Konvertálása modell fegyverek Grand Theft Auto San Andreas

Hello mindenkinek. Ebben a cikkben szeretnék, hogy meséljek a fegyverrel modellek Grand Theft Auto: San Andreas, már létezik óraszámban a témában, de nem mindegyik érti. Ugyanebben a cikkben szeretnék mondani nagyon telepített átalakítani, mi ez, és mit eszik.

Konvertálása modell fegyverek Grand Theft Auto San Andreas

Konvertálása modell fegyverek Grand Theft Auto San Andreas

Húzza a fájlt 3ds Max. Várja meg, amíg betöltődik.
Most kell, hogy távolítsa el az összes felesleges tárgyakat, és hagyja csak a fegyver, az én esetemben ez egy pisztoly.

Konvertálása modell fegyverek Grand Theft Auto San Andreas

Amikor már csak egy fegyvert, kattintson a navigációs gombot, válassza ki a fegyvert, és adja meg a koordinátákat az alábbi 0: 0: 0 fegyvert jelent meg a közepén a jelenetet, vagy tudja azt mozgatni egyszerűen nyomja meg ugyanazt a gombot, és húzza oda, ahol szükség van.
---
Most arra van szükség, hogy húzza ki az eredeti modell fegyverek archívumából a játék, hogy ezt, nyitott Alci a IMG szerkesztő.
1. Hit a 2. gombot, nyissa meg a gyökérkönyvtárában a játék, keresse meg a mappát „modellek” és nyissa meg a „gta3.img” fájlt.
2. keresünk mi érdekli a fájlt, az én esetemben ez Colt45 írd colt45 és keres egy kiterjesztésű fájl TxD és DFF.
3. Miután megtaláltuk őket, kattintson a 7. gombra az export fájlokat egy kényelmes hely számunkra.

Konvertálása modell fegyverek Grand Theft Auto San Andreas

---
Most arra van szükség, hogy kihasználják a Kam Script'om, ez található a jobb oldali panelen.
1. Nyomja meg a "DFF IO".
2. Nyissa meg a „Import” fület és kattintson az „Import DFF”

Konvertálása modell fegyverek Grand Theft Auto San Andreas


3. Válassza a mentett fájlt, az én esetemben colt45.dff és nyissa meg, úgy tűnik, van az a színpad közepén.

---
Most mi megszokott fegyver egyértelműen az eredeti modell segítségével a navigációs gombokat, forgatás, átméretezés. Azt is megadhatjuk, a tűz, a billentyűparancsot Alt + X, hogy egyértelmű a tűz, így nem fog zavarni bennünket, és mi lesz pontosabban illeszkedik a modell.
---
Miután elvégezte a fegyvert, és úgy vélik, hogy fog kinézni a tisztességes, hajtsa végre a következő lépéseket.
1. Válassza ki a standard fegyver.
2. lépés a lap „módosítása”.
3. Hit a „Vertex”, jelennek kék foltok, jelölje ki őket, hogy pirosra vált.
4. alá esik, kattintson a „csatolása”, és kattintsunk az új modell pisztoly, nyugtázza az OK, majd a „Törlés” a billentyűzeten, így távolítsa el a standard modell, és hagyjuk egy új, egyéni tűz alatt a hordó, minden illesztett modell, már csak azt kell tenni textúra és lehet dugva a játék.

Konvertálása modell fegyverek Grand Theft Auto San Andreas

Konvertálása modell fegyverek Grand Theft Auto San Andreas

---
Ahhoz, hogy megtalálja a textúra a fegyvert, rá kell kattintani a gombra „Material Editor” található, a felső panel, akkor megjelenik egy menü, legyen óvatos, lehet eltérő a különböző változatai 3ds Max'a. Ezután azt kell kattintani a pipetta, majd a fegyvert, megkapjuk a szükséges textúra, néha előfordul, hogy néhány legyek textúrák, de egyikük a textúra a fegyvert.

Konvertálása modell fegyverek Grand Theft Auto San Andreas

Konvertálása modell fegyverek Grand Theft Auto San Andreas

---
Kérésre húzhatja a textúrát a fegyvert, de ez nem szükséges.
---
Most nyissuk TXD Workshop.
1. Hit a „Megnyitás TXD” és nyissa meg a korábban húzni minket .txd, kihúztuk együtt .dff, az én esetemben colt45.txd


2. Hit a "kép" -> "Új" válasszuk 32BPP, hozzon létre.
3. Válassza ki, kattintson az „Import” és a dob a textúra, hogy ne érjen a többiek
4. nyomja rá ismét a „kép” -> „Tulajdonságok”, a „Név” fülre, írja a nevét, a textúra, ez semmiképpen nem lehet az eredeti neve a textúra fegyverek, mint én például: „colt_all”, írja a nevét, az eredeti textúra azaz Van egy példa: „0f95eac7”. Csak hogy egy pipa a „tömörített”, különben a textúra a játék fehér. Kattintson az "OK", kivéve.

Konvertálása modell fegyverek Grand Theft Auto San Andreas

---
Minden, ami maradt, csak exportálni egy modellt 3ds Max'a. És tolóerő a játékba.
Vissza a 3ds Max, válassza ki a fegyvert, kattintson a „DFF IO”, nyissa meg a „Export” fülre, kattintson a „VCol”, és hogy egy kullancs előtt „Skip COL”, kattintson a „Export DFF”, és mentse el egy kényelmes hely számunkra, különben csak cserélje az eredeti modell.

Konvertálása modell fegyverek Grand Theft Auto San Andreas

---
A modell van mentve, behajt 2 fájlokat vissza az Alci a IMG szerkesztő.
1. Hit "Import", jelölje ki a fájlokat, az én esetemben colt45.dff és colt45.txd.
2. Mentse és futtatni a játékot.
---
Ez az, amit megvan a végén.

Konvertálása modell fegyverek Grand Theft Auto San Andreas

---
Lecke, hogy hozzon létre ikonokat erőviszonyok az oldalon.

Kapcsolódó cikkek