Teljes végigjátszás Divinity Eredeti Blues 2. rész küldetések (beszélő szobrok, macska szeretet,

Teljes végigjátszás Divinity Eredeti Blues 2. rész küldetések (beszélő szobrok, macska szeretet,

Passage a játék Divinity: Original Sin, Quest - Beszélő szobor

A jutalom átjárók - 3400 tapasztalati pontot

Belül található egy robot - egy másik főnök is át kell adnia a küldetés The Fabulous Öt. Miután legyőzte azt kell használni egy másik kijárat, és folytassa nyugatra. A végén kiderül, hogy messze nem a 4-csacsogó szobrok.







Befejezni ezt a küldetést elvégzése, meg kell használni a varázslatok a föld, a levegő, a tűz és ódákat. Ezen kívül minden alkalommal, amikor ezt egy bizonyos démon jelenik meg előtted. Ez nem olyan nehéz ellenfél, de ne felejtsük el, hogy a varázslat, amely egyezik az elemek, az ezen dolgozó démonok formájában gyógyulást. Ezen felül, miután a halál a démonok csapdákat.

Passage a játék Divinity: Original Sin, Quest - nyilvános szórakozóhelyek

A jutalom átjárók - 125 tapasztalati pontot

Ha jön a piacon, akkor látni fogja Reginald, aki szórakoztatja a közönséget a segítségével egy beszélő fej. Beszélj Gallagher és tudjuk, hogy Reginald fizettek érte. Menj a másik oldalon a tér, ahol nem lesz Cedric. Ő át a közönség. Mondd meg neki, hogy a közönség Redzhinadda dolgoznak ki a díjat. Ezután Cedric kérni fogja, hogy megvesztegetni a közönséget.

A beszélgetés kellene használni a legjobb tulajdonság, hogy az ember átkerül a másik oldalra. Ha helyesen tette, segít Cedric Gallagher. Akkor megy Reginald, mondván, hogy a munkavállaló, aki már megvesztegették őt, elhagyta. Minden küldetés telt el.

Passage a játék Divinity: Original Sin, Quest - Történelem Rocks

A folyosón a jutalom - egy új kamera

Imp kérni, hogy megtalálják a leginkább a sok kő, amely használta Evelyn. Minél nagyobb a kő, annál több kamerára. Ahhoz, hogy kilép a szobából szükséges átnézni a távcső, és az Imp megmondja, hogyan kell megnyitni a kapukat a nagyterem. Beszélj a hölgynek, hogy a közelben van. Beszélj imp, hogy egy hordozható portálon. Akkor utazhatnak a piramisok.

Amikor a piramis beleesik a fürdő. Ott fürdik néhány hölgy. Meg kell alkalmazni a szimbólum a jobb sarokban. Áthelyezés másik ponton. Ha a városban, használja a piramis a második követ vizsgálatot. Ha megy a játék most, akkor át a követ egy másik karaktert, így maga az eredeti. Ön képes lesz arra, hogy teleportálni egymással tetszés szerint.

Először is nézd egy kő végén a küldetést, „Murder Rejtély”. Ő a kocsmában, ahol volt bűncselekmény. Akkor kinyit a „Hall of Heroes”, meg társaik, hogy az elmúlt években még nem járt. A második kő található, a keleti részén a város. Sok tűz élőhalott. Csak fej az út, a kő után lesz a magma szörnyeteg. Tehát akkor kinyit környékeken.







Passage a játék Divinity: Original Sin, Quest - Az Scaredy paktum

A jutalom átjárók - 4250 tapasztalati pontot

A vezető az őr tudni fogja, hogy Old Lighthouse tele van szellemekkel. Ő feladott egyszer az emberei, de nem tért vissza újra. Meg kell találni, hogy mi történt ott. Menj a nyugati kapun, hogy megtámadják az élőhalott. Küzdelem a messzi távolban - ők splash sav. Az első a házak megtalálja a holttestet az őr küldeni a Lighthouse kutatás. Kövesse az út nyugatra. Ismét raid élőhalott. Ezek a hátán a bomba - vigyázz. Miután a gazdaságot és a házat fogja találni a két őr, hogy még mindig életben van. De megy a világítótorony, nem akarnak.

Menj egy helyet az úton. Belépés előtt meg kell küzdeni egy mini-főnök. Ő segíti íjászok és kutyák. Tudom, hogy ő tudja újraéleszteni az asszisztensek és az óvatosság - két tegye elvonja a kutyák, míg a többi harcolni a főnök. Általában meg kell ölni az összes.

Passage a játék Divinity: Original Sin, Quest - Lost Love at Mayak

Díjat prohozhdenie- 3075 tapasztalati pontot

Ez a tevékenység lesz a szellem Samson, ami a világítótorony. Mesélt az ő régi szerelem egy hölgy. Meg kell találni rá. Fújd be a várost keresztül délnyugati kapujában. Akkor találja magát a kikötőben. Keressen egy ember testét, és az ork, menj a nyomában az ork és kísérete. Tájékoztatás arról, hogyan kell harcolni az ork, akkor olvassa el a quest „A rák ellen, a csontváz.” Írja be a barlangba. Van csontvázak harcol orkok. Lehetőség van, hogy beavatkozzon a csata, és ez lehet, hogy várjon, amíg az összes elkészült. Ezután keresse meg a kulcsot vezetője a kalózok a munkát „rákok ellen csontváz.” Továbbá a csatamezőn van egy lépcső - mászni rajta. A továbbra is a sárkány bizonyítani, hogy te menj jobbra.

Következő találja magát azon a helyen, ahol megtámadja a rák. Győzd le őket, és megteszi a zsákmány. Ez segít a quest «Kitty love». Majd fújja előre. Ez lesz egy hatalmas rák. Ez a főnök. A komplexitás a harcot vele, hogy ő képes felhívni a segítségére kis rákokat. Azt is megtámadja a víz. Hogy legyőzze őt, használja a tűz és a villamos energia. A folyosón a játék Divinity: Original Sin megnyerése után megy előre, amíg meg nem jelenik a szellem nő. Vigyétek Samson. Amikor visszatér a világítótorony, szükséges, hogy a döntést arról, hogyan le - külön-külön vagy együtt.

Passage a játék Divinity: Original Sin, Quest - Elveszett régész

A jutalom átjárók - 3100 tapasztalati pontot

Aureus kérni fogja keresni a hiányzó régész. Ő küldte, hogy vizsgálja meg a romok az erdőben, az észak-keletre. Használja az északi kapu, majd forduljon balra. Régész Vulfrema megtalálható egy elhagyatott házban.

Régész kérés, hogy tartsa a város. Mi lehet egyetérteni. Ezután győződjön meg arról, hogy nem húzta el tőled. Ezen kívül szükség van a harcot az élőholtak. Ha lehetséges, akkor jobb, hogy terjesszen elő a „tank”. Mikor fogja találni magát a város, menjen a kocsmába, beszélj a régész. Még ha a karakter meghal, el kell mondani a kapitány. Ő továbbra is elégedetlen, de a küldetés még figyelembe kell venni telt el. Ha nem ért egyet, hogy végezzen Vulfrema, akkor nem kap jutalmat.

Passage a játék Divinity: Original Sin, Quest - Macska Szerelem

A jutalom átjárók - 3350 tapasztalati pontot

Annak érdekében, hogy kezd végezni ezt a küldetést, akkor szükség van egy készség «Pet Pal». Ez a képesség lehetővé teszi, hogy kommunikálni az állatvilágban. Ennek oka, hogy a küldetést ad csak egy macska. Menj a kocsmába „King Crab”, meg egy macska nevű Sam, beszélj vele. Cat kéri, hogy megtudja, miért punci Maxine nem figyelni egy ilyen jóképű férfi.

Fújd a könyvtárba. Ott talál más kutyákat és macskákat. Megtanulod, hogy Max valójában Sam nem érdekli, hogy túl öreg, és általában nem költ az állam. Meg kell visszamenni a macskát, és mondd meg neki az igazat. Helye szép gallérral.

A folyosón a játék Divinity: Original Sin az előző munka, amikor meglátogatja a fekete barlangban, legyőzte a rákot. A gallér lehet távolítani ebből a rák. Cave fogja találni a tengerparton, közvetlenül a nyugati bejáratánál a port. A barlangban fog találkozni orkok, és az orkok harci barlang belsejében a csontvázak.

Végén a Battle Quest „rákok ellen csontvázak”, akkor lehetősége van arra, hogy a szervezet a fő kalóz gombot. Keressen egy nagy hatalmas ajtó az egyik falon, kinyit, és menj le a lépcsőn, stand maradványait egy sárkány. Vizsgáljuk meg őket. Akkor látni egy hatalmas rák. Szükséges, hogy a surround, majd támadást. Ha győzelem nyert, a rák fog esni gallérral. Azt kell, hogy vegye fel, és vigye magával. Itt van egy másik, több ördögi és veszélyes rák. Úgy kellett ázni az utolsó feladat.




Kapcsolódó cikkek