Ahogy a neve a játék, amikor a homlokára ragasztott papír

Egyetértek az egyik ülésen, az emberek a különböző cégek, ez a játék neve másképp. Néhány fogja hívni ezt a játékot „matrica”, mások fogják mondani, hogy ez az „Krokodil”. A kis cég azt mondja, hogy ez egy játék, az úgynevezett „Ki vagyok én?”. A lényeg egyszerű: végy egy szalag, vesz egy darab papírt az írott szó, egy darab papírra ragasztott a homlokára. Akkor kibír, és a matrica (a mi példánkban a matrica nem volt), de van egy olyan tendencia, hogy repülni a homlokát a játékos és a játék megy rossz. Akkor egy férfi, aki egy darab papírt a homlokán, meg kell kérdezni arról egy szót, és a kérdés, hogy lehet a válasz „igen” vagy „nem”.







By the way, ez a játék játszott részeg Watson és Sherlock a brit TV-sorozat "Sherlock". A harmadik évad, úgy tűnik, ellenőrizze.

Nevek ebben a játékban sokat. Matrica, krokodil, „Ki vagyok én?”. A különböző cégek említett különböző módon. Szabályok A cikk szintén enyhén változhat.

Játszottunk, mint ez: az egyik játékos ragasztott a homlokára darab papírra írás rajta a nevét (ez lehet a neve a híres karaktert egy film vagy mese, a színész ismert személyiség - valós vagy fiktív.). Ezt követően, a játékos a matrica a homlokán, hogy kitalálni, hogy milyen karaktert egyidejűleg kérve vezető kérdések.







Ahogy a neve a játék, amikor a homlokára ragasztott papír

Minden városban, és egy furcsa játék egy darab papírt és egy felirat a homlokon felszólította raznomu- ki vagyok. matrica, krokodil, vagyis a játék ugyanaz. A játékosnak meg kell kitalálni, hogy mi van írva a lap és kéri szondázó kérdéseket következő ülés. Tovább válasz „igen”, „nem”. Ennek eredményeként, a játékos tudja, mi a felirat egy darab papírra. Az interneten megtalálható az ugyanazt a játékot Alladin és felhívta Akinator.

Ahogy a neve a játék, amikor a homlokára ragasztott papír

Ahogy a neve a játék, amikor a homlokára ragasztott papír

Egy játék, amelyben egy papírlapra ragasztott az arc nevezik - „Matrica”.

Ez így nevezték, mert általánosan használt matricák.

A cél a játék lényege, hogy kitalálni, melyik kártya van.

És van feltenni egy kérdést, amelyre egy igen vagy nem válasz is lehetséges.

Ha felteszel egy kérdést, hogy a válasz „igen” van egy másik lépés, ha kérték. és a válasz az volt: „nem”, akkor kérje a következő játékos, és így, amíg mindenki kitalálja, hogy ki ő)




Kapcsolódó cikkek