Css közötti különbség a Cs és CS 1

Css közötti különbség a Cs és CS 1

Még annak ellenére, hogy a két változat nem különösebben semmi közös, akkor is, ha közel vannak egymáshoz, mint egész, a játékmenet, hogy van egy nagy különbség. Ugyanez taktikai elképzelések hozhat mindkét változata a játék, az ellentétek eredményeket. Ebben a rövid cikkben megtudhatja, mi a különbség a taktikai CSS és CS 1.6.







Először is, ez a mozgás sebessége.

Függetlenül attól, hogy az melyik verzióját CS játszunk akkor mindig kapható 3 különböző változatai a mozgás - a mozgás fut az ülés (mászik, mint mondják) és a gyaloglás. Ez természetes és logikus, hogy azt mondják, hogy a leglassabb sétál bokáját és a leggyorsabb - fut. Minden, mint a való életben, csak egy igen jelentős kivétellel: a CS különbségek normál gyaloglás és guggoló mozgás jelentősen, és a mozgási sebessége CSS utolérte CS 1.6.







Annak igazolására, mindezt, már csak be kell tenni egy kis teszt - egy séta a lejtőn de_dust, hogy mi történik. A CS 1.6, ez a lépés származású kerül körülbelül 7 másodperc és 11 másodperc a sarkukban, de CSS, ez a távolság lenne szükség 8 és 10 másodpercre a nyomukban.

Most, körülbelül az idő, hogy szüntesse meg, és zömök. Abban különbözik a két változat csak abban a CSS-ben, ez több időt vesz igénybe, és kevesebb, mint CS 1.6. Nagyobb mértékben vonatkozik ez a rajongók fegyverek az AWP, amelyeket gyakran alkalmazott taktika, ha kell guggolni és ugrik. Tehát ez befolyásolja negatívan a játékos, aki a fegyvereket lő a hosszú sor.

A másik különbség - a hangok. Ellentétben CS 1.6, ahol a hang csak abban a pillanatban a leszállás után egy ugrás a CSS meg a hangjelzést, ha megnyomja a gombot folytatásban is. Egy másik kis különbség az, hogy a lehetőséget, hogy esik, anélkül, hogy a zaj, kivéve persze az elején nem ugrik.

Amikor játszani akart, és összehasonlítani ezeket a változatokat, a COP vette cs-hlds.ru itt az oldalon. Itt is rengeteg hasznos információ a játékot, az összes változat kiváló grafika.




Kapcsolódó cikkek