Tárgyalni ellenfelek, a játék forradalom

- Regisztrálj a verseny áll - ez csak a történet egyik fele.
- Meg kell játszani minden tervezett mérkőzést menetrend szerint.

2. Hirdetmény a verseny rács

- Van egy meghatározott ütemezés és az a követelmény, hogy minden játékot játszhatsz a menetrend (ahol minden játék kap 1 óra).

- Tournament rács mindig be előre (kezdete előtt a mérkőzés kellene lennie).

- A probléma a résztvevők - ugyanabban az időben jön ellenfelek a linkre.

3. Miért tárgyalni ellenfelek előre?

- Ahhoz, hogy megvédje magát a késések a következő fordulóban. T / K minden játék kap csak 60 percre van.

- Megjegyzendő, hogy ez idő szerint az érintkező (add Skype, hogy állapodjanak meg a játékot), csúcsok / tilalmat, maga a játék.

- Ennek eredményeként, ha egy játék 40 perc, például plusz elméletileg lehetséges szünet, tudja, mi történik. Nem fektetnek be 60 perc alatt.

4. Mit jelent a bírók ajánljuk

- Add az ellenség a játék után azonnal megalakult a verseny rács. Beszéld meg velük az időt és a dátumot a mérkőzés, a jelszót és egyéb apró alkatrészek. Ellenőrizze, hogy a mérkőzés kerül lejátszásra.

- Ha az ellenfél nem reagál - add a csapat többi tagja a Skype-on, amíg a játék nem lehet megerősíteni.

5. Középpontban a játék

- - Az Ön feladata az, hogy meccseket játszani. Középpontban a szójáték, nem pénztárca technikai győzelem.

- Ne hozzon létre konfliktusok az ellenfelek és a bírók. Játék tét és megszerezzék a szükséges tapasztalatot a játék. Terpily és whiners a kocsmában.

6. Ha nem ért egyet az ellenfelek előre

- Modellezni a helyzetet: a két perccel a rajt előtt a mérkőzés, hozzáadjuk az ellenség, és ők nem felelősek. Meg fog futni 10 perc alatt beállítható magukat. győzelem. Ez rossz.

- Kétszeresen baj, ha írásához őket, amikor a mérkőzés már az volt, hogy kell indítani.

- Megtanulja, hogy játszanak egy szervezett és a „tanítani” a ellenfelek megfelelő kapcsolatot. Akkor is, akkor sokkal élvezetesebb játszani (és nem pazarolja az idegek hogy tisztázza a kapcsolatot).

7. Ha nem elégedett a mérkőzés

- Alapvetően beszélünk liga, rangsorolására versenyeket tartanak naponta, és egy fix időben.

- Ha nem elégedett a hivatalos idő a mérkőzések - akkor is gondoskodik, hogy ez a küzdelem korábbi, mint a beállított idő (de semmi esetre sem később).

8. Hogyan lehet tárgyalni az ellenfelek mozognak a mérkőzés

- Minden attól függ, modoros párbeszéd. A probléma, ha az idő nem elégedett. Tehát meg kell kérdezni megfelelő ellenfelek halasztani, hogy magyarázza meg az emberi helyzetet, és segítséget kérni (nincs érkezések és mások).

- Ne feledje, hogy előbb-utóbb kérheti segítségért. Légy férfi.

9. A különféle konfliktusok hiánya

- Elég logikus és megfelelő téma (előre mindent megtenni annak érdekében, hogy ne késsen a következő körben). Ez az, amit mindannyian törekedni, ha azt akarjuk, hiányában a konfliktus!

10. Ha a mérkőzés késik

11. Warn mindenki mindenhol

- Figyelmeztet riválisok mindenhol szükség van, és mindig (így nem tesz a vereség, te rajta elsősorban az érdekli).

- Nem kell a jogot, hogy a vereség, ha a késedelem által a verseny szabályait (a játék hosszabb ideig tartott, mint 60 perc) (csak azzal a feltétellel, hogy figyelmeztessék az összes potenciális ellenfelek előtt forduló).

12. Várjon, az ellenfelek az előző fordulóban

- Az Ön feladata, hogy ne várják előrelépés a rács, és írjon a potenciális ellenséget, hogy meg kell kijutni.

- Bizonyára ezek a csapatok játszanak, és minden ellenőrzés alatt. Határozza meg a győztesek és a „go” tovább.
- Vannak azonban gyakran kellemetlen helyzet (lásd a fenti szabályai szerint), amikor a játék késik.

- Technikailag, akkor figyelmeztetnek a késés, és ebben a helyzetben meg kell várni a befejezését a mérkőzést.

- Kérdezz, ha a mérkőzés befejeződik (hiába időt takaríthat meg a kényszerű szünet).

- Ugyanakkor nem zárja ki annak lehetőségét, hogy az ellenfél már a következő körben is lehet várni a pár, és ők is oda kell figyelniük (hogy elkerüljék a további konfliktusok).

13. A visszaélés feltételek várva ellenfelek

- Szánj időt, hogy megtanulják, személyesen hogyan mennek a dolgok a harcokban. Ne próbálja meg „Frost”, hogy az utolsó, hogy azok végül zamoshnit teh.luz.

- Felügyelt logika, megértés és tisztelet a ellenfelek. Gyere ide játszani. Mozgás miatt tehluzov - nem a leginkább méltó foglalkozás.

- Az Ön feladata -, hogy gyorsítsa fel a rendezvény lebonyolításáért. Tegyen fel egy képernyőképet az aktuális játék. Ha a parancs egy „bádogos” (hosszú tupili nem indult a mérkőzés, ezért, és átvette a késés) - minden joguk megvan, hogy a kereslet csökkenése bónusz felét, vagy akár tiltják pikat / ban hősök (összhangban a jogállamiság fegyelmi szankciók késő mérkőzések ).

15. A fegyelmi szankciókat késedelmi mérkőzések

- A késői 5 percig ellenfelek C = 110 másodperc eltávolítjuk fele bónusz.
- A késő 10 percig csúcs = tilalmat fürdő és a karakterek (ellenfelek belátása).
- A késő 15 percig Gyökérgolyva = Giving Tower ellenséges párt, stb, hogy (Közös megegyezéssel).
- Ez a fajta szankciók általános szabályai lehet vitatni az ellenfelek más kontextusban (például, ha egy csapat megszegte a szabályokat a helyszínen, és a szabályokat meg lehet tenni a vereség, mint egy lehetőséget, akkor vállalja, hogy indítsa el a játékot azzal, hogy a tiltások).

16. Problémák érintkezésbe

- Feladat csapatok - vegye fel a kapcsolatot az ellenfél (a lehető leghamarabb, bármi áron).

- Minden lehetséges kommunikációs eszközt, kommunikálni és közös nevezőt.

- Ha valamilyen (ritka) oka nem tudta megtenni - nem adják át, hogy a konfliktus a bírók.

- Játszani a játékot, ha döntetlen a másik (már következő) fordulók és ellenfelek - Ne pretentiously egyetért (mert ha valami véletlen hiba - mindannyian emberek, ha ilyen téma, hogy megértsék, akik nem történik, és ha ez a tényező passzivitás csapatok -. Úgy problémákat csak a parancsokat magukat, hadd kap büntetést, és a következő alkalommal lesz, hogy tegyen meg mindent a szabályok szerint).

17. Ha egy játékos véletlenül késik

- Logikus lenne, hogy indítsa el a játékot eljárásnak megtiltja csúcsok, majd csinál egy remake-AP

18. A nyelvi akadály régiók Eu és Cis
- A bajnokság és az európai versenyeken rangú csapatjáték, ahol a fő nyelve az angol és orosz nyelven.
- A mérkőzések, ahol a csapatok a különböző régiók (Eu vs Ru), kommunikáció zajlik angol nyelven.
- Szintén figyelembe veszi a tényező, hogy néhány ember a FÁK régióban folyékonyan beszél angolul, és ezzel összefüggésben ezek a parancsok csak meg kell játszani mérkőzések, hogy pontos, nem provokálni egymást, és tisztelettel. Egyik akkor nem ért egyet.
- Szabályok ugyanazok mindkét régióban. Ne hozzon létre, kérjük konfliktusokat.

19. Skype konferencia SLTV

- És apelirovat bíró az ügyben, például a másik csapat nem jelenik meg a Skype konferencia nem támogatható. Minden intézkedést kell végrehajtani összhangban a sorrendben helyes cselekvés a versenyen.

- Spam chat szobák és rendszeres megsértése szabályok a csapat helyesen eltávolítani a konferencia torna, létra honlapon!