Helgar vas ököl

Helgar Ironfist vagy Kelgar - semleges jó törpe pajzs csatlakozott a főszereplő az elején a második háború árnyékában (elsődleges kampány Neverwinter Nights 2). Eltűnése után Knight Capital vált ideiglenes tagja Neverwinter Nines és ellenőrzése a vár-on-Crossroads (túlmenően Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir).







Helgara személyiség [idézet]

Helgar - egy harcos, hogy a csont. Szívesebben becsületes harc tárgyalásokat vagy bocsánatkéréssel. Azonban Helgar nem kegyetlen, soha nem arra törekszik, hogy megöli az ellenfél, és a szomjúság izgalmat rejteget érzetét az igazság. A törpe soha nem harcolni, ha a harc valahogy befeketíteni nevét vagy a becsület klánja. Ő nem szereti azokat, akik küzdenek, és mások megölése nyereség vagy öröm. A háború alatt az árnyék a főszereplő lesz a lehetőséget, hogy befolyásolja a Helgara, ami után megpróbálja jót tettek, amikor csak lehet, és nem akkor, amikor ez kényelmes.

A Helgara van sötét oldala. Ambition gyakran teszi őt vak problémáit másokkal, és az állandó szomjúság harc néha vezet tragikus következményekkel jár az ártatlan embereket. Ezen túlmenően, a törpe nem szereti a tündék és tieflings.

Életrajz [szerkesztés]

„Valaki büszke mesterségét, vadászat készségek vagy a szakterületen alku. De én? Szeretik a művészetet a rázás öklét.”

Nem ismert, hogy hol született Helgar, bár ősi otthona a klán mindig Citadel Iron Fist, mélyen helyezkednek el a hegyek Swords. Kora válás szakmai harcos, Helgar keresésére indult a kaland és a dicsőség, mint sok született, miután a Thunder áldásomat. Ez azonban bonyolult a kapcsolat közte és a klán, és Helgaru kellett hagynia az otthonát. A szégyen, mint azt sokan hiszik. De nem a Helgar.

Seeker kaland [szerkesztés]

„Minden kocsmában - ez egy lehetőség.”

Helgar lett kalandor és elkezdte járja a Sword Coast. Annak érdekében, hogy bizonyítani képességeit és szerezzen dicsőséget, törpe gyakran szándékosan bejutni harcol a kocsmákban, sértő látogató kap egy ürügy arra, hogy lecsapjanak. Ezek a harcok voltak ritkán súlyos, hanem azért, mert ezek törpe szerzett némi hírnevet, és szerzett néhány készség.

Helgar megtalálta az élet értelmét egy kocsmában verekedések. Olajozott és a „sértett” az a tény, hogy egy csoport ember köpenyt ivóvíz Helgar alkalmazott szokásos taktika - kezdte sértegetni őket. Amikor ez nem működik, Helgar mérges és nyomja egyikük, egy szék, és ezután azonnal leverte őket. Később törpe ráébredtek, hogy a szerzetesek a gumiabroncs. Lenyűgözte képességeiket, Helgar úgy döntött, hogy a Neverwinter. abban a reményben, hogy megtanítja a templomban tamoshnem gumiabroncs.

„Igen, ez volt a szerzetesek. Hülye barmok, vodohloby. Hmm, remélem, hogy ez nem a víz teszi őket annyira okos.”

Röviddel ezután Helgar találkozott egy fiatal kalandor (a főszereplő), a hotel „szomorúfűz”, ami szintén útban Neverwinter. Egy rövid harc bleydlingami támadják a kocsma, két kalandor úgy döntött, hogy egyesítik erőiket, és megy a Neverwinter együtt.

A második háború Árnyak [szerkesztés]

A Neverwinter Helgar még én voltam a templomban Tire. ahol kapott három teszt halad, hogy ő is indul képzés egy szerzetes. Nem ismert, hogy ezek a tesztek Helgar teljesülnek, vagy elhagyott álmaiban (ez függ a lejátszó). Amikor utazik a főszereplő Helgar találkozott egy másik tagja a klán Iron Fist, Kulmarom küldött keresve az elveszett haza a klán. Kezdetben a beszélgetés zajlott emelt hangon, de miután Helgar együtt a főszereplő talált egy legendás ujjatlan Iron Fist, a hozzáállás a törpe felé Kulmara megváltozott a jobb.







Helgar mindig is támogatta a főszereplő. Miután vádakat játékos a pusztítás a Embera. törpe volt az első, aki beszélt az ő védelmében. És amikor a főszereplő került elő a Knight-kapitány és az ő érdekében jött erőd-on-Crossroads. Helgar javasolt segítséget kérni a háború ellen, a király Shadows klán Iron Fist. Ugyanakkor a jelenlegi vezetője a klán, Keros, még mindig dühös a törpe, mert elhagyta a klánt. Kulmar, aki elhatározta, hogy segít Helgaru azt mondta, hogy a közelmúltban a klán felfedezett ősi ereklye - Hammer Iron Fist, ami biztosította a vezetést a klán az egyetlen, aki emelje meg. De Hammer csak fel az egyik, aki már kesztyűk és Öv Iron Fist. Ujjatlan Helgara már megtörtént, de az öv volt a tűz óriások élő hegyén Galadhrim. De a segítségével a Knight-kapitány Belt sikerült visszatérni. Helgar sikeresen emelte a kalapácsot, de visszautasította, hogy vezesse a klán javára Keros, az előzetes megállapodást vele támogatást a háború ellen, a király az Árnyak.

Miután legyőzte a király Shadows Helgar megpróbálta elkapni a vízköpő, aki elrabolta kapitány Knight. de miután elköltöztek a Plane of Shadow. Azt nem tudta folytatni a törekvés, ellentétben Ammon Jarreau.

Szubsztituens Knight kapitány [idézet]

Hazatérve a holt Swamp Helgar, megrendült az eltűnését a Knight-kapitány. Azt követelte, hogy Lord Nasher szervezett keresést a hiányzó, hanem azért, mert a nagy veszteségek a háború alatt a Shadows, ez a követelmény nem hajtottak végre. Ehelyett Nasher törpe felajánlotta, hogy a hely a főhős helyzetét Knight-várkapitány-at-kereszteződés. Helgar visszautasította, mondván, hogy csak egy Knight-kapitány, de vonakodva elfogadta a poszt-helyettes kormányzója a várat, és megállapodtak abban, hogy lesz egy ideiglenes tagja a Neverwinter Nines. Sajnos, a Kardpart a háború után lett egy nagyon veszélyes hely. Szörnyek és banditák járták a vidéket és a falvak, a fegyveres erők kimerültek, és a gazdaság rossz állapotban van. Az erőd-on-Crossroads alig megbirkózni az áramlás a menekültek és a kereskedők kínálnak segítséget, rejtélyes körülmények között eltűnt.

Szerencsére mindent gyorsan megváltozott érkezése után a kereskedők csoportját Samaraka. Ők hozták a gazdaságot a válságból, segített, hogy foglalkozik a maradványai Helgaru király szolgái Árnyak, és még visszatért hozzá ujjatlan Iron Fist, a banda elrabolta bárdok.

Lehetséges végződések [idézet]

  • Ha a főhős csatlakozik a King of Shadows végén az elsődleges kampányt, majd Helgar csatlakozhatnak a harcot, és a vereség után a király Shadows fognak támadni, mint egy szolga.
  • Ha a főszereplő megszabadul az átok a Szellemek Eater események során „Mask of the Áruló”. a végén tért vissza a Castle-on-the Crossroads és újra egyesül a Helgarom.

Way szerzetes [szerkesztés]

Dream Home Helgara - hogy egy szerzetes (elsősorban annak érdekében, hogy jobban megtanulják, hogyan kell harcolni). Hlem, rektor Tire Neverwinter. Ő is egyetért, hogy a vonat törpe. de csak akkor, ha a labdát három teszt.

  • Teszt sebesült: Át ezt a tesztet, Helgar kell fizetnie a károkra, amelyek egyszer okozott. A vizsgálatot végezni, ha Helgar segítse a törpök-cserkészek klánja találja, ujjatlan Iron Fist és beszélj Kulmarom.
  • Teszt pártatlanság: Át ezt a tesztet, Helgar kell tanulni, hogy jobban bánni másokkal. A vizsgálatot akkor végezzük, amikor a főszereplő hatással lesz a 7 egység Helgara és megvitatja vele a másik műhold (ág „Azt akarom tudni, hogy mit gondol a műhold”).
  • Teszteld Righteous: Ha át ezen a teszten, Helgar kell érteni a igazság.

„Van egy harc, hogy úgy dönt, és vannak olyanok, akik választja meg. És ha harc nemcsak a becsület, akkor erősebb lesz, mint az ellenfél.”

A vizsgálatot végezni, ha Helgar hez a főhős a harcot Lorne õ helyette, és a hős megkérdezi tőle okairól ezt a döntést.

Hatás a Helgara [idézet]

Helgar szereti a harcot, és így a hatása is könnyű felvenni, folyamatosan folytató csatározások. Ugyanakkor értelmetlen gyilkosságok mert nem helyeselte. Emellett Helgar rendkívül érzékeny a tiszteletére a klán.

Érdekességek [szerkesztés]