Állítható sebesség spawn npc és a zsákmány -

Testre szabható NPC ívik ráta és a zsákmány

[· Screenshot]
Ez a módosítás lehetővé teszi, hogy beállítsa az időt repauna NPC és konténerek helyeken és az „underground”, hogy már „tisztított”.

A telepítés után a mod egyes helyeken a játék megmutatja, hogy a hely „törölve”, de valójában nem lesz ellenség. Fókuszban az idő, amikor elhagyta ezt a kifinomult helyen.

Az archívum számos respawn lehetőség - három óra (minimum) akár egy hétig (maximum) - választani ízlés szerint.

beállítás:
Használja módosítások vezetője az egyszerű telepítés.

További változat, visszahúzható spawn ellenségek és tárgyak a helyszínen, hogy egyértelmű.

Hmm. Nem dolgoztam furcsa. az elsőt 12 nem volt különösebben. Úgy döntöttem, hogy 03:00. Aludtam 3 nap annyi tisztesség, hogy minden megújult és nifiga ott újra.
valaki meg tudja mondani nekem, hogyan kell helyesen találkoznak tegye. tudjuk a rendszerindítási sorrendben kell lennie az utolsó (kéne csak miután a fő fallautovskih), vagy valami, vagy ellentétes más modok?
révén létrehozott ModOrganizer

Egyetértek. Szükségünk van egy mod letiltani spawn. És akkor megy a park például vannak gyilkos karom halál a házban elpusztult, közlemény robotok sétálni. Akkor változtatja a helyét. És ismét a következő nap - két ugyanabban a parkban, mint a karom a halál, a zsákmány, és a robotok vannak zárva és a vámpírok rohangál. ULP egyszerűen. Tehát a Raiders, Super Mutánsok, stb BPD növény megy megtisztítása után egy ideig -, mintha nem voltál ott!
A hely írja billentette. A játék felveti azt a csőcseléket, hogyan lehet letiltani ezt dibilizm. bizonytalan:

Hogyan kapcsoljuk ki a rep egy elkülönített helyen?

Elnézést a sértést, de te hülye vagy? Maguk a tetején említett alapértelmezett 288 óra és 12 nap, Uram, csak olvasd el!

Én mindig meglepett a száma, akik egy poszt-apokaliptikus világban, ahol ilyen tömeget, hogy a Raiders? Őket valahol klónozott és elküldi, hogy rendezze a csupasz területen nekem? Én személy szerint fel magam blackout spawn ellenségei, mert egyáltalán nem értem ezt a logikát. Ha én takarítottam ki a növény teljes Raiders, akkor üresnek kell lennie, pusztán az én véleményem. Akkor, persze, mint ahogy azt hiszem, egy jó hely soha nem üres, de ez, véleményem szerint, még több „feszültség alá a füle”, mint a harag, túl sok ember a poszt apokalipszis.

Az alapvető beállítások üzemmód „túlélés” YY állandóan enni, inni, aludni akar, nincs ideje az evést, ivást, csak a település kapuk előhozta, és ő, a gazember, újra meg akarja enni és podryhat! Minden vadászat közben grub került. Zadolbalsya! Konzolon keresztül lassú időt a játék 16.1 és 5. lett kellemesebb, reálisabb, akkor is, ha egy kis időt, hogy addig, amíg a HR elfárad és éhes. De mivel ez a szaporodásához és olyan lassú most általában szinte megdermedt. Kapets teljesen elnéptelenedett pusztaságot, unalom halál. Remélem, legalább ez a mod valahogy segíteni.

Fallout 3 van valami hasonlót?