró (és a közönség) újra futtatni a teljes, vagy csak az utolsó csata után 3 ismétlés.

6.2.4 száma fő bírók Újrafuttathatja határozunk meg, de az összeg nem kell újra futni, több mint 3.

6.2.5 Cars kell megállapítani elején kezdetét a bírók. Cars együtt gyorsult (Drahovo összesen induláskor), de mielőtt az értékelt rész. Az első és a második autók lehet a távolság nem kevesebb, mint három burkolat (attól függően, hogy az útvonal, jelzett bírók), amikor belépnek a értékelt rész. Car „B” meg kell tennie mögé séta a bejáratnál a becsült oldalon.

6.2.6 A győztes a pár érkezését jogosult, hogy előre a következő szintre a verseny rács.

6.2.7 SZÁMÍTÁSA golyó páros versenyek

A pontok száma attól függ, hogy a pár érkezés:

1. szög;
2. távolsága állítható képest az első autó a bejáratnál, hogy a rendőrség és a célba!
3. Ismételje meg a pályáját a jármű elé;
4. jóvoltából rész járatán képest az ellenfél;
5. közelítő áthaladását a második rész;
6. A teljesítmény arányt, és egy autó!
7. Ellenőrzött sodródó után a célba (a kivitelben);
8. A bírók döntése!

6.4 elkerüljék a hibákat

A pontok száma egy ajánlatot nullával egyenlő, ha:

* Volt egy fordított a kocsiban, miközben sodródik
* Autó nélkül vezetett megcsúszás több mint 20m
* Autó elvesztette sebesség alatt a kritikus időben a megcsúszás vagy teljesen leállt
* Autó hajtott végig az útvonalon határ 2 (vagy több) kerék.