Útmutató a nukleáris hajnal játék

Útmutató a nukleáris hajnal játék


Nem egy olyan világban, több népszerű téma, mint az összecsapás a „vörös” és „kék” csapat, hogy ismét valami nem megosztott. Néha ez azt eredményezi, egy kényelmes stratégiai csaták. Néha - a gyors dinamikus harci stílusát a Team Fortress 2 és Unreal Tournament. Alkalmanként vannak hibridek, mint Monday Night Combat. Nukleáris Dawn is utal, hogy a hibridek, bár meglehetősen ritka - egy hibrid FPS és a valós idejű stratégia.







Ugyanazt a hibát, csak a profil
Őstörténet Nuclear Dawn könnyen kandikál a lapok a regény kakogo- egy Tom Clancy. Miután a kezdeti aranykorának technológia a világ minden tájáról békés volt és nyugodt. De, mint mindig, hogy valaki úgy tűnt, hogy a szomszéd, és gyümölcsöző föld, és a növények nagyobb teljesítményű, és az emberek a kormány elégedett. amely gyülekeztek Oroszország, Kína és néhány kisebb ország, ez volt a fő agresszor katonai gép a kommunizmus alatt a piros zászló. A demokrácia, a szokásos módon, kezdett mell konzorcium szabad államok, egyesült az Egyesült Királyságban és Németországban. Olaszországban és az Egyesült Államokban. Mivel a megengedett szint, mint a háború vívták a munkaerőt, és különböző eszközökkel lásában. Nem nagyon félénk és a tömegpusztító fegyverek - és nagyon hamar a sűrűsége a Föld népessége csökkent, és a város díszített festői romjai.

Útmutató a nukleáris hajnal játék


Tíz évvel később, amikor az események kezdődik a játék, a háború még mindig tart - bár már nem a lelkesedés. Most próbálják megragadni a föld, a legkevésbé szar sugárzás és a biológiai mocsok, mindkét oldalon csak az élő katonák - mi, sőt, magyarázza a teljes hiánya technika a kártyákat. Minden csata Nukleáris Dawn kezdődik a felek választását. A különbség köztük az a feltétele - kivéve, hogy az ideológia, hanem egy kis dolog. Tekintettel arra, hogy ugyanabban az időben a játékos teszi a választást még harminc, kapsz. általában a csapat, ahol nem volt üres hely. Maximum résztvevők száma minden térképen harminckét, de szemtől szembe csak harminc. A fennmaradó két, miután leült a parancsnok bunker, nézi a területet valahol a felhők mögött, parancsokat osztogat, és ezzel a különböző mikro- és makromenedzhmentom meg: vizsgálatot és további különleges képességekkel az épületek építése.

Az egyszerű katona játékmenet ugyanaz, mint a hálózat bármely fegyveres egy first-person. Van egy térkép, van egy fegyver a kezükben - és ez előre, végre bravúrokat és elpusztítani az ellenség a neve a frakció, megállás cserélni az üres tartót izzó gép. Mielőtt ugyanaz, aki elment a vezető csíkok. helyett dinamikus harci tűnik sürgetett a valós idejű stratégia. Azok, akik ismerik a sorozatot Majesty azonnal párhuzamot - a helyi „slave” kifejezés a megrendelések közel azonos. Könnyedén adja meg a katonák, hogy szükség van rájuk, de ha azok megfelelnek a sorrendben - még egy kérdés.

Útmutató a nukleáris hajnal játék


A világ egy húr
Ha a csapat már a helyén van, vagy szeretné, hogy nyúlik a lábukat, majd InterWave Studios tartogat az Ön számára számos osztályok, amelyek mindegyike a fejlődési folyamatban van osztva két vagy három al-osztály, attól függően, fejlesztések mellett a parancsnok felelőssége. A cél illetlenül egyszerű - elpusztítani az ellenséges parancsnoki bunker, miközben ő. Egy mód - elfog a legfontosabb pontokat. Nem capture the flag, vagy „nem lesz csak egy” - a harc megy a teljes megsemmisítése az erődítmények a fél vagy végéig az előírt időn a kör. A további pontok is megragadják, annál több erőforrást jön a parancsnok az építkezés az új toronnyal, fegyverzetük vagy teljesítmény.

Bird egységes
Anélkül a parancsnok nem tud. Még ha a csapat kap tapasztalt farkas, szemmel verte fehérje on the fly, akkor elérheti a maximum ellenség gát toronnyal - a legjobb lövés a homlok nem felel meg. Nem csak, hogy a védelem kell ásni az óra egy teáskanál, így is az ellenséges csapat nem fog ülni a pálya szélén, és mosolyogva rosszindulatúan, hogy adjunk, hogy a tűz a fegyvert. Halála után kell futtatni, amennyire a bunkerből (azaz az egész térképet). A felelősség a védelmi vonalat, és támogatja a harcosok az első helyen a csapatban.

A parancsnok dönt el mindent: hol építeni egy állomást adagolására patronok és készletek, hogyan kell beállítani a respawn közelebb az első sorokat, ahol a harci botot torony. De építeni valamit, nem kell előzze a hálózatra, nem fog működni. Minden épület energiára van szüksége, és ha tönkre egy erőmű valahol az elején a lánc, korpa többi oldalon. Különösen, ha nem vesznek részt az alternatív távvezeték.

A telepítés előtt egy álló radar csak arra, hogy megismerjék az összejövetel az ellenség továbbra nedremannoe parancsnok szemébe. Információ minden ellenfél a térképrészletet, megfigyelés alatt főnök, azonnal továbbítják az összes slave. Ezen túlmenően, a parancsnok meg tudja közvetlenül beavatkozni az ütközetre kezelésére, csepp bombák és mérges gáz ellenséget. Legyen parancsnok bonyolult és érdekes, de ha a csapat fog játszani, a határidő lesz pontosan a vezető ott ellensúlyozására közel.

Útmutató a nukleáris hajnal játék


Minden az ő képessége
Átalakítani szervezetlen tömegben egy gőzhenger, hengerelt ellenség. mint egy béka az aszfalton, a fejlesztők elkészítették elegendő számú koordinációs eszközöket. A játékosok együtt mind szóbeli kommunikációt és azonnali üzenetküldő rendszer, hozzon létre egy csoportot, amelyhez a vezető a parancsokat adja kattintva az egérrel a térképen. A pontos és időben történő teljesítése érdekében harcosok csepegő jelentős mellett értékelése és tapasztalat. Ha javulás, amely feltárja a parancsnok, amíg a harc folyik. Csak a csatában, továbbá ezek jogi aktust, akkor szerzett harci tapasztalata lehetővé teszi, hogy további funkcióinak feloldásához. Páncéltörő lövedékek, regenerátor kinetikus mező vagy hangtompító a csatamezőn nem felesleges.

Lenni vagy nem lenni
Minden Interestingness játék velejárója az ötletek miatt szerény kártyák száma (hat) a rajta futó unatkozni elég gyorsan. A választás a gazdag osztályt, de itt van néhány fegyver, és az egészet jól ismeri. Technikai problémák is szálka. Kudarcok textúra ritkák, de az esetekben, amikor az ébredés a kapszulát túl közel elhelyezett akadály, és a katona van hová kap belőle, mindenhol megtalálhatók. Ugyanez a minta figyelhető meg, ha egy jó vezető felszabadítással hogy egy új épületet valaki holttestét. Kezelt vagy váltás néző módban, és újra csatlakozik a játék segítségével, vagy állandó «/ kill» (öngyilkosság) parancsot a konzolban.







Az a tény, hogy érthető mód teszi a tanulást, hogy megértse minden apró menet közben. És ha egyszerű katona alig nehézségek, a tapasztalatlan vezető lehet elég szoros, és igazítsa a játék során, ha egy csapat volt előnyt a fejlesztés, ez gyakorlatilag lehetetlen. És sajnos, Nuclear Dawn jött ki egy meglehetősen szerencsétlen időben, amikor összpontosított hálózat csaták játékok lezuhanyozott bőségesen. Eleinte, a játékmenet elhúzódik, de hamar odnoobraznym.Da, stratégiai mód meglepően jó. de az egyik parancs szék, és a vadászgépek a csapat - Tizenhat és hozzáférési lehetőség van nem olyan gyakran, mint szeretnénk.

Útmutató a nukleáris hajnal játék


osztályok
- Szabotőr. Szakember a rejtett mozgás a csatatéren, és most a fájdalom a hátsó az ellenség. Ellentétben kém megfelelője Team Fortress 2, nem színleli, hogy egyik fél a másik csapat, de inkább a termo-optikai álcázás. Ebben a szabotőr rendkívül hasonló a Adam Jensen - terepszínű indításkor energiát fogyaszt, és ezzel elég gyorsan. Ha nem ellenőrzi a töltési szintet, akkor lehet, hogy valóra a látómezőben az ellenség, vagy egy géppuska torony. A szabotőr, ami azt mutatja, nagyon gyorsan válik egy holttest a szabotőr gyenge is.
Szabotőr edzhet két szakirányok.
- Killer árnyék kúszik az ellenség, és a pontos hatását, hogy elküldi a túlvilágon. Ebben piszkos üzlet segít a hideg acél, ami nem a saját több mint egy. Kés megölni egy csapásra, nem számít az összeg az egészségügyi vagy a minősége a páncél.
- Sniper. alkalommal aktiválja a maszkolás rendszert. képes folyamatosan változtatják pozíciójukat, így az egyik ellenfél a másik után jól irányzott fejlövéssel.

Ez fontos: a többség a szakterületek azonnal rendelkezésre áll. De néhány csak akkor jelennek meg a parancsnokuk vizsgálja.

támadás sík
Univerzális Fighter és az alapítvány minden csoportban. Az egyetlen, aki képes megtalálni lappangó számítva egy szabotőr az áldozat. Visor rohamosztagos energiát nem fogyaszt, de a fekete-fehér paletta jelentősen csökkenti a látótávolság. És néha, főleg messziről, lehet, hogy nem lehet meghatározni, amelynek ez a vadász -, vagy az ellenség.
A sokoldalúság támadás repülőgépek - a specializálódás neki.
- Pontos és gyors tüzelés géppuska Soldier előnye szinte minden tartományban. Sikeresen megjelent összes elrontani a hangulatot, és az élet nem csak a rozoga kém, hanem a legtöbb erősen páncélozott harcosok.
- Dobó - az egyik legfélelmetesebb ellenség közelről. Személyzeti shotgun közelharcban nem hagy esélye gyakorlatilag bárki, és egy gránátvető képes küldeni a fény több ellenfél.
- Sturmovik. felfegyverkezve egy mesterlövész puska - csodálatos elleni mesterlövészek ellen szabotőr. Azért jöttek, hogy támaszkodni maskset és támadó repülőgépek előtt nem számít.

harcos echo
A legtöbb erősen páncélozott és felfegyverzett osztályban. Csomagolt a külső váz elvtárs tudja javítani a szervó és ásni a földbe, ami jelentősen növeli a pontosságot a tűz. Köszönhetően egy vastag páncél is jól mozog egy pár közvetlen találat egy mesterlövész puska a fejét, bár az egészségügyi hála neki, és azt mondják. De a többi, ez elég ahhoz, hogy egyetlen találatot!
A választás a fegyverek és alosztályok az ECM harcos sokkal szerényebb.
- Shredder. fegyveres egy nehéz géppuska és beépült egy jó hely, ez halált hoz minden élőlény, hogy meri piszkálni az esőben golyók. De „módban turelki” lövész szinte elveszti azt a képességét, hogy kapcsolja (csak egy szűk kúp támadás), és könnyen áldozatává válhat egy alattomos szabotőr.
- Destroyer nem kell elsősorban megsemmisítése munkaerőt és épületek bontása. A tüzet egy géppisztollyal fémlemez vastagsága nehily - dolgozni ígérő, de a rakétavető Birodalom vagy az energia fegyverek konzorcium kezeli ezt csak felvidítani.

támogatás
Nem számít, mennyire képzett harcosok a sorban a támadás nélkül kellő időben történő kezelés, akkor előbb-utóbb csökken. Nem számít, milyen erős épített épület, több masszív sztrájkok különböző napokon minden szegecsek. Support harcosok biztosít hosszabb élettartam harci csoport és épített kommunikáció.
- Alapítva orvosi készlet - az egyetlen módja annak, hogy töltse ki a férfiak egészségét, ami nem éri el egészen a mindenható keze a parancsnok. Sikeresen dobott a lába Medical Pack helyreállítja egészségét kis sugarú, de még mindig nem ér véget ugyanabban az időben.
- Mérnök. A rakomány védelmére magát az ellenség, kap ravasz csőfogó, amely lehetővé teszi, hogy gyorsan hozza romos torony vagy állomást egy tisztességes kilátás. Leolvaszt ellenség szerkezet komponensek is lehetséges.
- Eltekintve a lángszóró. amely mutatja a közelharci kifáraszt, még a tulajdonos a puskát. Még ha nem ölik meg azonnal, amikor meghalt a kivitelezés - felgyújtották az ellenség továbbra is elveszíti egészségét gyorsan.

ez fontos: annak érdekében, hogy származó károk minimalizálása tornyokkal mérnökök lehet dobni az ellenséges gránátok EMP-védelem. A túlterhelt eredményeként elektromágneses robbanás lett húzva a ereje minden esett támadás tartományban.

Útmutató a nukleáris hajnal játék


fejlesztések
Szinte minden a fejlesztések nyílnak elér egy bizonyos szintet. És ha lehet kapni páncéltörő lövedékek elég gyors, a kedvéért „kaméleon”, vagy a regenerátor lesz egy csomó harc.
A páncéltörő lövedékek lehetővé enyhén viharos erősen páncélozott harcosok ECHO növeli a kárt.
Fokozott klip. Ez lehetővé teszi, hogy álljon egy szabványos lõszert klip. Ha malovmestitelnyh üzletek növeli szinte láthatatlan. A géppuska szalag lesz hosszabb és félszer.
Superior berendezés lehetővé teszi, hogy rögzítse egy harcos extra lőszert. A több klipet a katona, annál kevésbé lesz futtatni a állomással tovább.
Silencer. Csillapítja hang és minimalizálja a tükröződéseket, ha a felvételt. Ha a pisztoly vagy lángszóró javulást előnyöket nem tehető, a mesterlövész értékelni fogják kipufogódob értékelik.
Gyorsító. Egy kis javulás biomechanikai lábak, amelyek csak növeli a mozgási sebességét. Vele harcosok mozogni rá odaadással orrszarvú, futás sokkal gyorsabb, és szabotőr általános Rush Villamos.
Kinetic Shield. Energia báb, teljesen tűzoltó semmilyen hatása. Azonban ezt követően hosszan reset után, a vége pedig erős tűz alá, ez elég lehet, és nem várhat.
Taktikai regenerátor. Nanorobotok, amely lassan, de biztosan csökken az állóképesség, a gyógyulás kapott károkat.
Stabilizátort. natseplenny fegyverek, csökkenti a hatását, és ennek eredményeként csökkenti a terjedését a golyók, és növeli a pontosságot a tűz.
Továbbfejlesztett lőszert. Növeli a károkat.
Battleship. További páncél lemezek, növelve az általános szintű páncél.
Wizard felgyorsítja a pusztítás nehézfegyverek átrakodás.
Chameleon. cserélje ki az akkumulátort egy öltöny szabotőr és növeli a hatékonyságot. Egy természetes eredmény - az idő maszkolás rendszer intézkedés jelentősen megnövekedett.
Nanolegkie. By ravasz sebészeti mellkas emelkedését során a légzés jelentősen csökken. Most nem befolyásolja a légzés egy mesterlövész puska.
Közelharc Specialist sok benne machetes és őrli magától óvatosan. A harcos félt, hogy még a legnehezebben páncélozott katonák!
Akkuratist sokkal magabiztosabb egy pisztolyt, és készülékek. Ez növeli a hatékonyságot a hordozható medpakety és mérnöki gombot.
támogatási szakember személyesen felveszi a karjaiban. Az egész arzenál lesz erősebb.

Postroiki
A telepítéshez bármely épület (a Starter kivételével) kell felhalmozni elegendő erőforrás -, akkor az építési pont díszített topográfiai kép a jövő épület, akkor ez a hely szervez építési kapszula.

Command bunker. bázis szíve. Ez volt a parancsnok ellenőrzi a területén ad a parancsot, és kutatásokat végez tevékenységet. Loss garat vezet vereség.
Erőmű. Ha a bunker - a szív a bázist, majd a teljesítmény - a keringési rendszer. Sem szerkezete nem bu gyermek dolgozik anélkül, hogy megfelelő áramellátás. De a technológia oldalán vplane ellátás némileg eltérő. A konzorcium értesült át a villamos energia a levegőben - elég, hogy az átjátszó egy bizonyos távolságra egymástól. Empire szívesebben használja lézertechnika, és így az adó belül kell a rálátás. Ezt a hátrányt ellensúlyozza a hosszú távú.
Arsenal. Ez lehetővé teszi, hogy menet közben változtatni az osztály vagy harci specializáció. Anélkül, ez az eljárás arzenál nem csak arról szól a kettő között ébredések.
állomást. Mobile fegyvertár és a tábori kórházba egy személyben. Bármilyen barátságos harcos a hatósugár de Replenish állomás pillanatnyi lőszert, és a seb begyógyult, egy pár másodpercig. Azonban ezzel egyidejűleg az állomás csak arra szolgálnak, egy beteg. Tehát vannak esetek, amikor a kezelés sorban.
Szállítás kapszula. Ez lehetővé teszi, hogy továbbítsa erősítést a lehető legközelebb az első sorban. Ellenkező esetben a központ a harc lesz, hogy elmeneküljenek a saját bázis. Számos ilyen kapszulák lehetővé teszi az előzetes válasszon egy leszállási pontot.
Radar. Ez továbbítja a szövetségesek a pontos helyét az ellenség a lefedettség.
Álló torony. Különböző típusú lőfegyverek, rakéta lángszóró vagy eszköz megsemmisítése munkaerőt. Könnyű fegyverzet szinte nincs szünet, úgy, hogy a fő veszély tornyokkal mérnökök és nehéz gyalogság ostromfegyverekkel. Különleges, elegáns bot torony jobb mellett a közlekedési ellenfél kapszula. Ha ez az utolsó kapszula található, közel a parancsot bunker, a torony betakarítása ipari méretekben.

Oszd meg barátaiddal:




Kapcsolódó cikkek