W & PBB - király s Bounty társasjáték

Azt játszottam, és tetszett. Átmentem több sziget. Örülök, hogy a kártya, fedezze fel az új szigetek, szörnyek nem fut utánad. Egyébként ez túl egyszerű lenne, hogy nyissa meg a teljes térképet a világ.

Az egyik kap egy hiba. 3-4 alkalommal a játék összeomlik, a monitor, és a reakciót újraindítás nélkül semmit sem lehet tenni. Kellemetlen dolog.

És így mentem végig az egész játék a végére, és legyőzte erős démon Baal ..

a végén a játék bebizonyította, hogy s top harcosok ellen Baal (nem fogom felfedi a titkot) lehet kitalálni ..

És így is tett. Telt 81 küldetések, 1 nem teljesítettek (bengáli kártya), ha valaki tudja, hogyan kell podkazhite proxodit ..

zaimel 7 férfi. A legnagyobb s legjobb hím manó, ő nem ad mana esik (azaz, mindig 100% mana) teljesen elfelejtettem hozzátenni, hogy ő menekül ha egyszer megy, hogy felszabadítsa a királynő és a király a tündék. így megéri csinálni a legkevésbé

És így rendben van.
Pirate - lehetővé teszi, hogy ellenőrizzék a kalózok ..
Gnome feltaláló - a leghaszontalanabb férj: ad íjászok 15% szerencse.
Paladin - Warrior Paladin nem egyszerű (de szeretem, hogy nem volt szükség, mert ha csak vásárolni a)
Fekete rychar - teszi chernyx rycharey - van szüksége, ha játszani nekromatskom szigeten, és használja halottidézés
Boy démon - nem kapcsol be az egyszerű katonák a másik oldalon. nagyon fontos eszköz, ez egy sajnálatos, hogy nehéz megtalálni.
Ork - Nem értem, miért van szükség, ez segít csak dvux szigetek orkok

Megölt szörnyek 5. nix.
Driller - a leggyengébb könnyű győzelem
Nagy pók - nem túl bonyolult általában
Dersu Kumata - nagyon könnyű ölni (de ez nincs értelme)
Kmax - könnyen elpusztulnak, ha van egy sor a T-Rex
Sötét Elf-Gremlin - nem túl ijesztő, ha vannak paladinok
Baal - ez szörnyű, hogy mi megöli 90% poxchti tvoix csapatok


Sárkány az én lila. A fő irány tettem az ő képessége égő láva, majd egy fájdalmas sokk és Dive rúgás.
Kladoiskatel'stvo nem alakult ..

Itt röviden minden. ha kell valami podrobnee írni.

P.s
Hátrahagyott két küldetést, hogy nem tudtam megtalálni. egy ajtó egy kalóz szigetre és beszél papagáj (ha valaki tudja, mit fogok mondani a téma, mint a proxodit EZEK)
miután beszélt egy fórumon már értem, mi köze kell, hogy beszéljen a papagáj, miközben nem adja ki a jelszót az ajtót „I tintahal” bemenetek, és ez nem az egyik küldetés. kiegészítéseként a történet

Perrin:
És van egy probléma játszik mágus majd elérni a történet, hogy a kontinens közepén, de már ott vannak a hadsereg, hogy nem reális nehézség van normális, 20-as szintű, felső 23 vörös sárkány.
-----
Nyílt kártyákkal:
Debirnek
skarlát szél
bolo
rozsdás horgony
Ez mind tisztítani, és minden lehetséges küldetések tenni
-----
Verona, majd 1 vagy 2 kártya maradt meg, hanem `t nagyon erős hadsereg őr őket
Umkas - nereal valnut
Elon -nereal valnut

Mi a következő lépés?
Mit csináltam rosszul?

Rage 35 Mana 51

Trump: az Verone szükséges podobratsya a hídra. ott először megölni egy barbár, majd megöli a hős (a küldetés), és akkor lehet szerezni ELFA most. Leül egy kunyhóban a híd mellett. után etogo mana van minden alkalommal, hogy töltse ki az összes uproshaet.

Bár a legtöbb fejezetet UTB szerezni a szárnyak (kapnak a küldetés Temple of Love a hídon, hogy az) után etogo körberepülheti összes ellenséget, és nem gőzölt

Elf poimet lehetséges, csak az értelemmel 20))

Általában, mint a Magic the Gathering, minden jön le, hogy a kiválasztási egy „erős fedélzeten.”
Számomra - az alábbiak szerint:

1. Swing, swing és swing (C) Nos, már írtam fentebb.
2. Ügyeljen arra, hogy felkutassák és megteszi a Sárkány (lehetőleg - fekete, ezek a legkövérebb). Mágikus nem működik rajtuk, de gondosan meg kell védeni a tűz- vagy mérgezés, vagy dobott izzó azonos alkimisták, hogy az egész köteget a szőlő - és kezelje a bűvös sárkány nem (de lásd alább.). Kiválóan alkalmas az első csapás a 1-3 szinten nyilak elszáll, és a nyilak a kézre általában semmi értelmes nem tud. Ha egy sárkány él a verem közel nulla - Gone valahol messze, és csak a kritikus felvétel a bizonyosságot, hogy mi elárasztották az ellenséges verem. Vagy lehet repülni, hogy éget ellenséget napalm.
3. ork sámánt. Ez gyakorlatilag az egyetlen egység, amely képes meggyógyítani a sárkány által említett „baltával”. Totem olyan jó, mint harci egység és olyan eszközt eltéríti ellenség / gát átjárók.
4. Paladin. Valódi tartályok, semmi többet mondani, lyukasztó őket nagyon hosszú. Samovoskreshayutsya (egy csapás a démonok), plusz lehetővé egy egységet újra.
5. trollok. Ez - egy igazi vadállat csal. Dungeons, este és éjszaka regenerálja az egészségügyi Minden kör és beteges tartályok kő bőrt és ha a halál minden verem a pályán hozzá magát, 5 támadást. Kár, nehéz megtalálni - meg kell védeni.
6. Gunners. Dupla sebzés a tornyok gremlins erősített röplabda töltéssel, nincs büntetés rukopashku.
7. Royal kígyók. A rengeteg, eladása méreg méreg, az ellenség nem felel meg.
8. Ja, és mágikus - ha ráakad egy bárban vagy egy törpe -, hogy nem nézett. Aktívan használja feltámadunk sárkány - a prokachannom állítsa be ugyanazt a düh Fireball is nakastovat 2-3 alkalommal kerek, de tart a 20 és 40% -a olyan verem.
9. Vannak is csal ereklyét - Shield Rekrosa (esetemben feküdt egy barlangban a Bíbor szél, aki ismeri a jelszót a tékozló papagáj - talált egy Rusty horgony). Generál smaragd, vörös és fekete sárkányok szakad át ideig, ami után a sárkány lehet távolítani a panel és a folyamat folytatódni fog.

Összefoglalva - sárkányok, trollok és paladinok tennem, hogy ki a hadsereg nem fog, a másik két rés - a körülményektől függően változik. Azért jöttem, hogy Rehau.

Matrica: Trump: Akkor könnyen kap egy ork. ő a szigeten Umkas ha obehat szigeten van egy törött tutaj mellett a tutajt kell ork.

Matrica: a Rehau nagy egységek Tipo mágusok (Demonology). nem halnak szinte biztosítva lehetővé teszi, hogy hívja a további egységek (démonok)

matrica:
Perrin:
Ok, kösz a régi
A tünde férje mana csatában is, vagy azt követően az aktuális intelligencia I 26 pomoemu.Paladiny feszültségű megnyílt a normális számot -? Ve vette a hadsereg tetszett.
Minden más egységek voltak perechilseny kivéve sárkányok még nem nyitott.
Remélem, hogy nyissa meg hamarosan

Trump: konechno v Boju.

út használatát magic helyesen. sok mágikus tekercset hogy nafig nincs szükség.
Azt csak 10 50 lehetséges. Az egyetlen dolog, amit nem találtam UTB „jeges vihar”. a legerősebb mágikus nagyságrendű

Jessen, telt Umkas veszteségmentes.

BH (zhzhom élcsapat + hátsó) + sámán (baltával) + tüzérek megerősített töltés + trollok előadott csaliként + paladin nagyobb természetesen tüzérek. Valahol a közepén, - lecsapó sárkány vagy fuss egy harci őrület. A fennmaradó halom korlátozzák magic (Hold, lassú, Armor Isten szabhat a tüzérek).

Perrin:
Mossuk megvan baj, én VZL elf, és ő a csatában, vagy mana csepp nem ad ..
Miután a harc, igen ..
De a harc után, és állvány 30 másodperc lehet, mana, és így helyreáll ..

Elven bűvész, aki tanulmányozza a titkait a mágia. Növekvő jellemzők: 4 Intelligence bővítőhelyek: kesztyű / pajzs ruha Regalia / öv, műalkotás helyét Verona. Műholdas csatlakozni, Intelligence hős kell lennie 20 vagy nagyobb (c Tekintettel felszerelt példány és a leadott mágikus vándorlás).
Elbocsátás: tart 5000 aranyat.

Az a képesség, hogy „Restore Mana”

Az a képesség, hogy „Restore Mana” Elenhel visszaállíthatja mana a hős a legnagyobb, ha megkérdezik róla. Használat után, a képesség, hogy töltse fel 5 harcol, aztán megint, akkor vissza mana kérésre.

Az a képesség, hogy „tudás varázslatok vándorlás”

Közvetlenül azután, hogy az egyesülés ad Elenhel scroll „Smile of Fortune”, ha megkérdezik róla. Ezt követően, minden 30 harcol ő ad egy új véletlen mágikus lépjünk vándorlás (a műhold maga jelenti a befejezése létre a scroll).

speciális:
Elenhel megpróbál elmenni Amelie, amikor eléri a 40-es szintet és nem kevesebb, mint 10 harcol, ami Elenhel társa. Meg lehet érteni, és egy társa csak elmegy, figyelembe az összes elemet, amely részét képezi; de nem ért egyet, és okoz Elenhela harcolni. Ha a harc megnyerte - a műholdas marad, és tovább már nem hagyja nélkül próbálta; Sőt, a győzelmet kap 15 mana italokat.

Trump:
Igazad van. Elf lehet visszaállítani mágikus csata után időközzel több ellenséges és időközzel 10 harcokban generál könyvjelző mágikus sétához.
Ha a hadsereg nem tud kezelni, mint a szabály, ha nem a quest hősök vannak érvényben, és nem fut - tántorgó úton, amíg nem tudjuk. A taktika mindenkit: én például a hangsúly a káosz, és sürgette harcosok + ressurekt inkvizítorok / kezelés áldás szerzetesek. Mégis csak megérkezett, én nem harcoltam Verona.

Az ALL:
Azt javasoljuk, hogy töltse le kézi ventilátor-ar, van egy csomó érdekes dolgot, többek között bonyolítja a szigetek, stb

Nos, akkor kiderül, hogy az elfek kevés haszna, hogy képes helyreállítani mana nedaot semmit feleslegesen. mana, és így helyreállítja, max pillanatban szükség van, erre az időre, csak a harc után, visszatér a hadsereg a halott egységek, stb
IMHO természetesen ..

AMG: UTB tette Rajongók a játék, nem pedig maguk az alkotók.


Az alkotók az út, ha jól értem, már kijelentette, hogy a folytatása Etoy játék nem lesz. fognak dolgozni más projektekben. kár

Toy, véleményem szerint, még jobb predshestvenitsy. Sokkal optimalizált, sok hozzá. Majd kell menni még egyszer másik osztályra és a megnövekedett összetettsége.

ismét ez a kár, hogy nem folytatás planiruetsya. sajnálom.

Kijöttem, és szinte azonnal eltávolítjuk a patch 1.1 - talált egy kritikus hiba a távozás a tanulmány a varázslatokat. Kifejlesztett azt mondják, hogy a korrigált tapasz már benyújtották az 1C, de nem siet hozatala.

A változások listája már ismert:

- Magasabb Mágikus most lehetővé teszi, hogy a 2. alkalommal helyesírás körönként 2/4/6 alkalommal a csatában (volt 1/2/3) a korlátozás az első varázslat költsége egyenlő volt 10/15/20 (ez volt 7/14/20).
- Most ad bónuszt + 15% sebzést minden 7 intelligencia (régebben 10%).
- Ügyességi értekezés most ad + 2 / + 4 / + 6 Intelligence (amely + 1 / + 2 / + 3).
- Kibővített listája szervezetek, hogy lehet nevezni egy tekercs mágikus utazik "Wind Song": ki Hayterant, Dryad, Royal Griffin Griffin, Fire Dragon, Sárkány-tó.
- Részletes csipetnyi kár / kezelés egy varázslat az élet világossága.
- Mágikus Wintergrasp most kap egy bónusz értéke vezetés a 1.4 / 2.0 Paladin / Mage meghatározásában -, hogy a varázslat fog dolgozni a csapat.
- Mérgezés / gyújtogatás már foglalkozik a csapataink dupla kárt.
- Helyesírás portál Demon 3. szint már képes hívni, és hóhér.
- Pestis: Támadás és védelmi célokra csökkennek 15/20/25% (-ben 20/35/50%).
- A Debirnek most garantáltan eladható Dispelt tekercseket (a Királyi Akadémia és a Temple of Hope).
- Spell „csapda” most értékesítik (bizonyos valószínűséggel):
A Krivoy szeme Debirnek (10% a valószínűsége)
Den Wind Smuggler Al (20% -os valószínűséggel),
A hajó-kastély Rusty Anchor (20% a valószínűsége).

- Most, a keletkezett kár százalékát hogy verem a cél is függ az arány a teljes vezetés overlay hatásokat, és verem-gól:
BurnPoisonK = liderstvo_atakuyuschih / liderstvo_zaschischayuschihsya,
BurnPoisonK majd tartományra korlátozódik [0,1; 1.0]. BurnPoisonK varázslatok mindig = 1. begyújtása Phoenix támadás - túl = 1.

Ez a tényező megszorozva a „régi” kár gyújtogatás / mérgezés:
Damage = BurnPoisonK * random (0,05; 0,1) * tekuschie_summarnye_HP_tseli.

Ha a verem már lóg mérgezési hatás / Burning, azt nem lehet helyettesíteni mérgezési hatás / égés kisebb értéket BurnPoisonK (de mégis lógó hossza hatás „kompenzált” időtartamát az overlay hatás).

- Alapvető támadások Black Dragon és Vörös Sárkány és tehetség „Reign of Fire” Black Dragon most már 50% esélye, hogy éget a cél 3 fordulóban.
- Base Attack Bone Sárkány most 50% -os esélye, hogy méreg a cél 3 fordulóban.
- Lényegében amelyek képesek elkerülni támadás (kalózok / mechniki / szépség) most lehetetlen kihagyni két egymást követő alkalommal. Ha hiba volt, a következő csapást találatok garantált.
- Működik megfelelően Brontora tüskék (korábban nem mindig működik).
- Néhány tehetségek már soha nem hiányzik (a kalózok / kardforgató / Beauty): Backstab (Assassin), Reign of Fire (Black Dragon), mérges Cloud (Bone Sárkány), csomagolás (Brontor) Vegyünk! (Cerberus) Etetés (Chosha) kábító Pamut és bunkó (Cyclops) fonal élet (Demonologist) távolsági támadás (bury Brontor) Spear (droid Sentinel), földrengés (óriás), a bázis távolsági támadás Goboto és felnőtt Goboto, Magic vér (Gorguana) Capture Célok és Source Mana (Emerald Sárkány), Ima (Paladin) Takarmány Flame (Red Dragon) Blades Dance (Shaman), Primal Fear (Tireks).
- Válaszul alkalmazása bizonyos tehetségek lények már nem aktiválódnak tüskék brontora: Reign of Fire (Black Dragon), mérges Cloud (Bone Sárkány), Menet of Life (Demonology), távolsági támadás (Bury Brontor) Földrengés (Giant), forrása Mana (Emerald Sárkány ) Takarmány Flame (Red Dragon) Blades Dance (A sámánok), Primal Fear (Tireks).
- Az a képesség, a Tűz Spiders „begyújtja” most váltja csak válaszul az alapvető közelharci támadás ellenségek.
- Ősi medve már nem kap a bónusz védelem havas arénában.
- Goboto csökkentett károsodás 1-3 1-2.
- Felnőttek Goboto károsodás változott 4,1-2,3.
- Ranger közelharci kár változott 8-10 9-10.
- Jeleníti meg az információkat a naplók (és „repülnek ki a számokat”), hogy hány lények feltámasztani a tehetség „Etetés” Choshi „Magic of Blood” Gorguan és „menet az élet” Demonology.
- Talent „Feeding” Choshi és „Menet of Life” Demonology most visszaállítja élet alapja a tényleges kár okozott (azaz ha egy ellenséges verem megölte ezt a tehetséget származnak a teljes HP megölte a verem ütközés előtt).
- Paladins van a tehetség, „Második Breath” most már helyesen működik a számának korlátozása a csapatok vezetői célok: most érint célokat, amelyeknek összes előnyét nem haladja meg 3x paladinokat vezető csoport.
- Archmage most már helyesen adott alkalmazása után egy bónusz, hogy Kréta tehetség „Combat Mage” - aktuális crit páros.
- Miután a 10. fordulóban a használata tehetség, „Magic Shield” Archmage nem növeli a számláló a kitüntetést „Guardian Angel”.
- Black Dragon most lehetetlen mérgezni és éget.
- Az inkvizítorok most adott használatáért 3-10 düh tehetség (ez volt 5-10, bár ez volt írva: „3-10”).

- Egyes főnökök hozzá HP:
Baal: = 106.666> 126.666 (. A normális, a fennmaradó szintek - szorozva a faktor), és egy harmadik nagyobb számú démon idézték.
Gremlion: = 70000> 77000 (a normál, a fennmaradó szintek - szorozni.).
Kmax: = 80000> 86000 (a normál, a fennmaradó szintek - szorozni.).
- főnökök támadásra lehetetlenné együtthatója csökkent 2,0-1,7.
- Úgy működik rendesen pókháló, pók főnök (mielőtt hagyja több stroke mint szükséges). Spider-főnök most már tudja, hogy méreg.

- Miután egy 50-szintű fele hős most megadjuk fleeces a normál számnak (lefelé kerekítve), és a vezető az érték, a 25. szintű karakter (harcos - 500 Paladin - 375 mágus - 250). Korábban megadott normál ólom (szint * 10/15/20), és csak 1 gyapjából véletlen típusát.
- Megerősített legtöbb ellenséges hősök. Ezek hozzá individualitás bónuszokat erők (mindegyik - egyén, például egy sebesség erők egy bizonyos típusú vagy + 20% az összes fiz.rezista).
- 2-3-szer nagyobb Hnagi hadsereg (Montero), 1,5-szerese a hadsereg és az Iron Fist (Montero, obeliszk Ice gyám).
- Átkozott Cross, Szent szobor, jég szobor nem járhat el a lények mágikus immunitást.
- A műholdas Agvaresa most már helyesen működik Mental fáradt (soha nem nőtt).
- Két csapdák érmet „vadász” többé tegye az azonos cellában (eredő befagyasztása).
- Egy társ sötét lovagok már rendesen javítja fekete lovag, fekete lovag, ha már a hadseregben.
- Egy társ jelenítik meg a 4. hatalom a lencse egy sor lények, kap egy bónusz, az ugyanaz, mint az előző 3.
- Kezdve források már nem lehet csökkenteni 2-szer a lehetetlen (az összes olyan erőforrás - a jellemzői a hős, rúnák, arany, stb)
- Kissé nagyobb mennyiségű pénzt kapott a veszteség a csatát a lehetetlen.
- Korrekciók több párbeszédek és a küldetések (podravlena logikával összehasonlítjuk a források nehéz megérteni, hogy pontosan hogyan).