Passage - Ostagar - Dragon Age Inquisition - legenda Thedas

történetet küldetések

Összefogás a soraiban a Grey őrök

Érkezéskor Ostagar minket személyesen üdvözölje király Kylan - lelkes fiatalok, akik nem tudnak várni, hogy állandósítják a nevét, mint a győztes a következő Mora. Egy beszélgetés Őfelsége, megtudjuk, hogy a királyi sereg már többször nyert győzelmet a sötétség teremtményei és Kylan reméli a végső vereség a közelgő csatában. Miután beszélt a király, elővett egy találkozót Teyrnom Loghain - seregének, és akkor lehet beszélni, hogy Duncan a közelgő csatlakozás az Őrzők.

Kiderült, hogy csak kijelentik, hogy kész lesz a Guardian nem elég - még mindig van olyan különleges szertartás nevű kezdeményezése. Duncan nem megy bele a részletekbe a rituális, és azt mondja, hogy megtalálja az egyik Grey Warden nevű Alistair, és visszatér hozzá követően.

Alistair - egy kedves fiatalember, jó a humora - arra törekszik, az egyik a hadsereg mágusok az északkeleti sarokban a térkép. Miután a mágus eltávolítjuk, akkor beszélni. Akkor porassprashivat neki a Gray Warden, Duncan és a közelgő rituális és keresni az első ütközési pontok a társa a játékban.

Alistair - egy romantikus érdeklődés a női karakter. Tartsuk szem előtt, hogy egy alacsony (nem beszélve a negatív) hatása vele teljesen tagadja a szerelem vonal.

Visszatérve a Duncan, akkor végre kap munkát -, hogy menjen korkarskuyu pusztaságot, és oda három ampulla vért darkspawn, valamint megtalálják a romokat, a régi erőd Guardians régi dokumentumok, amelyek megkövetelik mások (azaz - törpök, tündék és mágusok), hogy segítsen őr közben Mora. Az a csoport, akkor ad Alistair és két ilyen újoncok, mint te - Davet tolvaj és a lovagi Kén Jory.

Ampulla vért lehet venni szinte minden utód ezt, és tele vannak Heath, a dokumentumok romokban az északkeleti sarokban a térkép. A megközelítés azt őrzik kettő érdemel említést csapatok lények. Egy található a hídnál, a déli része a térképet, és ez vezeti küldötte, ami azt jelenti, bűvész. A második található, közvetlenül előtte a romok, és a fejét az Alfa Harlock - egy harcos, egy nagyságrenddel erősebb, mint általában harcos generáció. Hogyan foglalkoznak velük függ a személyes preferenciák taktikát, valamint azokat, akik az Ön (a) HS. Ennek egyik lehetséges módja - palnut őket az orrától a maximális távolság is csábítanak, hogy csak néhány ellenfelek, és akkor foglalkoznak velük darabonként.

Miután foglalkozott az ellenség, menj a doboz a dokumentumok és nyissa meg. Akkor azonnal hívja ki a sötét hajú szépség, aki érdeklődik, amit meg kell archdemon itt. A beszélgetés során kiderül, hogy a szükséges dokumentumokat a mellkas többé, mert a szépség anyja már régóta rendezett kezüket rajta. A lányok Önnek bemutatott Morrigan és elfogadja, hogy elkísérik az anyád. Amely biztosítja a dokumentumok nélkül huzavona, és Morrigan elviszi a táborba.

Ha viszont a szükséges dokumentumokat Duncan és a vér, azonnal jelentjük, hogy minden készen állt a szertartást. A lényege a rituális végre méltóztatott elmagyarázni, hogy igyon felkészült varázslók vér lények (csak azért, mert szükséges három vér részletben - egy minden toborozni), amely elvileg képes megölni a helyszínen, de ha szerencséd van, és túlélni, akkor lesz teljesen immunis a legszörnyűbb fegyverek lények - a mérget -, és átveheti a képessége, hogy úgy érzi a jelenlétüket.

Miután befejezte a szertartást, akkor oda a medált Guard, és hogy a küldetés véget ért.

Nesyuzhetnye küldetések

Ha nem játszik egy nemes ember, akkor még nem kapta meg a műholdak kutyafajta mabari, és megteheti teljessé ezt a küldetést. A kimenetek menedzser kennelek. Kezdeni a hős meg kell adnia a fold, és tegye a beteg mabari szájkosár, így tudott segíteni, hogy ne veszítse el a végtagok. Ezt követően, a menedzser fogja kérni, hogy megtalálják a kutya orvosi virág, hogy a nő korkarskoy sivatagban. A virág megtalálható sok különböző részein az erdőben, melyek közül az egyik a romok egy pár lépésre attól a helytől, ahol találkoznak egy sebesült katona. Adj virág steward, és bizonyos események után, akkor kap egy kutya az állandó kísérői.

Ha játszol egy figyelemre méltó személy, miután megtalálta a virág az erdő, Davet beszélve arról, hogy a kormányzó a kennelek akart valami ilyesmi a kutyák kezelésére. Ebben az esetben, akkor egyszerűen csak ad a kormányzó virág és kap jutalmat (vagy éppen nem, ha akarja).

Fogoly ül a ketrecben fog kérni, hogy hozzon neki ételt. Ha nem ért egyet azonnal, de porassprashivat részletesen, hogyan jutott be egy ilyen siralmas a helyzet, ő is elismeri, hogy az érintett lopás és felajánlja a legfontosabb, hogy a mellkas mágusok cserébe ételt. Akkor öld meg, és vegye ki a kulcsot a holttest, ha azt szeretnénk, ha játszani egy jó karakter - Beszélj az őrrel, és kérje meg az ebédjét a fogoly. Ha pont abban a hitben, akkor rábeszélni, hogy adja meg az élelmiszer szabad - ha nem megvesztegetni őt 10 ezüst érméket.

varázslók mellkas nem tudod megnyitni - Elkerülhető a mellette álló hatástalanított. Meg kell várni, amíg leszáll az éj, és elmegy pacifikálták (azaz miután visszatérnek Korkarskoy Heath, Duncan ezt a munkát). Figyelembe dolgokat a csomagtartóban, akkor töltse ki ezt a küldetést.

Ha pont abban a hitben, hogy a sátor óra Teyrna Loghain hívhatják őt beszélni, de a találkozó vele nem számít, mit nem befolyásolja

U-messenger Elf nevű csúcs (első beszél a vezető a Warriors Ashes, majd elfut, így elkapni őt, amíg ő elment), akkor trükk, hogy rávegyék a jó egykezes kard.

Megtalálható a táborban Davet és Jory visszatérését megelőzően Duncan után beszélgetést Alistair (bár semmi különösen érdekes, akkor nem kap értesítést.)

Megtalálható a táborban magichka elemzi Wynne - csendes és nagyon kellemes ősz hajú hölgy. Emlékezz rá - ez nem tart a találkozó.

Ezen kívül a tábor szét különböző dolgokat, mint a növények, amelyek lehet főzni a bájitalt (vagy eladni), dobozok és ládák (néha zárva kulccsal, így van értelme, hogy sétálni ha kap Davet csoport, ha nem egy rabló ).

pusztaságba Korkari

történetet küldetések

Összefogás a soraiban a Grey őrök

Kapcsolódó cikkek