Tutmoydom - férfi workshop - tanulmányi SketchUp programmal - 2. lecke - rulett és útmutatók

Szükségünk modellek SketchUp? Kérjük, e-mail tutmoidom.ru
Modell a sorrendben - 200 rubel. A teljesítés időtartama az 1. napon.

Lecke №2 - Rulett és útmutatók.

Beszéljen az egyes eszközöket, hivatkozás nélkül az ügy nem nagyon nagy. Nos, ha az elmélet azonnal gyakorlatba átültetni. A gyakorlatban általában, úszó pontok nem biztosított az elméleti anyagból. Ezért, hogy megosszák tapasztalataikat a programmal lesz egy konkrét példát. Nézzük tervezzen egy sarok szekrény a szobában. Hasonló szekrény már megváltoztatni. Mellesleg, a képek a cikk képileg sketchape

Fuss sketchap. És először válasszon ki egy sablont, amellyel dolgozunk. A sablon megadott mértékegység, amellyel dolgozni. Valaki, mint hüvelyk, és azt szeretném, hogy a jobb milliméter. Hogy mi ízléspreferenciák működtetett alapértelmezés szerint ki kell választania a menüpont a „Window” és albekezdésben az „Options”

Tutmoydom - férfi workshop - tanulmányi SketchUp programmal - 2. lecke - rulett és útmutatók

Tutmoydom - férfi workshop - tanulmányi SketchUp programmal - 2. lecke - rulett és útmutatók

A párbeszédablakban válassza ki a sablont az úgynevezett „termékek tervezése és fakitermelés - milliméter”. Kattintson a bal egérgombbal (bal egérgombbal lesz rövidítve -LKM, jobb gomb - RMB és görgető vagy középső gomb - SCM), majd kattintson az „OK” gombot. Ez a sablon ezentúl az alapértelmezett munka, azaz a A következő alkalommal, amikor a program futtatásához nem szükséges választani újra.

Tutmoydom - férfi workshop - tanulmányi SketchUp programmal - 2. lecke - rulett és útmutatók

Munka sablon kiválasztott, megy előre. Az egyszerűség kedvéért, akkor mozog az origótól a bal alsó sarokban a területen. Válassza ki a „Panorama” (az ikon az alakja egy kéz) az eszköztáron ..

Tutmoydom - férfi workshop - tanulmányi SketchUp programmal - 2. lecke - rulett és útmutatók

Miután kiválasztotta, a kurzor megváltozik, a megjelenés és ahelyett nyilak átadja. Most, a közepén a munkaterület, ahol három tengely, bal egérgombbal és tartsa lenyomva a bal gombot, hogy húzza a kurzort, és a háta mögött, és a központ a munkaterület bal alsó szélét. Az áthelyezés után engedje el a bal egérgombbal.

Tutmoydom - férfi workshop - tanulmányi SketchUp programmal - 2. lecke - rulett és útmutatók

A származási átkerül a bal alsó sarokban. Így sokkal kényelmesebb.

Folytatjuk. Az első dolog, (ebben a leckében), menjünk megismerjék a szerszám „rulett”. Az eszköztáron rulett könnyű megtalálni az ikonra formájában, sőt, rulett. Az eszköz nagyon szükséges. Ezt fel lehet használni mérésére különböző tárgyakat, és hozzon létre egy útmutató. Guides - egy kiegészítő elem, amellyel akkor éppen úgy helyezze az űrben. Ó, mennyire bebugyolálva :).

Gardrób, amit kezdik tervezni, 250 cm magas, hátsó fal kellett lennie 80 cm, és a fél 50 cm. Számunkra, hogy pontosan dolgozzon egy szekrény, a vezető hoz létre. Válassza ki a „rulett”. Miután kiválasztotta, a kurzor egy rulett.

Tutmoydom - férfi workshop - tanulmányi SketchUp programmal - 2. lecke - rulett és útmutatók

Megjegyzés. Rulett működhet két mód. A mérési mód, és hozzon létre útmutatókat. Változtatni a működési mód van, hogy nyomja meg a CTRL billentyűt. Amikor a szalag fut a mód, hogy megteremtse a vezető, mellette van egy jel „plusz”. Sok eszköz, mint egy mérőszalag, a sketchape két üzemmódban működnek. A „plusz” azt jelenti, hogy a kiválasztott eszköz hozzá valami (vagy létrehozni). Elfogadom, hogy ez nagyon logikus, „plusz” azt jelenti, hogy adjunk. Ez a „rulett” egy plusz teremt útmutatók és csak azon intézkedések nélkül a plusz.

Tutmoydom - férfi workshop - tanulmányi SketchUp programmal - 2. lecke - rulett és útmutatók

Három tengely nagyon hasonlít a szoba sarkában. A kék tengely - az a szög a két fal között, és a zöld és a piros tengely - a szögek között falak és a padló. A hátsó falon a szekrény alatt 80 cm-t. Ezért a határok a padlótól a falakon kell halasztani 80 cm. Tartsa a mérőszalag a piros tengely. Amikor a szalag érinti a tengely sketchap jelez róla. piros pont, a gyors „vörös tengely” jelenik meg a helyén a rulett és a kapcsolattartó tengely. Sketchap azt mondja, hogy mi „akasztott” a piros tengely.

Tutmoydom - férfi workshop - tanulmányi SketchUp programmal - 2. lecke - rulett és útmutatók

Tutmoydom - férfi workshop - tanulmányi SketchUp programmal - 2. lecke - rulett és útmutatók

Amint mi „akasztott” vörös tengely, csak egyszer kattintson bevonatok. Ha rákattint mozgassa az egeret párhuzamosan zöld tengely. Szalagos húzta zöld nyíl azt mondja, hogy mi mozog (párhuzamos) a zöld tengely, ha történetesen elkezd mozogni tengelye mentén a kék nyíl változtatni zöldről kékre. A mozgás során a kurzort a mezőbe számértékek a bal alsó sarokban megjelenik az információt kazettára mozgott. Ha a mozgás során, hogy hagyja abba, akkor a program kérni fogja a rulett tájékoztatott minket, hogy milyen messze a piros tengely, költöztünk.

Tutmoydom - férfi workshop - tanulmányi SketchUp programmal - 2. lecke - rulett és útmutatók

A mi feladatunk, hogy az intézkedés a 800 mm széles szekrény hátsó fala (80cm), és hozzon létre kalauz. Átvihető amíg területén számértékek jelenik 800. És miután a dédelgetett jel. LMB kattintson újra. Az útmutató jön létre (ez jelenik meg a szaggatott vonal, párhuzamosan a piros tengely). De a „fogás” nehéz 800mm. Ezért, annak érdekében, hogy ne elkapni őket, akkor adja meg a kívánt hosszúságot terén számértékek. Itt van, hogyan. Amint elkezdi a kurzort a megfelelő irányba, engedje fel az egér és a billentyűzet csak tárcsázza a 800 lépés a kurzort a mezőbe számértékek nem szükséges. Csak tárcsázza a 800 és nyomja meg az Entert. útmutató körül 800 mm jön létre. Akkor másképp csinálják. Kattintson a bal egérgombbal a piros tengely, rulett mozgatni bármilyen távolságot egy meghatározott irányba. Kattintson másodszor festék. Az útmutató jön létre. Közvetlenül azután, hogy megint egyszerűen tárcsázza a 800 a billentyűzeten, majd nyomja meg az Enter billentyűt. Csak létrehozott egy útmutató elfoglalja helyét szinten 800 mm-re a piros tengely.

Tutmoydom - férfi workshop - tanulmányi SketchUp programmal - 2. lecke - rulett és útmutatók

LMB kattintottak, és elkezdte, hogy készítsen át a piros tengely.

Tutmoydom - férfi workshop - tanulmányi SketchUp programmal - 2. lecke - rulett és útmutatók

Engedje el az egeret, és egyszerűen írja be a 800

Tutmoydom - férfi workshop - tanulmányi SketchUp programmal - 2. lecke - rulett és útmutatók

Miután beírt 800 azonnal nyomja meg az Entert. célja, hogy a


Az útmutató hozta létre. Csak ez nagyon messze. Ahhoz, hogy a munkaterületet kell dobni az egér kerék (SCM) származó magát, mint ha a vezetés előre, a munka területén kezdi megközelíteni. Elidegeníteni az üzemi területen, forgassa az egér kerék (SCM) magad, mint ha visszafelé haladva, az üzemi területen kezd elmozdulni. Egy másik módja az, hogy az eszköz a „Zoom”. Hogy hogyan lehet a munka a területen, részletesen tárgyalja az első lecke.

Egy kalauz hoztuk létre. Továbbra is létrehozhat három. Tovább kalauz mentén a piros tengely a parttól 500mm (50cm) belőle. És két vezetéket mentén zöld tengely. Egy, a parttól 800 mm, és a másik a parttól 500 mm. Miután az összes fal a szekrény lesz négy. Beépített útmutatók fog kinézni:

Tutmoydom - férfi workshop - tanulmányi SketchUp programmal - 2. lecke - rulett és útmutatók

A fal a szekrény fog épülni őket így:

Tutmoydom - férfi workshop - tanulmányi SketchUp programmal - 2. lecke - rulett és útmutatók

Ha kérdése van, kérjük, forduljon hozzánk e-mail-hely, próbálja megérteni együtt.