Lovagok és kereskedők remake ( «Háború és béke") felülvizsgálata

belépés

Ennek eredményeként, a fiúk felé fordult a jó öreg, megkülönböztethetetlen az eredeti Knights and Merchants, de a fejlettebb és az optimalizált mesterséges intelligencia, az olyan speciális kijelzők, és a Windows operációs rendszerek, majd a Windows XP. A projekt úgy döntött, hogy az úgynevezett egyszerű: Knights and Merchants Remake, így a régi rajongók, és azonnal rájött, hogy mi folyik itt, és az új játékosok is csatlakozik.







Mit kezd Szülőföld

Knights and Merchants Remake (a továbbiakban egyszerűen Knights and Merchants) két eredeti egyjátékos kampány: A Shattered Kingdom (az orosz változata ez a kampány, és megjelent a cím alatt: „Háború és béke”) és a parasztság Rebellion közzétett idején a mi ország egy különálló játék az úgynevezett „második koronát”.

További egyéni kampány is bekerült az új verzió a remake. Élesíti a hangsúly ezen felülvizsgálat, nem fogunk, mert nem kánon.

Lovagok és kereskedők remake ( «Háború és béke
Minden jó - ez minőségileg átalakított régi.

Háttér Knights and Merchants elég tankönyv árulók ellen készített királyunk gonosz tervét. Megvesztegetett, hízelgett és megfélemlítés banális hivatalnokok egyszer egységes és erős királyság van osztva több de-facto független darab, és az utóbbi a jogot, hogy a korona település környékén gyakorlatilag vágva a többi Királyságban, ami a poluanklav hozzáférést a tengerbe. Felismerve, hogy nem tudta tartani a helyzetet ellenőrzés alatt, a király küldi utolsó parancsot csapatok és az utolsó igazi település leghűségesebb tantárgyak - Guard kapitány, akinek szerepe és végrehajtja a lejátszót.

A túlnyomó többsége küldetések a játék a küldetések fejlődése. Adott egy raktárban kiindulási összegét a legalapvetőbb forrásokat: építőanyagok, élelmiszer, arany. Néha együtt egy raktár, a falu néhány fontos épületeket, de a legtöbb esetben, valamint a stratégia a német iskola, és az alap / falusi kell újjáépíteni a semmiből, és dolgozzon ki ügyesen rendelkező terület és a rendelkezésre álló források.

Tény, hogy az egyetlen korlátozás a fejlesztés a város az erre a területre: a Knights and Merchants akkor nem kell aggódnia az efemer „üzletek”, és építeni egy házat, hogy fenntartsák a határ egység. Limit polgári és katonai egységeket határozza meg kizárólag a képességünk (vagy képtelensége) etetni őket.

Lovagok és kereskedők remake ( «Háború és béke
Ez az, amit mi lesz tanúja az elején szinte minden új küldetést.

Igen, szemben az azonos The Settlers, Knights and Merchants kell etetni nem csak a bányászok, hanem mindenkit. Ez teljesen minden, és a paraziták, a szolgák és katonák és szakemberek. Ennek megfelelően, a létesítmény egy stabil beáramlása élelmiszer elsődleges feladata a játékos. És ha a polgári lakosság támogatja a külön kijelölt épületekben, az úgynevezett vendéglők, az erők elvégzéséhez szükséges harcállományból, a luxus nem engedheti meg magának, hogy kell etetni, hogy úgy mondjam, a kézi üzemmódban.

Ha a játék során, akkor hirtelen hallani a jellegzetes hangot a bejelentés és a bal alsó sarokban van egy „levél”, akkor nagy valószínűséggel, a hadsereg éhes, és kész „zabál fel” az összes szűkös élelmiszer-ellátás. Kattintson a megfelelő gombot az leválása a vezérlőpulton halljuk vidám „Halt!” Vagy: „itt az ideje, hogy enni!”, Majd látva a fény vagy teljes (attól függően, hogy a méret a hadsereg) gazdasági összeomlás falunkban, mint all-árusok szolgái egyidejűleg küldött a takarmány falán.

Lovagok és kereskedők remake ( «Háború és béke
Elveszett az időben, hogy lássa el a csapatok? Búcsú, sok befektetett erőforrásokat.

Minél tovább játszunk a Knights and Merchants, annál elkezdi értékelni a „zenei élet” falvaik: itt egy kőműves szétzúzza csomókat, és nagyon közel van a fejsze favágó elosztott ezzel összhangban a láncfűrész asztalos. Röfögés sertés, a gazda mows búza, de csak pár háztömbnyire kovács kovácsol kard egy új katona. Ilyen a mi állami szimfonikus újraegyesítése.

Források a játékban vannak osztva a megújuló és a nem megújuló, ami viszont lehet osztani az elsődleges, közbenső és végső. Egyes források (kő, halak, a szén és a bor) készen áll a feladatai ellátásához közvetlenül az eredeti formában, várakozás nélkül feldolgozásra, míg mások fel kell dolgozni, az ideiglenes, majd, sőt, a végén. A rekordot a gyártás bonyolultságát a játék hozza a bőr páncélt, hogy hozzon létre, amely átmegy négy szakaszában a feldolgozás.

Lovagok és kereskedők remake ( «Háború és béke
Játék kártya a misszió - egy igazi álom szerető fejleszteni a város óriási méreteket öltött.

Parancsokat osztogat az építők építeni csak egy tucat kunyhók favágó öt fűrésztelep, akkor nem jut messzire. Fejleszteni kell a város meg kell óvatosan, végiggondolja tervét néhány lépést előre. Különös óvatossággal kell helyezni térképek favágó kunyhót egy kis területen a fejlődés: a favágó is növényekre fák kidöntött a helyszínen, egy ponton, akkor megtörténhet nagyon kellemetlen helyzet - minden, vagy majdnem minden rendelkezésre álló helyet most erdő.

Épületek igénylő elsődleges források feldolgozására, intelligens helyezkednek el, közvetlenül a forrás ezeket elsődleges források: fűrésztelep közelében a kunyhók a favágók, istállók és malom közelében gazdaságok, pékségek, illetve közel a malmok. Nem mindig, de kiderül, egy tökéletes terv, de keresik azt két okból szükséges: a megnövekedett termelékenység és csökkent függő struktúrák „dugók” az utakon, ami a szolgák vontatás áruk az épület építése.

Lovagok és kereskedők remake ( «Háború és béke
Még egy ilyen kis darab földet, mi elvileg képes építeni a falu képes visszaverni az ellenféltől.

Általánosságban elmondható, logisztika - az egyik legfontosabb mechanika a játék. Tartsuk az összes elem egyszerre ugyanazon a tőzsdén nem éri meg, egyébként meg lehet nézni órát megoldja „cső” bejárata körül a raktárba, de beragadt az ő szolgái is megy a feladataikat. Emellett szorosan ragadt „forgalmi dugó” polgárok halnak éhen, mert az ügy számukra - mindenek felett, és támogatni kell, hogy nem fog, amíg nem teljesül. Milyen gazdasági veszteségek jár, nem tudja megmagyarázni.

Visszatérve a témához, hogy a táplálkozás: Knights and Merchants üdvözölte a munkaerő egyensúly és az élelmiszer. A sok „felesleges száját” - és kellene építeni több gazdaság, tavernák, pékségek, hús üzletek és pincészetek, de sajnos, ez a térkép nem mindig van egy hely. Másrészt, néhány téma - és az árut nem gyártanak, és átterjedt más épületek, kellő sebességgel.

A szövetségeseink - a hadsereg és a hátsó







A Knights and Merchants amellett, hogy a nehéz gazdasági rendszer jelenlétében nem kevésbé bonyolult harci rendszer, amely nagyban különbözik KaM a kollégák a műfajban. Továbbá, ellentétben sok más valós idejű stratégia, Knights and Merchants sikerül nem minden katona egyénileg, ötvözve és elkülönítve egy csoport katona az egérrel, és azonnal az egész egységet.

Ahhoz, hogy hozzon létre egy katona megköveteli a megfelelő típusú fegyverek, páncélok és felszerelések számára. Tehát, hogy építsenek egy lovag, ki kell fejleszteni egy teljes termelési ágazatnak járó bányászat és kohászat vas és az azt követő feldolgozás műve fegyverek és páncélok. Minden Knight kezeli a királyságot 6 szénatomos egység és 3 egység vasérc (elsődleges típusú erőforrások). Ha ehhez hozzáadjuk, hogy szükség van arra, hogy több a mi ló a lovas, kiderül nagyon erőforrás- és tudás-intenzív egységet.

Lovagok és kereskedők remake ( «Háború és béke
Raspberry megtámadta óra múlva birtokában. És amíg előkészítjük védekező hadsereg nem volt ideje, indítási teljesítmény és elég tornyok taszítják az első támadást.

Minden harci egységek készítik a laktanyában - a legnagyobb és erős épület a királyságot. Felhalmozódik a laktanya minden teremtett a műhelyben, és haladjanak fegyverek és páncélok, egy lovat az istállóból, és toboroz iskolákban, hogy szükség van, hogy felkészítse a megfelelő típusú katona.

A játék tökéletesen azt tanítja, hogy minden benne van egy forrás, hogy még a életfenntartó polgáraink igényel folyamatos élelmiszer-termelés, nem is beszélve az olyan felbecsülhetetlen erőforrás az idő.

Lovagok és kereskedők remake ( «Háború és béke
Grain - a legértékesebb erőforrás a játék után az építőanyag és az arany. Anélkül, kukorica nem lesz élelmiszer vagy a legalapvetőbb anyagok létrehozása katona tartozik. Szemek kell sok.

Miután telepedett egy új helyre, előbb-utóbb meg kell, hogy tükrözze a támadást, és hogy a támadó. Itt az élvonalban taktikát. Csak Knights and Merchants négyféle csapatok: gyalogság, nyilak, lovas és antikavaleriyskie egységek, és minden ág ideális feladatának: a lovasság a hátsó támadás íjász, gyalogos elpusztítja lándzsás és alebardistov nyilak ugyanakkor segítik a gyalogos jégeső és nyilakkal csavarokat az ellenséget. Spear és alebardisty, illetve mutatjuk be lovasság ellen. Lazaság kapcsolatban létrehozását védő hadsereg a játék nem könnyű: a szigorúan megszabott időben fog okozni az ellenség egy erős ütés a falunkat, és ha nem vagyunk felkészülve a támadásra, a misszió indulhat újra.

Mindkét karján számlák két típusú katonák (bőr és fa és vas), létrehozásával ágyútöltelékként - milíciák - el kell kerülni minden lehetséges módon, hogy túl gyenge, és az arany töltött egy újonc, akkor nem fog visszatérni. Érdekes tény, hogy a legjövedelmezőbb az ár és a minőség az egyszerű bőr és fa csapatok. Források fegyverek és páncélok termelés ezek egyfajta mellékterméke létrehozása az élelmiszer és az építőanyagokat. Bőr - a mellékterméke a termelés kolbász felbecsülhetetlen ax a fa, és meghajol - a mellékterméke a termelés táblák, amelyek épületeket.

Lovagok és kereskedők remake ( «Háború és béke
A számítások szerint a számítógépes játékos (zöld), el kellett veszíteni ...

Természetesen korlátozott arany tartalékok szükséges minden eszközzel sovány „vas” csapatok: ők és erősebb és szívós, de a probléma - a vas és a szén, ellentétben a fa egy bőr, nem végtelen, és sok ilyen erők nem építhető.

Néha helyzetek, amelyekben a legkisebb eltérítés a harc vezet hiba előfordulását. Mielőtt az általános és nem túl tanácsos igénybe beállta saveload módszert annak érdekében, hogy teszteljék erejüket, és miután egy másik hiba ásni több csapatot.

Lovagok és kereskedők remake ( «Háború és béke
... és igaza volt.

Elméletileg lehet nyerni, és egy jelentős számbeli fölényét ellenséges sereg. Ehhez meg kell használni a kártyát táj. A legegyszerűbb tanácsot -, hogy a csapatok a keskeny folyosókon, akkor az ellenség nem tud kárt okoznak nekünk az egész hadsereg, és a mi íjászok és íjászoknak, eközben elvégzi a munka nagy részét.

Ez a helyes használatát lehetőségek különböző típusú csapatok és a terep előnyeit épülnek az úgynevezett harci küldetés a játékban, ha használjuk a csapatokat kell megsemmisíteni az ellenséges sereg, amíg a katonák halnak éhen.

Mehetünk csatlakozzon a szövetség?

Az eredeti Knights and Merchants jelen állapotban a hálózati játékot, és ő több fejlesztések vándorolt ​​remake. A legnépszerűbb játék elérte Lengyelország, Oroszország, Németország és Hollandia, így semmi meglepő abban, hogy a legtöbb játék szerverek találhatók ezekben az országokban.

Hálózati mód a remake folyamatosan javítani: a fejlesztők számára, hogy figyelemmel kíséri az egyensúlyt, a rajongók tervezése egyre több új kártyát, és maga a játék szinte mindig valaki játszik, úgyhogy szinte garantált, hogy „vágja” néhány órán belül „a rács” lefekvéskor.

Lovagok és kereskedők remake ( «Háború és béke
A falu a multiplayer. Egy jó lehetőség azoknak, akik belefáradtak a piros szín a single player kampányt.

Ön tud játszani akár 1-1 vagy csapatban. Itt eszünkbe az összehasonlítást a zenekar, azt mondják, hogy mindig jobb játszani egy zenekarban, mint szólóban, amint sachkanut. Hasonlóképpen, a hálózati mód, a „4 ellen 4” játék. Azonban, mint minden online játékok, sok múlik a készségek a csapat. Például, már többször mondtam, hogy jobb lenne a területén az alap adta a tapasztaltabb szövetségese adni. Amint halljuk a hangját a kürt, a fegyverszünet a csapatok közötti véget ér, és a játék mozog egy szakaszát harc.

Bármilyen statisztikai elszámolási mechanizmus a játékban, így a hálózat lehet tekinteni, mint a csata véget ért a javukra, miután az ellenség megadta magát (játékon kívül). Korrigálja a győzelem által elért megsemmisítése kulcsfontosságú ellenséges épületek (iskolák, laktanyák, raktárak és vendéglők).

Lovagok és kereskedők remake ( «Háború és béke
A Cold War - gyakran előforduló játék helyzetet. Mindkét oldalon vannak hatalmas hadseregek sok tornyok, mindenki fél, hogy megtámadják.

Egy érdekes innováció a piacon - egy speciális szerkezet lehetővé teszi, hogy megosszák egy erőforrás a másikra. Mivel a piaci szereplők kereskedhetnek valami megújuló valamiért nem megújuló. Gyakrabban - hordó bor cserébe egy kő vagy arany. Elméletileg a segítségével a piaci játék tudja tartani örökre.

Abban az időben írom ezt a felülvizsgálatot a játék támogatja a 23 nyelven. Vannak sok játék büszkélkedhet azonos? Bár a rajongók készült lokalizációs erők, az ilyen kidolgozást nem tudja megállítani kíváncsi.

Lovagok és kereskedők remake ( «Háború és béke
. és csak a képtelenség, hogy táplálja az éhes hadsereg erői meg az első lépést.

Természetesen hátrányok nélkül elhagyta a játékot. Mesterséges intelligencia a remake, bár ő volt a nagy átalakítás, de még mindig „hülye”, mint egy parafa. Ezen túlmenően, a játék túlságosan kötődik a védelem a település. Szeretnék nyugodtan dolgozzon az alap, majd a szerencse volna megtámadni az ellenfelet. Ennek eredményeként - mi kell visszajátszani a küldetést. Természetesen ebben rejlik a jelentését a játékot, de a béke küldetések azzal a képességgel, hogy nő nélkül elsietett lebilincselő katonák szeretne több, legalább a sokszínűség tekintetében.

A remake, figyelembe véve az egyensúly javítások harci egységek és őrtornyok, a háború már sokkal bonyolultabb: most az illetékes helymeghatározó harc sikere nagyobb mértékben, mint korábban. Kevesebb, akár nem - a vitás pont, egy dolog világos: a játék sokkal érdekesebb lett, meg kell keresni a kiskapukat térképeket és használata lovas és lándzsás a alebardistami.

következtetés

Úgy véljük, hogy az életkor előrehaladtával, elkezdi értékelni a klasszikusokat többé. Ha játszott a fiatalok Knights and Merchants, és csak szórakozni, akkor a magassága az időt, ha megérted, hogy ez a játék úgy alkottuk hajnalán fennállása, hogy most is van egy csomó rajongó és egy rajongó készített remake.

Mit lehet hasonlítani Knights and Merchants Remake? Valószínűleg, a helyreállított kép egy nagy művész. A projekt természetesen egy amatőr stratégiák a német iskola, és nyilvánvalóan nem maradhat közömbös.

Lovagok és kereskedők remake ( «Háború és béke

Döntés: A legenda, mely új életre. Erősen ajánlott, hogy azok a játékosok, akik a kedvére az erőforrás számolni a költségek a hadsereg, a város tervet, és ellenőrzi az optimális arányt az ipari épületek.

Értékelés: 8.7 ( "Kiváló").


  • Vita a játék Knights and Merchants a Overclockers.ru konferencián.
  • Vita a legrégebbi játék a Overclockers.ru konferencián.


  • P. 1: Bevezetés, Hogyan kezdjük el a hazát, a szövetségeseink - a hadsereg és a hátsó, ha nem csatlakozik a szövetséghez, következtetés



Kapcsolódó cikkek