Marvel Ultimate Alliance (2018), egy személyes blog Szvatoszláv Toriknak

Marvel Ultimate Alliance (2006), egy személyes blog Szvatoszláv Toriknak

Húzott kaland amelynek népszerűsége a Nagy Depresszió, meghaladta jelenléti Walt Disney rajzfilmek vannak reneszánszát éli. Rengeteg film - évente két- három filmek, számítógépes játékok, újrakiadások, valamint a „modernizált” kalandjait ötven évvel ezelőtt - és mindezt kedvéért a gyermekek és a felnőttek minden héten futott be a boltba, hogy nem vesz friss üzleti sajtó és titokban böngészhet egy sor kép homályos történet és nagy szavak „BUMM!” és a „BAMMM!”.







A jelenség a képregények és szerepe a kulturális fejlődés a világ van írva sok. De tudnunk kell, hogy ez általában idegen a mentalitás ötlet eltúlzott értelemben abszolút; valószerűtlen és logikátlan helyzetek, valamint a lehetőségeket meghaladó ember - sőt, így 90% -a képregény és odaadó különböző szuperhősök. Egy kiadó Marvel Comics karakterek felhalmozott több mint elég, és már tizenöt éve a „szuperhős” papír termékek bérleti engedélyt a kalandozásai cég Activision. És ez viszont kihasználja alárendelt stúdió előállítására játékok képregények és a legújabb filmeket.

Treyarch és a Raven Software. beszorult a rabságban az Activision, a fejlődő nem az első projekt. Vállukon, és számtalan játék Spider-Man (köztük az egyik a film), és a keresetet a világegyetem szuperhősök, amely az úgynevezett: Marvel Universe.

Marvel Ultimate Alliance (2006), egy személyes blog Szvatoszláv Toriknak

Epic pátosz - nélkülözhetetlen társa a képregény, és minden adott termék. Ha egy tragédia - hogy minimum egyetemes léptékű, ha a bomba - atomi feltétlenül, de ha szereted - valami egyszerű és félénk, amely hasonlít a kapcsolat hetedik osztályosok, de tiszta és egyszerű igénylő áldozatok - köztük a szuperhősök magukat. Mindenesetre lehetetlen hinni, hogy mi történik, mert a képregény - ez nem más, mint egy mese, csak a mai gyerekek.

És akkor az írók igazak kánon: Amikor Dr. Doom megtámadja a hajót szervezet SHIELD, Nick Fury sürgősen felhívja a meta-emberre. Ő hívás érkezik, Amerika Kapitány, Thor, Pókember és Rozsomák. Most, a kvartett meghatározza a sorsát nem csak az X-Men és a kapcsolódó mutánsok, hanem az egész emberiség. Kiderült, hogy Dr. Doom létrehozott egy új frakció az úgynevezett Masters of Evil (Masters of Evil) egyetlen célja -, hogy ellopja a hatalom Odin, az ősi skandináv isten. Ebben a nehéz feladatot, hogy segít neki Loki, Ultron, Baron Mordo, varázslónő és más anti-hősök fenomenális képességeit.

Már jó, nem? De ez csak a kezdet. A játék során lesz felfedezni egy csomó új karakterek, akikkel játszhat minden tizenhét szinten. Nem fogunk habozni, és kiírja ezt a csodálatos kohorsz: Penge (igen, ugyanaz a Anti-vámpír Penge), az US Agent (az egyik az Angyalok, a korábbi Captain America), Deadpool, Dr. Fura, Luke Cage, Elektra, Ghost Rider, bosszú, Phantom Rider, Fáklya, Iceman, a Láthatatlan lány, Iron Man, War Machine, Ms. Marvel, Sharon Ventura, Binary, Mr. Kiváló, Scarlet Spider, Spider-Woman, Arachne, Spider-Girl, Storm, a dolog és a Beta Ray Bill. Mint látható a listán, a Marvel: Ultimate Alliance által képviselt egy egész sor karakter - egyszeri és egyesített csapatok (Avengers, Fantastic Four, X-Men). Legtöbbjük állnak az első szint, a többi lesz, hogy „nyitott” a teendők.







Marvel Ultimate Alliance (2006), egy személyes blog Szvatoszláv Toriknak

Ahogy illik egy tisztességes shooter, Marvel: Ultimate Alliance egyértelmű, hogy a legújabb címeket. Szabályozásával a négy hősök (bármikor, akkor válasszon egy másik), a játékos vezeti a csapatot a szint tele ellenséges katonák, zsoldosok és gépek. Tizenhét epizódok kötelező részt venni, ez nem csak a történet szintjén, hanem ellátogat néhány a hősök a múlt, valamint a harcot a klasszikus gazemberek. Néha az úton vannak más szuperhősök, mintha közvetlenül érintik a Dr. Duma, és a vágy, hogy elpusztítsa ezeket nyomorúságos rabszolgák Marvel. Harcolj mindezen kellemetlen események átmeneti: ügyesen közlekedik a botkormányt (játszani a billentyűzeten egyenértékű öngyilkosság), a játékos sztrájk, szuper sztrájk, ugrik a levegőbe és a támadás felülről, hanem vonatkozik a kizárólagos jellemzői. Pók hálója hajtások, Thor felszabadítja a hatalmas mennyiségű energiát, növeli a támadási erőt és kitartást, Captain America veti híres pajzsot, és így tovább. Természetesen nem minden nagyhatalom egyaránt hasznos, és hajlandó vagyok fogadni, hogy épelméjű ember vállalja át az egész játék, amely kizárólag Ms Marvel, a legrosszabb szuperhős is kereshet.

Tervezés szintje primitív és feladatokat találékonyság emlékeztet a korai ejtse Sokoban a kódokat a legkönnyebb fokozaton. Drag blokkok egyik helyről a másikra, hogy betörjön a műanyag chipek konzol és áramfejlesztők - minden, amit már át ezerszer. És még akkor is, ha úgy érzi, hogy a fejlesztők úgy tűnik, hogy részt vett egy jelentős puzzle, minden könnyen. Például egy szinten Asgard egy szobor. Ő emlékeztet a hősök, hogy Isten, aki szentelt szobor, a védőszentje az északi és a nyugati szél. Később ugyanazon a szinten, mint a játékos halad át a két szobor bevetni a megfelelő pozícióba, hogy adja át. Világos és szemüveg nélkül, hogy az egyik kell kapcsolnia a nyugati és a többi észak felé. Azonban a fejlesztők azt hitte, hogy egy triviális rejtély, így azok is festett jeleket a földön, amely megmutatja, milyen irányba kell fordulni a szobrot.

Marvel Ultimate Alliance (2006), egy személyes blog Szvatoszláv Toriknak

Az ellenség megölése minden fajta és színezőanyagokat hősök tapasztalatszerzés és skill pontokat vásárolni és javítja a nagyhatalmak. Amellett, hogy a frissítések, vannak ruhák, melyek mindegyike egy sor bónusz karaktert. Például, lehet javítani a teljes védelmi és ereje egy remek, és a többi - növeli az életek számát, és a kapott élményt. Minden karakter boltban akár három különböző színű - ez egy olcsó módja, hogy növelje a replayability a termék, meg a fogak éle és okoz vágy, hogy látogassa meg a fejlesztők iroda, akik előtt az üzletben sporteszközök.

Változás a régi lovak midstream nem megfelelő, úgy, hogy ha elkezdenek játszani Spider-Man, akkor változtassa meg szinten kilenc reklámok nem a legcsekélyebb értelme. Míg néhány racionalitás a kiválasztásban a karakter van szükség: annak ellenére, hogy a primitívség a műfaj, minden karakter megvan a saját egyedi játékstílusa. Nem különböző osztályainak klasszikus szerepjáték játék, de valami közeli.

Marvel Ultimate Alliance (2006), egy személyes blog Szvatoszláv Toriknak

Az ellenőrzések egyszerű, és célja, nyilvánvalóan kizárólag a joystickot. Egy kattintással beat, újabb ugrásra, rakjuk egy harmadik szuper hit, a negyedik használata szuper-hatalom (igen, két különböző dolog), ötödik tengelykapcsolók mellét (és így - még néhány kombináció). A többi gombot - tiszta felület alkalmassága mint on / off mini-kártya, hívja a karakterek menü és így tovább. Akkor együtt játszanak, és még négy - de aligha van értelme nem egy jó 40 colos monitor. És általában, vagy nem zavarja, hogy további joystick? Elvégre vannak játékkonzolokat közös szórakozás egyetlen képernyőn.

Megragadása acélcső vagy vonszolta, mondjuk, a kalapács Odin, alkalmazni lehet erősebb ütést kielégítésével állati szenvedély erőszak gyorsan és hevesen. Igaz, ez nem lesz elérhető néhány szuper-fúj, de elsöprő felsőbbrendűség érzése sokkal erősebb, mint ezek a szánalmas X robban az energia. Játszanak együtt, akkor viszont a csapat koncentrál: az egyik megfogja az ellenség, a másik megütötte hátulról plumbago. Miféle utca huligánok! Ezek szuperhős praktikusabb.

Marvel Ultimate Alliance (2006), egy személyes blog Szvatoszláv Toriknak

Ossza meg ezt a linket:




Kapcsolódó cikkek